データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 4 (105レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
34: 2021/10/03(日)22:55 ID:45cLxSS6(1) AAS
モートン順序によって当たり判定を一瞬で計算するというのがありました
あれ特定の境目の上にオブジェクトがあるとすべてのオブジェクトとの衝突判定が発生するんですが
世の中のゲームってそんなふうにやってるんですか
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