【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 410 (940レス)
上下前次1-新
1(2): (ワッチョイ fc8c-iVbh [153.144.205.232]) 07/13(日)14:52 ID:I9NvZnDK0(1/7)調 AAS
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/sp/index.html
※次スレは>>980が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 408
2chスレ:famicom
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 409
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
841: (スププ Sdb2-Q6NI [49.96.12.68]) 09/25(木)21:20 ID:ufi16YR6d(1)調 AAS
誰が言ったか
またの名を景観破壊ビーム
842: (ワッチョイ d22f-lG8I [221.244.118.210]) 09/26(金)09:12 ID:/r+QHXfs0(1/2)調 AAS
アレ見て自分のだいたいの位置を判断したり出来るんだよね
843: (ワッチョイ f5d1-yc+Y [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/26(金)10:42 ID:5JZeIDuU0(1/2)調 AAS
ハイラル城頂点のコログ取りに行って4地方のビームの元を見渡すと感慨深いものがある
844: (ワッチョイ d22f-lG8I [221.244.118.210]) 09/26(金)10:51 ID:/r+QHXfs0(2/2)調 AAS
たまにアレをONOFFできたらなと思うことはある
845(1): (ワッチョイ 0deb-XrC/ [240a:61:3231:db28:*]) 09/26(金)11:17 ID:jWIDSuo60(1)調 AAS
え…やっぱビーム常設なんすね
景観条例違反というか時代劇見てたら電線映ってました的な残念仕様かも
通常は電源オフにして厄災ガノン討伐戦の時に一斉ライトアップした方が演出として盛り上がると思うんだけど
何でこれでOKにしてしまったのか任天堂
846: (ワッチョイ 29b9-twxA [60.105.44.200]) 09/26(金)12:53 ID:T34NhiHb0(1/2)調 AAS
>>845
まぁ、そこまで気になるものでもない……かな?ティアキンが結構景観破壊されてるから、ティアキンの後にブレワイを見るとだいぶマシに見える。
847: (ワッチョイ 29b9-twxA [60.105.44.200]) 09/26(金)12:55 ID:T34NhiHb0(2/2)調 AAS
ブレワイのゼルダノーツって、ノーマルモードとマスターモード共有っぽいな。
848: (ワッチョイ 126f-dafJ [2001:268:9a82:b47:*]) 09/26(金)18:33 ID:iPv1C5Xt0(1)調 AAS
ブレワイ終わったんだけど、次にマスターモードかティアキンどっち始めたらいい?
849: (ワッチョイ f5c9-yc+Y [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/26(金)18:57 ID:5JZeIDuU0(2/2)調 AAS
マスターモードは、周回し過ぎて戦闘が生ぬるいと感じる人がやるもの
敵体力が多くて回復される事が面白さに繋がるとはあまり思えない
攻撃力ブーストがティアキンに比べて乏しいブレワイで、殴っても殴っても死なない金色モリブリン等を相手にするのは結構苦痛
てな訳でティアキンをオススメするが、間を開けずにやると焼き肉食って腹いっぱいの処に100グラム3000円のステーキを10人前並べられた気分になる
850: (ワッチョイ 298c-dafJ [60.36.58.51]) 09/26(金)20:28 ID:qKZRc25B0(1)調 AAS
ありがとう。ブレワイはバイク取って満足してクリアした。200時間も同一ゲームやったの初めて
851: (ワッチョイ f688-KDuL [2400:2650:3321:2e00:*]) 09/26(金)21:12 ID:nXePbTkV0(1)調 AAS
ブレワイのDLCは英傑たちの詩だけやっとけばいいよ
マスターモードはカービィで言うエクストラモード
やり込みガチ勢でもなきゃ触る価値はない
852: (ワッチョイ 692d-+h+a [240f:34:ac48:1:*]) 09/26(金)22:19 ID:h1v5JWmN0(1)調 AAS
ティアキン→ブレワイノーマルモード→ティアキン→ブレワイマスターモード→ティアキン
ときて、もう一度マスターモードを最初からやろうと思ったけどすぐ心が折れてノーマルモードで始めた
まったりブレワイ楽しい
853: (ワッチョイ 12ab-ST21 [125.14.184.106]) 09/27(土)12:40 ID:z7KOt+o50(1)調 AAS
ブレワイはバグを知ると世界が変わるからいくらでも遊べるのよねぇ
RTA見て気になったバグ技覚えるだけでもオススメだわ
854: (JP 0H1a-VHp6 [103.140.113.205]) 09/27(土)13:27 ID:bBilyTYfH(1)調 AAS
このゲームつまんない
855: (ワッチョイ 9edc-lG8I [240b:11:8fc0:9200:*]) 09/27(土)13:45 ID:9OjecFzz0(1)調 AAS
俺もチビに青い炎持ってったとこだけど今んとこあんまり面白くないわ
ブーストかかるのはまだ先なのかな
856: (ワッチョイ f559-+XmP [240a:61:30c1:1c97:*]) 09/27(土)13:49 ID:qEOP6qfo0(1)調 AAS
面白くならないから今すぐやめたほうがいいよ
って言ったらちゃんとやめんのか?
857: (オイコラミネオ MM5d-0aFZ [58.189.47.233]) 09/27(土)15:05 ID:letOcNyDM(1)調 AAS
ここで何回か質問した者だが
皆すまん!サイバーパンク2077遊び始めたらやめ時が分からん
とりあえずサイパン終わらしてから戻ってくるから
ごめんまた
858: (ワッチョイ 45f8-0aFZ [202.213.53.5]) 09/27(土)15:36 ID:x9KnrE+x0(1)調 AAS
ナイトシティからハイラル来たら温度差ヤバそう
859: (JP 0H96-oDMG [133.106.148.87]) 09/27(土)16:39 ID:dr1PzahpH(1)調 AAS
始まりの台地は武器壊れるしすぐ死ぬし雪山スリップダメージで死ぬし防寒着くれる言う爺いたけど猪に弓矢当たらなくて肉取れないから料理できないしクソゲー掴んだかと思った
大地に降りてからは夢中になってやり続けた
860: (ワッチョイ f50e-yc+Y [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/27(土)17:14 ID:gCi0xNQn0(1)調 AAS
ワイルドだろぉ~
861: (ワッチョイ 9253-ysjg [61.193.196.5]) 09/27(土)22:26 ID:9XicrxU30(1)調 AAS
あー骨馬捕獲して乗れたから登録しようと思ったけど
ダメだったー
残念!
朝になったら壊れて消えちゃったT_T
862: (ワッチョイ 9ef3-XrC/ [240f:144:b016:1:*]) 09/27(土)22:39 ID:fLhZFrVY0(1)調 AAS
自分も中々パラセールくれないジジィに殺意沸いて数年間放置してたけどw
これと馬を手に入れてからがブレワイの本領発揮だと思った
行動範囲が広がって冒険が楽しくなる
863: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b2ac-KHzu [240b:13:c380:8c00:*]) 09/27(土)23:05 ID:qKCOko+y0(1)調 AAS
台地は初心者🔰に優しくないよな
864: (ワッチョイ 990e-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/28(日)09:22 ID:UhVSQtPU0(1/2)調 AAS
はじまりの空島は更に辛口
865: (ベーイモ MMee-ZDFs [27.253.251.199]) 09/28(日)09:38 ID:iCBSksYLM(1)調 AAS
パラセールなし時の氷の川とかこのゲーム最凶のギミックだからな
後半の溶岩や砂漠とかのほうがなんも怖くないっていう
866: (ワッチョイ 8549-9YYo [2001:268:9810:cde0:*]) 09/28(日)13:29 ID:wGakKlLF0(1)調 AAS
冷たい川>>>>>>>>炎ダメージ>>>>>>>>ガノンの怨念寒さ暑さ
867: (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 09/28(日)14:56 ID:grrA/cY50(1/2)調 AAS
冷たい川で思い出したけどラノ.クヒーの祠(ヘブラ川がヘブラ湖に流れ落ちる少し前の中州?にある祠)って制作側が想定した行き方ってどんなんだったんだろな?
どんな試練も解き方はたいてい複数解あるけどこの祠へのたどり着き方は何をどうやってもしっくりこない
いろいろ試したけど結局、洞窟?内部の陸からもっとも近い位置にアイスメーカーで柱作ってそこまでダメージ覚悟で泳ぐのが一番安定する…けどコレはたぶん最低クラスの解法だよなあ
868: (ワッチョイ 99ab-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/28(日)15:44 ID:UhVSQtPU0(2/2)調 AAS
あれ、よくわからんな
近くにイカダが置いてあればそれなんだろうけど、丸太から滑り落ちてハプハプ言いながらたどり着いたわ
869: (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 09/28(日)16:18 ID:grrA/cY50(2/2)調 AAS
ティアキンプレイ後だとウルトラハンドが欲しくなるんよね
丸太2-3本で筏作りたい
んで祝福受けた後は(転がってる丸太は無視して)トーレルーフ
案外この祠はティアキンの特殊能力の発想元の1つなのかもしれん
870: (ワッチョイ 55eb-Bmz5 [240f:120:b099:1:*]) 09/28(日)16:47 ID:bDDFBUUz0(1)調 AAS
多分丸太で川下りが正攻法なのかな?
ダメージ覚悟で突破する奴が殆どな気はする
871: (スップ Sd4a-odfz [49.96.234.224]) 09/28(日)17:51 ID:DBLvvJd2d(1)調 AAS
壁をつたって横に移動すれば水に濡れなくて良いじゃん!
と気付いた時は気持ちよかった
872(1): (ワッチョイ aad1-7jqy [240a:61:41c1:67ee:*]) 09/29(月)00:05 ID:5wKRRVNM0(1)調 AAS
ネタで言ってるのかマジで言ってるのか判別つかんけどあの祠は壁伝いでは届かなかったはず
祠の周囲の陸地はわずかしかなく、その狭い陸地を川が取り囲んでいる
せめて洞窟の天井がドーム型なら握力でなんとかなるかもだけどほぼ真っ平らだから天井伝いも無理
ってかそんな方法で行けるのならとっくに誰かが見つけてる
873: (ワッチョイ 2a53-/Ls8 [61.193.196.5]) 09/29(月)00:30 ID:zrAjoYdd0(1)調 AAS
ガーディアン初回ビーム即死怖過ぎて
延々逃げ回って終盤まで鍛えて
正面から野良に挑んだらオレのリンクすげー強くなってて
なんか本当に勇者になる試練を耐えてきたのかって思って
感慨深い
エモいゲームだわ
874(1): (ワッチョイ 31d5-G6c+ [2001:240:24ab:3ec7:*]) 09/29(月)00:50 ID:MRjrmdY30(1)調 AAS
>>872
行けるじゃん
https://youtu.be/ipkyK4VHoSk?t=445
875(1): (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 09/29(月)01:50 ID:Fxo/Y6I00(1)調 AAS
>>874
動画さんくす
初めて知ったわ
これ、見つけた人はスゴいな
動画の後方ジャンプのポイントは制作陣が敢えて作ったのかそれともチェックミスなのか、今度はそっちの方が気になった
動画を見る限りあまりにもピンポイント過ぎてチェックミスのような気がする
876: (ワッチョイ 668c-y95D [121.115.254.79]) 09/29(月)02:24 ID:aSk+NNZ/0(1)調 AAS
剣の試練クリアしてガーディアンに分からせてやろうと立ち向かったら分からせられたのは良い思い出…
テンション上がってたけど別にマスターソードの攻撃力が上がるわけじゃなかったな、アレ
877: (ワッチョイ 99e0-W+HK [2400:2200:862:a4a0:*]) 09/29(月)02:37 ID:xiwykkfL0(1)調 AAS
初見プレイ時はビビりまくってひたすら逃げてたライネルやガーディアンが今や素材欲しさにこっちから殺しに行くほどになっちゃったよ
ライネルは回避するの楽しいしガーディアンはパリィしとけば勝手に死ぬし
878: (ワッチョイ 99ab-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/29(月)09:09 ID:jN1KBcoP0(1/3)調 AAS
プレイヤーが成長するゲームとはよく言ったもんだ
879(1): (スップ Sd4a-odfz [49.96.234.224]) 09/29(月)09:32 ID:Ky5d1D6Bd(1)調 AAS
>>875
動画はスタミナの関係かジャンプしてるが洞窟内部がドーム状なのでスタミナあれば祠の上まで登って行けるぞ
880(2): (ワッチョイ 99e6-YjGA [2001:268:982c:6d87:*]) 09/29(月)11:20 ID:aLMeAF9Z0(1)調 AAS
アプデして楽しんでてほぼ文句無しの最強ゲームだなと思うけど1個だけ…
装備の強化素材をメニューからいつでも見られないのが不満!ほんとそこだけ
キモ大妖精とできるだけ頻繁に会いたくないのも理由としてある
881: (ワッチョイ 99ab-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/29(月)11:26 ID:jN1KBcoP0(2/3)調 AAS
ティアキンでの馬神様の料理もやべーぞ
せめて鍋くらい置いとけ
882: (ワッチョイ 666e-KE/C [121.84.60.110]) 09/29(月)13:24 ID:jQq7NUvx0(1)調 AAS
>>880
スクショしとけば?
883: (ワッチョイ aac3-kfIA [2001:268:9b80:97b1:*]) 09/29(月)17:00 ID:O3gf/7y60(1)調 AAS
手前にあるやん
884: (ワッチョイ 762f-eOSP [113.34.193.118]) 09/29(月)18:37 ID:uFn2aYSD0(1)調 AAS
大妖精は名前忘れたけどジャジャジャジャ~ン♪って登場するお方が面白くて好き
でもしょっちゅう咳き込むからコロナ禍の時はちょっとイヤだった
885: (ワッチョイ 99ba-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/29(月)20:16 ID:jN1KBcoP0(3/3)調 AAS
どっかの外人が夜中に大音量で大妖精の強化をしまくってたら
通報されたって言ってたなw
まあ、ネタかもしれんが
886(1): (ワッチョイ 6623-NpUN [240f:144:b016:1:*]) 09/29(月)23:02 ID:Z6KmR/v00(1)調 AAS
マモノショップで売ってるボヨヨーンハンマーって買うべき?ネタ武器っぽいけど何か役に立つのかな
887(2): (ワッチョイ ca6b-XLPS [240f:91:7511:1:*]) 09/30(火)05:33 ID:QPdBk0Mp0(1/2)調 AAS
>>886
今でも武器の耐久移植ができるのかしらんけど、耐久値が80だったと記憶している。
正規の使い方だと、魔物をビタロックしてどつけば、かなり飛んで行く
888(1): (ワッチョイ 9db9-Yqtx [60.105.44.200]) 09/30(火)05:53 ID:y7T/ssbo0(1)調 AAS
>>887
ブレワイはSwitch2エディションでもバグできる。できないバグはリモコンバクダン持ちながら高速移動するヤツ(名前忘れた)。ウィンドボムはできる。
889: 887 (ワッチョイ ca2c-XLPS [240f:91:7511:1:*]) 09/30(火)06:54 ID:QPdBk0Mp0(2/2)調 AAS
>>888
知らんかった。ありがとう。まだSwitch2入手出来てないからな~w
入手はもう来年でもいいと覚悟した今日このごろw
890: (ワッチョイ 6653-NpUN [240f:144:b016:1:*]) 09/30(火)11:54 ID:pIQ10Q/60(1/2)調 AAS
>>887
耐久値高いのはいいですね
橋の上とか崖上にいる魔物に使えそう
武器ポーチに少し余裕が出てきたので買ってみようかな
891: (ワッチョイ 55ed-ih6f [240b:11:a5a0:8700:*]) 09/30(火)13:06 ID:GMW5dBBZ0(1/2)調 AAS
ハイラル図鑑の対象なので買って損はない
図鑑コンプに興味ないとかシモンから買うつもりとかなら別だけど
892: (ワッチョイ 9db9-8zxH [60.109.215.71]) 09/30(火)13:49 ID:bSDMWHn00(1)調 AAS
>>880
大妖精はいちいち演出見せられるのが怠いな
これに限らず飛ばせずまじまじ見せてくるカットが割とある
任天堂はいつから演出押し付けてくるゲームになったんだ
893: (ワッチョイ 998a-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/30(火)14:22 ID:fG3ZIhdl0(1/3)調 AAS
シーカーアイテム取得&マップ解放「せやな」
894: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ cada-FUVM [240b:13:c380:8c00:*]) 09/30(火)16:30 ID:ZpseGHzV0(1)調 AAS
序盤にハテノ研究所でアッカレ地方にロベリーって仕事仲間がいるから行ってこいって言われるけど
そのアッカレ地方のマップを明るくするの為のアッカレの塔が屈指の難易度なのはどういう意図なの
895: (ワッチョイ 998a-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/30(火)16:36 ID:fG3ZIhdl0(2/3)調 AAS
「今はまだその時ではない」
896(1): (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 09/30(火)17:14 ID:+t4PTfBZ0(1/2)調 AAS
苦労してアッカレの搭起動させて朽ちたガーディアンに見つからないようにコソコソしながら研究所にたどり着いて、次に死ぬ思いで青い炎持ち帰ってチェリーちゃんを起動させても、朽ちたガーディアンさえまともに倒せないような序盤だとルピーも素材も足りなくて結局全然役に立たないんだよなー
897: (ワッチョイ 55ed-ih6f [240b:11:a5a0:8700:*]) 09/30(火)17:20 ID:GMW5dBBZ0(2/2)調 AAS
どこを序盤とするかはプレイヤー次第なので
898: (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 09/30(火)17:21 ID:+t4PTfBZ0(2/2)調 AAS
>>879
遅まきながら天井掴まりを試してみたら行けた!
スタミナ残量さえなんとかなればこれが一番安全で確実かも
レスありがとうね
899: (ワッチョイ aa29-G6c+ [2001:f73:41e0:700:*]) 09/30(火)20:14 ID:itO48A7S0(1)調 AAS
ゼルダノートで妖精を養殖している俺に隙はなかった🧚
900: (ワッチョイ 665b-NpUN [240f:144:b016:1:*]) 09/30(火)20:20 ID:pIQ10Q/60(2/2)調 AAS
アッカレ研究所前のガーディアン先生には時々ジャスガの練習相手してもらってる
1体だけで固定されてるし直線で見通しがいい環境
セーブロードを繰り返して練習した結果、思ったより近距離の方が成功率いいみたい(死にまくるけど)
歩くやつと飛んでるやつは…怖くて無理w
901: (ワッチョイ 762f-eOSP [113.34.193.118]) 09/30(火)20:37 ID:e0z5GDaY0(1)調 AAS
>>896
シーカーレンジですネ!
間違えてはイケマセンヨ!(#^ω^)
902: (ワッチョイ 99dc-/qGG [2001:268:9810:a053:*]) 09/30(火)22:01 ID:Tcg0vZrJ0(1)調 AAS
新作がブレワイティアキンより面白くなるとは思えない
それぐらい高いハードル
903(1): (ワッチョイ 998a-j3j6 [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/30(火)23:14 ID:fG3ZIhdl0(3/3)調 AAS
恋愛シュミレーションにしようず
904: (ワッチョイ 3a6e-KE/C [101.142.251.186]) 10/01(水)01:23 ID:et/y+sgj0(1)調 AAS
7年ぶりにマスターモードでクリアした。
ガノンが怒ってる時にどんどん回復してブチギレマックスだった。
しかし全く覚えてないもんだなあ。
905: (ワッチョイ 9db9-NpUN [60.126.110.158]) 10/01(水)09:13 ID:4vGeVktN0(1)調 AAS
3Dゼルダ新作はブレワイ/ティアキン路線踏襲するのかね
流石にもう続編は無理だろうから元の時系列に戻るor新しい時系列で仕切り直しだろうけど
906: (ワッチョイ 1e48-pOoP [240a:61:213b:4ede:*]) 10/01(水)10:33 ID:V0xVPgoX0(1)調 AAS
オープンワールドとなんちゃってオープンワールドとそして2次元
全部残してほしい欲張り
907: (ワッチョイ 1e6e-KE/C [119.231.90.21]) 10/01(水)10:34 ID:kBmPQZho0(1)調 AAS
ゼルダノートでほぼコンプしたのを機に昔のセーブデータ見てみたらめっちゃしょぼかった。
ハートもマスターソードほぼギリギリだし防具も全然アップグレードできてなかった。
これでよくクリアできたなあ。
908: (アウアウウー Sa41-2TPj [106.131.29.137]) 10/01(水)18:45 ID:7AlWD0Wpa(1)調 AAS
ノーツでコツコツやってるけど先は長いなあ
コログはサイトと違ってちゃんと起点なのがいいよね
909: (ワッチョイ cab0-ZDFs [115.162.100.19]) 10/02(木)11:06 ID:5S0Jmcug0(1)調 AAS
おれも昔の動画を見るとバクダンでガーディアンを倒そうとしててかわいい
910: (ワッチョイ aa22-/Ls8 [240a:61:4102:ee73:*]) 10/02(木)12:25 ID:BYRsxCeg0(1/3)調 AAS
廃棄ガーディアンの古代部品バグって修正してないんだ
Switch2だと部品発射後もプラスボタンから復帰できる
911: (ワッチョイ aa22-/Ls8 [240a:61:4102:ee73:*]) 10/02(木)13:55 ID:BYRsxCeg0(2/3)調 AAS
>>903
パーヤ
ゼルダ
チェキ
大妖精
912: (ワッチョイ aa22-/Ls8 [240a:61:4102:ee73:*]) 10/02(木)13:57 ID:BYRsxCeg0(3/3)調 AAS
サクラダ
913: (ワッチョイ 665d-Jv9N [2001:268:72d3:651f:*]) 10/02(木)14:55 ID:p2UArEb70(1/3)調 AAS
ナツメグ姉妹のメグとかいう たんこぶ
914: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ca8d-FUVM [240b:13:c380:8c00:*]) 10/02(木)16:54 ID:wIVqMEgg0(1)調 AAS
ブレワイ買ったんならエクスパンションパスも買えってニンテンドーからメールきた
本編はすごく楽しかったのだけど有料のDLCコンテンツまで買うってなると触手が伸びないんだよな
915: (ワッチョイ 665d-Jv9N [2001:268:72d3:651f:*]) 10/02(木)17:04 ID:p2UArEb70(2/3)調 AAS
本編が楽しかったならDLCは買って損はないと思うよ
何周も周回プレイする人向け傾向はあるので、ストーリークリアしたらもういいやって人に絶対オススメって訳ではないけど
916: (ワッチョイ 1e5e-W+HK [2400:2650:3321:2e00:*]) 10/02(木)21:33 ID:LBbXP5HM0(1)調 AAS
英傑たちの詩は買って損はない
917: (ワッチョイ 6668-/qGG [2001:268:9810:ce3e:*]) 10/02(木)22:06 ID:vf1Q+48D0(1)調 AAS
ブレワイとは英傑達の詩のことである
918: (ワッチョイ 666e-KE/C [121.85.33.76]) 10/02(木)22:23 ID:S7rns7ki0(1)調 AAS
下手くそだからガチガチに武装して行ってるのに装備全剥がしされるのでやめて欲しい。
武器が全部壊れてDLCのカースガノン倒せない。
919: (ワッチョイ 665d-Jv9N [2001:268:72d3:651f:*]) 10/02(木)22:52 ID:p2UArEb70(3/3)調 AAS
ウルボザとかダルケルの力はフルで借りろ
920: (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 10/02(木)23:13 ID:Yml5dlPy0(1)調 AAS
風のカース戦では剣が早々に壊れて必死こいて弓で目玉狙った思い出
水のカース戦は槍が弱すぎて泣けるけど本気モードの後半用に温存しといたウルボザの怒りでゴリ押ししたような記憶
初プレイの時に一番苦戦した雷カースは対雷料理レベル3を食べてから挑んだら拍子抜けするほど簡単だった
ズルをした気がしないでもないけど
921: (ワッチョイ ea11-+4NC [157.65.118.86]) 10/03(金)07:41 ID:/OA/J81R0(1/2)調 AAS
dlcはガチで買うべき
アクション苦手で本編購入さえ躊躇してたけど本編含め一番おすすめのゲーム
見ず知らずの他人にも金だすからやれって言いたくなるレベル
922(1): (ワッチョイ 665d-Jv9N [2001:268:72d3:651f:*]) 10/03(金)08:22 ID:kd/Zq3rz0(1)調 AAS
マスターモードの幻影水のカースガノンはつまづく人多いだろうな
923: (ワッチョイ 9db9-8zxH [60.70.174.214]) 10/03(金)08:23 ID:27uZS+Lo0(1)調 AAS
どう考えてもDLCは本編切り売り
足跡が記録されてたり、マスソや英傑ストーリー補完などどう考えても本編案件
本当は1本1万ぐらいで売りたかったけど
それだと高い判断されるので安くする手段として
切り売りしたのだろう
924: (ワッチョイ 996b-W+HK [2400:2200:84a:3f74:*]) 10/03(金)08:51 ID:CPC6sMpJ0(1)調 AAS
いやDLCの内容ってとことんやり込みたい人向けだろ
マスターモードは難易度上げて再挑戦したい人向けだし足跡機能もハイラルを余すとこなく走破したいやり込みプレイヤー向けの機能
メインストーリー終わらせれば十分って人にはいらない物でしかないじゃん
英傑の詩もそう
記憶喪失状態で放り出されたプレイヤーが昔こんな事あったんだよって記憶を取り戻して最後はその敵討ちにガノンを倒すってのがブレワイのストーリーだろ
記憶喪失する前のそれも主人公の仲間たちがどこで何やってたかまで知りたいと思うのはブレワイの世界を奥深くまで知りたい人だけ
そんなプラスアルファの内容までしゃぶり尽くしたいブレワイジャンキーのためにオマケを用意したから買いたい人は買ってねってのがDLC
そんなブレワイジャンキー目線ならそりゃ切り売りに見えるかも知らんけどその評価は決して正しくはないと思うぞ
925: (ワッチョイ 55ed-ih6f [240b:11:a5a0:8700:*]) 10/03(金)12:17 ID:nGkTNZgz0(1)調 AAS
単純に本編のボリュームが十分すぎるので
このDLCに切り売りなんて感想は持たないな
926: (ワッチョイ ea11-+4NC [157.65.118.86]) 10/03(金)13:49 ID:/OA/J81R0(2/2)調 AAS
dlcなくても十分満足だよ
一つのソフトでよくこんなにボリュームだせたなって感動してる
927(1): (ベーイモ MMee-eOSP [27.253.251.192]) 10/03(金)16:32 ID:L4EhEBH2M(1)調 AAS
マスターモードは起動すらしたことない
剣の試練も中級までクリアして止まってる
そんな俺でもdlcは大満足
もともと祠の謎解きが大好きだったから購入したdlcだったし新規の祠が大量にあるだけでも満足だった
でもロヒッタチグは許さん
928: (ワッチョイ 55cc-7jqy [2405:1200:382:ae00:*]) 10/03(金)16:49 ID:RJUBvQAY0(1)調 AAS
マモノ装備を一通り揃えたあとは現金化くらいしか使い道が無かった大量のマモノ素材を英傑たちの詩クリア特典のアレで有効活用することが出来るようになったのは嬉しかった
929: (ワッチョイ 9938-z/He [2404:7a80:2be0:ee00:*]) 10/03(金)17:17 ID:I2mEQP3r0(1)調 AAS
剣の試練つまらん
930(1): (アウアウウー Sa41-AIXC [106.154.149.123]) 10/03(金)19:54 ID:JIKcmzGja(1/2)調 AAS
カタチケで今さらブレワイ買ったけど古いゲームとは思えないほど完成度が高い
睡眠時間が削れすぎて日常生活に支障が出てる
どこかに行くと何かしら見つけての連鎖がたまらない
931: (ワッチョイ 26f6-aYbX [153.243.105.133]) 10/03(金)20:18 ID:jxI4wIqf0(1)調 AAS
>>930
自分も当時ブレワイから目薬使うようになったくらい寝食忘れてのめり込んだよ
続編のティアキンも是非
しかしもう古いゲームと言われるのかこの8年が早すぎる
932: (ワッチョイ 991a-Jv9N [2001:268:7306:4a2c:*]) 10/03(金)20:19 ID:DuPEf+M40(1/2)調 AAS
初プレイは効率とか一切考慮せずに気になった所に思うがままに行くよろし
塔にピン立てて向かったハズなのに明後日の地方にたどり着いて迷子になるのもまた一興
倒せない敵も、クリア出来ない祠も後からまた来ればいいし
933(1): (ブーイモ MM4a-G6c+ [49.239.76.70]) 10/03(金)20:22 ID:YvWt315rM(1)調 AAS
俺はカカリコ村からラネール目指してたはずなのにゲルドキャニオンにいたよ...
934: (ワッチョイ aab9-y95D [240a:6b:d00:83a1:*]) 10/03(金)20:28 ID:BBKQJrIA0(1)調 AAS
毎日ゲームの中に遊びに行くという良くわからない状況になってたな、当に〇〇にインする俺状態だったわ
935: (ワッチョイ dd72-TGai [240f:34:ac48:1:*]) 10/03(金)21:30 ID:/gwsiNIR0(1)調 AAS
>>927
マスターモードはコログ以外クリアしたけど2回目のやる気起きないくらいしんどかった
ティアキン3周目が終わったから今度はノーマルモード2周目をまったり楽しんでる
2EDでマスターモードのセーブ枠がまだ一つ余ってるから、いつか2周目やるかも
>>933
ツッコミどころしかないw
936: (ワッチョイ 76cb-kfIA [2001:268:9b7c:155:*]) 10/03(金)21:38 ID:MTNEnnaL0(1)調 AAS
ハイラル城でガーディアン3体に狙われた時遠いやつはビタロして近距離のやつはヘッショして中距離のやつのはダッシュジャンプでかわして
ってやってるとあれ?俺上手くね?ってなれる
937: (ワッチョイ 95b9-W+HK [36.240.225.85]) 10/03(金)21:53 ID:M8yHhxqL0(1)調 AAS
ガーディアン素材欲しさにハイラル城近辺を常時ビタロ起動状態で彷徨ってるときに自分が英傑から厄災に進化しつつあるのを感じた
938: (アウアウウー Sa41-AIXC [106.154.149.123]) 10/03(金)21:56 ID:JIKcmzGja(2/2)調 AAS
今は2つ目のハテノ町?に行けという進行度だけど無視して探検していたら
迷路の島を見つけたので上陸しガーディアンに追い回されたので
迷宮奥で見つけた鉄箱を引っ張りだして頭の上から落としてやった
これが正解かわからんけど攻略を見たくないと思ったゲームは久しぶり
ほんと面白いわこれ
939(1): (ワッチョイ cd6e-KE/C [182.166.232.31]) 10/03(金)21:57 ID:6T5xSDRD0(1)調 AAS
>>922
水が一番キツいの?
よりにもよって水から始めて降参しちゃったよ。
940: (ワッチョイ 991a-Jv9N [2001:268:7306:4a2c:*]) 10/03(金)22:47 ID:DuPEf+M40(2/2)調 AAS
>>939
槍3本と弓、矢が10本しかないので使いどころを間違えると倒すのがキツイくなるという意味で他のカースガノンより強い
カースガノンの突きと薙ぎ払いにラッシュが取れればベターだが、基本アイスメーカー足場からのヘッショ→近づいて殴るの繰り返し
第2形態は氷ブロック飛ばしにビタロック→叩いて弾き返す
問題はマスターモードで移動や反射にモタついてるとどんどん回復される事
そのうち武器が足りなくなるのでウルボザには頑張ってもらわないといけない
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