VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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761: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-f9J/) [sage] 2020/05/26(火) 01:24:05.93 ID:QxBeFhep0 基本的にトラッカーってVIVEだけなんですね。 Questでハンドトラッキング可能になったら、余ったコントローラーをトラッカー代わりに使用で簡易的に2つトラッカーを実現できるんだけど、 こんな仕様で工学系の論文はかけないだろうなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/761
763: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-/6Bv) [sage] 2020/05/26(火) 07:50:41.92 ID:QxBeFhep0 今後も他社はトラッカー出さないのかな。 ちなみにバイブプロでベースステーションを三脚に取り付けて、設置場所を移動させてキャリブレーションさせるのってどれくらい時間かかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/763
766: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-f9J/) [sage] 2020/05/26(火) 18:02:06.43 ID:QxBeFhep0 >>765 kinectのbody tracking見てきた。 コレってkinect1個で体のトラッキング可能なの? それとも複数台必要? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/766
767: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-f9J/) [sage] 2020/05/26(火) 18:26:14.26 ID:QxBeFhep0 >>764 自宅に設置してソフトウェア開発して、 学校に持っていってデータ取りを考えてるんだけど、 VIVE自体の設置は5分でいけますか? PC+モニタを設置してデータ取りをするとなると 搬入設置撤収で前後2時間でいけるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/767
768: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-f9J/) [sage] 2020/05/26(火) 18:30:28.14 ID:QxBeFhep0 >>765 これ位置の精度どれくらいあるんだろう。 1個のキネクトからAI使って検出している感じですよね。 左右の足の位置のズレを2cmぐらいの精度でほしいんだけど、 おそらくそれは無理なんだろうなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/768
770: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-f9J/) [sage] 2020/05/26(火) 21:51:35.91 ID:QxBeFhep0 >>769 1台だけのときUnity上でどんな情報になってるんだろ。 VIVEでありていのSDK使って3次元特定するよりは、かなり技術力いりそうだな。 でも技術としてはすごく面白いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/770
772: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-f9J/) [sage] 2020/05/26(火) 22:25:15.78 ID:QxBeFhep0 >>771 ありがとうございます。 プログラミングするのは家で、実験するのは施設のため位置から設置し直しての時間です。 あまり大事だと施設から断られるんだろうな・・・。 自宅に被験者が来てくれるとありがたいのだけど、 それはまたいろいろと倫理審査がうるさそうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/772
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