[過去ログ] 【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪6日目 (1002レス)
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351: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)00:06 ID:qcIxtIqF0(1/11)調 AAS
ツシマ伝承のような始まりやな
366: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)00:23 ID:qcIxtIqF0(2/11)調 AAS
蛇さっそく逝く
374: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)00:34 ID:qcIxtIqF0(3/11)調 AAS
書道とか三味線とか無駄にパッド使わせるのなんなんだろな
急坂で馬が勝手に駆け出すのはリアルでいいわ
390: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)01:00 ID:qcIxtIqF0(4/11)調 AAS
今回耳澄ましないんかな
あれあると強すぎるのはあるけど
552
(1): (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)08:30 ID:qcIxtIqF0(5/11)調 AAS
>>478
蛇!鬼!狐!龍!そして斉藤
はちょっと笑ってしまった
560: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)08:39 ID:qcIxtIqF0(6/11)調 AAS
島や民と誇りの狭間で葛藤する鎌倉武士と家族の復讐に戦う浪人じゃテーマとして差があるのは最初からわかってたことだしな
ツシマじゃそこまでしっかり描かれなかった家族との絆をヨーテイでどれだけ描写して篤に感情移入させられるかだろうね
633: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)10:27 ID:qcIxtIqF0(7/11)調 AAS
仁さんの物理法則を無視したロッククライミングはだいぶ現実的になってるな
653: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)10:58 ID:qcIxtIqF0(8/11)調 AAS
賭場開放浮世草で夫婦役を演じるぞって言われて報酬倍もらうぞ!って照れる篤かわいい
731: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)12:13 ID:qcIxtIqF0(9/11)調 AAS
育成するタイプの護符は装備して無くてもミッションがカウントされるな
残心の勾玉の「刀で剣兵をよろめき状態にする」ってのが装備してないのにカウントされてたし
916
(1): (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)15:41 ID:qcIxtIqF0(10/11)調 AAS
蒙古にもいた片手剣雑魚敵のモーションの一撃目が異常に受け流しの極意とりにくいな
昨日までツシマやってたからタイミングが微妙にずれてて慣れるまで大変そう
931
(1): (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)15:56 ID:qcIxtIqF0(11/11)調 AAS
てめぇらは馬の名前何にした?
おれは望月
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