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Windower 4.xx その3 (1000レス)
Windower 4.xx その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/
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147: 名無しのWindower使い [] Timers修正のアドオンでも出せよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/147
148: 名無しのWindower使い [sage] www ありましたねそういや。pet_fixとか。しかし後どーすんだコレってずっと思ってますが。 メインで直してた人は考え中なのか飽きたのか投げたのかhook直してますねぇ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/148
149: 名無しのWindower使い [sage] Hookのバージョン上げないとTimersの新しいバージョン適用して問題修正できないって投稿してた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/149
150: 名無しのWindower使い [sage] Timers 3.0.0.0 - Arcon Massive recode Changed how timers work internally to avoid several bugs in the previous version Fixed some display issues Timers not moving up when space previous timers disappear Timers displaying incorrect or inverted colors Timers not flashing correctly when expiring Added various new settings Note this is still only a test version and some things are known not to work (like Stratagem count) which is why this is a dev-release only and will not go live until it has been further tested and the missing features implemented バグ修正込みのv3きたけど、まだ開発版のみへの提供らしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/150
151: 名無しのWindower使い [sage] あらららそりゃ失礼;; まあ全面的に変えちゃったんなら暫くは人柱専用なのは仕方ないですね。前進を祈りつつ待ち。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/151
152: 名無しのWindower使い [] はよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/152
153: 名無しのWindower使い [] みなさんDrawDistance Lvはいくつで遊んでますか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/153
154: 名無しのWindower使い [] どの道Ver2じゃ使いものにならないんだから さっさとVer3公開しちゃえばいいのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/154
155: 144 [sage] ルータの再起動にて一応の改善をみました ありがとうございました。お騒がせしました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/155
156: 名無しのWindower使い [sage] Dev BuildでTimers 3.1.0.0使ってみたけど歌もロールも直ってないな Ver.2じゃ使い物にならないけどVer.3でも使い物にならないぞw メジャーアップデートするくらいならロールバックしてくれた方がまだマシな状況だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/156
157: 名無しのWindower使い [] まじかよ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/157
158: 名無しのWindower使い [sage] 今日になって通常版にもガガガっと修正入りまくってるみたいなので、コレが落ちてくればきっと… そして手元の版を確認したら 2.0.4.2 …数字見て一瞬慌てたけど、たった4日前の版でした^^; 更新はよー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/158
159: 名無しのWindower使い [sage] 連投失礼。投げてから気付いたけど手元のhook(4.2.6.2)と噛み合ってない気が… その辺で不具合起こしてるとしたらアボな話ですよね。本家に投げられるようならお願いしたいです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/159
160: 名無しのWindower使い [] Timersだとバ系の効果時間が10分になってるけど 魔法の効果時間8分がよね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/160
161: 名無しのWindower使い [sage] >>160 バ系は8分だけど、ウチの環境だと属性バ系がBuffListに出てこないな。 状態異常バ系は出てくるけど10分になってる。 ウィンドウを1932x1092で表示させ、buffsX:1235, buffsY:718で丁度12件が収まるように表示してるんだが、強化回ししてるとリストがどんどん下へ追いやられていって15分もしたら下の方に3,4件しか見えなくなってるわw 試しにY:318にしてbuffLowToHighをtrueにして強化を13件入れてみると、一番上の枠が1つ消えた時に12件目の下に新たに1枠追加される。 20件入れるとリストの上から8件が消えて、12件目の下に8件が追加されて20枠分の描画範囲になる。 普段通りbuffLowToHighがfalseの場合も同様にリスト上から消えるけど、やっぱり一番下に1枠追加されて13件分の描画範囲になる。 このバグは結構キツイな。日本語表示が可能になったあたりから壊れてる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/161
162: 名無しのWindower使い [sage] 一番下まで行ったら次は上から降って来たら愉快なバグだったのにな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/162
163: 名無しのWindower使い [] >>160 バファイラは出るけどバファイが表示されない バウィルスは出るけどバウィルラは表示されないとか 訳の分からん状態だなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/163
164: 名無しのWindower使い [sage] バーの色の表示が正しくなかったのは直ってたけど 使い始めて1時間くらいしたら突然Windowerがクラッシュしたw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/164
165: 名無しのWindower使い [sage] ちょっと早くに目が覚めたんでバージョン確認してみたらものすごい勢いでVer.UP繰り返されてるね。 Timers 3.1.1.2ちょっと触ってみたけど >>161 の下へ下へ追いやられるバグはとりあえず解消されてて一安心。 recastLowToHighとかの時間が短いものを上に持ってくるオプションと、リスト上限のオプションは効いてないぽい。 歌は、フェイス3匹呼んでメヌ5→4→テルパンで3と歌ってピアニッシモ使って自分にバラ入れるとリスト上にはメヌ5[AoE],4[AoE]、バラ3[Self]の3つしか並ばなくなる。 パーティで使うにはもうちょっと更新待たなきゃダメだな。 あと9時間ほどでスカームキャンペーン始まるからそれまでに治ってくれればいいんだがw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/165
166: 名無しのWindower使い [sage] 3.2きたけど SPアビ使ってリキャが55:10になったら点滅が止まらなくなって 暫くしたらグラボのドライバがクラッシュした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/166
167: 名無しのWindower使い [] PCが壊れたが具現化する http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/167
168: 名無しのWindower使い [sage] リリース版には一向に降りてこない様ですが、皆さん人柱? …3系と違って選べないのがなー… >2014-07-24 >Timers 3.2.0.1 - Arcon >・Fixed an issue where Timers would crash with graphicalMode set to false >・Fixed the text offset so the text doesn't overlap with graphicalMode set to false ズレるのは直したみたいですね。 >Timers 3.2.0.0 - Arcon >・Made the plugin parse the Lua resources >・This means we only have to maintain the buff durations in one resource branch >・Timers will now work immediately after the first resource fix after a FFXI update, since we always update Lua resources first …グループ開発って大変ですねー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/168
169: 名無しのWindower使い [sage] 仕事終わって帰ったらアップ来てると良いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/169
170: 名無しのWindower使い [] >>165 どこで最新版入手してるんですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/170
171: 名無しのWindower使い [] まだか(一日千秋 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/171
172: 名無しのWindower使い [sage] 3.2.0.1で止まっちゃったか。以降の修正は明日以降かなー >>170 Windower4公式のDownloadの下に Development Build ってのがあるからそこからWindower.exeをダウンロード。 windower4_devとかってフォルダ作ってその中に入れて起動すれば通常リリース版とは別に開発版のWindower使えるからそこで開発版のTimers3系入れればいい。 ただし人柱版だからな。最悪HDDクラッシュしても泣くなよw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/172
173: 名無しのWindower使い [] Dドライブに保存していたwindower4Setup.exeを実行して Cドライブ(デフォルトままの場所)にインストールしたところ、 Dドライブ直下に eula.1028.txtとか install.exeとか 〜.ini、〜.dllとか いろいろなファイルができました これ、置き場所を変えると作動しなくなったりしますか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/173
174: 名無しのWindower使い [sage] >>173 一度アンインストールしてインストールしなおしなさいな。 自分の納得いく場所にインストールできるまで試行錯誤しながら再インストールし続けるといいよ。 そもそもインストーラ付属のソフトウェアなんだから場所移したらどうなるかくらい想像つくでしょw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/174
175: 173 [] >>174 ありがとうございます いろいろやってみます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/175
176: 名無しのWindower使い [] 今時は小学生がFF11始めたりするのか・・・w http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/176
177: 名無しのWindower使い [sage] timersでwhitelist blacklist空にしてた場合に 効果時間が出るか出ないかって何できまるのかな インピタスを表示させたいんだが? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/177
178: 名無しのWindower使い [sage] buffListならウチの環境でもインピタスは出てこない。 属性バ系が出てこないとか、属性バ○○ラ系は出るけど状態ラ系は出ないとかと関係してそうだね それと、現行バージョンだとblackList項目自体ないぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/178
179: 名無しのWindower使い [sage] 単品でDev Build欲しい人用 HookのDev Build→ttp://update.windower.net/dev/Hook.dll TimersのDev Build→ttp://update.windower.net/dev/plugins/Timers.dll 稀にOS吹っ飛ばしたりグラボドライバ吹っ飛ばしたりするけど我慢できる人向け http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/179
180: 名無しのWindower使い [sage] 試行錯誤した結果、インピタスがbuffListに出てきたので以下手順。 1. Windower4を普通に起動 2. POL画面になったら Windower4\plugins\resources\abils.xml を開く 3. ページ内検索でインピタスを探す。470行目付近 4. recast="0" を recast="300" に、 duration="0" を duration="180" にそれぞれ書き換え 5. 上書き保存 (文字コードはUTF-8N 改行コードはLF) これで出てきた。 FF11起動した後でもxml書き換えてエリアチェンジして//reload timers打ち込めば反映される。 470行目付近のリストを見てみると軒並みリキャ0、効果時間も0になってるので、この辺りのアビは全部buffListに出てこないんじゃないかな? 魔法も同様にspells.xmlの該当箇所を書き換えれば出てくると思う(未確認) ちなみにWindowerを再起動とか多重起動させようとするとMD5が食い違ってるのが原因で最新版に上書きされるので、書き換えたらどこかにバックアップとっておいて起動する度に上書きしてやる必要がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/180
181: 名無しのWindower使い [] 何でこんな全然出来てないのをアップしたんだろうなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/181
182: 名無しのWindower使い [] くるで? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/182
183: 名無しのWindower使い [sage] >>180 効果時間0が原因だったのか しかし上書き関係は面倒だね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/183
184: 名無しのWindower使い [] xmlは全部書き直して欲しいわ、出来ないなら自動更新しないでくれw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/184
185: 名無しのWindower使い [] 無能のくせに文句言い過ぎだろ なしで我慢しろや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/185
186: 名無しのWindower使い [sage] >>180 こんな理由だったのかよw アビ時間ちゃんと書き込めてないだけって事だよな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/186
187: 名無しのWindower使い [] >>180 同じ要領でナイトのエンライト、狩のダブルショットなども変更したら出てきましたね! 出てこないものは全て変更することで出てくるようですが、、、、 修正めんどくさいw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/187
188: 名無しのWindower使い [sage] >>183,186,187 リストに出てこない魔法・アビに気付くのがパーティ組んだ後だとエリアチェンジも難しいので、先に一通り使用して出てこないモノのみ書き換えるのが賢い方法かも。 使用するテキストエディタの設定で選択行に下線をつけるもの、もしくは選択行自体の色を反転させるもの使うと作業捗るよ >>184 Ver.UPでアビ増えたらリスト増えるし、アビの仕様が変更されたら書き換えなきゃならんので中途半端でもアップデートはしなきゃならんでしょう 自動更新したくないならバージョン毎に自分でバックアップ取って上書き回避するしかないんじゃないかね 一番いいのはoldVersionを公開しておいてくれることなんだがなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/188
189: 名無しのWindower使い [] プラグインのFFXIDBのマップの縮尺の変え方がスクロールとのことなのですが、上手くできないのですがどなたかご教授いただけませんか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/189
190: 名無しのWindower使い [sage] はあ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/190
191: 名無しのWindower使い [] また君か 君のマウスはかざりなのか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/191
192: 名無しのWindower使い [] 初めてのWindows という本を読めばいいんじゃないかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/192
193: 名無しのWindower使い [sage] //ffxidbって打ってみればマウス以外でも縮尺変える方法が分かると思うよ 個人的には60-70%の間が使いやすいと思う それはそうとウチの環境だとmarkerのトグルが効かないんだけど、これは未実装なんだろうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/193
194: 名無しのWindower使い [] Timersは進展なしか・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/194
195: 名無しのWindower使い [sage] やっと何か落ちてきたと思ったらAttainmentでしたね。今頃裏の修正とかどんだけー というか修正もいいけど早いとこジョブポに対応して欲しいです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/195
196: 名無しのWindower使い [] Timersの修正まだー? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/196
197: 名無しのWindower使い [sage] リソースを抜く時に一部の限られたリソースだけちゃんと抜けないって事なんですかねぇ。 実は今までの構造体がメモリ効率化で共用体に変えられてたりしてね…解析泣かせなんだコレが。まだ普通に解析不足のがいいなぁ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/197
198: 名無しのWindower使い [] メナスヨルシアいきます ストンスキン 2:15 参照で アビセア乱獲いきませ │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│箱〆 3/18 モニヨン30枚貸してくれませんか 31枚にして返します。 1バイン紙幣売ってくれま リフレシュ 1:30 カザナルスカーム333 │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│道士募集  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ これ何とかしてほしい^^; http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/198
199: 名無しのWindower使い [sage] ズレるのは直したって言ってる版がまだ人柱状態なので、人柱でも良ければ>>179ですねー 自分は嫌なんで大人しくリリース待ちます… しかし、ここ数日Changelogにそれ関係の動きがないですねぇ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/199
200: 名無しのWindower使い [] 残り時間で変わる色も目茶目茶だよなw 赤→橙→赤とかなにやってんだよとw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/200
201: 名無しのWindower使い [sage] 縦にズレるのはとりあえずこうすればログと重なることは無くなる。 ウィンドウの横幅次第だけどね。 ttp://s3.gazo.cc/up/33285.jpg 枠の表示部分を分かりやすく色分けしてある。 設定ではrecast 1415:718, buff1235:718, custom1595:818 ウィンドウの幅は >>161 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/201
202: 名無しのWindower使い [] 素直に修正待てないのかw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/202
203: 名無しのWindower使い [sage] >赤→橙→赤 一応確認ですが、設定のこのあたり変になってません? ><highRed>255</highRed> ><highGreen>0</highGreen> ><highBlue>0</highBlue> ><medRed>255</medRed> ><medGreen>160</medGreen> ><medBlue>0</medBlue> ><lowRed>0</lowRed> ><lowGreen>255</lowGreen> ><lowBlue>0</lowBlue> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/203
204: 名無しのWindower使い [sage] >>201 使ってなくてわかんないんだけど カスタムってどういうやつなんです? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/204
205: 名無しのWindower使い [] >>203 確認した所変わっていませんね。 そもそも魔法によって赤字スタート(ほぼ全て)と 緑字スタート(ヘイスト2)がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/205
206: 名無しのWindower使い [sage] <highRed>255</highRed> <highGreen>0</highGreen> <highBlue>0</highBlue> <medPercent>0.5</medPercent> <medRed>255</medRed> <medGreen>160</medGreen> <medBlue>0</medBlue> <lowPercent>0.25</lowPercent> <lowRed>0</lowRed> <lowGreen>255</lowGreen> <lowBlue>0</lowBlue> <textA>255</textA> <textR>255</textR> <textG>255</textG> <textB>255</textB> <recastLowToHigh>true</recastLowToHigh> <buffLowToHigh>true</buffLowToHigh> フォント以外は弄っていない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/206
207: 名無しのWindower使い [sage] なんにせよ早く直して欲しいなぁ そろそろ使いものにならなくなって1週間か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/207
208: 名無しのWindower使い [sage] >>204 例: //timers c Dynamis 7200 down これを入力するとカスタム用の領域に2時間(7200秒)のdynamisっていう名前のタイマーが作られる サルベージなら100分だから6000、メナスなら45分だから2700に数値を変更すれば他コンテンツ用のタイマーも作れるよ。 削除するときは //timers d <削除するメータ名> で削除できる。 IMEの定型文に辞書登録しておくと使い勝手上がる //timers c Dynamis 7200 down //timers c Salvage 6000 down //timers c Delve 2700 down //timers c "Cup Noodle" 180 up http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/208
209: 名無しのWindower使い [sage] GitHubにWindower v5のラベルが増えてた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/209
210: 名無しのWindower使い [] 取り合えずTimers直して! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/210
211: 名無しのWindower使い [sage] 暫く忙しくて手つかずだったみたいだけど今修正作業してるって http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/211
212: 名無しのWindower使い [] 良かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/212
213: 名無しのWindower使い [sage] >>206 ども。了解です。 しかしわざわざ設定のある部分ですからねぇ。読み損ねか取り違えか… まあ何にせよこっちは待つしかないんですが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/213
214: 名無しのWindower使い [sage] キターと思ったら懐かしのSandbox。って事はずっと変更なしで動いてたんですね… これとか天ぷらとか地味に便利だけど、ファイル系の外部ロガーが使えなくなるんですよね。当然っちゃ当然ですが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/214
215: 名無しのWindower使い [sage] Sandboxはv5で本体に統合されるから使えないのがデフォになるかも? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/215
216: 名無しのWindower使い [sage] えー、参ったですねそれは。設定で切れんかなぁ。 ログは全部最終的に自作プログラムを使ってRTF-Jファイルで保存してるんですが、その前提が件のロガーの中間ファイルなんですよね。 まあログファイル丸ごとバイナリ結合なんですが…他にないんですよねコレが。 一度自力での取得にも挑戦してみたんですが、取得は出来たもののゲームのバックログの方が止まるという事態にw 困ったなぁ。とりあえずv5が遅くなる事を祈ろう(笑)。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/216
217: 名無しのWindower使い [sage] きもっ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/217
218: 名無しのWindower使い [sage] >>208 丁寧にありがとうございました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/218
219: 名無しのWindower使い [sage] Timersの修正まだなのか・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/219
220: 名無しのWindower使い [sage] リリースマダー?って覗いて見たら、TimersのBugなIssueって結構残ってますねぇ。 またいつかみたいに よく判らんからV5で直すわ! とか言われたりして・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/220
221: 名無しのWindower使い [sage] 何でこんなバグだらけで使いモノにならないのにリリースしてんだよなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/221
222: 名無しのWindower使い [sage] あまりにもバグが多い場合はイチから作り直した方が早かったりするから >>220 の言ってることも十分あり得るんだよなw 一応人柱版でも使えないことは無いんだが、スカームで使ってみたら案の定グラフィックドライバ吹っ飛んだからパーティ戦には心許ないんだよなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/222
223: 名無しのWindower使い [sage] TimersはVer2に戻してよ・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/223
224: 名無しのWindower使い [] 乞食のくせにどんだけ上から目線なん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/224
225: 名無しのWindower使い [] オマエモナー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/225
226: 名無しのWindower使い [] どなたかTimersの古いVersionあぷろだにあげてくれたらいいのにな〜 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/226
227: 名無しのWindower使い [] ナイアルヨ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/227
228: 名無しのWindower使い [] Timers修正に関しては俺も動く。 修正アドオン作ったるよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/228
229: 名無しのWindower使い [sage] 天安門シャウト仕込むのお忘れなく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/229
230: 名無しのWindower使い [sage] Dev Buildに新しいHookとTimers来てるから日課が終わったら試してグラボ吹っ飛ばすか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/230
231: 名無しのWindower使い [sage] 修正アドオン作れるほど修正点が見えてたら言った方が早いっすよ旦那ぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/231
232: 名無しのWindower使い [sage] >>230 >Hook 4.2.7.1 - Arcon >・Fixed an issue where primitives would crash when being destroyed (破壊されたときにプリミティブがクラッシュする問題を修正しました By Google先生) ひょっとしたらグラボ飛ばずに落ちるだけになるかもですね。 あとTimers落ちてきません。ChangeLogも無いっす。幻覚見るほど切望…ウソデスゴメンナサイ 代わりにaddonsが落ちて来てましたね。多分GearSwapとbattlemodでしょうか。これもまだdev限定のようです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/232
233: 名無しのWindower使い [sage] Timersそのままでしたか うーむ、吹っ飛ばないけどまだやめておいたほうが良い どうもSPアビ使うとおかしくなるみたい、正常に表示されなくて同じタイマーが何度も出現消滅を繰り返す あとフェイス複数呼ぶと2匹目3匹目が前のフェイスのタイマーを上書きする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/233
234: 名無しのWindower使い [sage] 人柱お疲れ様です。吹っ飛ばないだけでも試しやすくはなりましたね。 しかしまだリリースは通そう… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/234
235: 名無しのWindower使い [sage] 俺は素直にVer2に戻した http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/235
236: 名無しのWindower使い [sage] 遅レス気味ですが、読み返しててちょっと引っ掛かったので >>223 Timersのリリース版はいまだに>>158から変わらずの2.0.4.2ですよ。 ときどき人柱版の話が混ざってるので何ですが、それはそれでザッと見た感じ明記されてると思います。 ずれるバグとかだけ直して2.0.4.3あたりで出し直してくれませんかねぇ。 人柱版なんだからダメなら戻るのもアリだと思うんですが… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/236
237: 名無しのWindower使い [sage] >>235 Ver2よこせ。ください;; http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/237
238: 名無しのWindower使い [sage] 多分、Timersの最終安定版はVer1.2.2.3だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/238
239: 名無しのWindower使い [sage] その直後が7/8アプデ対応の2.0.0.0ですね。ChangeLogにこんなん書いてますね。これが原因でしょうか。よけi(ry (下はグーグル先生のお答えの更に意訳です。多分大意は掴めてると思いますが…) ・Adjusted buff duration format to be more flexible and allow for further adjustments ・The old format was not able to implement all buff effects correctly ・Buffs with multiple multipliers and additions could not be modeled ・バフの継続時間フォーマットを、より柔軟に詳細な調整が可能になるように調整した ・古い形式ではすべてのバフ効果を正しく実装することができなかった ・乗算や加算が重なった場合の効果を正しくモデル化できなかった その後ドドドっと微修正が続いて、3.0.0.0には「コレはテスト用じゃけん人柱向けにしか出さんよ」とありました。 どこまでがそうなんでしょうね。 HookやLuaCoreも微修正中だし、なんにせよ先は長そうです。もうすぐ次くるでー;; http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/239
240: 名無しのWindower使い [] 次とは? → http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/240
241: 名無しのWindower使い [sage] >>237 2.0.4.2 → ttp://update.windower.net/plugins/Timers.dll 人柱 → ttp://update.windower.net/dev/plugins/Timers.dll http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/241
242: 名無しのWindower使い [] >>240 次のバージョンアップは8月中旬予定です。どうしますか? たたかう(悪化するかも) →まつ にげる もどる(仕様的な意味で) なんか別ゲー的メニューになってしまいましたorz 使う側としては まつ くらいなら もどる して欲しい所ですが。いやきっとたたかってるに違いない(希望 因みに今出てる範囲だとジョブポの効果に短縮系がありますね。Timers直撃でしょうか。 あと装備セットがどっち保存なのかが気になる所です。 もし鯖保存なら装備変更系ツールが一通り忙しく…いやhookからですかね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/242
243: 名無しのWindower使い [sage] 確定ではないけど装備セットはローカル保存『の可能性が高い』とフォーラムで公式からの発言があったよ。 当初は100セットって言ってたけど20セットになったからサーバー保存に変更されたのかもしれないね ttp://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42924?p=516637#post516637 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/243
244: 名無しのWindower使い [sage] 情報ありがとうございます。どうも仕掛け的には普通にマクロの延長っぽいですね。装備限定の。 どうせなら同じノリでトレードセットとか出ませんかね。 鯖保存って言葉で誤解を招いたかもしれませんが、サーバ側で装備セットを保持しておいて実行すれば処理が早そうだなーみたいな 単純な考えでした。その為のストレージを考えたら割にあわないですね。 マクロ同様のセーブ領域はぜひとも欲しいところです。あるといいな。 それはそれとして、人柱のHookに更新入りましたね。内容がコピペですが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/244
245: 名無しのWindower使い [sage] Timers 3.3.0.2でSPアビがぺかぺかするの直ったべさ あとバフ関連のバグ修正、まだ一部のアビの表示とかおかしいけど最近出した奴の中だと一番まともかも 試すならHookも最新のDev Build使わないと詩人のアビでクラッシュするから注意 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/245
246: 名無しのWindower使い [sage] このバージョンもダメだわw リキャスト完了でバー点滅中に同じアビや魔法を使用するようなハードな環境で使い続けると バーの出現するまでの時間にラグが出る そもそもバーが出ない バーが出るけど時間が0:00 みたいな感じの症状が出ることがあるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/246
247: 名無しのWindower使い [sage] ありゃー、ハードな環境で使えてこそですのにねー;; 話はコロッと変わるんですが、/Recastコマンドって前から魔法にも使えてましたっけ? 自力計算諦めて、定期的&装備変更都度でコレ発行してログだけ消してくれてもいいような気が。ってパケ多いですかね? 自分がふと思いつくくらいだから、とっくに突っ込まれるなり検討却下されるなりしてそうですが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/247
248: 名無しのWindower使い [sage] FF11本来のコマンドの/recastであれば昔から魔法にも使えてましたよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/248
249: 名無しのWindower使い [sage] ありです。じゃ自分の勘違いですね。あー魔法だとそもそも勝手に出るのにーとかその辺とどっかで混ざったかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/249
250: 名無しのWindower使い [sage] Timersはリキャストよりも効果時間のメーター目当てで入れてる人が多いんじゃないかな。 特に詩人 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/250
251: 名無しのWindower使い [] アドオン内でログアウト時に特定の処理を行いたいんだけど どう書けばいいんでしょ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/251
252: 名無しのWindower使い [sage] >>250 あー…そーですよね。個人的に全くの盲点でした。穴埋め以外は脳筋ジョブしかやらないからなぁ…orz しかし、リキャストはUI操作可否に影響するから蔵データにも全部必要でしょうけど、 効果時間はバフ切れをステ変更として受け取れば基本蔵には要らないですよねぇ。 全部は持ってないような。どうやってリソース作ってるんでしょうね。 >>251 基本に沿って書くと、実行される関数と、その関数とイベントの紐付けが必要なので、 logout_func(PCName) -- 処理 end windower.register_event('logout', logout_func(PCName)) なんですが、大抵は専用処理になるので直接入れ子にします。 入れ子ですから関数名は必要ないので、名無し関数を表すfunctionにします。 windower.register_event('logout', function(PCName) -- 処理 end) こんなんです。endまでがregister_eventの引数なので、最後に閉じカッコが必要な事に注意です。 ちなみにdevwikiのlua→api→eventsにイベントと引数の表があります。 というか見本ならそこいら中に(ry http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/252
253: 名無しのWindower使い [sage] 次はキーボードでのマクロバー表示の遅延をなくすアドオンであるか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/253
254: 名無しのWindower使い [] >>252 ありがとう〜 これから実際にいろいろ試してみるけどlogoutイベント受けてから 登録した関数抜けるまでログアウト自体は遅延されると思っていいのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/254
255: 名無しのWindower使い [sage] >>254 logoutに限らず、イベントはautoexecの場合と同様ただの通知ですので、元になったイベントには何の影響も与えませんです。 あんまり長い処理を書くと処理中に対象がなくなったりしますですハイ。 >>253 ソレはコード弄るレベルなのでは… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/255
256: 名無しのWindower使い [sage] >>253 来たら嬉しすぎる 公式で昔1回あったけど、パレット閉じれないかなんかのバグで メンテで元仕様にもどって結局そのままなんだよね・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/256
257: 名無しのWindower使い [] うん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/257
258: 名無しのWindower使い [] きたで! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/258
259: 名無しのWindower使い [sage] 2年以上も前か・・・ ://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23294 ://wiki.ffo.jp/html/26959.html 2012年5月16日のバージョンアップ システム関連 キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間を撤廃。 既知の不具合 ゲームパッドでの操作時にマクロパレットを非表示にしづらい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/259
260: 名無しのWindower使い [sage] キテターーーー アドオン探してたけどプラグインにありました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/260
261: 名無しのWindower使い [sage] なんて名前? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/261
262: 名無しのWindower使い [sage] Ver5っていつ出るんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/262
263: 名無しのWindower使い [sage] New plugin DelayMeNot 1.0.0.0 - Iryoku * Removes the macro bar delay when using keyboard controls (キーボードでマクロバーを出す際の遅延をなくす) DelayMeNot 1.0.0.1 - Arcon * Fixed a crash on unload (アンロード自にクラッシュする不具合を修正) Iryoku氏はこのスレ見てるのか?タイムリーすぎるし住人なのか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/263
264: 名無しのWindower使い [sage] リリースなんかキターと思ったら件のDMN以外はリソースとhookだけでしたね。 でもTimersの不具合もズレるの以外はそっちなのかしら。コレで直れー。ってズレは直らんやん。 …見られてるのか…不満はともかく邪推は控えよう… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/264
265: 名無しのWindower使い [sage] 追記。 hookは最新の4.2.7.3でした。リソースも覗いてみたけどやっぱりインピタス近辺が0行進。 今のところ何かしら改善されるのはクラッシュしてたって人ぐらいでしょうか。 それよりDMNが大きいっすね。実はその為だけに新hookが下りてきてたりして… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/265
266: 名無しのWindower使い [sage] v5は複アカを別々のコントローラーで操作可能になるぽいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/266
267: 名無しのWindower使い [] >>245>>246 これが最新の人柱様ですか? >>241 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/267
268: 名無しのWindower使い [] みなさんBlinkMeNotってちゃんと動いてますか? どの項目onにしても点滅しちゃうのですが・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/268
269: 名無しのWindower使い [sage] コントローラ持ちかえるよりSwitchMonitorで切り替えた方が楽じゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/269
270: 268 [] 全てonにすると点滅しなくなりますが戦闘中&Follow中のみonにしようとすると上手くいきません AlwaysのSelfとPartyとAllyとOthers以外は全てonにしています 以前はこれで戦闘中&Follow中は点滅してなかったのですが・・・困った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/270
271: 名無しのWindower使い [sage] >>263 取り合えずTimersからお願いしますよもう・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/271
272: 名無しのWindower使い [sage] DMN軽く見てみましたが、いいですね。 名前がちょっと大仰だとかオマエガイウナーなので言いませんとも。 いやいいですコレ。GJ! >>271 あーこん先生は煮詰まると気分転換に他のコード弄るタイプなんじゃないですかね。 大半にいっちょ噛んでますし、ちょっと前にはconsole_fadespeedとかいうものすごくどうでもいいコマンド作ってましたし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/272
273: 名無しのWindower使い [sage] >>267 >>241 で2.0.4.2と書かれているのは正しくは現行版。 人柱版と書かれているものはDev Build版の、現行版は通常リリース版のそれぞれ最新版への直リンク。 最新版かどうかは ttps://github.com/Windower/Issues/blob/master/ChangeLog.md コレ見て確認。少しは自分でググれ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/43677/1402839460/273
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