VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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762: (ワッチョイ 368f-M41l) 2020/05/26(火)01:37 ID:Ug9AZKtG0(1/3) AAS
無差別に外カメラで撮影したりトラッキングするのはGoogleGlassと同じ盗撮の問題があるからでしょ(GoogleGlassはVRではないけど)
765(2): (ワッチョイ 368f-M41l) 2020/05/26(火)14:52 ID:Ug9AZKtG0(2/3) AAS
固定していいならKINECTは?
769(1): (ワッチョイ 368f-M41l) 2020/05/26(火)20:50 ID:Ug9AZKtG0(3/3) AAS
>>766
1台でできる。かめはめ波を撃つとか、スーパサイヤ人になろうとかニコニコ技術部でやってたと思う(時代を感じる)
解像度は640*480のスキャンラインらしいのでどれぐらいの幅でスキャンかけるかによって変わるけどギリギリ2cmに収まるのでは。
二次元の奥行き情報なので三次元的なモーションにするには結局二台使ってソフトウェアで二方向から取得した姿勢を合成しないといけないと思う。
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