ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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必死チェッカー(本家)
(べ)
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レス栞
あぼーん
62
: 2006/07/11(火)23:55
ID:bMmGFtqY(1)
調
AAS
>>59
絵が上手くなったら、笑われたことではなく
ヘタクソな絵を人に見せたことがむしろトラウマになるだろうw
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