UWSC初心者用スレ2 (284レス)
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256: 2024/08/03(土)17:26 ID:9urEeuWC(1/4) AAS
CHKIMGXを使ったほうがあ良いかな
260: 2024/08/03(土)20:39 ID:9urEeuWC(2/4) AAS
動かないと思った時は大概書き方を間違えてる
264(1): 2024/08/03(土)22:59 ID:9urEeuWC(3/4) AAS
ChkImgX.uwsに書いてあるけど
// 以下のファイル名規則に沿ったファイルを置くことで複数のテンプレート画像とマッチング判定させることが可能
// 規則: "test.png"と指定した場合 "test.png" と "test.n.png" (nは任意の自然数)の全てのファイルをパターン画像として用いる
// マッチした画像の番号は G_IMGX_NUM に格納。例えば "test.2.png"にマッチした場合は 2, "test.png"の場合は -1 が格納される
test.0.bmp,test.1.bmp,test.2.bmp,test.3.bmp,test.4.bmp....の形式でファイル名を付ければ
while (!getkeystate(VK_SHIFT))
IFB chkimgx("test.bmp",0,x1,y1,x2,y2,0,5,-1)
BTN(LEFT,CLICK,G_IMGX_X+random(20),G_IMGX_Y+random(20))
ENDIF
wend
省1
266: 2024/08/03(土)23:56 ID:9urEeuWC(4/4) AAS
ChkImgXは指定された連番のファイルを全て読み込んで処理するから、
サイズのデカいbmp画像を多く読み込むと遅くなる
JPEGファイルに変換すると約10%くらいに圧縮できるから早くなるかもしれない
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