[過去ログ] 関数型プログラミング言語Haskell Part32 (1002レス)
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344(2): 2019/05/06(月)21:07 ID:gerN8CWz(2/3) AAS
>>343
説明が不十分ですみません。
アート芸術のプログラミングを行う場合
表示は既存ライブラリは使わずに
Haskell-Processing連携ライブラリを使って
データ処理と表示を切り分けた方が
簡単なのではないだろうかという質問でした。
外部リンク[md]:github.com
表示はProcessingで行います。
345(1): 2019/05/06(月)23:14 ID:jvaKyQ4h(2/2) AAS
>>344
データ処理と表示処理を切り分けた方が開発が楽になるのはその通り。
でも、グラフィックス ライブラリに何を使うかと、
楽に切り分けできるかどうかは、一般には関係ない。
特に haskell のグラフィックス ライブラリはたいてい EDSL 形式になっているから、
どれを使おうが、切り分けの楽さは大して変わらない。
後はもうライブラリの表現力が求めるレベルにあるかどうかと、
個人の経験や慣れ、趣味の問題だ。
Processing に慣れているなら processing-for-haskell でいいだろう。
個人的には gross が好き。
省3
348(1): 2019/05/08(水)18:25 ID:Sfv9Blmq(1) AAS
>>344
そういうことをしたいならProcessingだけでやった方が手間かからない
Haskellで書けば楽になるとかそんなことは一切ないので
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