「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16 (648レス)
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(5): 2014/07/20(日)11:16 ID:p6eMVAxc(1/2) AAS
プログラミング言語処理系の開発に興味のある人達のスレッドです。
字句解析・構文解析から,データフロー解析,ループ並列化,データ分散,SSA変換,
CPS変換,レジスタ割付,命令スケジューリング,ソフトウェアパイプライン,
SIMD命令生成,VLIW向けクラスタリング,スクラッチメモリ向け最適化,リンク時最適化,
JIT,動的バイナリ変換等の各種最適化,それにVM,GC,低消費電力化などなど。
意味論に関する話題も歓迎です。

Wikiのまとめページ
外部リンク:www6.atwiki.jp
4: 2014/07/20(日)13:22 ID:6KMBfrlQ(1) AAS
前スレ落ちたの気づかなかった>>1
14: 片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0 2014/07/29(火)01:15 ID:qgm2mseY(1) AAS
>>1
もっと参考URLを置いてほしいぜ
210: 2015/03/08(日)17:15 ID:8c6PRT7L(1) AAS
ランタイムの機能の量で躓くならともかくあの文法でつまづくなら>>1で概要把握して本読めば
306
(1): 2015/12/10(木)03:57 ID:zEe7T/5S(1/2) AAS
>>1
デュエル・マスターズ Android版 ,i-OS版、公式 外部リンク:dm.takaratomy.co.jp
デュエル・マスターズ対戦CGI ex
外部リンク[html]:web.archive.org

デュエル・マスターズ(デュエマ)DM ONLINE 1.8a  /  VanGuard ONLINE 1.5a
外部リンク[sak]:web.archive.org ura.ne.jp/hsp.html

ヴァンガード専用ネット対戦ツール【 VanGuard Online 】
外部リンク:web.archive.org

「カードファイト!!ヴァンガード」のネット対戦ができる公式オンラインゲーム「Cardfight!! Online」 2015年冬スタート
外部リンク[html]:web.archive.org
省10
307: 2015/12/10(木)04:01 ID:zEe7T/5S(2/2) AAS
【 オンラインTCGエディター 】   >>1>>306

デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
デュエマ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、旧ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、シャーマン・キング、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
省15
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