なあ、再帰関数好きな人いる? パート3 [転載禁止]©2ch.net (914レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
900: 2021/10/02(土)15:46 ID:qz0ghb/n(1/3) AAS
>>8
ループと再帰の能力は同じです
かなり古い計算論の結果です
901: 2021/10/02(土)15:52 ID:qz0ghb/n(2/3) AAS
>>892
ゲーデル先生
902
(1): 2021/10/02(土)16:12 ID:qz0ghb/n(3/3) AAS
>>899
結合法則を仮定していいドメインなら
CPS変換を用いて最適化する手法が随分前からあります
結合法則はGPU並列化でも使われてます
浮動小数点の場合は工夫しないと誤差が変わりますが

ちなみにC++ conceptの初期案でもaxiomで法則を記述出来ました
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