夏吉ゆうこ Part 6 (123レス)
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(1): (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)05:59 ID:0fg3sWtm0(1/7) AAS
ただただ夜夜るりさんを褒め称える記事。
外部リンク:note.com

今回の朝馬晴陽役の「夜夜るり」さん。
Clover Voiceで何度か出演いただき、
エロゲ初挑戦の作品です。

今回のヒロインと夜夜るりさんは、
非常にマッチしたと思います。

私自身もそれなりにエロゲをプレイし、
制作にも携わってきましたが、今作はとにかく、
夜夜さんの演技に注目してほしいです。
省10
98: (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)06:00 ID:0fg3sWtm0(2/7) AAS
その……頭の中で想像するときって、
しゃべり方にキャラっぽい感じがあって。

アニメキャラ、ゲームキャラって
感じのしゃべり方が想像されるんですね。

分かりやすいたとえかわかりませんが、
ドラえもんのしゃべり方を想像すると、

『ど~こ~で~も~ド~ア~!』
『タ~ケコプタ~!』

みたいなしゃべり方で頭の中で再生されますよね?
そういうキャラからイメージされる、
省11
99: (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)06:00 ID:0fg3sWtm0(3/7) AAS
なんて説明したらいいんだろう!?
伝わってます?

例えば「ありがとう」っていうセリフでも、
ゲームキャラっぽいしゃべり方だと、
頭の中では

「ありがとう☆(ミャハ♪)」

みたいな感じだろうな、
って想像してたのが、

「ありがとっ(ふいっ)」
省10
100: (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)06:00 ID:0fg3sWtm0(4/7) AAS
改めて聞いてて
「あ~、うまいなぁ」と思います。

この感想って、Clover Voiceで
初めて出演いただいた

「クールな後輩 放送部女子の歪な愛情表現」

の収録のときに抱いた感想と同じです。

夜夜るりさんの初めての演技を聞いた、
私と音響監督さんとのやり取りなんかは
過去の記事で書いていたのですが……。
省11
101: (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)06:01 ID:0fg3sWtm0(5/7) AAS
実はギリギリまで直してしまったので、
こればっかりは普通にゲームをしていても
判別できなくなってるので申し訳ないのですが……

台本のセリフに、夜夜るりさんが、
細かくアドリブを入れていただいているんですが、
そういったものはセリフに併せてテキスト側を
修正&追記させていただいています。

つまり「アドリブ」をちゃんとテキストにおこして
セリフで表示させているので、どこにアドリブ部分が
あるのかは普通にゲームを遊んでいるだけだと、
省9
102: (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)06:01 ID:0fg3sWtm0(6/7) AAS
私が理想とするキャスティングの話になりますが。

1話24分ほどのお付き合いのアニメと違って、
エロゲーやバイノーラル作品というのは、

『ヘッドホンやイヤホンで、
 長時間、声を聞き続ける作品』

であるため、ユーザー皆さんの
「耳への負担」というのを意識します。

どれだけ好きな人の声であっても、
長時間、聞き続けられる声というのとは
また全然違うものだと考えています。
省2
103: (ワッチョイ ff61-lW7d) 05/03(土)06:01 ID:0fg3sWtm0(7/7) AAS
そのため上記条件に当てはまる方となるとどうしても私のオファーが一部声優さんに偏りがちになりつつありまして……。

そうした理由からClover Voiceでは、
「初めまして」の方々やまだゲーム作品でのお付き合いが少ない
声優さんの起用が続いていました。

今作の「夜夜るりさん」、
次回作に出演いただく「高野零さん」は
Clover Voiceに加えてエロゲーへの出演でより深く理解することができたと思います。

心の底から
「長時間、この声を聞き続けたいっ!」
と確信を持つことができました。
省12
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