[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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241: 2006/11/04(土)02:34 ID:szpMviKJ(1)調 AAS
ダウンロードがNOT found
242: 2007/02/24(土)13:54 ID:0o+D+PAP(1)調 AAS
ほす
243: 2007/04/02(月)22:08 ID:0q+4yudy(1)調 AAS
AGE
244: 2007/04/04(水)14:05 ID:UAQZcl8F(1)調 AAS
ほしほし
245: 2007/04/29(日)12:04 ID:HaLkae7w(1)調 AAS
Basic4GL v2.4.6 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://www.basic4gl.net/
246(2): 2007/05/10(木)22:38 ID:Fhh1yvLQ(1)調 AAS
Fizzysoft presents FileCarver
http://fizzysoft.net/filecarver/
カスタマイズ可能なデータエディタ。バイナリOK。
あらかじめ形式を定義しておけばGUIで編集が可能になる。
ゲーム製作において繰り返し調整が必要なデータの編集作業に便利。
個別のゲームごとにツールを1から作る必要なく簡単な定義ファイルの作成だけで済む。
スクリーンショット
http://fizzysoft.net/filecarver/screenshots/
247(1): 2007/05/11(金)01:28 ID:z8nNdtEt(1)調 AAS
>>246
Rhinoが含まれててクローズドソースなのはアリなのかい
248: 2007/05/11(金)10:14 ID:XzJKm+VH(1)調 AAS
>247
MPLなら無理かも「3.6. 実行可能バージョンの配布」に違反する気がする。
ただ、MPL FAQにある「変更」に当たるかどうかと、
公式ビルドバイナリをそのまま利用してるならただの再配布だからEULA適応になるんだろうね。
ソースからビルドしたか
http://www.mozilla-japan.org/MPL/
http://www.mozilla-japan.org/MPL/MPL-1.1J.html
http://www.mozilla.com/en-US/legal/eula/firefox-ja.html
249: 2007/07/07(土)09:50 ID:mRDL8frl(1)調 AAS
保守
250: 2007/07/29(日)00:18 ID:6/vQRijl(1)調 AAS
携帯のゲームを作るスクリプトはありませんか?
251: 2007/07/30(月)17:18 ID:ep+fznbo(1)調 AAS
あげ
252: 2007/12/02(日)21:37 ID:QK8N+cTW(1)調 AAS
4Gamer.net ― ViZiMO[PC] 3Dゲームを作れるSNS
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/
これ使ってる奴、使い心地どうよ?
ぱっとチュートリアル見た感じじゃ変数やイベント処理は使えるけど
あまり複雑なことは出来ない印象なんだけど
253: 2008/04/14(月)22:07 ID:tkWiyHT2(1)調 AAS
Ethornellの仕様がどっかに転がってたりしないかな…
254: 2008/04/22(火)09:41 ID:4y/jqrl9(1)調 AAS
スクエニがゲーム制作ツール配布してるな。
エントリーした人だけらしいが…
255(1): 2008/06/19(木)00:40 ID:sGkgO5K5(1)調 AAS
微妙にスレチかもしれんが、今日はやる気がなかったので仕事中にSWF解析やってた
ファイルヘッダーとタグに分解するところまでできた
あとはタグごとの処理を追加していくわけだが、タグの種類大杉
ActionScriptはまだ手付かず
タイトルやメニューといったUIの部分をFLASHとActionScriptで作るという計画なのだが無謀だろうか
256(2): 255 2008/06/21(土)00:04 ID:xa8L6lNG(1)調 AAS
今日は圧縮されたSWFをzlibで展開するとこれ書いた
書いてて思ったんだが、解析用のライブラリってすでにあったりしないのか?
誰か作ってないか?
藻前ら、ご存知ではありませんか?
257: 2008/06/21(土)02:01 ID:dgS93/e/(1)調 AAS
>>256
他社でアニメーション取り込みにそういうライブラリ…というよりコンバートツール?を持ってると言う話があった
それで社内でも解析やってた人がいたけどどこまでやったかは知らない
わざわざ社内でやってたってことはつまり…そういうものは世に公開されてないと思う
258: 2008/06/21(土)04:14 ID:IKib4prk(1)調 AAS
俺は255が公開してくれると信じて、楽しみに待ってる。
259: 2008/06/21(土)10:32 ID:cbhGDoWm(1)調 AAS
>>256
手元のメモから関係ありそうなものを探してみた。内容は全く確認していない。
http://www.swftools.org/
http://swfmill.org/
http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/
http://www.nowrap.de/flare.html
http://openswf.org/
http://www.tulrich.com/geekstuff/gameswf.html
http://swfdec.freedesktop.org/
FLASH板のツール系スレにいる人なら詳しいはず。
260: 2008/06/22(日)09:24 ID:6d2vZfn0(1)調 AAS
swfのデコンパイラはけっこうあるよね。
画像とかサウンドばらすくらいなら問題なくできるようだ
261(1): 2008/12/13(土)21:20 ID:A5tLJsuR(1)調 AAS
2D横スクロールアクションゲームに使う3Dのステージ(SFCのドンキーコングみたいな感じかな)を作りたいのですが
そういったのに適したソフトは無いのでしょうか?
262: 2008/12/13(土)22:24 ID:plbpFsRn(1)調 AAS
>>261
■3Dツール総合@ゲーム製作■
2chスレ:gamedev
263: 2008/12/14(日)18:50 ID:d/yJrT4A(1)調 AAS
誘導どうもです
264: 2009/01/20(火)05:04 ID:HQ4w5s3J(1)調 AAS
質問なんですけど、たとえば>>5-6に上がっているもので
ユーザーの作品のソースを一番公開しているのはどれでしょう?
あるいはソース公開のサンプルゲームの一番多いものはどれでしょう?
何をしたいのか、と
何ができるのか、と
どうできるのか、は微妙に違うんですよね。
甘えるなとかいう意見もあるだろうけど、
スクラッチとか見るとソースを公開することの相乗効果は無視できないと思うけど。
http://scratch.mit.edu/
265: 2009/01/21(水)00:11 ID:+oYhZt/T(1)調 AAS
最初からwebサービスも含めコミニティを作ることを念頭においてないと難しい気がする。
最近なら、ActionScriptでそういうサービスがでてたね。
wonderfl build flash online
http://wonderfl.kayac.com/
ABAさんの作品とか面白いよ。他の人の作品をフォークもできる。
ABA | wonderfl build flash online
http://wonderfl.kayac.com/user/ABA/codes
266(2): 2009/02/26(木)21:53 ID:kSKhPT8A(1)調 AAS
SpriteStudioを模倣してツールを作ろうと思いますが何がお勧めですか?
MFCで作ろうと思ったんですがいろいろ調べたら過去の遺物みたいなことが
いわれてたりしてそれに相当する最新のものが見当たらないので誰か知ってたら
助言よろしくお願いします。
267: 2009/02/26(木)23:29 ID:UHwcKe/9(1)調 AAS
>>266
微妙にスレ違いな気もするけど、慣れているならMFCでいいんじゃないの。
.NET したいなら、.NET+C#もあるかもしれないけれど、そのツールのためだけに
学習し直すのはばかばかしいだろ。
268(1): 2009/07/31(金)20:11 ID:VlyFlnzf(1)調 AAS
KonsolScript
Cライクなフィリピン製2Dゲーム開発環境/言語
http://konsolscript.org/
269: 2010/01/28(木)22:24 ID:l50mk+qa(1)調 AAS
SpriteStudioのようなアニメーションツールがほしいんですがフリーでありませんか?
>>266さん、もし完成していたら公開お願いします。
270: 2010/09/17(金)10:24 ID:jt5Fc8nU(1)調 AAS
過疎ってんなーw
ツールってのは作るの難しいのねやはり
271: 2012/06/25(月)21:14 ID:ZDW2L6sT(1)調 AAS
すっごい過疎スレ…
272: 2013/11/13(水)15:41 ID:21q2YDEv(1)調 AAS
こんなスレもあったのね
273: [age] 2014/06/10(火)06:09 ID:hFGxygYz(1)調 AAS
良スレ緊急浮上age
274: 2014/06/10(火)12:11 ID:sTpd22Tz(1)調 AAS
>>268
デモ作品パクリすぎwww
275: 2014/08/29(金)19:09 ID:PQKddMMr(1)調 AAS
OPTPiXのSpriteStudioというツールを使ってるんですが、
テクスチャアトラスを自分で生成しないといけないんですが、
ShoeBoxとかで自動でテクスチャアトラスを生成してくれた時に一緒に吐出される
.plistファイルに対応してないのは何故でしょうか?
テクスチャアトラスをSpriteStudioで生成出来るわけでもなく、
SpriteStudio上でわざわざマウスか座標入力で範囲指定しないといけないという非常がかかるんですが
276: 2014/09/01(月)00:19 ID:OOAuUiN2(1)調 AAS
SpriteStudioは使ったことないけど、SpriteStudio用の形式に変換なりできないの?
ShoeBoxならテキストのフォーマット変えられるし。
277: 2014/09/06(土)11:22 ID:khJXlvEe(1)調 AAS
出来なかったです
そもそも外部ファイルを読み込むメニューが無いです
278: 2015/12/19(土)14:42 ID:uThhmtjm(1)調 AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
279: 2016/03/22(火)21:04 ID:NbdAtCil(1)調 AAS
ほんとだよ
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