OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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あぼーん
868
: 2021/09/05(日)03:09
ID:SP9DaJwh(1)
AAS
カメラの位置 gluLookAt なんだけど
視点から注視点と、視点から頭の方向の2つのベクトルは直行してなくてもいいんだよね?
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