lossless scaling - Part4 (185レス)
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3: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/04(月) 16:56:44.76 ID:S3wecKni0 >>1 乙やでん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/3
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/13(水) 09:32:38.76 ID:l11TmI/G0 海賊版だね、アヒル出た頃はWindowsでもあったよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/55
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 14:07:27.76 ID:nmwXQsq/0 海外のModスレ見て原因がわかったが、どうやらデフォだとFPS制限されてるらしく、そのロックを解除するModを入れないとDLSS4以外ではフレーム生成できないようになってるらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/96
116: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/04(木) 07:05:50.76 ID:B1Wy24OE0 スケーリングってフィルターの事言っているのなら、ゲーム側がモニターネイティブ解像度だとフィルターの効果は感じられないと思うよ LSはゲーム側が低解像度で、より高解像度なモニターネイティブ解像度にスケーリングする事でフィルター機能の効果を感じる 例えばゲームの解像度が480Pや720Pから1080P以上にアップスケーリングするとかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/116
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