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スーファミのプログラム (455レス)
スーファミのプログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/
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117: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/13(金) 02:30:46 ID:IKnX/V9x すみません。 BG画面で動的疑似ビットマップ画面は実現可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/117
246: は@ c178.016.c3-net.ne.jp [] 2007/01/28(日) 23:54:41 ID:hCAT7fLv >>117に対するレスでモード6を使えとか書いてあるけどすずめを読んだぐらいじゃ全然ワカンネ。 WikiBooksのSuper NES Programingを気合いで読めば解りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/246
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