lossless scaling - Part4 (184レス)
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140: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 12:47:54.08 ID:3DDzcNE70 >>139 フレーム補完機能はないのでぐにゃらんよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/140
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 14:05:55.04 ID:3DDzcNE70 Magpie云々はアップスケールの話してたから比較として出てきたわけで、そもそもフレーム補間機能なんてないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/142
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 14:10:10.04 ID:3DDzcNE70 ならフレーム補間はLSで、アップスケールはMagpieでやればいいんじゃね?て事になるんだけど、これが相性最悪なんだよね https://github.com/Blinue/Magpie/issues/1090 仕組みそのものが違うため併用した場合、キャプチャとレンダリングを2回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことでMagpie側はLSのサポートはできないと言ってる ちなみにMagpieはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので、現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/143
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 23:31:48.86 ID:3DDzcNE70 https://www.gigafree.net/utility/window/Borderless-Gaming.html Borderless Gaming使えば解決できんじゃね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/156
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 23:36:31.34 ID:3DDzcNE70 使い方解説等はこっちの記事のほうがいいか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/157
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 23:36:51.05 ID:3DDzcNE70 URL貼り忘れすまそ https://awgsfoundry.com/blog-entry-292.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/158
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