【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 53 【マリオストーリー】【ペーパーマリオRPGリメイク】 (937レス)
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(1): (オッペケ Sra7-o8pt) 2024/06/26(水)21:22 ID:7NftHznIr(1)調 AAS
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↑スレ立て時は一番上に
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を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)

このスレはペーパーマリオシリーズについて語り合うスレです。

・荒らしは無視しましょう。無視できない人も荒らしです。
・次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立てましょう。
立てられない場合はレスを控え、スレが立つまで減速するようお願いします。
・荒らしを無視したい方は専用ブラウザ等を導入してNGしましょう。
・ペーパーマリオシリーズ以外の話題はほどほどにしましょう。それ以外はスレチです。

※前スレ
【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 52 【マリオストーリー】【ペーパーマリオRPGリメイク】
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
838: (ワッチョイ a7b9-2NtE) 07/25(金)20:14 ID:D2ikl9fb0(1)調 AAS
>>833
>>ちゃんとしたキャラ
変に人間要素を足しても逆に没個性となりそうだからアレも正解の一つだと思う
見た目量産品でも性格やキノピオのイジメ方は個性的
839: (ワッチョイ 5f4c-C2nY) 07/26(土)07:17 ID:CtMzSR7v0(1)調 AAS
文房具はパンチが一番好きだよ
やられ方はセロハンテープがキャラ的にも中々フェチズムを擽るいい具合だったけれども
840: (ワッチョイ a7b9-Xu4e) 07/26(土)07:21 ID:4F/U/HA80(1)調 AAS
任天堂の意向で出しにくくなったキャラが復活するってのを最近の作品で見て感動した
ペパマリもそういうのやっていい
841: (ワッチョイ a7b9-2NtE) 07/26(土)14:13 ID:FM29udcY0(1)調 AAS
セロハンテープが一番多くのキノピオを酷い目に遭わせた(※超オブラート)かもしれないんだっけ
前後のパンチやハサミと比べてどうしても地味に映るけど
842: (ワッチョイ 5fb8-O5AN) 07/26(土)14:40 ID:AGD32QNm0(1)調 AAS
マリオRPGは版権で納得できるけど
マリストやペパマリ系の出さないのは酷すぎるな
843: (オッペケ Srdb-Xu4e) 07/26(土)14:42 ID:H1DAHea9r(1)調 AAS
逆に3Dマリオにビビアンを出してマリオとバディの冒険をしてみせよう
844: 松原明 (ワッチョイ bbab-f29Z) 07/27(日)06:46 ID:ue5ux1Dr0(1)調 AAS
なんのためにSwitch2出したんだろな
来年来るかな
オリガミキングは良かった
845: 松原明 (ワッチョイ ea14-f29Z) 07/27(日)10:48 ID:Mi7eeNLP0(1/2)調 AAS
ってか新作でるのか?
846: 松原明 (ワッチョイ ea14-f29Z) 07/27(日)14:23 ID:Mi7eeNLP0(2/2)調 AAS
最終作RPGじゃなかったら虚しくなるな
847: (オッペケ Sr33-Vioq) 07/27(日)14:46 ID:Clc/3Lder(1)調 AAS
今は原点回帰の流れが各所にあるし
こっちもストーリーの原点に戻るでしょ
848: (ワッチョイ dab4-S2b2) 07/28(月)01:01 ID:UcOHJEgJ0(1)調 AAS
オリキンはストーリーは良かったんだけど戦闘を元に戻してほしいな
アイデアは良かったんだけど毎戦闘あれは面倒すぎる
849: 松原明 (ワッチョイ bbab-f29Z) 07/29(火)05:57 ID:IAGGSVPP0(1/3)調 AAS
Switch2スマブラにディメーンでないかな
無双したい
ゲームも最後満足そうだった
850: (オッペケ Sr33-Vioq) 07/29(火)06:24 ID:eiBs8YOZr(1)調 AAS
ペパマリ無双もありかもな
あのカロンのやつとか無双の原型みたいなもん
851: 松原明 (ワッチョイ bbab-f29Z) 07/29(火)07:50 ID:IAGGSVPP0(2/3)調 AAS
ゲームってお金いくらかかります?
852: 松原明 (ワッチョイ ea61-f29Z) 07/29(火)10:59 ID:gGOeno+x0(1)調 AAS
あほくさ
853: 松原明 (ワッチョイ bbab-f29Z) 07/29(火)16:51 ID:IAGGSVPP0(3/3)調 AAS
バカ笑い
854
(1): (ワッチョイ 26aa-yl7g) 07/29(火)18:52 ID:9MoTilFr0(1)調 AAS
積みゲー化していたペパマリRPGやっとコブロン戦も終えてクリアしたよ面白かった。結構シリーズ化してるんだし次のスマブラで参戦できるといいね。
855: (ワッチョイ 6b57-S2b2) 07/29(火)19:48 ID:oVGN2+Kf0(1)調 AAS
>>854
え、コブロン参戦?
856: (ワッチョイ 23b9-Vioq) 07/29(火)21:07 ID:Cu7lSGTY0(1)調 AAS
そんなん叩いてコブ出すステージギミックにしかならんやん
857: (ワッチョイ 370d-gcZ9) 07/30(水)13:30 ID:EOocKNm50(1)調 AAS
アシストフィギュアならありかも
858: 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ bbab-K798) 08/01(金)17:14 ID:aXjdl0Nf0(1)調 AAS
ありだな
859: 警備員[Lv.3][警] (ササクッテロル Spf5-w2cq) 08/03(日)12:50 ID:DY7awPb2p(1)調 AAS
あと3年でできますか?
860: 警備員[Lv.4][警] (ワッチョイ 975a-w2cq) 08/03(日)13:27 ID:x3npCIvl0(1)調 AAS
あと3年暇だな
861
(1): (ワッチョイ cdb9-Ri64) 08/03(日)14:22 ID:zJYgdE5H0(1)調 AAS
考えてみると残りの人生であとペパマリ18作くらいしかできないのか…
862: (ワッチョイ 91aa-83e3) 08/03(日)18:02 ID:UGGw3W570(1)調 AAS
というかそもそも3・4年で新作作るのが苦しいから
ほぼリマスター改良版のようなリメイクで間をつないだんじゃ?って感じには思う
863: (ワッチョイ 77ab-w2cq) 08/04(月)10:29 ID:uiTK1A0B0(1/3)調 AAS
>>861
テイルズみたいで続いて欲しい
864: (ワッチョイ 77ab-w2cq) 08/04(月)10:29 ID:uiTK1A0B0(2/3)調 AAS
救いが欲しい
865: (ワッチョイ 77ab-w2cq) 08/04(月)10:29 ID:uiTK1A0B0(3/3)調 AAS
働くしか無いか
866: (ワッチョイ c1fc-w2cq) 08/05(火)11:42 ID:2W7WiSSp0(1)調 AAS
もうSwitchも売ったし
働くしか無いな
今日
日払い見つけたから行ってくる
867: (ワッチョイ 5b38-i7aF) 08/08(金)14:44 ID:tUV5P3K70(1)調 AAS
インディーにペパマリライクが増えてきたね
だが自分がペパマリに求めているのはペラペラであることでもRPGであることでもないから
今でもWuppoが最高のペパマリライクだ
868: (ワッチョイ 91aa-83e3) 08/08(金)18:33 ID:qRmu+pjH0(1)調 AAS
スーパーペーパーマリオをもうちょっと発展させたらちゃんと面白そうではあるしな
というか一旦RPGで新作だしたら今度は3年かけてこっちをリマスターするんだろうか
869: (オッペケ Sr9f-Ri64) 08/08(金)19:07 ID:WX3Y7P9Jr(1)調 AAS
ペーパーマリオメーカーとかどう?
870
(1): (ワッチョイ bd83-pwzi) 08/09(土)15:18 ID:PoYHPqZa0(1)調 AAS
ていうかマリストはなんで飛ばされたんや
871: (オッペケ Sr63-Ri64) 08/09(土)15:47 ID:6S3rKLe4r(1)調 AAS
高画質ビビアンを一刻も早く世に出す必要があった
872: (ワッチョイ 91aa-83e3) 08/09(土)19:06 ID:cTVFO1ir0(1)調 AAS
>>870
一応クラシックスの方でプレイ可能だからじゃない?
873: (オッペケ Sr9f-Ri64) 08/09(土)19:25 ID:guU3Yuicr(1)調 AAS
ゲームキューブとwiiでしか遊べないようなタイトルのほうが優先されるか
874
(1): (ワッチョイ 7553-zwNl) 08/09(土)19:43 ID:tMmyNaGj0(1)調 AAS
元のペパマリRPGは配信されることはないんだろうね
60fpsが心残り
875: (オッペケ Sr9f-Ri64) 08/09(土)20:00 ID:RqNVmRIpr(1)調 AAS
Switch2エディション出ないかな
876: (ワッチョイ 17a4-8V8d) 08/10(日)00:53 ID:d4gW+6G40(1)調 AAS
ゲームを性的消費したり薄ら寒いプレイスタイルでプレイする動画投稿者より僕の方が圧倒的にゲーム愛がある自信がある
キャラや作品に対するリスペクトがすごいからどんな弱いキャラでも絶対バカにしたりしないしプレイスタイルも卑怯なことはせずしっかりとゲーム製作者のレベルデザインに沿った上でプレイすることができる
ゲームに対するバランス感覚がずば抜けてるんだよな。
ゲーム実況者や配信者がHP5マリオとか縛りプレイをしている横で僕は自由に楽しんだ上で全ての装備やキャラの個性を活かしながらプレイしているよ
877: (オッペケ Srbb-yVKf) 08/10(日)01:00 ID:2yhhSDgNr(1)調 AAS
そういう人は耳に心地よい声と的確にプレイしながら喋れるスキルがあれば人気実況者になれるだろうな
まあ本当に作品愛があるやつほどそれらがないから露出できないんだ…
878
(1): (ワッチョイ 0eb4-0ryM) 08/10(日)17:52 ID:NG/73SX10(1)調 AAS
>>874
リメイクがSwitchに出たゲームでSwitchオンラインに配信されたゲームなかったっけ
879: (オッペケ Srbb-LrTV) 08/10(日)17:54 ID:qjP9XGkpr(1)調 AAS
マリオRPGはスイッチオンラインに来なかったな
だからリメイクされた
880: (ワッチョイ f6cd-2b/K) 08/10(日)19:33 ID:Q6gED5xV0(1)調 AAS
>>878
ゼルダ夢をみる島はリメイク発売後に配信された
881: (ワッチョイ 63ab-kRtV) 08/11(月)13:17 ID:T9GgmwNc0(1/3)調 AAS
働いてスカッとした
おまいらも働け
アニメゲーム漫画つまんない
882: (ワッチョイ 63ab-kRtV) 08/11(月)13:19 ID:T9GgmwNc0(2/3)調 AAS
なんでガキの時学校でダチつくらなかったんだろな
ネッ友いじめられて助けてやれなかった
883: 松原明 (ワッチョイ 63ab-kRtV) 08/11(月)17:01 ID:T9GgmwNc0(3/3)調 AAS
ステマするか
884: (ワッチョイ 9b2e-mQv+) 08/11(月)20:25 ID:yn0sMBQH0(1)調 AAS
マリオストーリーは今日で25周年か
885: (オッペケ Srbb-LrTV) 08/11(月)20:56 ID:CzzezvG1r(1)調 AAS
もうそんなに経つのか
100年の1/4も昔の作品ってやばいな
マリオストーリーやってた頃、テレビでやってたリトルマーメイドとか大昔すぎるやんと当時考えていたが、それくらいの時の隔たりが今やある
886: (ワッチョイ 1734-Enve) 08/11(月)22:21 ID:Bw2qgIic0(1/2)調 AAS
25年前の今日マリスト買ってもらってプレイしてたと思うと不思議な気持ち
887: (オッペケ Srbb-LrTV) 08/11(月)22:29 ID:14PP11nrr(1)調 AAS
25年前の今頃は砂漠に行けてるかどうかあたりかな
マリオストーリーって、絶妙に詰みポイントがあるんだよな
クリ村のベランダのドアを見つけられず村から出るブロックを壊せない
迷いの森の異変がよくわからない(花を調べる辺りの閃きがない)
レサレサの館がなんかどうしたらいいのかわからない
これには当時プレイした自分もお手上げ
888: (ワッチョイ 1734-Enve) 08/11(月)23:09 ID:Bw2qgIic0(2/2)調 AAS
ゼニノコーは多分当時の自分は倒せなかったと思うわ
889: (ワッチョイ bbaa-6FJe) 08/12(火)07:21 ID:bPl34b2T0(1)調 AAS
その辺で言うと自分はレサレサの館だな
その後は子供の頃はやったりやらなかったりしただけで、実際通しでやったら割とトントン拍子だった
890: (オッペケ Srbb-LrTV) 08/12(火)08:27 ID:NUudRPzYr(1)調 AAS
レコード回し続けるとテレサが寄ってくるみたいな反応に対してディレイがかかった謎解きは総当たり派に厳しい
891: (ワッチョイ 8ab4-K6CO) 08/12(火)09:22 ID:qyPmU83J0(1)調 AAS
ネタバレに対する忌避感が全然なかったガキだったから、詰まったらすぐ攻略本開いてたな
今考えるともったいないことしてた
892: (ワッチョイ b3f4-sH72) 08/12(火)10:09 ID:5/ROBaky0(1)調 AAS
ゼニノコー眠り禁止だと普通に辛かったな
893
(1): (オッペケ Srbb-LrTV) 08/12(火)12:36 ID:2OeionDGr(1)調 AAS
自分で自分のこと強いんだぞと突然現れた巨大キャラ
戦おうとすると念を入れて本当に強いんだぞ?と警告
これ逆に戦ったらすぐ倒せる弱い敵オチの流れかと思った
本当に強くしてどうする
894: (ワッチョイ 17cc-6a3/) 08/12(火)15:05 ID:tcBaq2lx0(1)調 AAS
>>893
任天堂「親切でしょ?」
895
(2): (ワッチョイ 17d1-8V8d) 08/12(火)18:05 ID:CAxvNYBF0(1/2)調 AAS
結局日本にeスポーツが流行らないのはキャラへの悪口大会ばかりしているから。
側から見ていてダサいだけで全くかっこいいと思えないんだよね。
RTAプレイヤーみたいな1人向けゲームのプレイヤーですらストーリーですぐ倒せるボスや攻略で使わない味方キャラなんかをバカにしてゲラゲラしてるし競技とした時点でゲーム本来の面白さや世界観が台無しになるからゲーム好きでも敬遠する。
896: (ワッチョイ 17d1-8V8d) 08/12(火)18:08 ID:CAxvNYBF0(2/2)調 AAS
まあ痛いニックネームや女キャラのアニメアイコンとかそういう寒い要素も色々絡んでいるけども
897: (オッペケ Srbb-LrTV) 08/12(火)18:54 ID:NXyPOJjjr(1)調 AAS
ペパマリは外しの演出
私は凄いんだぞ😈
嘘です、すいませんでした~😭
をやたら使うけど、黒ヘイホーなど普通にガチで強いやつも織り交ぜてくるからどっちなのか判別に困る
海賊コルテスも途中までは誰かが悪霊に成り済ましてるオチだろうと思ったら普通に怨霊でしたわ、まあ厳かなのは演技ではあったけど
898: (ワッチョイ 0e10-tghG) 08/14(木)17:41 ID:5pITsU+40(1)調 AAS
>>895
スマブラの悪口はよせ
899: 松原明 (ワッチョイ f658-MkTK) 08/15(金)00:02 ID:0AnPFyfe0(1/2)調 AAS
リメイク良かったな
900: 松原明 (ワッチョイ f658-MkTK) 08/15(金)00:02 ID:0AnPFyfe0(2/2)調 AAS
さはらやま
901: ころころ [500] (ワッチョイ aa95-9hos) 08/15(金)14:52 ID:ggdTg5UB0(1)調 AAS

海外にも弱キャライジリは普通に存在するため
>>895
902: (オッペケ Srbb-LrTV) 08/15(金)21:24 ID:JDcmdsW3r(1)調 AAS
スマブラにペーパーマリオを追加するmod作った海外動画見つけた
https://youtu.be/19wJbZkjQ7o
903: (ワッチョイ c1ab-85Vr) 08/18(月)06:06 ID:yoOhu5Y30(1/2)調 AAS
好きなゲームより期待してないゲームのが楽しい
ファイヤーエンブレム無双良かったな
904: (ワッチョイ c1ab-85Vr) 08/18(月)06:08 ID:yoOhu5Y30(2/2)調 AAS
よかった
905: (ワッチョイ c1ab-85Vr) 08/19(火)19:03 ID:cEdMNf/V0(1)調 AAS
このまま新作出ないかもよ
906: (ワッチョイ c1b9-Jrkx) 08/19(火)19:05 ID:17mU7Q3+0(1)調 AAS
バナンザみたいに古参を喜ばせる仕組みをふんだんに使った新作頼むよ
907: (ワッチョイ d1a2-1GGU) 08/19(火)19:09 ID:twLHAIlk0(1)調 AAS
バナンザはクルールがスマブラ参戦してたのもあってか新参置いてけぼりにならなかったのもデカい
ペパマリもRPGリメイクというワンクッションを置いてるからそれを踏まえた新作を作ってくれると信じてるぞ
908: (ワッチョイ 29c4-4lNk) 08/24(日)12:13 ID:QzLwF3200(1/3)調 AAS
スクラップストーリーが全てのペーパーマリオシリーズを過去にしそうだね。
戦闘部分の詳細が分かっていないけど難易度選択があるしそこさえ面白ければパーフェクトゲームだ。

ここで私の考えたペーパーマリオシリーズのゲーム格付けを見てみましょうか。
前提として評価基準はBGM<ストーリー<アクション要素<キャラデザ<街・買い物要素<テキスト・世界観<難易度・バトルシステム

S
スクラップストーリー(予定)

A
バグフェイブルズ ペーパーマリオRPG(原作)

B
マリオストーリー ペーパーマリオRPG(リメイク)

C
スーパーシール スーパーペーパーマリオ

D
オリガミキング

E
カラースプラッシュ
909: (ワッチョイ 29c4-4lNk) 08/24(日)12:13 ID:QzLwF3200(2/3)調 AAS
スクラップストーリーはアクション要素と主人公のキャラデザが神で、戦闘がAランクと同等の面白さだと仮定するとナンバーワンになる。
バグフェイブルズは戦闘が面白くてスキルがかっこいい。キャラデザやストーリーもしっかりしているよ。
ペーパーマリオRPGはレギュレーションが今一だけどシステム自体は整っている。街もかなりいいね。
マリオストーリーは世界観が圧倒的だね。街も優れている。同系統のものよりは戦闘は劣るかな。
スーパーシールは後作の中では戦闘が面白いね。モノシールを使うと途端につまらなくなるのと世界観などマイナス部分も多いかな。BGMはいい方。
スーパーペーパーマリオは戦闘システムや難易度が絶望的だね。私だったらボスや雑魚のAIはもっと賢くて強いものにしたいかな。BGMやストーリーは優れているね。
オリガミキングも戦闘システムや難易度は残念な内容になっているね。ストーリーやBGMはスーパーペーパーマリオよりは劣るかな。
カラースプラッシュはボス戦がただのクイズで実力が全く関係ないのが非常に大きなマイナス。マップのデザインは優れているのだけど。キャラや収集要素などもスーパーシールと同等レベルに退屈。
910: (ワッチョイ 4a34-hBFX) 08/24(日)12:23 ID:MQ2Qml1Y0(1)調 AAS
俺はマリオのストーリーが見たいんだ
すまんな
911: (ワッチョイ 215a-ox8e) 08/24(日)13:01 ID:bSs4Mogz0(1)調 AAS
無意味で無価値なランキングだ
912: (ワッチョイ b6b9-W0Wb) 08/24(日)14:00 ID:gHt13M0N0(1)調 AAS
とりあえずNGした
913: (ワッチョイ 6db9-5U1g) 08/24(日)14:54 ID:QCC+YhvZ0(1)調 AAS
ぺぱマリ内のランキング作ろう
914: (ワッチョイ 29c4-4lNk) 08/24(日)22:14 ID:QzLwF3200(3/3)調 AAS
めっちゃ不評で悲しいよ。
スクラップストーリー早く出ないかな。2026年2027年とかそのくらいなんだろうか。
遠くに感じる
915: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c1b0-3Zvf) 08/25(月)00:05 ID:87eoAWAc0(1/2)調 AAS
まず「ペーパーマリオシリーズの」と銘打っておきながらなんで別ゲーが出てくるんだよ

レベルデザインの出来が悪くても難易度高ければいいって考えなのか?
全然共感できねぇわ
916: (ワッチョイ 2937-4lNk) 08/25(月)11:19 ID:aAnIk1kO0(1)調 AAS
面白いペーパーマリオ系RPGは名誉ペーパーマリオとして加えてもいいと思う。
逆にBorn of Breadとかその辺はプレイしたことないからランキングに加えたかったら加えてってほしい
917: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ c1b0-3Zvf) 08/25(月)11:26 ID:87eoAWAc0(2/2)調 AAS
そもそも加えるとか以前に現状のランキングに不満があるんだが
なんで自分の審美眼にそんなに公共性があると思ってるんだよ
918
(2): (ワッチョイ 6db9-5U1g) 08/25(月)12:23 ID:RQ0fqhuo0(1)調 AAS
不名誉ペーパーマリオもあるのか
919: (ワッチョイ 21e5-ox8e) 08/25(月)13:28 ID:4/tS26+N0(1)調 AAS
ガイジに言葉は通用しない
なぜなら同じ言語を操ってるだけで思考は全てガイジの中で完結しているので他人の言葉に影響されないからだ
920: (ワッチョイ 7a20-W0Wb) 08/25(月)15:14 ID:WsmNOxsP0(1)調 AAS
NGして無視すればいいのよ
921: (ワッチョイ d6e1-4lNk) 08/30(土)00:11 ID:0PL76PhU0(1/2)調 AAS
>>918
知ってんじゃん(3作目以降のこと)
922: (ワッチョイ d6e1-4lNk) 08/30(土)00:11 ID:0PL76PhU0(2/2)調 AAS
>>918
知ってんじゃん(3作目以降のこと)
923: (ワッチョイ ffc6-mAnH) 08/31(日)13:50 ID:n/SHD+D20(1)調 AAS
オリガミキングクリア。めちゃくちゃ面白かった
キノピオタウンのおたからだけ100%じゃないが
ハサミがトラウマレベルなのでクッパフィギュアは諦めた
どうせ川下りのフルコインも無理なのでトロフィーはいいや
924: (ワッチョイ 1ba4-KNrY) 09/07(日)19:13 ID:6TNCWmcT0(1)調 AAS
オリガミキングで面白いなら別にペーパーマリオじゃなくて他のどんなゲームをやっても面白い定期
925: (ワッチョイ f6a6-In1E) 09/07(日)19:51 ID:hJH5O2M+0(1)調 AAS
そんなの人それぞれ
926
(1): (ワッチョイ 3f26-OT0Z) 09/16(火)01:40 ID:XD3hAzOl0(1)調 AAS
scrap storyが6/23発売か。
ペーパーRPGファンとしてただただ楽しみだ。
https://store.steampowered.com/app/2473630/_/
927: 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 8e70-iR7/) 09/25(木)05:23 ID:9RIDk5wJ0(1/2)調 AAS
>>926
たのしみですね
928: 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 8e70-iR7/) 09/25(木)05:23 ID:9RIDk5wJ0(2/2)調 AAS
リメイクしてくれて良かったです
929: (ワッチョイ 85ab-QGel) 09/28(日)03:36 ID:eQ8SIAbr0(1/2)調 AAS
リメイクまじで助かったな
楽しい
930: (ワッチョイ 85ab-QGel) 09/28(日)03:40 ID:eQ8SIAbr0(2/2)調 AAS
ヒロアカ楽しみです
931
(1): (ワッチョイ 85ab-QGel) [AGE] 09/29(月)07:21 ID:RwIfzFz20(1)調 AAS
暇だなポイ活やるか
932: (ワッチョイ 23f8-zm0A) 09/29(月)09:15 ID:Xs6RJh7S0(1)調 AAS
>>931
あ!埋め立て荒らしのクズ見っけ!
933: (ワッチョイ 7d9c-4ywZ) 09/29(月)12:18 ID:smu2PPtH0(1)調 AAS
Switch2だとペーパーマリオどこまで進化するかな
fpsとか4kとか活用してくるんだろうか
934: (ワッチョイ 051c-QGel) 09/30(火)05:53 ID:8EkjgANe0(1/2)調 AAS
オリガミキング良かったけどな
935: (ワッチョイ 85ab-QGel) 09/30(火)13:10 ID:XFwQA+nE0(1)調 AAS
シショーが一番強かったな
936: 警備員[Lv.4][臭] (ワッチョイ 051c-QGel) 09/30(火)17:56 ID:8EkjgANe0(2/2)調 AAS
まだゲームキューブ捨てられませんw
937: (ワッチョイ 85ab-gJFA) 10/04(土)04:46 ID:F5vZVsvd0(1)調 AAS
チャンピオン編が一番良かったな
後半はだれた
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