【戦闘の監獄】Wizardry外伝 87【五つの試練】 (965レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(2): (ワッチョイ f3d5-tLkV) 06/04(水)15:01 ID:hOLmrflo0(1/2)調 AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする毎に1行消えるコマンド文字列なので
入れ忘れを防止するために数行追加してあげてスレ立てする事
Wizardry外伝 五つの試練(Steam版)
https://store.steampowered.com/app/1308700/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ6本 無料追加シナリオ200本以上)
の総合スレッドです。
Steam版五つの試練3,980円、DLC戦闘の監獄2,480円、DLC慈悲の不在1,480円、お得なトリプルパックも配信中。
Steam版用シナリオ作成オンラインエディタは公開中。
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄3,200円、戦闘の監獄Lite(無料体験版)、慈悲の不在1,600円配信中。
Switch版も販売中。ダウンロード版3,980円、パッケージ版4,980円。
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細は以下を参照
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html
次スレは>>970 が建てる事。
※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 86【五つの試練】
2chスレ:game VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
866: (ワッチョイ 73d1-gtKn) 09/04(木)22:53 ID:RdMAHtBz0(1)調 AAS
呪われた武器に力+10つければいいのかな
見た目的にもやっとするけど
867: (ワッチョイW a3b1-XBhj) 09/05(金)08:16 ID:/uFfiHfb0(1)調 AAS
盗賊やビショップからの転職にメリット持たせたいから装備レベル13で完全な呪いと所持品を保護が付いた専用装備品を出したい場合も力-20の補正がかかっちゃうのね
868: (ワッチョイ ff85-faqq) 09/05(金)12:22 ID:XxKijIdC0(1)調 AAS
完全な呪いには命中率悪化効果は付いてたかな
たぶん無かったと思うけど……
装備レベル13
呪い
完全な呪い
所持品を保護
力+10
で5枠埋まるので、後りの1枠に強い効果を入れればいい
869: (ワッチョイ 8f78-NRvb) 09/05(金)18:47 ID:Wj1V3tey0(1)調 AAS
”そこに迷宮があるから”クリアした
帰還時の自動回復は無いけど、それ以外は凄く遊びやすい
魔法が大幅改修されていて弱点を意識することが大事だった
敵が程よく抵抗を持っており物理の出番もちゃんとある
終盤はインフレするがちゃんと段階的で理不尽さはなかった
870: (ワッチョイ 8311-aD9e) 09/06(土)18:33 ID:l5nuAV820(1/3)調 AAS
リスト更新について教えてください
現在呪われた王都をプレイ中
ちょっと前のレスで呪われた王都はリストから消えたとあったので、遊べなくなるかもと思いリスト更新をしてません
リスト更新すると消えてしまいますかね?
871(1): (ワッチョイ cf58-gtKn) 09/06(土)18:36 ID:uR72brTX0(1)調 AAS
ダウンロード済の物は消えません
そのまま遊べます
872: (ワッチョイ 8311-aD9e) 09/06(土)18:55 ID:l5nuAV820(2/3)調 AAS
>>871
ありがとうございます!
873(1): (ワッチョイ ff85-faqq) 09/06(土)19:06 ID:q8KaZlDQ0(1)調 AAS
ユーザー作品リスト > リスト更新
はダウンロード済みのは消えない
ダウンロード済み作品 > 更新日順 > 呪われた王都 > シナリオの更新
をやってしまうと消えるかも知れないから注意
874: (ワッチョイ 8311-aD9e) 09/06(土)20:05 ID:l5nuAV820(3/3)調 AAS
>>873
わかりました!
875: (ワッチョイW b373-xs8G) 09/07(日)10:15 ID:j2u4TMpD0(1)調 AAS
みんGOLがKOTYレベルのクソゲーだったので帰ってきました
どのシナリオやろうかな?
876(1): (ワッチョイW f674-Dxzf) 09/07(日)10:19 ID:+jiuB+LJ0(1/2)調 AAS
戦闘中マロールでホールインワン目指すシナリオ作るか
877: (ワッチョイW 1a8c-Q4Aw) 09/07(日)10:45 ID:Pof+xm5k0(1)調 AAS
OBが取り返しつかないんだわ
878(2): (ワッチョイW df5d-xs8G) 09/07(日)11:01 ID:PT1dLJlZ0(1)調 AAS
>>876
20×20だと1/400か・・・
やりたくないなw
879: (ワッチョイW 17c5-C6U7) 09/07(日)11:45 ID:qTbh/me50(1)調 AAS
つ エルミナージュ2
880: (ワッチョイ b36e-S8ml) 09/07(日)13:19 ID:AGjzwWhA0(1)調 AAS
>>878
FC版LoLで一歩も歩かずクリアとか言うキチガイ(褒め言葉)プレイが
881: (ワッチョイW a364-5To8) 09/07(日)15:28 ID:QZEjmUpN0(1)調 AAS
初歩的な質問で申し訳無いが女神罠のチュッで祝福メッセージ無く誰も死んで無い場合の可能性教えて欲しい
882: (ワッチョイ b3fe-S8ml) 09/07(日)15:30 ID:Q6qWL/dG0(1)調 AAS
年齢低下はメッセージ無しじゃなかったっけ
883: (ワッチョイ 9a85-FXKy) 09/07(日)16:15 ID:qMqce2Q00(1)調 AAS
年齢低下は「祝福を受けた」が出るんじゃないかな
きちんと調べてなくて完全に予想だけど
・年齢低下「祝福を受けた」 → 13歳ならメッセージなし
・能力上昇「祝福を受けた」 → どの能力値が上がるのかは確率1/6 → その能力値が上限ならメッセージなし
・HP上昇「祝福を受けた」 → これに上限があるのか知らない
・石化
・死亡
・灰
がそれぞれ1/6ずつで同じ確率
祝福メッセージ無く誰も死んで無い場合は「石化」「年齢が13歳」「能力値が上がるはずだったが上限だった」が有り得る 確率は1/6~3/6
884: (ワッチョイW 979f-6bJo) 09/07(日)19:39 ID:c+3I9c6d0(1)調 AAS
年齢低下はメッセージなしだったよ
もしかしたら俺もHPと混同してるかもしれんけど
とりあえず石化死亡灰じゃないなら何でもウェルコメ
885(1): (ワッチョイ b61f-nrp9) 09/07(日)21:36 ID:qYOuKe160(1)調 AAS
Switchで体験していろんなシナリオやって楽しんでたけど
最近はもう全部BGMが一緒でなんかそれだけで飽きてきた…
このBGM聞きたくない…
PC版のは好きに変える方法があるらしく羨ましい
886: (ワッチョイW 8b8e-xs8G) 09/07(日)21:40 ID:Y8la6QvL0(1/2)調 AAS
Switchなので無理なのはわかっているがファミコン版の♯1の音楽で遊びたい
887(1): (ワッチョイ aad5-1yix) 09/07(日)22:09 ID:2LjlrIDr0(1)調 AAS
>>878
実は戦闘中マロールでホールインワンのシナリオは既にある(あった)。しかも24x24(1/576)
ただシナリオ進行に必須の謎解きで、さすがに厳しいと判断したかアプデでランダムマロールホールインワンではなくなった
888: (ワッチョイW 8b8e-xs8G) 09/07(日)22:24 ID:Y8la6QvL0(2/2)調 AAS
>>887
厳しいよねw
そりゃあ修正されるわw
889: (ワッチョイW f626-Dxzf) 09/07(日)22:43 ID:+jiuB+LJ0(2/2)調 AAS
あったんか…
アプデで変更っつーと、適当RPGもFO庵見ながらやってたらいにしえの迷宮の大半が埋め立てられて別物になっててビビったな
なーんか不自然なボスラッシュあるなーと思ったら元々は各階層のボスだったっていう…
890: (ワッチョイW b342-JL/5) 09/08(月)01:02 ID:NpqDHHUY0(1)調 AAS
>>885
灼熱の車輪と慈悲の不在はBGMが違うよ
891: (キュッキュ db9b-aFDf) 09/09(火)20:20 ID:SkI/LysB00909(1)調 AAS
【発売決定】
2006年刊『末弥純画集 ウィザードリィ』を大幅増補&増ページ!
未収録イラストを含むイラストレーター・末弥 純氏による美麗なイラストの数々を凝縮した集大成です。
末弥氏の織りなす #Wizardry の世界をご堪能ください。
x.com/wizardry_series/status/1965347020610355567
892(1): (キュッキュW b373-YAEF) 09/09(火)20:44 ID:GxpXQXiC00909(1)調 AAS
うーんいいお値段
893: (キュッキュ dfb8-iieV) 09/09(火)21:22 ID:WiVe6BWM00909(1)調 AAS
>>892
3,000円くらいかなとググッてみたら倍以上
しててビックリしちゃったなぁ!も~!!
894: (ワッチョイ 3ee4-ckwE) 09/10(水)01:15 ID:2wvLXu0H0(1)調 AAS
予約せざるを得ないけど元のやつ持ってんだよなあ
895: (ワッチョイ 5b11-08wO) 09/10(水)04:58 ID:Mb9nHWag0(1)調 AAS
末弥純さんの一枚絵ってなんでこうも刺さるのだろうか
ファンタジーの頂点だな
896: (ワッチョイW b342-JL/5) 09/10(水)05:06 ID:I7a+/eny0(1)調 AAS
電子書籍で出してくれれば買うよ
897: (ワッチョイ df56-aFDf) 09/10(水)16:06 ID:FED7AFJm0(1)調 AAS
画集を電子書籍で出すって数GB~枚数次第では下手したら数TBとかの凄まじい大容量になりそう
印刷前提で作品はすべてA0版 CMYKカラーのtiffとかさ(ムチャ言うな
ちなみにA0版(28087px*19866px)600dpiだとpngでも1枚あたりおおよそ300MBに達する。つまり10枚あればそれだけで3GB
解像度は同じ600dpiのままA4版(7016*4961px)まで下げても1枚あたりおおよそ15MB程度になるので枚数次第ではやっぱり数GB~数十GBになりうる
さすがに上記のような印刷対応のはやりすぎだとしても
長辺の長さが512pxしか無いjpgとかじゃ細かいところが潰れたり
拡大表示したときにボケボケにピンボケしたりして画集として成り立たないし
898: (ワッチョイ 8a83-kRYG) 09/10(水)16:12 ID:8wQX8oBF0(1)調 AAS
電子書籍の画集を購入したことがないのだけど、A0判の大きさのデータとか普通なの?
あたしゃてっきりA4くらいかと思ってたよ
899(1): (ワッチョイW b373-YAEF) 09/10(水)17:18 ID:mEqS1zdB0(1)調 AAS
電子の画集って欲しいけどなんかナンセンス
900: (ワッチョイ 1b61-1jGW) 09/10(水)17:36 ID:LYaiM9IU0(1)調 AAS
モノクロ印刷用じゃないんだから600dpiなんて使わないし
本1冊にギガバイトなんていかん
手持ちのkindleドラゴンズドグマ画集で259.0 MB程度
901: (ワッチョイ f676-S8ml) 09/10(水)21:07 ID:dy9Lg3DY0(1)調 AAS
クラファンで廃墟写真集の電子版を買ったけど、高画質版pdfが40ページで500MBだった
これ以外は電子の画集や写真集持ってないから比較できるものが無いけど
902: (ワッチョイW 970c-Dxzf) 09/10(水)22:01 ID:O89oGv+Q0(1)調 AAS
>>899
分かるわ
なんか感覚的じゃないなw
903: (ワッチョイ 3e78-S8ml) 09/12(金)12:03 ID:7kFQIzKU0(1)調 AAS
シナリオ情報でステ上限や限定装備の有無を明記してくれてると予定立てやすくてありがたいな
ネタバレでもあるが
904(1): (ワッチョイ 7a20-dEjD) 09/12(金)14:04 ID:MMDhokKP0(1)調 AAS
AIが台頭したせいで額縁に入ったアニメ絵(原画)が価値出る世界になるかもしれんな
905: (ワッチョイ 0e6d-1jGW) 09/12(金)15:58 ID:6Z2RO1Sa0(1)調 AAS
>>904
気軽に誰でも写真が撮れるのに額縁の絵画は無くなってないし価値もあるのと同じ流れでしかない
906: (ワッチョイW 3e2b-xmLS) 09/12(金)17:23 ID:e/JIFGRS0(1)調 AAS
イルカのコピー100万円!
の「複製原画」ってこの世の闇の一つだと思う
907: (ワッチョイW 97a6-Dxzf) 09/13(土)12:29 ID:ehHjvUDa0(1)調 AAS
異貌の姫君、これいきなり第5層いってファズボールもどき狩るだけで色々すっとばせちゃうな……
908: (ワッチョイ b6f4-1yix) 09/13(土)18:59 ID:SQZ/xrUz0(1)調 AAS
もっと言えばタダ同然で育成補助アイテムが入手出来ちゃうし経験値も買えちゃうから育成に関してはノーストレスですよね
909(1): (ワッチョイ 0f11-mPtt) 09/14(日)09:45 ID:XFfemjHH0(1)調 AAS
wikiに種族名は替えられるとあったんですが、職業名は替えることができるのでしょうか?
例えば「忍者」→「アサシン」のように
910(1): (ワッチョイ 7f78-XVQY) 09/14(日)13:54 ID:0GmpHR9N0(1)調 AAS
宿屋で疲れないってデフォでオンにできないのかな?
アイテムで手軽に用意されてるシナリオは多いけど、アイテム欄圧迫するか装備欄一つ埋まるかでほとんど使ったことない
911: (ワッチョイW 3f68-XAsp) 09/14(日)17:18 ID:/Tmceru80(1)調 AAS
google nano bananaのおかげで同キャラの差分画像が簡単に作れるようになったんで、ポートレート作成にハマりまくってる。
装備の差分で1キャラ5パターン作って20名分埋めちゃおうか
912: (ワッチョイW ff4c-wRSz) 09/15(月)10:18 ID:/zTLTQ1W0(1)調 AAS
修羅道に堕ちし者たちやってる方居ます?天狗回廊20/14西側ドアと22/18北側ドア開けれず詰んでます
罠の配置が~と言ってますがマジ分らん
ひたすらテレポ罠に頼って上階段目指すしか無いのかな
913: (ワッチョイ 4fbd-o+l0) 09/15(月)14:27 ID:Czu/BtBh0(1)調 AAS
ウィザードリィの日だそうです
914(1): (ワッチョイ 7fd6-dc2S) 09/15(月)19:19 ID:AEj9cC830(1)調 AAS
>>909
>>910
できない
915: (ワッチョイ 0f11-mPtt) 09/16(火)08:29 ID:LXMfuR540(1)調 AAS
>>914
できないですか
ありがとうございます
916: (ワッチョイW 7f13-+Qjf) 09/16(火)11:49 ID:V8WR7REt0(1)調 AAS
古めのシナリオにある効果がマスクされてる(かもしれない)アイテムは、木箱か店の棚で腐ってる事が大半だからオープンの方が俺はうれしい
好みにもよるから全肯定はしないけどね
917: (ワッチョイW 8fb1-Huig) 09/16(火)12:35 ID:su/oTl420(1)調 AAS
飲ませるつもりでプール置いてテストプレイで飲もうとした奴が服脱いで中に飛び込んで氏んじゃった。。。
918: (ワッチョイW 8f73-+Qjf) 09/19(金)13:20 ID:1hoh0kJU0(1)調 AAS
ととモノ3リマスターがセールだけど、これどうなの?
多分1だったと思うけどクソ寄りだったが
919: (ワッチョイ ff76-XVQY) 09/19(金)18:53 ID:lan36+3t0(1)調 AAS
DRPGとして遊びたいなら3はスルーして次のFINAL待ちでいいと思う
2より3の方が遊びやすいけど、初期学科(職業)で魔術師が地水火風光闇の属性ごとに分けられて
6学科もあったりとサブクラス制を前提とした水増し感の強い煩雑さがある
Fも名作ってわけじゃないが煩雑過ぎた要素が整理統合されてたり、バランスもそこそこで普通に遊べる
920(2): (ワッチョイ 3f85-S1I7) 09/19(金)19:37 ID:k0xqFFLC0(1)調 AAS
ウィザードリィ外伝リルガミンの終焉II
開発中に来てる!
正伝5作品+外伝1・2・3+アガンが魔物を呼び出してリルガミン滅亡の話かな?
921: (ワッチョイ 7f01-dc2S) 09/19(金)21:01 ID:BEfNe0py0(1)調 AAS
>>920
何?そのクソみたいなの
922: (ワッチョイ 3fd5-OF/z) 09/19(金)22:09 ID:y1GYYKdV0(1)調 AAS
作者名がアレなのでスルー安定
923: (ワッチョイ 7f34-8a7R) 09/20(土)07:32 ID:VsenyVKC0(1/2)調 AAS
シナリオ投稿がちょっと厳しくなったのはアイツのせい
924(1): (スプープ Sddf-bXj/) 09/20(土)09:34 ID:Gwg4yIDed(1)調 AAS
よくわかんないけど、同好の士を募ってクリエイティブなことするとやっぱ色々あるんやね
925: (ワッチョイ 0f11-qkCt) 09/20(土)09:39 ID:GLg+aocn0(1)調 AAS
Pがまた暴れてるんですか?
926: (ワッチョイW 4fd0-GNqF) 09/20(土)09:44 ID:oIAsPN6K0(1)調 AAS
節度が無いと無残に至る事もある
927: (ワッチョイ 7f34-8a7R) 09/20(土)09:55 ID:VsenyVKC0(2/2)調 AAS
>>924
シナリオ制作で過去作を再現すると著作権侵害になる
公式がやめろっつってんのにやり続けたのがあいつ
お陰でsteam版のチェックが厳しくなった
下手すると発売延期になったのもこれが問題視されたせい
928: (ワッチョイW 7f65-eewB) 09/20(土)10:19 ID:OvedBQ2+0(1/2)調 AAS
何て名前?
今後はそいつのシナリオDLしないようにする
929(2): (ワッチョイ 3fd5-OF/z) 09/20(土)10:44 ID:otjHrnFm0(1)調 AAS
正直名前を出すのも憚られるから>>1 のお約束のとこ見とけばいいよ
930: (ワッチョイ 8f83-587C) 09/20(土)11:04 ID:2zU6r2+/0(1)調 AAS
>>929
お約束見て来ましたわ
920見た瞬間、え?新作?リメイク?出るの!?って期待しちゃったんだけど
タイトルを原作に寄せただけでユーザーシナリオの話なのね…
931: (ワッチョイW 7f65-eewB) 09/20(土)11:14 ID:OvedBQ2+0(2/2)調 AAS
>>929
ありがとう
ひどいね・・・
932: (ワッチョイW ff42-ae1s) 09/20(土)14:40 ID:NHOfOu710(1)調 AAS
つまり920の正体は…
933: (ワッチョイW cfab-bXj/) 09/20(土)18:07 ID:b2GZTlrK0(1)調 AAS
ホークウィンド卿とかは漢字表記とかで手を変え品を変え登場させてるよねみんな
あとマルグダ、アラビクとかはそんまんま出てくる作品もあるから基準がけっこうあやふやなのかなとか
934: (ワッチョイ 4ffc-n+00) 09/20(土)20:27 ID:8bZbNuxR0(1/2)調 AAS
wizの固有名詞ってどこまで出しちゃいかんのか線引がよく分からん
ワードナやエル・ケブレスはダメみたいだけど、ザナとかロブナ、クワリ・クボナ、レベッカなんかでも引っかかるのか?
あと外伝の登場人物(アイラスやソークス、マナヤ姫とかフェイ・リンとか)や地名(アルマールや緋蓮城など)、
モンスター(トモエやタダトキ、タイロッサム、ハルギス、スケイリーエンプレス、サマンサなど)はどうなのか…
匂わせ程度までに留めておいてモロに名前を出すなというのはたしかにその通りかもしれんけど、
線引が曖昧なままだと運営の気分次第でいくらでも恣意的な運用ができてしまうからね
最初はOKだったのに後になってから「あれもダメ」「これもダメ」と言われても困るわけで
935: (ワッチョイ 0f9b-n+00) 09/20(土)20:31 ID:wLCHvEcn0(1)調 AAS
そもそも本家にすり寄らずにオリジナルでやれ
936: (ワッチョイW 0fbf-hMIN) 09/20(土)20:33 ID:5be/84v10(1)調 AAS
後になってから云々じゃなくて全部ダメなの
937: (スッップ Sd5f-mt0Y) 09/20(土)20:53 ID:TX0u7e2ad(1)調 AAS
一瞬ワクワクした自分を殴りたい
938(1): (ワッチョイ 8f4d-n+00) 09/20(土)21:00 ID:yt7B7oA90(1/2)調 AAS
エディタで使用禁止ワードがあるから、それに引っかかるワードは確実に禁止じゃない?
ただ禁止ワードじゃないから確実に使用OKというわけでもない
939(1): (ワッチョイ 4ffc-n+00) 09/20(土)21:13 ID:8bZbNuxR0(2/2)調 AAS
>>938
その辺が難しいところだよなあ
確かに検閲で引っかかるやつは問答無用で一律禁止だろうけど、それ以外のはどうなの?と
検閲の禁止ワードが今ある範囲だけで今後も一切変化しないならともかく、
現状では運営の気分次第でいくらでも範囲が広がりかねないわけだから
冗談抜きで最初は検閲をパスしてたはずなのに後になってから「あれもダメ」「これもダメ」が発生しうるのが…
940: (ワッチョイ 8f4d-n+00) 09/20(土)21:25 ID:yt7B7oA90(2/2)調 AAS
じゃけん「これ危ないかもな」というワードは使わないようにしましょうねー
単語に限らず、実在人物や団体への誹謗中傷もな
941(1): (ワッチョイW cfc5-BNeL) 09/20(土)21:26 ID:IiLwb0w00(1)調 AAS
著作権に引っかかるようなもん使うなってだけじゃないの
942: (ワッチョイ de3b-1H51) 09/21(日)00:14 ID:wYKIoydo0(1)調 AAS
>>939
めんどくせーやつだな勝手にしろ
943: (ワッチョイW bb73-GvCj) 09/21(日)00:35 ID:43+1pG2K0(1)調 AAS
マピロ・マハマ・ディロマト
944: (ワッチョイ 7fbb-wBym) 09/21(日)01:17 ID:VLReh2GC0(1)調 AAS
この手の奴は下手に明確な線を引くと「じゃあその範囲外なら良いんだな」って言って好き勝手する奴らが湧くから明言しない方が良い
945: (ワッチョイ 6a24-wBym) 09/21(日)01:27 ID:KtHNxePp0(1/2)調 AAS
赤に変わった信号を渡るのはDQN
黄色に変わった信号を渡るのは池沼
青のみを渡れ
946: (ワッチョイ 6bb1-XVEZ) 09/21(日)07:21 ID:hqZ4bTIP0(1)調 AAS
はっきり明言するとギリギリのラインを攻めるやつが絶対出てくるから、あえて明言してないだけだよな
ニコニコやようつべもみんなそう、わざと曖昧にしてる
947(1): (ワッチョイW 1a9f-zucC) 09/21(日)09:04 ID:EZGaTaJi0(1/2)調 AAS
曖昧も大事だけど、明言して無くてやらかしで全部駄目になるのもなぁとも思う
948: (ワッチョイ 1ad5-wBym) 09/21(日)09:20 ID:uCmpFCma0(1)調 AAS
仮に後出しだろうが公式が「それはダメ」「本来こう」言ったら従うべきだからね
今までは問題なかったじゃないかなんてのはお話にならないし暴れ回るとかあれですわ
949(2): (ワッチョイ 070c-lG8I) 09/21(日)10:51 ID:JxH+Bgn20(1/2)調 AAS
>>947
ある程度線引が明確でないと注意のしようがないからなあ
どこに地雷が埋まってるかわからない、気づかず踏んでから「はい、それアウトね」だと
最終的にはシナリオ制作そのものが立ち行かなくなる
950: (ワッチョイ de7a-u4H5) 09/21(日)10:59 ID:ebfivFuC0(1/2)調 AAS
>>949
だったら作らなきゃいい
公式の版権に関わようなシナリオ作りたいなら公式と交渉して金払えで終わり
951: (ワッチョイ 3bef-lG8I) 09/21(日)11:01 ID:Y5JZ/Em10(1)調 AAS
いやだから>>941も言ってるように「著作権に引っかかるようなもん使うな」って話でしょ
ただ著作物なんか日々増えていくんだから、明確にする事なんて出来ない
その上で、「最低限これはダメ」というものがエディタで禁止設定されてる
952: (ワッチョイ a39b-lG8I) 09/21(日)11:12 ID:JX2sT3YC0(1)調 AAS
>>949
なんでそこまでして公式の版権に関わるようなもの作りたがるんだよ
953(1): (ワッチョイ 070c-lG8I) 09/21(日)12:00 ID:JxH+Bgn20(2/2)調 AAS
いや、誰も公式の版権に関わるようなものを作る話なんかしてないんだけど…?
どこまでが版権の対象として規制されるのか分からないから怖いねというだけで
例えばある人がシナリオで「レベッカ」という名前のNPCを出したとする
ウィズの経験者ならレベッカと言われてすぐにBCFのあれをイメージするかもしれんけど
レベッカという名前だけなら英語圏のよくある人名でしかないので著作権もへったくれもない
(ただしグラや能力まで完全に再現すると著作権侵害になる。某ビホルダー問題と同じ)
そしてそのNPCを出した人がBCFを知らなかった可能性もあるわけで
そうなったときに「ウィズ界隈でレベッカといえばBCFのあれを指すから使用禁止」だとか言われると
本来著作権とは無関係なはずのものまで禁止となってどんどん使えるワードが狭まることになる
今のところ「レベッカ」は検閲対象とはなってないみたいだけど運営の気分次第でいつ対象となるか分かったもんじゃない
そしてそれは「カシナートの剣」や「君主の聖衣」などでも同じことが言える
(むしろカシナートの剣なんかよりレベッカやクローディア、ダリアのような一見ウィズとは無関係なもののほうが線引が曖昧な分怖い)
954: (ワッチョイW 3ba7-bjv5) 09/21(日)12:11 ID:mhcMTe8s0(1)調 AAS
例になってないから最初の二行だけでOK
955: (ワッチョイ ff95-1H51) 09/21(日)12:53 ID:AIw4jh4a0(1)調 AAS
だからレベッカとかダリアとか固有名詞使わなきゃならん必然性があるのか?
すっぱり避けりゃいいだろうが
956: (ワッチョイ 7bcf-VfWQ) 09/21(日)12:55 ID:wsx+yDRN0(1)調 AAS
まず一般的な名詞だけで制限される可能性なんてないけど
百歩譲って仮にあったとしてそんなの指摘されて差し替えればいいだけじゃない
957: (ワッチョイ 1fed-lG8I) 09/21(日)13:27 ID:FHWD5DHe0(1)調 AAS
なんかもう勝手に想像の敵を作ってキレてる感じだな
958: (ワッチョイW 6bb1-bUZj) 09/21(日)13:36 ID:vTdfPfgM0(1)調 AAS
レベッカ問題はレベッカって名前のNPCになんか植物枯らす薬渡してくるようにすれば解決するんじゃね?
公式シナリオにもあっただろバイオネタ
959: (ワッチョイ 6a46-lG8I) 09/21(日)13:50 ID:lDd1pyZL0(1)調 AAS
どう見てもアレな人でしょ
960: (ワッチョイ 7fd1-X2Ee) 09/21(日)13:50 ID:k7AV4J6U0(1)調 AAS
どっちも反応が過敏すぎんよ
961: (ワッチョイ bfcf-4e+B) 09/21(日)14:28 ID:yRQVJG200(1)調 AAS
お前らきしょすぎるぞ
962: (ワッチョイ de7a-u4H5) 09/21(日)17:17 ID:ebfivFuC0(2/2)調 AAS
>>920
クソ野郎が他人のふりして書き込みするな
邪魔だ
963: (ワッチョイW 1aee-zucC) 09/21(日)20:57 ID:EZGaTaJi0(2/2)調 AAS
すまん>>953、俺のせいで…
964: (ワッチョイ 1a87-wBym) 09/21(日)22:03 ID:t5Y8MY0G0(1)調 AAS
自分で気をつければいいだけだから他人のこと気にしてもね
965: (ワッチョイ 6ad9-wBym) 09/21(日)23:14 ID:KtHNxePp0(2/2)調 AAS
二次創作の鉄則は「やっていいか聞いた時点でアウト」だ
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