【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE324 (340レス)
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE324 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/
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1: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ a74a-ppqH [110.2.56.124]) [sage] 2025/09/22(月) 00:38:00.61 ID:UH4hiqiA0 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 スレを立てる人は 『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください 次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること Splatoon3のサーモンランについて語るスレ NG推奨 ★[2402:6b00:ee0b:3100:*]、[153.125.116.132] ★[2001:268: から始まる自分の名前のみ隠したリザルトを晒す通称コウモリガイジ 触るならアンカーを付けて ■前スレ 【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE321 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1749603392/ 【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE322 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751605877/ 【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE323 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1754928479/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/1
241: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 454a-7g7J [110.2.56.124]) [sage] 2025/09/30(火) 17:22:08.27 ID:LwO+VB3y0 それこそクイボ、キューバン、カーリング等支給されたり ウルショやハンコを支給したり いにしえのパウチとか言ってハイプレの支給でもやれば変化は出来たかと http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/241
242: なまえをいれてください (ワッチョイ c5d0-Duv+ [180.144.84.193]) [sage] 2025/09/30(火) 17:25:13.73 ID:qj5734HS0 公式が乱獲がサーモンランの遊び方と宣言してしまったせいで フレ組める奴は乱獲しかやらなくなったもんな 前作は3オペだの姫シャケだのいろんな方法で遊びつくそうとしてたのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/242
243: なまえをいれてください (スッップ Sd4a-Y6BS [49.98.225.179]) [sage] 2025/09/30(火) 17:39:25.44 ID:G9kwd5cdd 無限に危険度があがっていくなら乱獲なんてしなくていいんだけどね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/243
244: なまえをいれてください (ワッチョイ cdd0-jhmJ [182.165.52.200]) [sage] 2025/09/30(火) 17:49:49.83 ID:tda4rGNx0 クマポにしても2の時シフト一回でアホみたいな額稼いでは死にかけてるド変態の報告を笑って見てたんだがバッジ導入されたせいで血眼一般人ばかりになって笑えなくなっちゃった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/244
245: なまえをいれてください (ワッチョイ 114b-numo [240b:11:fe0:c400:*]) [sage] 2025/09/30(火) 17:53:51.30 ID:9NXmsQUy0 危険度上がって敵の攻撃が熾烈化するんなら納品ゲーよりタワーディフェンスしたかったな ビッグランをタワーディフェンス形式にして乱獲イベントをバチコンにすればいいのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/245
246: なまえをいれてください (ワッチョイ 99c4-VJGj [2409:253:4900:1c00:*]) [] 2025/09/30(火) 18:21:37.40 ID:iTPGJRoh0 つまらなくなったか? 2のバイトより3の方が面白くね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/246
247: なまえをいれてください (ワッチョイ aae0-MpsR [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/09/30(火) 18:22:30.65 ID:fUmr1eBU0 タワーディフェンスって事は今の感じに当てはめるとカゴに体力あったり攻撃受けると入ってるイクラが減るとかでそれめがけてシャケが攻撃してくるわけでしょ?誘導もなにもないし今より理不尽な負け方増えそうで嫌かなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/247
248: なまえをいれてください (ワッチョイ aae1-hkyQ [2409:252:8520:adf0:*]) [] 2025/09/30(火) 18:35:52.80 ID:2oEpVb+z0 >>246 2よりなんかやたら自分が上手いと思い込んでる気持ち悪い自称サモラン勢増えたからつまらなくなったよ 2のときもっと和気藹々としてたのに今やバトル以上のマウントバトル会場 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/248
249: なまえをいれてください (ワッチョイ 764d-jhmJ [2400:2200:47d:41e2:*]) [sage] 2025/09/30(火) 18:40:47.82 ID:irAX7iVb0 >>246 このたった2行で滲んでるけどマウント気質強い奴には合ってんだろう そういうの向いてない連中がキャッキャしてたコンテンツだったのになって http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/249
250: なまえをいれてください (ワッチョイ 91bd-MtzY [210.158.166.197]) [sage] 2025/09/30(火) 19:10:31.61 ID:Oxuuaxz60 3から始めたけど金取らなきゃとか上位入らなきゃみたいな焦りもなく楽しんでる ある程度自己満ラインに上げたら好きな難易度でワチャワチャしたり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/250
251: なまえをいれてください (ワッチョイ daf1-I9r0 [2001:ce8:166:221a:*]) [] 2025/09/30(火) 19:14:18.36 ID:wQB99Qh40 サモランにも、バトルみたくバイトパワーみたいなの作るのもありか? レートみたく成功すれば絶対最低2はあがる。第3ウェーブまでいければしl絶対下がらない。 ただし第1ウェーブせ失敗したら 金イクラ納品数、赤イクラ獲得数、オオモノシャケ処理数、塗りポイント(特に壁や床)、救出数、デス数 などを参照に http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/251
252: なまえをいれてください (ワッチョイ aa74-MV5l [125.49.42.188]) [] 2025/09/30(火) 19:54:23.59 ID:pSaEEKIz0 なんだかんだ言って2の前回プレイしたときの最終評価値で 次回のスタートラインが変わるってのは良かったんだよな ダムやブラコがクソとか今回の編成はクソっていう人は そこで評価値落とすの嫌ってシフト入らないから 必然、理解者と組める確率上がって 案外快適だったりしたんだよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/252
253: なまえをいれてください (ワッチョイ 9968-1koR [2400:2200:87e:d87a:*]) [sage] 2025/09/30(火) 19:58:25.44 ID:dF/wrjow0 ゲームのマウントとか微笑ましいことなのに面倒臭いね 俺頑張ったって言ってるだけじゃないの http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/253
254: なまえをいれてください (ワッチョイ aae1-hkyQ [2409:252:8520:adf0:*]) [] 2025/09/30(火) 20:09:42.17 ID:2oEpVb+z0 配信者ヲチスレ立てて一生馬鹿にしてたサーモンランスレで俺頑張ってるって言ってるだけとか言っても…その説得力が全く… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/254
255: なまえをいれてください (ワッチョイ 0d4a-jhmJ [2400:2200:473:4bde:*]) [sage] 2025/09/30(火) 20:12:03.93 ID:s83TEeOu0 イカは女子供多いからな 女のマウントなんか微笑ましいどころか面倒臭いの代名詞だろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/255
256: なまえをいれてください (ワッチョイ b1c6-euKW [114.144.242.241]) [] 2025/09/30(火) 20:23:58.77 ID:FovK/ZO+0 >>252 実績で各種スタートラインを選べたら良かったのにね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/256
257: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 454a-7g7J [110.2.56.124]) [sage] 2025/09/30(火) 21:36:25.15 ID:LwO+VB3y0 Xでの募集が1年前の半分にも満たない程減った 有名なdiscordサーバーも消えたし過疎化は感じる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/257
258: なまえをいれてください (ワッチョイ 5d2f-Duv+ [124.34.114.44]) [sage] 2025/10/01(水) 02:35:07.38 ID:oxCMrS9i0 もうみんな忘れているだろうけど、初期は浮き輪の中心に当たり判定が無くリッターで蘇生しにくかったり、アラマキとか船の壁面にイクラが落ちて回収できなかったりまともにデバッグしてないことが目に見えてわかるレベルで酷かった タマヒロイリスキルしまくるとクラッシュするとか、基本の「ホ」にバイトのウェーブ情報読み込まれてグリル現れるとか、フレンドと評価が1でも違うとサポートが入るとか 初期の修正内容見ると、よくこれでリリースしたなと感心するレベルの品質ってのがよくわかる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/258
259: なまえをいれてください (ワッチョイ b1c6-euKW [114.144.242.241]) [] 2025/10/01(水) 08:15:47.55 ID:QILiF+GQ0 まぁ初期は壁の角にテクスチャの隙間があったくらいだからねw リリースが信じられないレベルだったのは間違いない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/259
260: なまえをいれてください (ワッチョイ 667c-0mJ7 [2400:2200:976:5868:*]) [] 2025/10/01(水) 08:23:22.75 ID:5nVqNsTF0 評価値が離れたフレ同士でやるとクリアしても 評価値上がらないとかやるのなら フレ同士ならキケン度×0.1(上限20)上がるとか すればよかったのにな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/260
261: なまえをいれてください (ワッチョイ aa2f-MpsR [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/01(水) 08:49:00.80 ID:2aEN5lri0 1差でダメなの緩和したら一気にたつじんとでんせつでも上がるようになったの極端すぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/261
262: なまえをいれてください (ワッチョイ c5d0-Duv+ [180.144.84.193]) [sage] 2025/10/01(水) 09:27:15.18 ID:Jx+9UeNV0 野良のマッチング幅が200ぐらいなんだから200以上離れたらキープぐらいでよかったのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/262
263: なまえをいれてください (ワッチョイ 4574-J8SJ [110.92.8.40]) [sage] 2025/10/01(水) 09:46:04.55 ID:9i4i37C30 危険度は一番上にあわせるべきだよね カンストさせようと思えば伝説200の難易度でいけるもん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/263
264: なまえをいれてください (ワッチョイ aa2f-MpsR [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/01(水) 11:00:14.37 ID:2aEN5lri0 3オペジョー、リッター1発でめっちゃゲージ削れて笑った http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/264
265: なまえをいれてください (ワッチョイ 6659-0mJ7 [2400:2200:976:5868:*]) [] 2025/10/01(水) 11:21:54.82 ID:5nVqNsTF0 3オペだとダメージ補正あるん? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/265
266: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 454a-7g7J [110.2.56.124]) [sage] 2025/10/01(水) 11:38:25.53 ID:D0E1SJ5h0 オカシラ談合を知らないのか? ラクト談合の辺りで話題にもなってたのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/266
267: なまえをいれてください (ワッチョイ 6a2f-jhmJ [221.251.147.174]) [sage] 2025/10/01(水) 12:10:59.62 ID:8b+9WUzR0 イカ研的フレンド優遇方針としては養殖も談合も推奨なんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/267
268: なまえをいれてください (ワッチョイ 56b9-0mJ7 [1.112.237.217]) [] 2025/10/01(水) 12:12:15.32 ID:WlTg/BNb0 >>266 kwsk http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/268
269: なまえをいれてください (ワッチョイ 192f-6Bvs [122.219.159.251]) [] 2025/10/01(水) 12:53:29.95 ID:GKWecbDv0 1番評価の低い人だけ評価あがればいいと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/269
270: なまえをいれてください (ワッチョイ b18c-vrAF [114.191.138.254]) [sage] 2025/10/01(水) 12:54:47.03 ID:x/8u9uLu0 平等に全員ペナルティでいいよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/270
271: なまえをいれてください (ワッチョイ aa6b-MpsR [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/01(水) 12:57:01.87 ID:2aEN5lri0 >>265 体力減る http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/271
272: なまえをいれてください (ワッチョイ 192f-6Bvs [122.219.159.251]) [] 2025/10/01(水) 13:46:35.05 ID:GKWecbDv0 ふむ、グリルが 2体に増えたね… かれらもまた ひとりぼっちは さみしいのだろうか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/272
273: なまえをいれてください (ワッチョイ de92-6he4 [223.132.45.71]) [] 2025/10/01(水) 17:55:05.73 ID:6tt2tUxc0 初手ジョー突っ込み奴がいなくなるのとスプラ4が発売されるのどっちが先? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/273
274: なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-fGd+ [126.60.18.131]) [] 2025/10/01(水) 17:57:16.32 ID:2BCd2J1K0 「グリルいると皆金玉拾えないよね🥺反対側行かなきゃ」 これで10個程度しか落ちてないのに反対側行く奴ばっかでマジでだるいこのステ シンプル遅延行為 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/274
275: なまえをいれてください (ワッチョイ c5d0-Duv+ [180.144.84.193]) [sage] 2025/10/01(水) 18:02:04.68 ID:Jx+9UeNV0 満潮グリルは反対側に行ってるんじゃなくて カゴ横に落ちる位置に誘導してる場合あるから止めに行ったれよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/275
276: なまえをいれてください (ワッチョイ 99bc-Bh2B [2001:268:9867:1b6a:*]) [] 2025/10/01(水) 18:23:43.45 ID:c8oT49TK0 正面左ベベル壁でセルフスタンできるから自分タゲ欲しいんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/276
277: なまえをいれてください (ブーイモ MMfe-LYWh [133.159.153.35]) [] 2025/10/01(水) 22:50:24.86 ID:xHSYlF5hM >>272 随伴歩兵(コジャケ)いっぱい居るだろうに何が寂しいのか?と毎回思う。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/277
278: なまえをいれてください (ブーイモ MMfe-LYWh [133.159.153.35]) [] 2025/10/01(水) 22:51:51.38 ID:xHSYlF5hM >>258 キャノンワープもあったよな。 キャノンを抜けるとそこは最前線だったってやつ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/278
279: なまえをいれてください (ワッチョイ 5d2f-Duv+ [124.34.114.44]) [] 2025/10/01(水) 23:04:54.82 ID:oxCMrS9i0 >>278 何故か別のキャノンに乗せられるやつなw こういうカタパがどこかへ飛んでいくバグとか笑えるバグもあったしなつかしい https://video.twimg.com/ext_tw_video/1568622712347836420/pu/vid/480x270/Zhg65rGdWFoBbOfU.mp4?tag=12 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/279
280: なまえをいれてください (ワッチョイ aaba-Kknx [2001:268:7226:826a:*]) [sage] 2025/10/02(木) 08:14:48.06 ID:+z9MQKcw0 ドロシャケに轢き殺された思い出 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/280
281: なまえをいれてください (ワッチョイ dd28-0mJ7 [2400:2200:906:a96c:*]) [] 2025/10/02(木) 08:40:01.85 ID:gtwgmaQr0 ドロシャケワープもあったねぇw もしドロシャケが一定時間で別のポイントに移動する仕様だったら 難易度かなり高かったと思うw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/281
282: なまえをいれてください (ワッチョイ b1c6-euKW [114.144.242.241]) [] 2025/10/02(木) 09:42:03.09 ID:sKTpwmFJ0 ドロしゃけは恐らくバグでは無かったんだと思うけどねw もともとモグラ叩き的な仕様を狙ったけど難しくて修正した的な http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/282
283: なまえをいれてください (ワッチョイ aa46-MpsR [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/02(木) 09:47:38.12 ID:hXLw9uzU0 特定のプレイヤーがボムを投げるとワープしてたはずだから普通にバグでしょ。クリアする方法はバグってない人がボムを投げるだったよ。 ドロシャケ暴走も発生してるプレイヤー以外には普通に見えてたと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/283
284: なまえをいれてください (ワッチョイ 192f-6Bvs [122.219.159.251]) [] 2025/10/02(木) 10:15:12.95 ID:AGf3v7K+0 ナベブタワープに当たって海まで吹っ飛ぶ動画はツイで最近見たからまだあるというか 遅延に対する修正の仕方で速くなるのはどうなんだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/284
285: なまえをいれてください (ワッチョイ dd28-0mJ7 [2400:2200:906:a96c:*]) [] 2025/10/02(木) 11:43:45.90 ID:gtwgmaQr0 初期仕様ではモグラ叩きのようにワープするように作ってたけど テストプレイやデバッグの結果で今の仕様に決定&修正したものの 中途半端に残っちゃった説…w http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/285
286: なまえをいれてください (スップ Sd4a-CyxV [49.97.24.145]) [] 2025/10/02(木) 12:23:15.01 ID:oDNi53RQd ドロシャケは地平線の彼方までスライドしてクリア不可能だったからな アレらを放置してリリースはほんま終わってた 今だったらワイルズより叩かれてたと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/286
287: なまえをいれてください (ワッチョイ 1e9f-jhmJ [2400:2200:47a:1f8d:*]) [sage] 2025/10/02(木) 12:42:47.05 ID:sQ/XlT+E0 レイダースのCO-OP?あんの?は諸々マシだといいな アレはあれでポシャったDLCをSwitch2ソフトの習作に使い回してフルプライスぶんどろうとしてるヤバさだけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/287
288: なまえをいれてください (ワッチョイ de92-6he4 [223.132.45.71]) [] 2025/10/02(木) 12:50:02.93 ID:GHKLYdro0 いやレイダースに協力プレイいらんわ ヒーローモードを難しくした感じで頼む http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/288
289: なまえをいれてください (ワッチョイ 7624-ioF0 [2400:4051:6465:6a00:*]) [sage] 2025/10/02(木) 12:52:08.70 ID:Zzjb1o5B0 床貫通水没、浮遊金イクラ、ハシラヨコヅナ、空飛ぶキャンプとかもあったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/289
290: なまえをいれてください (ワントンキン MMba-5jB5 [153.140.223.131]) [] 2025/10/02(木) 12:57:41.88 ID:cDXni9aRM レイドするんだから協力に決まってるだろ サーモンラン派生のハクスラがいい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/290
291: なまえをいれてください (ワッチョイ b1c6-euKW [114.144.242.241]) [] 2025/10/02(木) 13:03:29.66 ID:sKTpwmFJ0 元々サモランはオマケモードだしなぁ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/291
292: なまえをいれてください (ワッチョイ 766b-Kknx [2001:268:7233:3bf4:*]) [sage] 2025/10/02(木) 13:13:22.56 ID:fPu+uGWc0 妖怪ウォッチのバスターズみたいな立ち位置になるのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/292
293: なまえをいれてください (ワッチョイ aaf6-MpsR [2400:2200:5c5:90ec:*]) [sage] 2025/10/02(木) 13:19:30.89 ID:j76/pF3I0 金イクラが空中に留まるのはまだたまに見るなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/293
294: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 454a-7g7J [110.2.56.124]) [sage] 2025/10/02(木) 13:37:31.42 ID:tKASVC6Q0 ナイスダマで浮き上がったやつが ハシラの輸送中にぶつかってめっちゃ吹っ飛ばされたのはドラゴンボールみたいだった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/294
295: なまえをいれてください (ワッチョイ dab8-I9r0 [2001:ce8:166:221a:*]) [] 2025/10/02(木) 15:38:57.16 ID:k/Zs8Qik0 >>292 バスターズは妖怪ウォッチシリーズでもむしろメイン。ゲーム自体オモロい! 白犬赤猫月兎までは。ただ魔法攻撃枠いまいちで一部の変態しか使わん。 2でどうしてそうなった…まぁアイテム争奪ルーレットと極レベルで力そぐわない人 が入ってくる時は、実質蹴らないといけない仕様もありギスギスオンラインに なりやすい。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/295
296: なまえをいれてください (ワッチョイ 49aa-nvTR [106.73.167.1]) [] 2025/10/02(木) 15:51:33.05 ID:1uZGet2w0 オカシラカンカンの時って本当にステージクリアさせない機能付いてない? たつじんまで下げて遊んでたんだけど急にカタパだらけになったぞ 偏りやばいって http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/296
297: なまえをいれてください (ワッチョイ 8d22-x56e [118.109.152.96]) [sage] 2025/10/02(木) 17:47:34.68 ID:ipEO6yRT0 ヒカリバエで回収に走るローラー チャージしてるフルイド …うんもう駄目だ猫のバイト http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/297
298: なまえをいれてください (ワッチョイ aa34-p+8A [2400:4053:6964:0:*]) [] 2025/10/02(木) 19:26:20.02 ID:LZ3gDt1i0 なんかよくわからんが今回の編成やってて面白くない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/298
299: なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-vrAF [126.221.32.104]) [sage] 2025/10/02(木) 20:37:28.20 ID:ctVMCngn0 良さそうな編成だったから300からカンスト目指そうかと思ったけど微妙? 今日は眠いからやるなら明日夕方からなんだが… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/299
300: なまえをいれてください (ワッチョイ 1eab-oMXS [119.171.57.93]) [sage] 2025/10/02(木) 20:44:48.47 ID:obUIcmhC0 カーボンは定位置着いて、フルイドはチャージしてキンシャケ狙いして他のは間引きと回収とフルイドが狙えるようにキンシャケ周りの雑魚処理じゃないのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/300
301: なまえをいれてください (スッップ Sd4a-MWO6 [49.98.115.236]) [] 2025/10/02(木) 20:47:33.34 ID:pTSrDCYqd 皆が皆強いから俺は楽しいな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/301
302: なまえをいれてください (ワッチョイ c5d0-Duv+ [180.144.84.193]) [sage] 2025/10/02(木) 21:39:06.08 ID:sneWG8tF0 明日からやるならカーボン来たときにキャリーするのきついから辞めといた方が無難 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/302
303: なまえをいれてください (ワッチョイ aa84-MpsR [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/02(木) 21:41:42.96 ID:hXLw9uzU0 >>299 初カンスト狙うならどのステにしても2日目にやるのはおすすめしないよ。時間が経つほど600~900がきつくなる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/303
304: なまえをいれてください (ワッチョイ 85e5-Bh2B [2001:268:9890:7bf7:*]) [] 2025/10/02(木) 21:49:03.93 ID:vJqvhLKG0 タツマキばっかで眠くなったわ カンストまでハエなし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/304
305: なまえをいれてください (ワッチョイ dd9d-0mJ7 [2400:2200:906:a96c:*]) [] 2025/10/03(金) 08:15:21.79 ID:il34jhef0 >>297 猫だしなぁw それはさておき ヒカリバエはカーボンと傘の実質壁役2枚だから カーボンは前のめりでコジャケ轢きまくって すり抜けてったコジャケと金シャケを傘で轢く 古井戸とガロンは金シャケに押し込まれないように 狙い撃ちで安定なのよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/305
306: なまえをいれてください (ワッチョイ 8d93-MV5l [118.83.123.137]) [] 2025/10/03(金) 09:58:36.23 ID:rIWzwZR10 コジャケっていうとややこしいのよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/306
307: なまえをいれてください (ワッチョイ 31c5-hFoN [2001:240:2463:2eda:*]) [sage] 2025/10/03(金) 10:06:53.00 ID:ripMN/IO0 これだけ間引き得意な奴しかいない編成で前出ないとかつまらんじゃろ ローラー以外なら前出て間引きまくってローラーを金シャケ轢く機械にするのがヒカリバエの楽しみ方よ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/307
308: なまえをいれてください (ワッチョイ 8d52-5jB5 [118.6.166.14]) [] 2025/10/03(金) 10:37:12.58 ID:3aIvkZ7C0 どんなにつまらないと言ってもタツマキよりは遥かにマシ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/308
309: なまえをいれてください (ワッチョイ 766b-Kknx [2001:268:7233:3bf4:*]) [sage] 2025/10/03(金) 11:03:19.51 ID:Vz3FVBlW0 下の方でやるとタツマキ判明した瞬間にナイスが飛び交って微笑ましいよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/309
310: なまえをいれてください (ワッチョイ d92f-z/He [58.5.106.125]) [sage] 2025/10/03(金) 11:06:29.74 ID:Dw+tyRt20 すじこタツマキはちゃんとやれば70は入るけどまあだいたいそうはならんからつまらんのはそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/310
311: なまえをいれてください (ワッチョイ d92f-z/He [58.5.106.125]) [sage] 2025/10/03(金) 11:11:52.81 ID:Dw+tyRt20 今回のラッシュめっちゃ稼げて普通に楽しいわ、通昼マズヒロイよりは確実に楽しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/311
312: なまえをいれてください (ワッチョイ de92-6he4 [223.132.45.71]) [] 2025/10/03(金) 11:47:12.12 ID:CCB407+p0 80近くいくよな 全員が理解者ならローラーも前出て間引いていいぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/312
313: なまえをいれてください (ワントンキン MMba-VJGj [153.237.188.9]) [sage] 2025/10/03(金) 12:02:39.39 ID:ZyjPvzH1M 結局すじこ満潮略してすじマンが一番楽しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/313
314: なまえをいれてください (ワッチョイ 56b9-0mJ7 [1.112.97.191]) [] 2025/10/03(金) 12:20:41.61 ID:S2X2hVCz0 すじマンは理解者同士だとオオモノ全キル&終了後に引き揚げるシャケに 追い撃ち入れられるレベルで完全シャットアウト出来るけど ちょっとアレだとあっという間に阿鼻叫喚の地獄絵図になるのよなw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/314
315: なまえをいれてください (JP 0Hd2-qsAH [103.140.113.202]) [] 2025/10/03(金) 20:22:40.18 ID:TQpXtFWcH 失敗しまくってからの3waveタツマキが調整感あって非常に腹立つわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/315
316: なまえをいれてください (ワッチョイ 4574-J8SJ [110.92.8.40]) [sage] 2025/10/03(金) 22:03:09.19 ID:Amk5nkcw0 ホカカホカで絶対にクリアーさせるぞーな時にはwave1にタツマキ来るような気がする 次も夜なら確定演出な感じ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/316
317: なまえをいれてください (ワッチョイ 6666-Kknx [2001:268:7254:cb11:*]) [sage] 2025/10/03(金) 22:55:27.56 ID:MIJ3+8AJ0 失敗したら成功した事に出来るボタン付けてくれ バッジやノーミスに価値無くなって一石二鳥だし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/317
318: なまえをいれてください (ワッチョイ 76d7-QePI [2400:2650:64c2:cd00:*]) [] 2025/10/03(金) 23:14:44.66 ID:H3fVsY3q0 今更サモラン触り始めた復帰勢なんだけどさ、オカシラメーター溜まってる時に限って失敗しまくるんだけど、まさかサモランも勝率調整とか下手くそ混ぜて難易度上げるみたいなことしてないよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/318
319: なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-G6c+ [126.51.241.56]) [] 2025/10/03(金) 23:30:44.73 ID:JVxaFzDZ0 まさかね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/319
320: なまえをいれてください (ワッチョイ c5d0-PrLt [180.144.84.193]) [sage] 2025/10/03(金) 23:34:52.88 ID:fg+gBB2S0 失敗しかけたら切断してノーミスしました〜とか不正やってるやつもう居るからすでに価値はない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/320
321: なまえをいれてください (ワッチョイ aa87-EIbZ [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/03(金) 23:59:19.03 ID:yVUXqb2j0 価値とかじゃなくて自己満足だと思ってるから本人が納得してるならいいんじゃないの?クリア数30にならないから自分だったら全然満足できないけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/321
322: なまえをいれてください (ワンミングク MMba-VJGj [153.235.144.102]) [sage] 2025/10/03(金) 23:59:58.07 ID:V0sqdBEHM おそらくだがオカシラゲージ溜まると 同じくゲージ溜まってる人達を優先的にマッチングされる仕様がある気がする スムーズにオカシラ戦をさせてくれるためだろうが 結果的にマッチング相手のレート幅が広がって地雷とエリートが混在するカオスになる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/322
323: なまえをいれてください (ワッチョイ d92f-z/He [58.5.106.125]) [sage] 2025/10/04(土) 00:16:11.97 ID:QjOIOvvo0 オカシラゲージが近い人がマッチングする仕様にしないといつまでたってもオカシラが出ないリスクがあるのでオカシラゲージが近い人同士でマッチングしやすいようになっていると思われる オカシラゲージはオカシラが出ない限り消費されない オカシラはクリアしない限り出ない つまり、オカシラゲージが溜まるとバイトがクリアできずゲージが消費できない仲間と組む確率があがる、と思われる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/323
324: なまえをいれてください (ワッチョイ 6671-LYWh [2001:240:24a5:2765:*]) [sage] 2025/10/04(土) 03:07:13.62 ID:Pj7iQOpO0 普通に評価値優先で、プールに複数候補いるならホカホカゲージ考慮入るぐらいじゃないかな。 10個ぐらいのサンプルだけど、ホカ度が高いほど評価値とキケン度の乖離が大きいとかは無い。 正確に統計とれば相関見えるかも知れないが面倒臭い。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/324
325: なまえをいれてください (ワッチョイ b1c6-euKW [114.144.242.241]) [] 2025/10/04(土) 07:09:54.03 ID:51U+p5cb0 調整出来ないなら最初からゲージなんて付けてないでランダム発生にすりゃ良かったんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/325
326: なまえをいれてください (ワッチョイ b1c6-euKW [114.144.242.241]) [] 2025/10/04(土) 07:15:38.53 ID:51U+p5cb0 >>324 危険度はチームメンバーで均されるからホカマ云々関係なく乖離は少ないだろうね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/326
327: なまえをいれてください (ワッチョイ aa51-EIbZ [2001:ce8:157:a3fb:*]) [sage] 2025/10/04(土) 08:09:52.80 ID:gHrQOsjY0 マッチングにオカシラ調整は入ってると思うけどオカシラの出現頻度みたいなのでやっててゲージ量じゃない気がしてる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/327
328: なまえをいれてください (スップ Sd4a-z/He [49.97.15.87]) [sage] 2025/10/04(土) 11:53:52.58 ID:7R7hjs5Kd >>324 スタダノーミスだとホカホカあがると乖離大きくなってる気がしないでもない 直前まで2.3バイトキケマ続いてたのに急にキケマじゃなくなったり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/328
329: なまえをいれてください (スップ Sd4a-z/He [49.97.15.87]) [sage] 2025/10/04(土) 11:54:16.12 ID:7R7hjs5Kd まあ体感だからデータもないしそこまでサンプル数もない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/329
330: なまえをいれてください (ワッチョイ 26b0-7lWT [153.232.174.146]) [sage] 2025/10/04(土) 12:30:13.87 ID:61QTi6dF0 連合だけ失敗続きで600でやめた ジョー誘導できないカスだらけ 400スタダしても連合だけ雑魚マッチな運ゲーとかオワっとるわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/330
331: なまえをいれてください (ワッチョイ 99c4-VJGj [2409:253:4900:1c00:*]) [sage] 2025/10/04(土) 12:41:04.59 ID:AUcsEZ/B0 オカ連狙ってやっとオカシラ戦と思ったら事故編成とか心折れそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/331
332: なまえをいれてください (ワッチョイ e5aa-yoEt [14.9.137.224]) [] 2025/10/04(土) 12:58:17.11 ID:E5PQy9Mw0 ノーミスで終わったけど、ローラー3の時と700辺りでノルマギリギリの回あって結構ヤバかったよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/332
333: なまえをいれてください (ワッチョイ dd64-ZViX [2400:2200:67b:e61e:*]) [] 2025/10/04(土) 13:05:01.60 ID:IdUynkPU0 誘導できるスタダと巡り会ってクリア http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/333
334: なまえをいれてください (ワッチョイ da27-I9r0 [2001:ce8:166:221a:*]) [] 2025/10/04(土) 13:07:38.94 ID:OhY4f+/F0 ムニエールで開幕400スタートながら平均クリアウェーブ3.0でカンストまで いけたけど、ノーミスカンストってオカシラシャケも全部失敗せずに 倒さないといけないんだっけ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/334
335: なまえをいれてください (ワッチョイ da27-I9r0 [2001:ce8:166:221a:*]) [] 2025/10/04(土) 13:09:53.84 ID:OhY4f+/F0 ムニエールで開幕400スタートながら平均クリアウェーブ3.0でカンストまで いけたけど、ノーミスカンストってオカシラシャケも全部失敗せずに 倒さないといけないんだっけ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/335
336: なまえをいれてください (ワッチョイ da27-I9r0 [2001:ce8:166:221a:*]) [] 2025/10/04(土) 13:10:29.65 ID:OhY4f+/F0 ゴメン。連投になっちった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/336
337: なまえをいれてください (ワッチョイ 766f-5jB5 [2404:7a86:80e0:1c00:*]) [] 2025/10/04(土) 13:12:58.60 ID:E0SEoKp40 ジョーをタツの真下にもっていけばいいの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/337
338: なまえをいれてください (スププ Sd4a-4we8 [49.97.51.55]) [sage] 2025/10/04(土) 14:18:39.14 ID:BMhWO4uLd 最善はナイス玉の部分(とヨコズナ)に引っかかればおk http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/338
339: なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-vrAF [126.221.32.104]) [sage] 2025/10/04(土) 15:35:42.76 ID:thKATNhH0 理解しないと失敗するギミックと野良キャリーゲーの相性は最悪 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/339
340: なまえをいれてください (ワッチョイ 666a-MpsR [2400:2411:c0e2:6800:*]) [] 2025/10/04(土) 15:42:53.14 ID:LY4LFR+R0 オカ連はデフォルトで失敗なのでクリアできたら超ラッキー的にしっちゃかめっちゃかムーブかましてる 下手したらスペシャルも使わず終わりそうになるので間際に適当ブッパだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758469080/340
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