lossless scaling - Part4 (184レス)
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140(1): 09/06(土)12:47 ID:3DDzcNE70(1/6) AAS
>>139
フレーム補完機能はないのでぐにゃらんよ
142: 09/06(土)14:05 ID:3DDzcNE70(2/6) AAS
Magpie云々はアップスケールの話してたから比較として出てきたわけで、そもそもフレーム補間機能なんてないよ
143(1): 09/06(土)14:10 ID:3DDzcNE70(3/6) AAS
ならフレーム補間はLSで、アップスケールはMagpieでやればいいんじゃね?て事になるんだけど、これが相性最悪なんだよね
外部リンク:github.com
仕組みそのものが違うため併用した場合、キャプチャとレンダリングを2回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことでMagpie側はLSのサポートはできないと言ってる
ちなみにMagpieはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので、現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい
156: 09/06(土)23:31 ID:3DDzcNE70(4/6) AAS
外部リンク[html]:www.gigafree.net
Borderless Gaming使えば解決できんじゃね?
157: 09/06(土)23:36 ID:3DDzcNE70(5/6) AAS
使い方解説等はこっちの記事のほうがいいか
158(2): 09/06(土)23:36 ID:3DDzcNE70(6/6) AAS
URL貼り忘れすまそ
外部リンク[html]:awgsfoundry.com
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