テトリスを作る (774レス)
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: 2007/12/26(水)17:28
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635: [sage] 2007/12/26(水) 17:28:25 ID:/JNHGmBG キーリピートの実装でいつも悩まされるんだよな。 キーを押しっぱにすると、ブロックの移動後にやや長めのブランクがあって、 その後は短いブランクで連続的にブロックが移動する、あの仕組みのこと。 GetAsyncKeyState でキーの状態を取得・記録してるんだけど、 DirectInput なんかだと、そのへんは楽に出来たりするのかな? それとも、結局自前で処理するしかないのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/635
キーリピートの実装でいつも悩まされるんだよな キーを押しっぱにするとブロックの移動後にやや長めのブランクがあって その後は短いブランクで連続的にブロックが移動するあの仕組みのこと でキーの状態を取得記録してるんだけど なんかだとそのへんは楽に出来たりするのかな? それとも結局自前で処理するしかないのだろうか
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