OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

859: 2021/07/26(月)13:31 ID:bC34eRyK(1/2) AAS
動かさず並べるだけなら余裕で1000個表示できた
移動させるときの変数の扱い方が悪いみたいだな…
Array使って中の変数の数値変えてるだけなんだけど
もう少し精進してみます
862: 2021/07/26(月)16:30 ID:bC34eRyK(2/2) AAS
>>861
あ、それやっちゃってます…
三角形描く関数の中でバッファ作ってて、表示位置変えてその関数を何度も実行させて処理してますね…
見直ししてみます
ありがとです
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