VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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1: デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 35a1-2euV) [sage] 2016/11/03(木) 12:01:41.25 ID:jSnxkp+Q0 荒らし厳禁、まったり進行でお願いします ■PCVRハード HTC Vive https://www.vive.com/jp/ Oculus Rift https://www3.oculus.com/en-us/rift/ ■開発環境 Unity http://japan.unity3d.com/ Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4 ■関連スレ 【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1477996871/ 【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1476962800/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/1
4: 1 (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 12:08:59.94 ID:jSnxkp+Q0 これで問題ないよね ではよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/4
8: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 12:24:18.79 ID:jSnxkp+Q0 作った実行プログラムの共有って どっとうpろだ.org でいいのかな VRだし、できれば実際に触ってみながら(触ってもらいながら)あーだこーだ言いたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/8
13: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 12:56:56.55 ID:jSnxkp+Q0 景気づけに、自分が作ったやつ(っていうかお勉強中のプロジェクトをビルドしただけの)を上げてみるよ 容量もそれどもでもないんでとりあえず どっとうpろだ で >>9 >>12 さんくす 今度 xup.cc ってやつも使ってみようかな >>10 おう、どんどん作ってちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/13
16: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 13:26:24.27 ID:jSnxkp+Q0 上げてみたので触ってみてください http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1053673.zip.html DLパスワード:1234 ■概要 お勉強中のプロジェクトをビルドしただけのやつ ・トリガーでテレポートできる ・タッチパッドでポインタが出る(ポインタを出さなくてもテレポートはできる) ・各種オブジェクトは掴んで投げたり重ねたりできる ・銃は掴んでトリガーで弾が出る(Exampleのまま) ■動作環境 ・HTC Vive(Viveコン使用) ■開発環境 Unity5.4.2f2 ■Build Settings ・Windows ・x86_64 ・Virtual Reality Supported http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/16
17: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 13:28:03.43 ID:jSnxkp+Q0 >>14 そうそう、Megaとかはそういうのが怖いんだよね しかもExeだし Githubのアカウントだけ作ってあるんだけど、まだどう使っていいか分かってないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/17
18: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 14:27:46.11 ID:jSnxkp+Q0 UnityのVRTKの話をして、誰か相手をしてくれるのだろうか >>16 で上げた実行プログラムはTerrainで地形作ったものだけど、どうもVRTKの HeightAdjustTeleport とは相性がよくないようで、 テレポート先の斜面から滑り落ちたりして気持ち悪かった https://vrtoolkit.readme.io/docs/examples の7番目のやつね ただこれがないとCreateしたCubeやら何やらの上に乗れない(乗りにくい?)から、いったんTerrainは削除して Cubeで作った平面フロアの上でいろいろお勉強を続けることにする テレポートするのにも地形の凹凸があると、自分が想定した以上に遠くに飛んでしまったりするから、 VRとTerrainの凹凸はあまり相性がよくないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/18
22: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 16:32:56.28 ID:jSnxkp+Q0 >>20 お、動かしてみてくれてありがとう いろいろいじっててプロジェクトを元に戻せなくなっちゃったので、このプログラムを修正するのではなく、 指摘事項を次回作る実行プログラムに反映します。申し訳ない ・銃が床の下になっちゃうのはまずかったね。最初の配置場所の高さ設定を失敗してたかも ・トリガー移動はやめて、タッチパッドを離したときに移動するようにした(スクリプトを別の物に変えた)から次回はマシになるはず ・扉の前に移動もやりにくいよね。ポインターを直線じゃなくてベジェ曲線のやつもあるみたいだから、そっちにすれば改善されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/22
24: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 16:42:25.49 ID:jSnxkp+Q0 >>21 まずUnityとはなんぞやというのを知るために、自分はとりあえずこれを一時停止してマネしながら視聴してたよ Unity入門 (全26回) - ドットインストール http://dotinstall.com/lessons/basic_unity Javascriptを書くところがあるけれど、もし知らなくてもおまじないだと思ってとりあえずそのとおり書いて軽く流せばおk ここまででオブジェクトの作り方とかシーン(画面のようなもの)とかプロジェクトの作成方法、ビルドして実行プログラムにする方法まで分かる VRじゃないけど そのあとはViveスレで教えてもらったQiitaに行って「Vive」とかでテキトーに検索してマネしたりしてた で、今はAsset StoreからVRTKをインポートして、Examlesを1個ずつ試してるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/24
25: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 16:50:40.92 ID:jSnxkp+Q0 >>23 見覚えあるわ まさかViveスレの人が作ったわけじゃないよね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/25
27: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 17:02:10.86 ID:jSnxkp+Q0 >>26 これですか。Unityのチュートリアル https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/tanks-tutorial http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/27
28: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 18:18:06.68 ID:jSnxkp+Q0 >>18 に自己レス 普通にVRTKのExamplesをみて作ったら地形をずり落ちることもなかったわ (VRTK_BezierPointer と VRTK_HeightAdjustTeleprt を適用) >>16 で上げたプログラムはいろいろいじり回してたので何かおかしくなってたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/28
31: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35a1-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 23:49:21.59 ID:jSnxkp+Q0 Unity x Vive のVRTK、Examplesの016まで動画見つつ動かしてみた たんにExamplesのアセットを読み込んで実行しているだけになりつつあるけど、とりあえず最後(039)までは確認しておきたい 細かいところを理解するのは後回しでいいや >>30 いらっしゃいませ 過疎ってるし、FOVE届く前でも何でもいいから書き込んでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/31
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