【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave62【愚痴NG】 (665レス)
上下前次1-新
1(2): (ワッチョイ cfa8-71D/) 08/30(土)23:10 ID:1igvrA2k0(1/2)調 AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること
【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】
2chスレ:famicom
テンプレは>>2以降 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
566(1): (ワッチョイ 0a14-yqvX) 09/26(金)01:59 ID:/JDIh8sH0(1)調 AAS
でん底は下手層どころか分布で言えば真ん中やや上寄りだぞ
ネットで上手いプレイばかり上がって麻痺しがちだけど
567: (ワッチョイ 0a74-X2Ee) 09/26(金)04:42 ID:Wm9jBaYm0(1/2)調 AAS
カタパは直接投げ込んでも弾かれることがあるんだよな…
あと同期ズレなんだろうが
他の人が片方に投げて入ったのを確認して
別の方投げ込んだのに片パにしかならなかったり
その逆で片方外したのを見てダメだったか~と思ったら撃沈してたりw
568: (ワッチョイ 0a74-X2Ee) 09/26(金)04:46 ID:Wm9jBaYm0(2/2)調 AAS
>>564
Switch2でハードスペック上がったことで細かいところでいろいろ快適になってる
読み込み(暗転時間)が早かったり処理落ちがほとんどなかったり
キャラコンでの引っ掛かりみたいなのもほとんどないし
メガホンが狙ったところに飛んでいくようになったのが地味にうれしいw
569: (アークセー Sx23-O9wG) 09/26(金)06:39 ID:R2xv6emIx(1)調 AAS
おはようございます
■現在のシフト
9/26 01:00 - 9/27 17:00
トキシラズいぶし工房 @ジョー
イグザミナー
ダイナモローラー
N-ZAP85
ジェットスイーパー
■次回以降のシフト
9/27 17:00 - 9/29 09:00
シェケナダム @ヨコヅナ
ノヴァブラスター
パブロ
ヒッセン
スプラチャージャー
9/29 09:00 - 10/1 01:00
ムニ・エール海洋発電所 @タツ
フィンセント
クラッシュブラスター
ボトルガイザー
スクイックリンα
10/1 01:00 - 10/2 17:00
どんぴこ闘技場 @ジョー
スパッタリー
24式張替傘・甲
スプラスピナー
リッター4K
10/2 17:00 - 10/4 09:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
.52ガロン
カーボンローラー
パラシェルター
フルイドV
570: (ワッチョイ 0a6c-3LZR) 09/26(金)07:15 ID:m1b1v4nd0(1)調 AAS
カタパは遠投投げ必要なくらい遠い場合じゃないと勢いつけて投げるとだいたい弾かれるからベクトル気をつけた方がいいと思う。あんまり近い時は投げる時にスティック入れないようにしたり下がりながら投げる調整必要
571: (ワッチョイ ffc8-29Xf) 09/26(金)10:08 ID:Q8SMOu7U0(2/2)調 AAS
>>566
言葉が悪かったよ。
上達に伴って人が去っていく層ってことだよ。
572: (ワッチョイ 1a89-yqvX) 09/26(金)12:26 ID:KNGrj2rk0(1)調 AAS
おけおけ 「下手層(ヘタそう) 」ではなくて「下手層(しもてそう)」って事ね
まあでんせつ を入り口と考えたらそれでいいけどここ初心者スレだからたつじん以下も住人なわけでまあそういう事よ
2の難易度も踏まえてイカ研サーモンランの初期仕様からもでんせつ以上は扱い一緒だし たつじん帯が一番メインコンテンツのつもりの調整だったんだろうと思うよ
573: (ワッチョイ ab36-p2ny) 09/26(金)18:31 ID:jwlCYD+p0(1)調 AAS
タツジン行くとわき数と納品数のバランスで難度は案外高いよね
サモラン本来のシャケしばいてイクラ納品ゲームとしてはタツジンで完成形説あるかもね
デンセツ上がっていくと大物処理ゲーになるから
574: (ワッチョイ ffc9-uEX7) 09/26(金)19:20 ID:1prIFYHH0(1)調 AAS
ジョーは貫通あれば、2箇所にダメージ与えられるってほんと?
575: (ワッチョイ ffdb-p2ny) 09/26(金)19:26 ID:s9Tuy2oo0(1)調 AAS
>ジョーに貫通 ほんと、なので貫通持ちのチャーなどで狙う際は弱点部分を射線に通すようにすれば裏側からでも効率よく削れる
特にフルチャのダメージ効率がいいスクイクとか持つときは意識したいところ
576: (ワッチョイ decc-X2Ee) 09/26(金)20:13 ID:EVRKtC8l0(1)調 AAS
なんかタツの下でサメ爆発させるとダメでかいのも
複数の胴体に当たってるからだっけか
577: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/26(金)20:39 ID:xpWmE6/C0(1)調 AAS
タツは柱の上でメガホンもいい
ジョーにもメガホン効くし
578: (ワッチョイ a7e5-kbTC) 09/26(金)22:08 ID:nr59uqTJ0(1)調 AAS
ジョーの複合ダメは貫通でなくともブラスターなんかの範囲攻撃で弱点と本体の境目狙っても入るよ
579: (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/27(土)02:13 ID:EJWRdR3P0(1)調 AAS
まあブラスターは爆風ダメージがそんなにないから言うてかな
伸び幅でいうとチャージャー種やクマスロ、ワイパー種が大きく伸びて、シェルター種がその次に伸びて、次はバケツ、カーボンでそのあとブラスターって感じかな
シェルター種は弱点と本体半々、もしくは弱点6、本体4の比率ぐらいで当てるといい
580: (ワッチョイ 0a91-q4dw) 09/27(土)08:38 ID:CYdTcpzd0(1)調 AAS
デンタルでジョー斬るとすごい減るね
581(2): (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/27(土)11:24 ID:16gtdYgH0(1/4)調 AAS
対ジョーDPSランキング再掲
https://share.google/WgToGZbdAUmk0P8bo
傘の理論値は間違いがあって実際はもう少し高いけど実戦値としては載ってる値でOK
582(1): (ワッチョイ 4623-3LZR) 09/27(土)14:09 ID:ul3vDHHR0(1)調 AAS
>>581
ダイナモが高い位置にいるけど壁を背に弾くやつ?
583: (アウウィフ FFcf-eJ72) 09/27(土)14:37 ID:8iFGH3DXF(1/2)調 AAS
>>582
そうです
これは弱点ではなく本体を轢いたときのダメージだと思います
ダイナモの轢きダメージ発生フレームは8F
ダイナモ轢きダメージ400、ただしジョーは補正によりローラーの轢きダメージ半減
400damage / 2 × 60/8 = 1500 damage / sec
ちなみにクマサンローラーもダメージは400で同じですがダメージ発生間隔は10Fです。他のローラーは8Fなのでクマサンローラーだけ例外
584: (アウウィフ FFcf-eJ72) 09/27(土)14:40 ID:8iFGH3DXF(2/2)調 AAS
弱点が轢けるように調整できるならDPS2550なので2位だけど調整は難しいですね
585(1): (ワッチョイ 1a61-q4dw) 09/27(土)15:46 ID:N0+rEWwA0(1/2)調 AAS
>>581
ジム>デンタルなのか
デンタルの方が減りデカい気がしてた
586(1): (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/27(土)17:09 ID:16gtdYgH0(2/4)調 AAS
>>585
実はそうなんですよ、というのも単体での火力なら元々ジムのが高いからですね
デンタルはその範囲の広さが強みですね
ジムワイパー近接タメ斬り DPS 546
デンタルワイパー近接タメ斬り DPS 514
参考サイト
https://share.google/SG4ugBPljjwwbA0Xm
587(1): (ワッチョイ 1a68-q4dw) 09/27(土)19:36 ID:N0+rEWwA0(2/2)調 AAS
>>586
なるほど
デンタルの方が火力高いと思ってたのはジムの当て方がよくなかったんだなぁ
次の機会があれば意識してみよう、ありがとう
588: (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/27(土)19:54 ID:16gtdYgH0(3/4)調 AAS
>>587
ジムのほうが一発は400ダメージと軽いです。デンタルは450なのでダメージは大きいですが、タメ間隔はジムの方が短いので時間あたりの火力としてはジムのほうが高くなります
ジョーやヨコヅナの殴りで言えば当て方もありますが、最小間隔でタメ斬りできているかという話もあります
雑魚処理の話でいうと、ワイパー種はドライブ、ジムはインクの波の判定が3つ、デンタルは5つでます
どちらも波の真ん中の判定部分が敵にあたると全て消えます。もともと横方向に判定が広いデンタルはあまり問題になりませんが、ジム、ドライブはドスコイが縦に並んでいるときは波の下の方を当てるように意識するとインクの波が二匹目以降のドスコイにあたるので一撃で縦方向に並んでいるドスコイにまとめてダメージを与えることができます
それ以外にオオモノの体力ごとに最適な組み合わせの攻撃を覚えるのも重要です。例えばヘビやナベブタ、テッパンの弱点など体力500のオオモノはジムワイパーなら近接タメ斬り400をあてたらあとは横振りのインクの波だけで倒せます。2回タメ斬りを当てるとインクと時間で損をします
589: (ワッチョイ 07a8-yxjw) 09/27(土)20:11 ID:qSEQvb1f0(1)調 AAS
インク構造は横振りがドライブ3のジム5のデンタル7でタメ振りは一律7だぞ
590: (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/27(土)20:22 ID:16gtdYgH0(4/4)調 AAS
失礼、勘違いしてました
データ確認したら 横振り3 5 7、縦振り7でした
真ん中当てると消えるのは変わらないので真ん中当てないのがコツというのは変わりません
591: (ワッチョイ 1a5a-QCby) 09/27(土)21:37 ID:YBvT3YoN0(1)調 AAS
満潮と霧とヒカリバエばっかり来て全然クリアできない😭
ダムの満潮と霧ほんと嫌い
592: (ワッチョイ e311-uEX7) 09/27(土)23:25 ID:KtS2aXvE0(1)調 AAS
ビッグランが終わったばかりなのに、またオルランね
593: (ワッチョイ cbf6-pGVw) 09/28(日)02:31 ID:9DDga+qk0(1)調 AAS
オカシラ連合はなんぼ来ても良いからね
毎週やれ
594: (ワッチョイ cb92-vrAF) 09/28(日)12:32 ID:QqmGXSYF0(1)調 AAS
おれのパブロはドスコイに撃ち負けるんだけど。
なんか機械の調子悪いのかなあ。
595: (ワッチョイ 23c5-MpsR) 09/28(日)13:11 ID:CHfs+Y6d0(1/2)調 AAS
ギリギリ倒せるかだから少し当てて攻撃モーション入ったら後ろに引いてすぐ戻るといいよ
596: (ワッチョイ 4389-lyYK) 09/28(日)15:04 ID:0h68SDDg0(1)調 AAS
一歩も退かずにドスコイとステゴロ出来るパブロの世界線が見たい
597: (ワッチョイ cb18-n0c7) 09/28(日)15:08 ID:8EyYvB9c0(1)調 AAS
一時期、パブロの時だけ連射コン使ってたが、タイマンはともかく集団相手だと退きながら振らないと押し切られるよ
598: (スププ Sd43-MpsR) 09/28(日)16:00 ID:ZLQ+6fXRd(1)調 AAS
パブロはバクダンテッキュウテッパン以外の大物なら割とサクッと処理できるから案外好きかも
599: (ワッチョイ 2374-MV5l) 09/28(日)16:33 ID:YUhz6Oek0(1/2)調 AAS
ダム満潮は全員高台に集合すると攻撃がそこに集中して詰むので
桟橋側の高台や時には金網を使って固まらないようにするのと
オオモノが複数湧いて処理が停滞してるなと思ったら
ためらわずにSP切るようにする
あとハシラは最優先で倒す
600: (ワッチョイ 556c-lyYK) 09/28(日)17:17 ID:MdVBKJZK0(1)調 AAS
スプチャ持った時こそ積極的にハシラ狩りに行く
もちろん他の連中がやろうとしている時は譲るが道は作ってあげる
601: (ワッチョイ 2db4-E3Lm) 09/28(日)17:26 ID:32eYYdml0(1)調 AAS
https://imonar.com/LNU09yt.jpg
https://imonar.com/T3aRMRT.jpg
満潮の対岸で立ち回るならこの辺の壁は生命線
でもパブロだと全然奥に届かないから塗っといて欲しい
602: (ワッチョイ 4b40-pBiZ) 09/28(日)17:59 ID:3ZrrF7+c0(1)調 AAS
桟橋間を飛び越えて助かった
603: (ワッチョイ 2374-MV5l) 09/28(日)20:33 ID:YUhz6Oek0(2/2)調 AAS
チャージャー種持ったらとりあえずカゴ横待機…
…実はこれ地雷行為なのよね
カゴ横に誰か常駐しているってことは常にカゴ周りが
オオモノの遠距離攻撃にロックオンされる危険性があるってことなのよ
チャージャー種や長射程のブキは前に出ればそれだけ早く
射程に捉えることが出来るから余裕を持って対処出来るようになる
カゴ横に待機してるとその分対処が遅くなる
604: (ワッチョイ 2310-fS9Y) 09/28(日)20:50 ID:StaWKppD0(1)調 AAS
チャージ一発分、1塗りでハシラ登れるようになるからとりあえず一発溜めて撃つといいかも
それで誰もいかなかったら登ればいいけどドスコイ含む雑魚をスロープや通路使ってまとめ抜き優先の方がいいかな
605: (ワッチョイ 232e-MpsR) 09/28(日)21:16 ID:CHfs+Y6d0(2/2)調 AAS
ヒッセンもパブロも壁塗り手間だからハシラ塗りは結構ありがたかった
606: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ f54a-7g7J) 09/28(日)22:31 ID:oo8Q0P1T0(1)調 AAS
コンテナ横の高台にチャージキープして待機されると雑魚がコンテナ横にわちゃわちゃわちゃになり、納品が進めにくい
これが顕著なのが満潮の時
反対側の高台寄りの場所と往復する事は大切
607: (ワッチョイ 2dd2-lyEO) 09/29(月)10:04 ID:uTvK9d2h0(1)調 AAS
高台往復のためには壁塗りを忘れずに
ダムやトキだとマジで生命線なので
■現在のシフト
9/29 09:00 - 10/1 01:00
ムニ・エール海洋発電所 @タツ
フィンセント
クラッシュブラスター
ボトルガイザー
スクイックリンα
■次回以降のシフト
10/1 01:00 - 10/2 17:00
どんぴこ闘技場 @ジョー
スパッタリー
24式張替傘・甲
スプラスピナー
リッター4K
10/2 17:00 - 10/4 09:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
.52ガロン
カーボンローラー
パラシェルター
フルイドV
10/4 09:00 - 10/6 01:00
ムニ・エール海洋発電所 @オカシラ連合
緑?×4(ブキランダム)
10/6 01:00 - 10/7 17:00
アラマキ砦 @ジョー
スプラローラー
ドライブワイパー
ロングブラスター
トライストリンガー
608: (ワッチョイ 7da3-0mJ7) 09/29(月)11:04 ID:5Hg9qCwA0(1)調 AAS
ムニのヒカリバエは左後ろ高台(集合場所)と
その正面の高台の通路をジャンプ往復することで
疑似セミになるので
その周りの壁も塗り残しないように
(ジャンプ往復する時にたまに飛距離足りなくて壁に貼り付く時があるw)
609: (ワンミングク MMa3-pBiZ) 09/29(月)11:42 ID:lFhTWZIYM(1)調 AAS
シューター枠がボトルガイザーか
相変わらずクセあるなあ
610: (ワッチョイ 553d-lyYK) 09/29(月)19:49 ID:2Cl3YN+40(1)調 AAS
ムニの割に仲間にデスとか多いのボトルとかフィンのせいなんかねえ
使いこなせてない人多いんやろなあ
ハシラには困らない武器ばかりなのに放置も目立つ
611: (ワッチョイ 2374-MV5l) 09/29(月)21:10 ID:CXEIfTDb0(1/2)調 AAS
おフィンフィンはいいところでインク切れるからなw
なまじ火力があるだけに欲張ってオラオラしてたとこにインク切れで
シャケの逆襲喰らってやられちゃうw
612: (ワッチョイ 75e1-MV5l) 09/29(月)21:46 ID:pszV2uDa0(1)調 AAS
フィンは前隙差し引いても燃費以外で困る所ほとんどないよね
パブロも見習おうよ
613: (ワッチョイ 2374-MV5l) 09/29(月)22:38 ID:CXEIfTDb0(2/2)調 AAS
パブロはヘビの弱点を後ろから轢くことが出来る
味方がカゴ周りまでヘビ連れてきちゃったときなど
とりあえずヘビのケツ追っかけてれば何とかなる…かもしれないw
614: (ワッチョイ 2391-0VmK) 09/30(火)00:06 ID:neH8gYCT0(1)調 AAS
ノックバックなければパブロで走り回るの楽しそうなんだけどな
615: (ワッチョイ 9bda-EUZK) 09/30(火)09:10 ID:QZnt2BO00(1)調 AAS
おフィンはブンブンし過ぎない様に気をつけると燃費マシになる。それでもいい所でインク切れるけど。
616: (ワッチョイ 2d2f-6Bvs) 09/30(火)12:21 ID:ix6YrnxH0(1)調 AAS
フィンは高台登ったすぐの所とかで振り回してるとモグラ来ても逃げるの間に合わずに食べられる事ある
617: (ワッチョイ 3d4c-0mJ7) 09/30(火)12:32 ID:yxNuIcMl0(1)調 AAS
あと一振り追い打ちかけたいってのを
ぐっとこらえてインク回復出来るかが
生死の分かれ目よなw
618: (スッップ Sd43-Y6BS) 09/30(火)12:37 ID:G9kwd5cdd(1/2)調 AAS
実は降ったあとの硬直、筆移動一瞬挟むと短縮できるよ
619: (スッップ Sd43-Y6BS) 09/30(火)13:29 ID:G9kwd5cdd(2/2)調 AAS
※振ったあと
620(1): (ワッチョイ cb92-vrAF) 09/30(火)22:42 ID:OqrYmgtb0(1)調 AAS
なんかこの組み合わせは俺には無理だわ。
下手なのは重々わかっているが、無印たつじんまで久しぶりに降りてきた。
突っ込みすぎてるんだろうか・・・
621: (ワッチョイ 2530-E3Lm) 09/30(火)22:48 ID:wi3YHO3H0(1)調 AAS
初心者スレは動画つきコーチングスレみたいになれば少しは役に立つのに…と昔は思ってたけどswitch2でも録画時間30秒据え置きなの悲しい
622: (ワッチョイ cb60-u4kN) 09/30(火)23:26 ID:+gfHmmXW0(1)調 AAS
インク効率が悪いのもあって、珍しく床塗りが苦手な構成だ
623(2): (ワッチョイ 3d74-LCLh) 10/01(水)02:12 ID:/k1vYg9G0(1/3)調 AAS
味方がクソ弱いんだけどキャリー力ってどうやって磨けばいいの🥺
624: (ワッチョイ 3da8-hFoN) 10/01(水)02:20 ID:Pw0IB22G0(1/2)調 AAS
上手い人の配信見て正解のイメージを得る
あとはイメージを実践できるまで数こなす
625(1): (ワッチョイ 2d22-lyYK) 10/01(水)06:47 ID:8j3HLdl30(1)調 AAS
>>623
今のステージだとリッターとスピナー自分以外が持ったら気に掛ける
上手い奴だったら信頼という名の放置で良い
あといつでもボム投げれる気構えと立ち回りする
626: (ワッチョイ 2552-Y6BS) 10/01(水)07:30 ID:ZlB9vUJr0(1)調 AAS
>>620
納品不足による失敗なのか全滅による失敗なのかによる
納品不足がノルマに対してどれぐらい不足してるのかにもよる
たつじんなら1人で1WAVEあたり9個以上、イクラをコンテナにイクラ投げして納品すればだいたい足りる(コンテナ周りの直接納品できるイクラではなく)
全滅なら単純に処理速度や優先順位の問題
あとは突っ込みすぎて死んでるのか、突っ込んで倒してるけど納品してないのかによる
627: (ワッチョイ cb19-ox/f) 10/01(水)07:55 ID:HFyjpMPm0(1)調 AAS
>>623
どんな時も仲間のせいにしない(それでも仕方ないときはあるけど)
自分にもう少し何が出来たかを考える事の積み重ねだと思うな
あとキャリー力含めた評価が「本来の評価」であって
自分が一番スタッツよくても仕事できてるって思わないこと
要するに考え方を変えようってこと
自然と上手くなるし、イライラもしなくなる
628: (ワッチョイ 4b7c-0mJ7) 10/01(水)08:28 ID:5nVqNsTF0(1)調 AAS
味方ガー言うなら
味方が死なないくらいの処理力発揮するか
よく浮輪る味方をマンツーマンでマークして介助する
このマンツーマン戦法、要は味方をデコイにして
自分が効率良く処理する形になるから案外クリア出来たりする
629: (ワッチョイ 75f8-C7mJ) 10/01(水)08:40 ID:j6pB52H70(1)調 AAS
サーモンランって基本4人でやるから自分のリザルトが他人に影響する
自分がオオモノ処理を大量にしてたら他3人の納品時間作れることになる
具体的に言うとたつじん帯でオオモノ25とかいくと他3人は納品数30とかいく
自分で
630(2): (ワッチョイ cb92-vrAF) 10/01(水)14:53 ID:t/f5Q9710(1/3)調 AAS
無印たつじんまで落ちた俺。
うーん。今回も這い上がるのは難しそう。
納品1waveに9個かあ・・・
全部苦手だけど、さいきんなべぶたが苦手なんだよなあ。
死ぬことはないし、助けてもいるけど。
4人の中でいくらの数や納品数は少ないんだよなあ・・・
631: (ワッチョイ 0536-Yz6d) 10/01(水)14:55 ID:xIrZVzlK0(1)調 AAS
上手い人はまあ上手いのは当然として、周りもみんな最低限をクリアしてるって前提があるからなあ
伝底の辺だとステージによっては自分でなんもかんもやっても結局自分が死んだらエンドとか
納品が足らずってことがままあるから
特にオカシラマッチが顕著で、連敗が続くともうどうやってもクリアできんわこれってなる
632: (スッップ Sd43-Y6BS) 10/01(水)15:00 ID:gW5o9S97d(1)調 AAS
>>630
どんぴこの話になるけど、1WAVEに納品9個ではなく、″高台の下″のイクラを9個納品ね
上のイクラは誰でも入れれるのでクリア安定させたいなら難しいことを自分がやったほうがいい
難しいのであれば単純にキャラコンやインク管理や雑魚の避け方、メインの使い方の問題だから上達するしかない
633(1): (ワッチョイ 236b-MpsR) 10/01(水)15:41 ID:2aEN5lri0(1/2)調 AAS
ナベブタは下ろすのにイカロールに頼ってると事故りやすいと思う
634: (ワッチョイ eb3d-MtzY) 10/01(水)16:12 ID:kwZJ5UR10(1)調 AAS
>>630
死ぬことなく助けてもいるなら
仲間と被らないように動いてイクラを回収するとか?
納品が少ないのに気付いているなら納品を最優先にしてやってみるのもいいかも
納品クリアして生存2ウェーブやれば取り敢えず落ちなくはなるからがんば
635: (ワッチョイ 4314-lyYK) 10/01(水)16:40 ID:InI4+cLw0(1)調 AAS
あまりそういう視点でやってる人居ないだろうけど1200までで10万以上稼げると「今回のバイト当たりだったなあ」と感じる
ギアのカケラは最初嬉しかったけど結局バイト続けてると溢れるくらい溜まるしね
ギアの穴一つ毎に10ゲソでもいいから買取りしてくださいクマサン···
636(2): (ワッチョイ 23ed-CyxV) 10/01(水)16:50 ID:t30nccWS0(1)調 AAS
カニってどんなタイミングで使ってる?ピンチになってからでは遅いと思ってハシラとかバクダンとかでも面倒そうなら意識して切ってる
637: (ワッチョイ 3d8c-vrAF) 10/01(水)17:06 ID:x/8u9uLu0(1)調 AAS
>>636
後方確認してからが良い
横でヘビが湧いてきてアゴで海に押し出されたりするから
638: (ワッチョイ f574-J8SJ) 10/01(水)18:50 ID:9i4i37C30(1)調 AAS
>>636
最優先 テッキュウ
籠バクダン カタパ タワー バクダン ハシラ
籠まで来たバクダンは寄せたのではなく誰も倒せないから籠まできた
639(1): (ワッチョイ 9b50-z3wt) 10/01(水)19:38 ID:IsjU/3qf0(1)調 AAS
>>633
これあたしだ…
640: (ワッチョイ 23e9-MpsR) 10/01(水)20:08 ID:2aEN5lri0(2/2)調 AAS
>>639
不発した時と飛んだ後に制御効かないから慣性キャンセルも覚えるといいよー。バリアの手前の床を撃つとバリアの中が少し塗れるからその塗りを横に通り抜けるだけでも下ろせる
641(1): (ワッチョイ 9b70-oHxV) 10/01(水)20:45 ID:W9EBpSHX0(1)調 AAS
ナベブタはどう考えてもバリア内に入ってるのに落ちてこないことがあってキー!ってなる
同じ場所で複数回やると起きやすい気がしてるんだけど気のせいかなあ
642: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f54a-7g7J) 10/01(水)20:51 ID:D0E1SJ5h0(1)調 AAS
ナベブタの上にドスコイが乗ってる事が多すぎ
雑魚は相乗りしたらブザー鳴って慌てて降りるモーションを実装しろ
643(2): (ワッチョイ cbf6-pGVw) 10/01(水)21:46 ID:SDw5X9FU0(1)調 AAS
ナベブタ起動とシャケの召喚が重なった時
シャケが神反応で内側に引き込むように殴ってくるのアレ何なんだろうな
644: (ワッチョイ cb92-vrAF) 10/01(水)22:17 ID:t/f5Q9710(2/3)調 AAS
なべぶたが落ちたときにモグラがいるんだよw
ときどき海にも落ちてるw
本当になべぶた嫌い。
645: (ワッチョイ cb92-vrAF) 10/01(水)22:17 ID:t/f5Q9710(3/3)調 AAS
ベテランの皆さんの意見。真面目に聞いてます。
出来ないけどw
646: (ワッチョイ 7dbd-MtzY) 10/01(水)22:37 ID:n9YMhvZ/0(1)調 AAS
モグラは自分の方に来てないか注意を払う
ナベブタに近付く時や乗って上がる時に下チラッと確認
海に落ちそうな場所で乗る時は普通に自分の位置を気をつける
何度も食われて何度も落ちて、次にこれなら行けるかな?を試す
駄目だった時も、なんでだよ無理だよwて笑っとく
647(1): (ワッチョイ 3dba-LCLh) 10/01(水)22:43 ID:/k1vYg9G0(2/3)調 AAS
>>625
チャージしないで一生パシュパシュ撃ってるリッターと当たったわ
お前竹かよ🥺
648: (ワッチョイ cbcb-hkyQ) 10/01(水)22:48 ID:A9XaD2sI0(1)調 AAS
>>643
初期は空中0フレ殴りっぽい仕様だったから
シャケの影が見えた瞬間内側にはたき込まれるレベルで理不尽にも程があった…
649(1): (ワッチョイ 3ded-MV5l) 10/01(水)23:02 ID:12IHiDJ/0(1)調 AAS
>>647
ソイチュだろ
650: (ワッチョイ 3dba-LCLh) 10/01(水)23:08 ID:/k1vYg9G0(3/3)調 AAS
>>649
初心者でそれ使えるのえらすぎるだろ🥺
651(1): (ワッチョイ 3da8-hFoN) 10/01(水)23:15 ID:Pw0IB22G0(2/2)調 AAS
>>641
ナベブタは真っ直ぐ入ると相当侵入する必要がある
https://i.imgur.com/S0Xg21t.jpeg
横だとこれでも反応するので掠めるように入るのが安全
https://i.imgur.com/ajQ3lpK.jpeg
動画
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1973389989909241856/pu/vid/avc1/1280x720/PMNejThPW5hi5iPn.mp4
652: (ワッチョイ e3c6-z3wt) 10/01(水)23:37 ID:R7hajTR00(1)調 AAS
>>643
俺だけじゃなかったのか…
俺が下手なわけではなかったんだな。うん
653: (ワッチョイ ad2f-Y6BS) 10/01(水)23:55 ID:WS7Uo5si0(1)調 AAS
ちなみに猛者は前イカロールでダメージ耐えながら通り抜けます
654: (ワッチョイ 43a4-EUZK) 10/02(木)01:01 ID:5Ci/j6M/0(1)調 AAS
ナベブタに乗る
迫り来るヘビ
あがれあがれあがれあがれあがれ
655: (ワッチョイ 9bb5-wtoV) 10/02(木)04:11 ID:qvBkXNi50(1)調 AAS
リッター「あうあう〜(^q^)」(ナベ撃墜)
656(1): (ワッチョイ 9b55-0E6B) 10/02(木)08:34 ID:oBCnd7kZ0(1)調 AAS
俺が乗ってるナベブタを狙うチャージャーの射線が見えたら背中でブロック
657: (ワッチョイ 0528-0mJ7) 10/02(木)08:45 ID:gtwgmaQr0(1)調 AAS
ナベブタ落としで真下のシャケ押し潰そうとしてる時に
リッターに抜かれるのマジ勘弁して欲しいよね…
射抜くならシャケがワラワラ出てくる前に撃って欲しい
658: (ワッチョイ 23f6-MpsR) 10/02(木)09:18 ID:j76/pF3I0(1)調 AAS
>>656
貫通するけどね。
サーモンランのチャージャーは射線隠ししない方がいいんだけどバトルみたいに撃つ直前に合わせる人が結構居る気がする。これ狙ってるよーって味方に伝える効果あるのに射線あんまり出してくれない
659: (ワッチョイ 2d11-MV5l) 10/02(木)18:30 ID:1DdPqGO60(1)調 AAS
ハイドラの弾をケツで食うムーブはちょいちょい見る
660(1): (ワッチョイ f574-J8SJ) 10/02(木)18:37 ID:9sJFo61v0(1)調 AAS
前の奴に弾が吸われるから邪魔するなとか言うけど
前の奴は後ろなんて見てえてない
661: (ワッチョイ ad2f-z/He) 10/02(木)18:59 ID:/oAGK4Zt0(1)調 AAS
真後ろなら割と見える
文句の大半はうってるところで後ろや横から来て射線塞いでくるパターンだと思うが
662: (ワッチョイ 059d-0mJ7) 10/03(金)08:19 ID:il34jhef0(1)調 AAS
前にいるならこちらが動いて射線重ならないように出来るけど
わざわざ後方から追い抜いて目の前立つんだよなw
こういう二人がかりで対処する時は
サイドから回り込んでクロスファイアになるように
位置取りすれば効率良く処理出来る
並ぼうとすると最悪もらいタゲで浮輪×2になるw
663: (ワッチョイ 9b70-oHxV) 10/03(金)21:10 ID:ouh7clKe0(1)調 AAS
>>651
こんなに違うのか
知らんかった
感謝!
664: (ワッチョイ cb92-vrAF) 10/03(金)22:11 ID:4VS087Ke0(1)調 AAS
でんせつまでなんとか連れてきてもらえたw
やたらとうまい人がいたから表に行ってみてきたらうでまえがXの人だった。
そりゃすごいわ。
665: (ワッチョイ 755f-lyYK) 10/04(土)01:57 ID:VXJJ1MRZ0(1)調 AAS
>>660
野良の出来ない、分かってない子にその場で射線や弾壁分からせようと思っても無理だからわかってる方 出来る方が譲る(サイドに周る)なり後ろに行って射線が通る位置取りするしかないね
特にラッシュとかグリルは恐怖感もあってたつじん辺りでは動けなくなったりパニック起こすバイトも居るからリーダー達が少しでも戦いになるようにガイドしてあげたほうがいい
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