[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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(2): 02/02/04 21:05 ID:SLUbYi98(1)調 AAS
ツール、スクリプトネタは統一
話題は自由

【NScripterスレ】
2chスレ:gamedev
【正直、コミックメーカーって、どうよ?】
2chスレ:gamedev
【ノベルツール選考】
2chスレ:gamedev

★リストなど
h http://page.freett.com/yuwaka/janru.html
h http://simon.vis.ne.jp/dns/tool_list.htm
h http://www.piass.com/ykfc/avgtool.html
2
(1): このスレはエロいな! [このスレはエロいな!] 02/02/04 21:59 ID:??? AAS
このスレはエロいな!
3
(1): 02/02/04 22:23 ID:6LyeojvG(1)調 AAS
エロい!
4
(1): 02/02/04 22:34 ID:??? AAS
エロすぎ。
5
(3): 02/02/04 22:46 ID:??? AAS
ノベルorアドベンチャー特化ツール・もっと一般的なフリーコンパイラ
については専門スレがあるので紹介を省いています。
ちなみに全部無料で入手可能です。

《Hot Soup Processor》
http://www.onionsoft.net/hsp/
関連スレ
2chスレ:gamedev
※一言:ゲーム以外にツール類も作成可能。
ゲーム用途ではDirectXを扱う機能、独自のスプライトや3Dを扱う機能など。

《LightGameProgramming》
http://www.jppass.com/lgp/index.html
※一言:要DirectX(3Dにも対応)。リアルタイム系ゲーム向け。

《Lambda》
http://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kdv/product/rel/lambda/index.html
※一言:要DirectX。リアルタイム系ゲーム向け。
6
(1): 02/02/04 22:47 ID:??? AAS
>>5続き

《NinjaScript》
http://www.aya.or.jp/~kyoichi/ninja/project2.htm
※一言:ノベル系の機能を強化してるようだ

《YaneuraoGameScript2000》
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
※一言:要DirectX。リアルタイム系ゲーム向け。waffle等市販エロゲの開発で使用

《CatSystem》
http://neko.suki.gr.jp/catsys/
※一言:同人サークルで使われている開発ツール。そこそこ動くものもいけるようだ

《System3.9》
http://www.alicesoft.co.jp/support/sys39agr.html
※一言:非リアルタイム系ゲーム向け。アリスソフトの開発ツール

《ISM》
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000482/ism/archive.html
※一言:非リアルタイム系ゲーム向け。jellyfishの開発ツール
7
(1): 02/02/04 23:15 ID:??? AAS
オーサリングツール編。
《DigitalLoca》
http://www.net-dimension.com/digitalloca.html
関連スレ
2chスレ:gamedev
※一言:3Dモデラーとゲーム向けのオーサリングツールが一つの環境に
まとまっている

《Klik&Play ・ Click&Create》
http://www.parex.co.jp/paradise/rom/game.htm
※一言:マウス操作でリアルタイム系ゲームが作れる。
ちなみにClick&Createが本格バージョン。

《Tonyu System》
http://hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp/tonyu/
※一言:オブジェクトインスペクタ、マップエディタ等搭載の統合環境

《ZGE》
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/download/soft.html
GUI環境のリアルタイム系ゲームツクールらしい
8: 02/02/04 23:19 ID:??? AAS
>>7の「DigitalLoca」「Klik&Play」「Click&Create」は
市販ソフトです。
9: 02/02/04 23:47 ID:??? AAS
番外編。サポートツール類。フリーソフト

《発色弾》
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se119747.html
※一言:爆発パターン画像を自動生成してくれる

《ランダムネームジェネレータ》
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se086734.html
※一言:人名を考えてくれるソフト。日本人の名前っぽいのも作れる

《ME MapEditer》
http://www5b.biglobe.ne.jp/~aoi_pg/top.htm
多階層対応・チップとマップのサイズは任意、マップ描画は塗りつぶしや
矩形等、基本は押さえてある

《Palette Sort》
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se094787.html
※一言:画像のパレット整理に特化したソフト
10: 02/02/04 23:59 ID:c8nI8v2v(1)調 AAS
今独自でアドベンチャーゲームのエンジン作ってます。
Nscriptにはかなわないかもしれないですけどいろいろてんこ盛りにする予定。

もしかしたらソースも公開するかも?
11: 02/02/05 00:25 ID:??? AAS
NscriptじゃなくてNScripterだ
なんどいったらわかるんだこのやろう
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(1): 02/02/05 00:42 ID:??? AAS
覚えにくい名前を付けるのが悪い。
MS を見習え。
13: [sage] 02/02/05 00:50 ID:??? AAS
>>12
一般的な名詞を、自社製品につけるのも
どうかと思うけどなあ。

やはりMS-WordとかMS-Windowsと表記してやろ。
14: 02/02/05 00:52 ID:??? AAS
作者の名前つけてるの、なんかカッコワルい
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