Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part51 (133レス)
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(5): (ワッチョイ 4f2d-2R3C) 10/03(金)08:05 ID:7iHj0EwE0(1/2)調 AAS
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ホロウナイト
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000003209
シルクソング
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096731

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/hollowknight/
https://hollowknight.wiki/w/Hollow_Knight_Wiki

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前スレ
Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part50
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34: (ワッチョイ 5565-8rN0) 10/03(金)16:19 ID:uv4ql08d0(2/5)調 AAS
メメント集めがまだ残ってるのか、そこまではやっとこっかな
35: (アウアウウー Sa89-3F+i) 10/03(金)16:21 ID:7Azme4zja(3/3)調 AAS
わおガイジ
RPGはラジコンプレイ
ゼルダの謎解き攻略見る
メトヴァニの全体MAP盗み見る

自力でやるのはボス攻略だけ…
36
(1): (JP 0H19-vrAF) 10/03(金)16:21 ID:ZFrc/m0UH(1)調 AAS
>>29
例えばどのボゥの道中が長い?
37: (ワッチョイ 9553-1koR) 10/03(金)16:23 ID:of+GX/0N0(2/3)調 AAS
カップヘッドはいいぞ
一戦2分ちょいであんなに濃密な体験ができるゲームは他にない
38: (ワッチョイ 5565-8rN0) 10/03(金)16:25 ID:uv4ql08d0(3/5)調 AAS
遺物の収拾があと2つとシリンダーも1個足りてないのか、うーんまーだ楽しめそうですな
39: (ワッチョイ b52f-npeS) 10/03(金)16:25 ID:mmqDLhpW0(1)調 AAS
青クレスト使えないとやだ!赤がないとやだ!

そして狭まる選択肢...🙄
40: (ワッチョイ 5565-8rN0) 10/03(金)16:29 ID:uv4ql08d0(4/5)調 AAS
残り健脚、守護者、灰色、狩猟者か
狩猟者のメメントはさすがに2周目をやり始めるくらいじゃないと埋まる気しないな
41
(1): (ワッチョイ 5582-2R3C) 10/03(金)16:31 ID:v/HPKlls0(4/4)調 AAS
>>36
今見てるのは芦名の底の破戒僧だけど結構長いと思う
リトライ回数×時間で考えたらシルクソングなんか大した事ないなと感じた
42: (ワッチョイ 2522-hkyQ) 10/03(金)16:33 ID:Zo9ygB+T0(2/4)調 AAS
SEKIROのボゥは破戒僧がちょっと長いくらいであんま気になったことはないな
強いて言えば平田屋敷のスモウマンとやる前に周辺を掃除するのがダルいくらいか
43: (ワッチョイ 9553-1koR) 10/03(金)16:34 ID:of+GX/0N0(3/3)調 AAS
憑依者は探索向きだと思うんだけどコンパスと登攀の爪が併用できないのがちょいストレス
44: (ワッチョイ cb8c-1R5h) 10/03(金)16:35 ID:fOn0g5bN0(1)調 AAS
セキロは足速いし雑魚スルー簡単だからな
45: (オイコラミネオ MM2b-MV5l) 10/03(金)16:36 ID:C5M9nQY1M(1)調 AAS
>>24
罪?母?
46: (ワッチョイ ab2d-2R3C) 10/03(金)16:38 ID:7iHj0EwE0(2/2)調 AAS
ホーネットも脚は速いやろ
高低差あって案外走れないけど
47: (ワッチョイ 232d-x9xv) 10/03(金)16:42 ID:cfVPSlS60(1)調 AAS
メメントと別に聖遺物とかマテリアルもあるぞ
48
(1): (オイコラミネオ MMb1-8rN0) 10/03(金)16:45 ID:cSPdb+cjM(3/3)調 AAS
シルクショットってどれがオススメ?
もしくは「コレはゴミ」ってのもあったりする?
49: (ワッチョイ 4326-rIpg) 10/03(金)16:49 ID:KYJxkU5/0(5/7)調 AAS
>>48
山のレーザー1択
50: (オッペケ Sr21-x80t) 10/03(金)17:04 ID:k4pa1uKDr(2/2)調 AAS
炉の娘のもクセが無いしアクセス楽だしで悪くはないんだけどな…
レーザーはロマン
51: (ワッチョイ 23f3-BR/B) 10/03(金)17:09 ID:g47mZ0Mp0(1)調 AAS
バリスキャバァー

ってどういう意味なの?
52: (ワッチョイ 5565-8rN0) 10/03(金)17:15 ID:uv4ql08d0(5/5)調 AAS
あれ境界の監視者ってどこに居るんだカラクの砂って書いてあるけど
こんな暗くて砂埃があるところあったっけ
53: (スッププ Sd43-1R5h) 10/03(金)17:24 ID:VpC7OMg+d(1)調 AAS
天井チェックの時間や!
54
(1): (ワッチョイ 25c9-G6c+) 10/03(金)17:28 ID:KVbU2Ddl0(3/4)調 AAS
>>24

どちらも限界までパワーアップした上で
シルク回復メインで放浪者で特攻して殴りまくるのがおすすめ
ガンガン殴ってればダメージも積めるしすぐにシルク溜まる
少し体力やばいなと思ったら回復

最初の罪さんは途中でちょっと間が空いて本気出してくるけど
その間のとこでプラスミドープして殴りまくる

私はヘタクソなんで、距離取って避けてってやってると1ミスがしんどくて嫌になるので笑
55: (ワッチョイ 25c9-G6c+) 10/03(金)17:32 ID:KVbU2Ddl0(4/4)調 AAS
張り付いてガンガン殴ってると結構な頻度で相殺が出るんで案外ダメージ貰わない
ずっと収奪者だったけど今はボス戦は基本狩猟者か放浪者でやってる
勿論ボスのタイプにもよるけど
56
(1): (JP 0H79-EUgi) 10/03(金)19:44 ID:trAXO2UOH(1)調 AAS
>>26
まじか今鍵持ってるのに開かないんだよね
鍵穴が曲がってるようにみえる
57
(1): (ワッチョイ 4bb7-CIzj) 10/03(金)19:53 ID:nwtIyAdl0(1/2)調 AAS
>>56
一応言っておくと白い鍵と外科医の鍵は別アイテムだぞい
自分は3章で外科医の鍵使ったから開かない事は無いはず・・・
58: (ワッチョイ 750f-k0wW) 10/03(金)20:28 ID:9np59LkL0(1/3)調 AAS
ダッシュ攻撃が優秀やクレストなら万引きさんは余裕
59: (ワッチョイ 7d73-9lAa) 10/03(金)20:34 ID:XFpE7gec0(1/2)調 AAS
ガラマァ!でダメージ増えるなら使えるタイミングでどんどん使えば殴る回数減らせるからRTAで早くなると思ったんだがスキル使ったほうがいいってことでそうでもないのかな
60: (ワッチョイ 750f-k0wW) 10/03(金)20:38 ID:9np59LkL0(2/3)調 AAS
動画チラ見した限りだと初撃しか変わってなさそう
溜め攻撃主体ならまだ実用的かも
61: (ワッチョイ 3dda-bj15) 10/03(金)20:40 ID:jmLdG8eO0(1)調 AAS
プリキュアの映画見てきたんだけどサンゴやら過去に戻るやら闇に飲まれるやらめっちゃホロウナイトっぽかった
誰にも理解されないネタだろうがw
62: (ワッチョイ 756d-fS9Y) 10/03(金)20:46 ID:6O/pSLTV0(1)調 AAS
キュアシルクとかキュアソウルならいそうだな
63: (ワッチョイ 4330-uqzG) 10/03(金)20:48 ID:fR/kVmAT0(1)調 AAS
溜めは2.5倍だっけ?
浮いてるカス相手に2発当てるよりは判定でかい溜め1発の方が楽で使ってる
64: (ワッチョイ 55b9-E3Lm) 10/03(金)20:48 ID:fNuMrsz/0(1)調 AAS
豪炎の父(だっけ?名前忘れた)ってグリム関連とは関係ないんかな
65: (ワッチョイ a33a-Gx+E) 10/03(金)21:00 ID:gBvsQO0W0(1)調 AAS
業火の父って元ネタはウィッカーマンかな?
66: (ワッチョイ ab50-1R5h) 10/03(金)21:01 ID:N3Bomkly0(1)調 AAS
ガラマは敵に気付かれてる状態だと意味ないらしい
67: (ワッチョイ cb59-2TPj) 10/03(金)21:09 ID:353eF92L0(1/2)調 AAS
溜め攻撃は憑依者みたいに使いやすいやつと収奪者みたいに使うのこれ?ってやつで差がありすぎる
魔導者や設計者は威力は高い
68: (アウアウウー Sa89-3F+i) 10/03(金)21:16 ID:c68PVhRZa(1/2)調 AAS
放浪の溜めもなかなかちんちん
69
(1): (ワッチョイ 2522-hkyQ) 10/03(金)21:20 ID:Zo9ygB+T0(3/4)調 AAS
第四の合唱者、頭に下攻撃して高度かせいで中央でシルクの嵐すれば気流無しで落石キルできるんやね
100%RTAで第1形態から瞬殺されてて笑った
70: (ワッチョイ 4b5d-bVda) 10/03(金)21:21 ID:tC0TyfkR0(1/2)調 AAS
魔導者はシルク2巻溜まるダッシュ攻撃が強すぎてサイクロンの出番なんてない
71: (ワッチョイ 1bfe-h9QG) 10/03(金)21:22 ID:yxZepK2Z0(1)調 AAS
2週目スティールソウルでウィドウ戦で敗走プロロしたら吊られて草
びっくりしたわ
72: (ワッチョイ 25b3-CaOS) 10/03(金)21:22 ID:c2x3xXpN0(1/2)調 AAS
ガラマァはあっちの足場に行きたいけどなんかぷかぷかしている敵がうざいなーって時と元気が欲しい時に使うためのスキルだろ
73: (オイコラミネオ MMd1-MV5l) 10/03(金)21:23 ID:ZeOrVJpCM(1/5)調 AAS
>>69
シルクの嵐使うってことは例の合唱者スキップか
RTA界隈はほんと色々とようやる
74: (オイコラミネオ MMd1-MV5l) 10/03(金)21:25 ID:ZeOrVJpCM(2/5)調 AAS
RTAでスキップやるのは高度なテク扱い
スティールで死にそうになったらタイトル画面戻るのはいんちき扱い

この扱いの違いがまったく釈然としない
75
(1): (ワッチョイ 4b36-fS9Y) 10/03(金)21:29 ID:z+bU+B+u0(1/2)調 AAS
レギュレーション守ってとにかく速くクリアすることを目指すのと
綿密に準備して死なずにクリアすることを目指すだから前提が違うじゃん
76: (ワッチョイ cbf6-NpUN) 10/03(金)21:29 ID:da794BZ90(1)調 AAS
>>25
俺は武器最大強化したとこでだれたわ
ボス苦労して倒したとこで見返りもないし
スキル強化とか体力強化とかわかりやすいニンジンぶら下げてもらえないと走れない
77: (アウアウウー Sa89-3F+i) 10/03(金)21:31 ID:c68PVhRZa(2/2)調 AAS
男ならちんちんぶら下げて走らんかい!
78: (ワッチョイ 4b36-fS9Y) 10/03(金)21:32 ID:z+bU+B+u0(2/2)調 AAS
ホーネットちゃんにおちんちんなんてついてないんだ
79: (オイコラミネオ MMd1-MV5l) 10/03(金)21:36 ID:ZeOrVJpCM(3/5)調 AAS
どちらかというとRTAテクのがレギュレーション破ってる気がするのだが
80: (ワッチョイ 1be3-ldU2) 10/03(金)21:37 ID:tg3xf2Up0(1/2)調 AAS
ガーモンド突き落としてトゲで倒したせいか話せる状態になっても当たり判定が残ったw
81
(1): (ワッチョイ cb59-2TPj) 10/03(金)21:38 ID:353eF92L0(2/2)調 AAS
メトロイドヴァニアとしての面白さは2章が一番優れている気はする
82: (オイコラミネオ MMd1-MV5l) 10/03(金)21:45 ID:ZeOrVJpCM(4/5)調 AAS
>>81
銛や二段ジャンプでいけるとこ増えるからな
83
(1): (ワッチョイ 7d70-fS9Y) 10/03(金)21:46 ID:TurnnMLu0(1/3)調 AAS
仮面割れる度にタイトル戻るのは実質死んでるようなもんだしスティールソウルの主旨とはなんか外れるよな
俺自身その戦法でスティールソウル100%終わらせたしメメントもコンプしたけどこれでスティールソウル完全踏破したみたいな面はちょっとできないわ
84
(1): (ワッチョイ 9b74-MV5l) 10/03(金)21:56 ID:/X5s4gDl0(1)調 AAS
瀕死ベンチ戻りは
ネット対戦で負けそうになったら回線切断すれば無敗、
みたいなテイストを感じる
85: (ワッチョイ 05c2-TDpG) 10/03(金)22:01 ID:oySvVG1u0(1)調 AAS
「ガラマッ」は相手を挑発する行為でこれをすると敵が自分に近づいてくる
近づいてる状態で再度挑発すると初発の攻撃ダメージが50%あがる
各々のボス戦でニードリンを使用するとボスが他のNPCと同様に内面を吐露する
今日知ったシルクソング豆知識だ
86
(1): (ワッチョイ 25b3-CaOS) 10/03(金)22:03 ID:c2x3xXpN0(2/2)調 AAS
ホーネットの高機動性でスタイリッシュな戦闘が楽しい人はきっとメトロイドドレッドか゚刺さると思うから一度やってみたらいいぞ
87
(2): (オイコラミネオ MMd1-MV5l) 10/03(金)22:03 ID:ZeOrVJpCM(5/5)調 AAS
RTAでもベンチ戻りは使うと思うがね
RTA界隈がやるとインチキもインチキじゃないみたいに錯覚おこすのが下等だなあとつくづく思うわけです
なおそのインチキが悪いこととはまったく思わんがね
88: (ワッチョイ 85b9-x80t) 10/03(金)22:09 ID:7TZquLyk0(1/2)調 AAS
>>75>>83-84
これだな
俺も別に利用したからってどうこう言う気はないし自分もスティールソウルやるなら利用するけどそれで誇る気はしないかな…
89: (ワッチョイ 85b9-x80t) 10/03(金)22:13 ID:7TZquLyk0(2/2)調 AAS
>>86
ドレッドはもっとキビキビしてるからホーネットよりも放浪者くんのイメージ
まあどちらもよく出来てるのは間違いない
90: (ワッチョイ 43b4-rIpg) 10/03(金)22:20 ID:KYJxkU5/0(6/7)調 AAS
放浪者くんは崖くらい捕まってもろて
91
(2): (ワッチョイ 750f-k0wW) 10/03(金)22:26 ID:9np59LkL0(3/3)調 AAS
今作のアスレチックが楽しかった人はオリやセレステを勧める
92: (ワッチョイ 7d73-9lAa) 10/03(金)22:27 ID:XFpE7gec0(2/2)調 AAS
今セーブロード禁止スティールソウル100%RTAやるって言った?
93: (ワッチョイ 23d8-fS9Y) 10/03(金)22:29 ID:tpte//v90(1)調 AAS
>>91
マイナーだけどボウと月夜もオススメかな
今やってるがホロウナイトとori合わせたみたいなメトヴァニで面白い
94: (ワッチョイ 436e-x9xv) 10/03(金)22:31 ID:YKOXhUc10(1)調 AAS
>>91
セレステは普通に面白かった
リスタートすぐだし探索要素あんまりないからメトヴァとは言えない別物だけど
95: (ワッチョイ 7d70-fS9Y) 10/03(金)22:41 ID:TurnnMLu0(2/3)調 AAS
>>87
RTAで短縮のために駆使するのと死んだら終わりのモードで実質的な死を帳消しにするために駆使するのじゃかなり意味合い違わない?
本来スティールソウル100%達成って「俺は一度も死なずにシルクソングを完全クリアしたぞ」って胸を張って言えるような実績であるべきだけど、仮面割れる度にタイトル戻ってる時点で実質的な死を何度も経ているわけだからそうはならないやん
ぶっちゃけスティールソウルって仮面タイトル戻り有りだと試練からただの面倒な作業に格下げされるからインチキ扱いされるのも全然わかっちゃうわ
96
(1): (ワッチョイ 55b9-lDU2) 10/03(金)22:45 ID:9LUSjX/n0(1)調 AAS
なんとか黒レース倒した
また立ち上がってきそうでヒヤヒヤしたわ
97: (ワッチョイ e34e-oG0g) 10/03(金)22:48 ID:diRDA9f40(1)調 AAS
>>96
それなw
妙に間があるのよね
98: (ワッチョイ 1be3-ldU2) 10/03(金)22:51 ID:tg3xf2Up0(2/2)調 AAS
誰に迷惑かけるでもないんだから自由に遊べ
99: (ワッチョイ 7d70-fS9Y) 10/03(金)22:54 ID:TurnnMLu0(3/3)調 AAS
それはそう
RTAみたいな競技と違ってトロコンなんて自己満だしな
極論言うとMODで実績全開放したとしてもそいつが満足ならそれでいい
100: (ワッチョイ 4d74-q9Zw) 10/03(金)22:55 ID:NvLLBA3e0(1)調 AAS
黒レース倒したらシルク戦あると思ってたから拍子抜けだった
101: (JP 0H79-EUgi) 10/03(金)22:57 ID:l0YO4hUbH(1)調 AAS
>>57
ありがとう
単純な鍵と勘違いしてた
外科医の鍵取りに行ったら開けれました
102: (ワッチョイ 3d67-d2i7) 10/03(金)23:04 ID:xM49jGz50(1)調 AAS
ミスターマッシュルームは分かりやすく喋れって言われたらちゃんと分かりやすく喋るの可愛い
103
(1): (ワッチョイ 2324-MHDo) 10/03(金)23:12 ID:YYeTimfJ0(1)調 AAS
>>19
すごいな
放浪者取りに行かず、お金稼ぎもせずにドルイドの眼だけで針の強化2回やったけど5時間過ぎちゃう
104: (ワッチョイ 2522-hkyQ) 10/03(金)23:13 ID:Zo9ygB+T0(4/4)調 AAS
そのへんにいる中ボスでも当たり前に3フェーズあるんだからラスボスくらいもうちょっと盛ってもよかったよな
シルク戦と黒レース戦はもう1形態ばり強いのがあってもええんちゃうかと思ったけどその場合俺は呪エンド一生見れんかもしれん
105: (ワッチョイ 2dae-x9xv) 10/03(金)23:20 ID:8nov69em0(1)調 AAS
>>87
RTAは「決められたルール内ならなんでも使える」だからインチキではない。
禁止されるルールなら使わないだけ。
もっと言うなら序盤でバグらせてエンディングを呼び出しても(そういうレギュレーションなら)全然インチキではない。

一方で、「シルクソングとか1日で終わったわ」とか言ってる人がバグでエンディング呼び出してたらインチキに見えるのは自然でしょ?
ベンチワープが果たして「通常プレイとして想定されたもの(≒レギュレーション内)」だろうか?
106: (ワッチョイ 4bb7-CIzj) 10/03(金)23:25 ID:nwtIyAdl0(2/2)調 AAS
シルクママはその内アプデで絶対なるシルクママが100%追加されるから・・・
黒レースは単純に図体の小ささ故にラスボス感足りないだけかなと。純粋なる器とかホロウナイトとかと比べるとね
107: (ワッチョイ 4b5d-bVda) 10/03(金)23:46 ID:tC0TyfkR0(2/2)調 AAS
小さくても釘の聖者みたいに圧倒的強者感は出せるからレッちゃんは図体よりモーションが控えめ過ぎるんだと思う
108: (ワッチョイ 43b4-rIpg) 10/03(金)23:53 ID:KYJxkU5/0(7/7)調 AAS
>>103
収奪者取って二段ジャンプ取りに行っても3時間かからんからどっかで時間無駄にしまくってる
チャートよく練ってみるといいよ
109
(1): (ワッチョイ 25c9-G6c+) 10/04(土)01:50 ID:/ZNwecZl0(1/4)調 AAS
上にあったレースちゃんハメ全然出来なかった笑
もう封じられてるのかな
まあ真っ向で倒すか・・・・
110: (ワッチョイ 23b3-x9xv) 10/04(土)02:19 ID:VLLyojUO0(1)調 AAS
>>109
死んだ場所と距離が難しいのかもな
その後ふつーに倒さないとダメだし小ネタでしかない
111: (オッペケ Sr21-PUhr) 10/04(土)02:21 ID:igJFxKRor(1)調 AAS
今回キャラが多いから誰がだれなのやら
シェルターにいた店主とテントウムシの名前忘れたわ
112
(1): (ワッチョイ 2d75-EIbZ) 10/04(土)02:32 ID:iMtif9YC0(1/2)調 AAS
シャクラ全然勝てねぇよぉ 輪っかが速すぎて弾けも避けられもしないし
113: (ワッチョイ 43b4-rIpg) 10/04(土)02:34 ID:JWKptshH0(1/2)調 AAS
>>112
正確な自機狙いだから撃ってくるタイミングで軸ずらせば避けれるよ
114: (ワッチョイ 25c9-G6c+) 10/04(土)02:39 ID:/ZNwecZl0(2/4)調 AAS
シャクラ姐さんも倒せんねえ
落ち着いて地面で戦えばいいのかな
ポシャンカ正確で速いんでとにかく避け優先か

この子とレースちゃんについて
誉捨殺法とかないすかね笑
115: (ワッチョイ 43b4-rIpg) 10/04(土)02:42 ID:JWKptshH0(2/2)調 AAS
黒レースは第三以降好きなタイミングで撒きびしとハエ出しとけば避けてるうちに勝てる
シャクラは殴り倒した事しか無いから分かんねえや
116: (ワッチョイ 2d75-EIbZ) 10/04(土)02:58 ID:iMtif9YC0(2/2)調 AAS
シャクラなんとか勝てましたわ 突進攻撃の後だけ反撃それ以外は避けるでなんとかいけたけど跳弾する輪っかが怖えわ
117: (ワッチョイ 3dd1-d2i7) 10/04(土)03:19 ID:HUzV0VXD0(1/3)調 AAS
黒レースは接触ダメ無ければもっと楽しかったんだけどな
118: (ワッチョイ 3dd1-d2i7) 10/04(土)03:38 ID:HUzV0VXD0(2/3)調 AAS
>>41
キービジュ微妙な出来だとガッカリ感あるな
119: (ワッチョイ 3dd1-d2i7) 10/04(土)03:39 ID:HUzV0VXD0(3/3)調 AAS
誤爆
120
(1): (ワッチョイ 5599-I6cQ) 10/04(土)03:40 ID:UbLTD88h0(1)調 AAS
>>31,54
放浪者初めて使いましたがリーチが短くてこれはこれで難しいですね
121: (ワッチョイ 4b5d-bVda) 10/04(土)03:50 ID:/tqWYPJl0(1)調 AAS
早くちょっと強くてニューゲーム実装されねえかなあ
魔導者憑依者で全編通しプレイしたいのに後半までお預けなんてあんまりだよ
122: (ワッチョイ 25c9-G6c+) 10/04(土)03:51 ID:/ZNwecZl0(3/4)調 AAS
>>120

接触ダメージあんまり気にせずダッシュ斬りとか銛とかで特攻接近して思考停止して連打するだけす
接触気にして間合い考えたらまず近付けない

手数でシルク稼いで安全地帯で回復、石牢の2匹はそんな勝負になるかと
自分のようなヘタクソにはそれしか出来なかった笑
123: (ワッチョイ 25c9-G6c+) 10/04(土)03:53 ID:/ZNwecZl0(4/4)調 AAS
放浪者は黄色4つなのでアンクレットと重り、あとはサイコロ様と張り付き
青はシルク回復と仮面とドルイド、赤はプラスミで行きました

最初の罪さんはとにかく一段階目を切り抜けてしまえば
一回仕切り直しのときにプラスミマックスにしてあとは焦らなきゃ多分押し切れるかと
124: (アウアウウー Sa89-I6cQ) 10/04(土)04:04 ID:A0IDhpn4a(1)調 AAS
プラスミン今取ってきました
やるぞー
125: (ワッチョイ 237f-zEMX) 10/04(土)05:10 ID:ODNX8Vxm0(1)調 AAS
スティールモードでレース2回目やったけど黒レースで鍛えられたおかげで楽々突破
スティールハートなかなかめんどいわ
126: (ワッチョイ ab74-2R3C) 10/04(土)07:16 ID:Ul+5ZzIg0(1)調 AAS
ノーデスクリアを自慢したいなら録画してYouTubeに上げればええやんね
今どき面倒でも難しいことでもないやろ
127: (ワッチョイ 4bc0-TBiP) 10/04(土)07:32 ID:t3XZo+LR0(1)調 AAS
スティールソウルで100%にして最後のレースで死んで一気に萎えた
寝ぼけながらやったら駄目だな
128
(1): (ワッチョイ 0576-X5kO) 10/04(土)07:34 ID:KE6EE0U60(1/2)調 AAS
ハキダシスクイットめっちゃ強くない?
ゲンシアスピッドよりずっとめんどいわ
129: (ワッチョイ 4b36-fS9Y) 10/04(土)07:37 ID:7VjR7Z280(1)調 AAS
あいつはどこで3点バーストを学んできたんだろうな
130: (ワッチョイ 1be2-h9QG) 10/04(土)07:41 ID:GdVe4lmQ0(1)調 AAS
>>128
あいつが今作の飛行雑魚で一番クソだと思うわ
挙動だけならズングリボロガワもいい勝負してる
131: (ワッチョイ 0576-X5kO) 10/04(土)07:44 ID:KE6EE0U60(2/2)調 AAS
3点バーストは回避できるけどこっちが攻撃しようとするとスッ⋯と避けるのがムカつく
結果いつまでもぴょんぴょんしてるっていう
132: (ワッチョイ a33a-Gx+E) 10/04(土)07:49 ID:8qdWrAKq0(1)調 AAS
やっと呪いエンド行けたよ
4時間くらいかかったわ
これで3章へ行ける
133: (ワッチョイ 2312-r4IT) 10/04(土)07:51 ID:z92Qxhrh0(1)調 AAS
三連ゲロもだけど水路の入り口の壁経由じゃないと進めない地形も嫌い
壁にたかってるから絶対気付かれるし
二段ジャンプ微妙に届かんし
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