「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16 (648レス)
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306(1): 2015/12/10(木)03:57 ID:zEe7T/5S(1/2) AAS
>>1
デュエル・マスターズ Android版 ,i-OS版、公式 外部リンク:dm.takaratomy.co.jp
デュエル・マスターズ対戦CGI ex
外部リンク[html]:web.archive.org
デュエル・マスターズ(デュエマ)DM ONLINE 1.8a / VanGuard ONLINE 1.5a
外部リンク[sak]:web.archive.org ura.ne.jp/hsp.html
ヴァンガード専用ネット対戦ツール【 VanGuard Online 】
外部リンク:web.archive.org
「カードファイト!!ヴァンガード」のネット対戦ができる公式オンラインゲーム「Cardfight!! Online」 2015年冬スタート
外部リンク[html]:web.archive.org
省10
307: 2015/12/10(木)04:01 ID:zEe7T/5S(2/2) AAS
【 オンラインTCGエディター 】 >>1>>306
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
デュエマ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、旧ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、シャーマン・キング、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
省15
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