プログラミングのお題スレ Part22 (860レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
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432: 2024/10/09(水)01:18 ID:4B3K5XUV(1/3) AAS
#ドラクエ3が超好きだったので、お題にしてみる。ただしロト3のファミコン版のドラクエな!w
"こちらの職業は勇者、戦士、空手家、僧侶、柔道家の5人がかりw
勇者から柔道家までの5人の攻撃回数が異なります。"まずは変数と確率の問題。
勇者=you戦士=sen,空手家=kara,僧侶=sou
まず勇者は1~2回攻撃、戦士は1~3回攻撃、空手は2~3回攻撃、柔道は足払いで相手を20%で麻痺させることができる。(1ターン何もできない)10%では超麻痺。(2ターン何も敵は動かない)
5%でクリティカルヒットの足払いで3ターン敵は何もできない。
柔道は敵に攻撃を加えられない分、足払いで相手を痙攣させる。
(勇者の1回分の攻撃は100〜200、20%の確率でクリティカルヒットの攻撃になることがある。
(戦士の攻撃は200〜300、20%の確率で攻撃がクリティカルヒット1回になることがある。
(空手家)空手家の攻撃は350〜500、ただし20%の確率で攻撃がクリティカルヒットとなるときがある。youはぞろ目(111とか222とか999まで)の場合はロトの剣を取得する。
省14
434: 2024/10/09(水)01:43 ID:4B3K5XUV(2/3) AAS
しまった。初期化してなかったなw変数のところ。
あとsouの回復もホイミ、ベホイミ、ベホマラーの3種類だけ。
その3種類がぞろ目の時(111,222など)
そしたらベホマズンを使える。ほぼ運ゲーですw
人修羅みたいに取り巻きがいます。それはバラモスエビルと神龍です。
ある一定時期を過ぎると取り巻きが一斉にHPを連続してあげまくるので
取り巻き先に倒さないと厳しいです。取り巻き=tori種類1の取り巻き=tori0
種類2の取り巻き=tori1 5人だとなかなか倒せないから6人目の魔法剣士=maken
だれか
これをいれよう。
省15
436: 2024/10/09(水)02:10 ID:4B3K5XUV(3/3) AAS
# RPGの攻撃状況を再現
# モンスターと戦っている。
# 1から10のサイコロをふって、
# 6未満の場合、サイコロの目だけダメージを与えたと表示。
# 6以上の場合、クリティカルヒットとして、100のダメージを与えたと表示。
# 0の場合、防御されたとして、0ダメージを表示。
import random
hit = random.randint(0,10)
if 1 <= hit < 6:
print("スライムに、" + str(hit) + "のダメージを与えた!")
省5
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