[過去ログ] クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/24(日)03:39 ID:uS0xIQvj(1/4) AAS
パーセントの値は計算時じゃなく表示時に使いたいんだろうから
数字のフォーマッティングをするクラスに任せたほうがいいかと

atk_increase = new Effect()
atk_increase.rate.to_percent()
115
(1): 2017/09/24(日)15:03 ID:uS0xIQvj(2/4) AAS
>>114
もしそれが避けられないならEnum的なもので
decimalかpercentを引数として渡すようにするかな

atk_increase.rate(:persent)

でも表示用に数字をフォーマットする処理は
別途書いてるんだろうから二度手間だと思うわ
118
(2): 2017/09/24(日)16:07 ID:uS0xIQvj(3/4) AAS
命名がうまくできないのは設計がうまくいってない結果の場合もかなりあるのに
それを無視して設計の話はNGで命名だけってのは意味がないよね
123: 2017/09/24(日)17:03 ID:uS0xIQvj(4/4) AAS
>>122
↓ここの一つ目の答えに書いてるようなやり方をしてると想定してるよ
外部リンク:gamedev.stackexchange.com

バフ管理はそれ自体が難しいし
やり方もいろいろあるから実際のコードはわからんけどね
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