[過去ログ] Windower 4.xx その3 (1000レス)
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146: 2014/07/23(水)23:07 ID:A5OIAS5g(1) AAS
ルーター再起動したら直りましたっていうオチ
147: 2014/07/24(木)00:15 ID:z.Mr7Lj2(1) AAS
Timers修正のアドオンでも出せよ!
148: 2014/07/24(木)01:15 ID:XUyYpLJg(1/60) AAS
www
ありましたねそういや。pet_fixとか。しかし後どーすんだコレってずっと思ってますが。
メインで直してた人は考え中なのか飽きたのか投げたのかhook直してますねぇ…
149: 2014/07/24(木)02:33 ID:42GJOexI(11/66) AAS
Hookのバージョン上げないとTimersの新しいバージョン適用して問題修正できないって投稿してた
150: 2014/07/24(木)03:15 ID:42GJOexI(12/66) AAS
Timers 3.0.0.0 - Arcon
Massive recode
Changed how timers work internally to avoid several bugs in the previous version
Fixed some display issues
Timers not moving up when space previous timers disappear
Timers displaying incorrect or inverted colors
Timers not flashing correctly when expiring
Added various new settings
Note this is still only a test version and some things are known not to work (like Stratagem count)
which is why this is a dev-release only and will not go live until it has been further tested and the missing features implemented
省1
151: 2014/07/24(木)06:21 ID:XUyYpLJg(2/60) AAS
あらららそりゃ失礼;;
まあ全面的に変えちゃったんなら暫くは人柱専用なのは仕方ないですね。前進を祈りつつ待ち。
152: 2014/07/24(木)10:18 ID:r0uO1Gdo(1) AAS
はよ!
153: 2014/07/24(木)10:36 ID:I2/3SCCA(1) AAS
みなさんDrawDistance Lvはいくつで遊んでますか?
154: 2014/07/24(木)16:13 ID:KE9gTlqE(1) AAS
どの道Ver2じゃ使いものにならないんだから
さっさとVer3公開しちゃえばいいのに
155: 144 2014/07/24(木)19:30 ID:uT1HFe4E(2/2) AAS
ルータの再起動にて一応の改善をみました
ありがとうございました。お騒がせしました
156: 2014/07/24(木)20:27 ID:597Y1WJc(1/127) AAS
Dev BuildでTimers 3.1.0.0使ってみたけど歌もロールも直ってないな
Ver.2じゃ使い物にならないけどVer.3でも使い物にならないぞw
メジャーアップデートするくらいならロールバックしてくれた方がまだマシな状況だな
157: 2014/07/24(木)21:18 ID:PRX/5H4o(1/2) AAS
まじかよ・・・
158(1): 2014/07/24(木)21:45 ID:XUyYpLJg(3/60) AAS
今日になって通常版にもガガガっと修正入りまくってるみたいなので、コレが落ちてくればきっと…
そして手元の版を確認したら 2.0.4.2 …数字見て一瞬慌てたけど、たった4日前の版でした^^; 更新はよー
159: 2014/07/24(木)21:53 ID:XUyYpLJg(4/60) AAS
連投失礼。投げてから気付いたけど手元のhook(4.2.6.2)と噛み合ってない気が…
その辺で不具合起こしてるとしたらアボな話ですよね。本家に投げられるようならお願いしたいです。
160(4): 2014/07/24(木)22:33 ID:PRX/5H4o(2/2) AAS
Timersだとバ系の効果時間が10分になってるけど
魔法の効果時間8分がよね?
161(2): 2014/07/25(金)00:15 ID:597Y1WJc(2/127) AAS
>>160
バ系は8分だけど、ウチの環境だと属性バ系がBuffListに出てこないな。
状態異常バ系は出てくるけど10分になってる。
ウィンドウを1932x1092で表示させ、buffsX:1235, buffsY:718で丁度12件が収まるように表示してるんだが、強化回ししてるとリストがどんどん下へ追いやられていって15分もしたら下の方に3,4件しか見えなくなってるわw
試しにY:318にしてbuffLowToHighをtrueにして強化を13件入れてみると、一番上の枠が1つ消えた時に12件目の下に新たに1枠追加される。
20件入れるとリストの上から8件が消えて、12件目の下に8件が追加されて20枠分の描画範囲になる。
普段通りbuffLowToHighがfalseの場合も同様にリスト上から消えるけど、やっぱり一番下に1枠追加されて13件分の描画範囲になる。
このバグは結構キツイな。日本語表示が可能になったあたりから壊れてる。
162: 2014/07/25(金)00:21 ID:Iku6M0Us(5/10) AAS
一番下まで行ったら次は上から降って来たら愉快なバグだったのにな
163: 2014/07/25(金)00:24 ID:mgMCnxmw(1) AAS
>>160
バファイラは出るけどバファイが表示されない
バウィルスは出るけどバウィルラは表示されないとか
訳の分からん状態だなw
164: 2014/07/25(金)04:09 ID:42GJOexI(13/66) AAS
バーの色の表示が正しくなかったのは直ってたけど
使い始めて1時間くらいしたら突然Windowerがクラッシュしたw
165(1): 2014/07/25(金)06:20 ID:597Y1WJc(3/127) AAS
ちょっと早くに目が覚めたんでバージョン確認してみたらものすごい勢いでVer.UP繰り返されてるね。
Timers 3.1.1.2ちょっと触ってみたけど >>161 の下へ下へ追いやられるバグはとりあえず解消されてて一安心。
recastLowToHighとかの時間が短いものを上に持ってくるオプションと、リスト上限のオプションは効いてないぽい。
歌は、フェイス3匹呼んでメヌ5→4→テルパンで3と歌ってピアニッシモ使って自分にバラ入れるとリスト上にはメヌ5[AoE],4[AoE]、バラ3[Self]の3つしか並ばなくなる。
パーティで使うにはもうちょっと更新待たなきゃダメだな。
あと9時間ほどでスカームキャンペーン始まるからそれまでに治ってくれればいいんだがw
166: 2014/07/25(金)07:41 ID:42GJOexI(14/66) AAS
3.2きたけど
SPアビ使ってリキャが55:10になったら点滅が止まらなくなって
暫くしたらグラボのドライバがクラッシュした
167: 2014/07/25(金)08:01 ID:LATnSpL2(5/6) AAS
PCが壊れたが具現化する
168: 2014/07/25(金)08:57 ID:XUyYpLJg(5/60) AAS
リリース版には一向に降りてこない様ですが、皆さん人柱?
…3系と違って選べないのがなー…
>2014-07-24
>Timers 3.2.0.1 - Arcon
>・Fixed an issue where Timers would crash with graphicalMode set to false
>・Fixed the text offset so the text doesn't overlap with graphicalMode set to false
ズレるのは直したみたいですね。
>Timers 3.2.0.0 - Arcon
>・Made the plugin parse the Lua resources
>・This means we only have to maintain the buff durations in one resource branch
省2
169: 2014/07/25(金)09:42 ID:17zzbCms(1) AAS
仕事終わって帰ったらアップ来てると良いな
170(1): 2014/07/25(金)16:07 ID:HnKlJOEw(3/11) AAS
>>165
どこで最新版入手してるんですか?
171: 2014/07/25(金)18:33 ID:K55MwZ4o(1) AAS
まだか(一日千秋
172: 2014/07/25(金)18:47 ID:597Y1WJc(4/127) AAS
3.2.0.1で止まっちゃったか。以降の修正は明日以降かなー
>>170
Windower4公式のDownloadの下に Development Build ってのがあるからそこからWindower.exeをダウンロード。
windower4_devとかってフォルダ作ってその中に入れて起動すれば通常リリース版とは別に開発版のWindower使えるからそこで開発版のTimers3系入れればいい。
ただし人柱版だからな。最悪HDDクラッシュしても泣くなよw
173(2): 2014/07/25(金)19:37 ID:2cExEhYc(1/2) AAS
Dドライブに保存していたwindower4Setup.exeを実行して
Cドライブ(デフォルトままの場所)にインストールしたところ、
Dドライブ直下に
eula.1028.txtとか
install.exeとか
〜.ini、〜.dllとか
いろいろなファイルができました
これ、置き場所を変えると作動しなくなったりしますか?
174(1): 2014/07/25(金)19:57 ID:597Y1WJc(5/127) AAS
>>173
一度アンインストールしてインストールしなおしなさいな。
自分の納得いく場所にインストールできるまで試行錯誤しながら再インストールし続けるといいよ。
そもそもインストーラ付属のソフトウェアなんだから場所移したらどうなるかくらい想像つくでしょw
175: 173 2014/07/25(金)20:17 ID:2cExEhYc(2/2) AAS
>>174
ありがとうございます
いろいろやってみます
176: 2014/07/25(金)20:47 ID:vToJ/Pyc(1) AAS
今時は小学生がFF11始めたりするのか・・・w
177: 2014/07/25(金)23:53 ID:CfRCttpw(1) AAS
timersでwhitelist blacklist空にしてた場合に
効果時間が出るか出ないかって何できまるのかな
インピタスを表示させたいんだが?
178: 2014/07/26(土)00:29 ID:597Y1WJc(6/127) AAS
buffListならウチの環境でもインピタスは出てこない。
属性バ系が出てこないとか、属性バ○○ラ系は出るけど状態ラ系は出ないとかと関係してそうだね
それと、現行バージョンだとblackList項目自体ないぞ
179(1): 2014/07/26(土)05:00 ID:42GJOexI(15/66) AAS
単品でDev Build欲しい人用
HookのDev Build→外部リンク[dll]:update.windower.net
TimersのDev Build→外部リンク[dll]:update.windower.net
稀にOS吹っ飛ばしたりグラボドライバ吹っ飛ばしたりするけど我慢できる人向け
180(5): 2014/07/26(土)05:47 ID:597Y1WJc(7/127) AAS
試行錯誤した結果、インピタスがbuffListに出てきたので以下手順。
1. Windower4を普通に起動
2. POL画面になったら Windower4\plugins\resources\abils.xml を開く
3. ページ内検索でインピタスを探す。470行目付近
4. recast="0" を recast="300" に、 duration="0" を duration="180" にそれぞれ書き換え
5. 上書き保存 (文字コードはUTF-8N 改行コードはLF)
これで出てきた。
FF11起動した後でもxml書き換えてエリアチェンジして//reload timers打ち込めば反映される。
470行目付近のリストを見てみると軒並みリキャ0、効果時間も0になってるので、この辺りのアビは全部buffListに出てこないんじゃないかな?
魔法も同様にspells.xmlの該当箇所を書き換えれば出てくると思う(未確認)
省1
181: 2014/07/26(土)09:16 ID:fJA5HeY6(1) AAS
何でこんな全然出来てないのをアップしたんだろうなぁ
182: 2014/07/26(土)12:50 ID:u9jl0DwQ(1) AAS
くるで?
183(1): 2014/07/26(土)12:59 ID:So.3.5gE(1) AAS
>>180
効果時間0が原因だったのか
しかし上書き関係は面倒だね
184(1): 2014/07/26(土)13:13 ID:NsIpSy5k(4/9) AAS
xmlは全部書き直して欲しいわ、出来ないなら自動更新しないでくれw
185: 2014/07/26(土)13:24 ID:2SFn5Tpk(3/5) AAS
無能のくせに文句言い過ぎだろ
なしで我慢しろや
186(1): 2014/07/26(土)16:46 ID:Iku6M0Us(6/10) AAS
>>180
こんな理由だったのかよw アビ時間ちゃんと書き込めてないだけって事だよな?
187(1): 2014/07/26(土)16:53 ID:HnKlJOEw(4/11) AAS
>>180
同じ要領でナイトのエンライト、狩のダブルショットなども変更したら出てきましたね!
出てこないものは全て変更することで出てくるようですが、、、、 修正めんどくさいw
188: 2014/07/26(土)19:09 ID:597Y1WJc(8/127) AAS
>>183,186,187
リストに出てこない魔法・アビに気付くのがパーティ組んだ後だとエリアチェンジも難しいので、先に一通り使用して出てこないモノのみ書き換えるのが賢い方法かも。
使用するテキストエディタの設定で選択行に下線をつけるもの、もしくは選択行自体の色を反転させるもの使うと作業捗るよ
>>184
Ver.UPでアビ増えたらリスト増えるし、アビの仕様が変更されたら書き換えなきゃならんので中途半端でもアップデートはしなきゃならんでしょう
自動更新したくないならバージョン毎に自分でバックアップ取って上書き回避するしかないんじゃないかね
一番いいのはoldVersionを公開しておいてくれることなんだがなw
189: 2014/07/27(日)10:02 ID:SS9lsOf.(4/6) AAS
プラグインのFFXIDBのマップの縮尺の変え方がスクロールとのことなのですが、上手くできないのですがどなたかご教授いただけませんか?
190: 2014/07/27(日)10:41 ID:e9QAlFTc(1) AAS
はあ?
191: 2014/07/27(日)13:49 ID:2SFn5Tpk(4/5) AAS
また君か
君のマウスはかざりなのか?
192: 2014/07/27(日)14:17 ID:2xpYeqEw(1) AAS
初めてのWindows
という本を読めばいいんじゃないかな?
193: 2014/07/27(日)17:28 ID:597Y1WJc(9/127) AAS
//ffxidbって打ってみればマウス以外でも縮尺変える方法が分かると思うよ
個人的には60-70%の間が使いやすいと思う
それはそうとウチの環境だとmarkerのトグルが効かないんだけど、これは未実装なんだろうか?
194: 2014/07/28(月)08:12 ID:84/ABPZU(1) AAS
Timersは進展なしか・・・・
195: 2014/07/28(月)09:44 ID:XUyYpLJg(6/60) AAS
やっと何か落ちてきたと思ったらAttainmentでしたね。今頃裏の修正とかどんだけー
というか修正もいいけど早いとこジョブポに対応して欲しいです。
196: 2014/07/28(月)11:18 ID:uAv/iT5Q(1) AAS
Timersの修正まだー?
197: 2014/07/28(月)13:33 ID:XUyYpLJg(7/60) AAS
リソースを抜く時に一部の限られたリソースだけちゃんと抜けないって事なんですかねぇ。
実は今までの構造体がメモリ効率化で共用体に変えられてたりしてね…解析泣かせなんだコレが。まだ普通に解析不足のがいいなぁ。
198: 2014/07/28(月)18:22 ID:dXBggLOs(1) AAS
AA省
199: 2014/07/28(月)19:11 ID:XUyYpLJg(8/60) AAS
ズレるのは直したって言ってる版がまだ人柱状態なので、人柱でも良ければ>>179ですねー
自分は嫌なんで大人しくリリース待ちます…
しかし、ここ数日Changelogにそれ関係の動きがないですねぇ
200: 2014/07/28(月)19:32 ID:aYTlcrs.(1) AAS
残り時間で変わる色も目茶目茶だよなw
赤→橙→赤とかなにやってんだよとw
201(2): 2014/07/28(月)19:54 ID:597Y1WJc(10/127) AAS
縦にズレるのはとりあえずこうすればログと重なることは無くなる。
ウィンドウの横幅次第だけどね。
画像リンク[jpg]:s3.gazo.cc
枠の表示部分を分かりやすく色分けしてある。
設定ではrecast 1415:718, buff1235:718, custom1595:818
ウィンドウの幅は >>161
202: 2014/07/28(月)19:56 ID:2VypEy3c(1) AAS
素直に修正待てないのかw
203(1): 2014/07/28(月)20:18 ID:XUyYpLJg(9/60) AAS
>赤→橙→赤
一応確認ですが、設定のこのあたり変になってません?
><highRed>255</highRed>
><highGreen>0</highGreen>
><highBlue>0</highBlue>
><medRed>255</medRed>
><medGreen>160</medGreen>
><medBlue>0</medBlue>
><lowRed>0</lowRed>
><lowGreen>255</lowGreen>
省1
204(1): 2014/07/28(月)22:34 ID:fzovVCKw(1) AAS
>>201
使ってなくてわかんないんだけど
カスタムってどういうやつなんです?
205: 2014/07/28(月)23:12 ID:iaOBx4LU(1/2) AAS
>>203
確認した所変わっていませんね。
そもそも魔法によって赤字スタート(ほぼ全て)と
緑字スタート(ヘイスト2)がある
206(1): 2014/07/28(月)23:21 ID:iaOBx4LU(2/2) AAS
<highRed>255</highRed>
<highGreen>0</highGreen>
<highBlue>0</highBlue>
<medPercent>0.5</medPercent>
<medRed>255</medRed>
<medGreen>160</medGreen>
<medBlue>0</medBlue>
<lowPercent>0.25</lowPercent>
<lowRed>0</lowRed>
<lowGreen>255</lowGreen>
省8
207: 2014/07/28(月)23:31 ID:HdK7rM9E(1) AAS
なんにせよ早く直して欲しいなぁ
そろそろ使いものにならなくなって1週間か
208(1): 2014/07/29(火)01:02 ID:597Y1WJc(11/127) AAS
>>204
例: //timers c Dynamis 7200 down
これを入力するとカスタム用の領域に2時間(7200秒)のdynamisっていう名前のタイマーが作られる
サルベージなら100分だから6000、メナスなら45分だから2700に数値を変更すれば他コンテンツ用のタイマーも作れるよ。
削除するときは //timers d <削除するメータ名> で削除できる。
IMEの定型文に辞書登録しておくと使い勝手上がる
//timers c Dynamis 7200 down
//timers c Salvage 6000 down
//timers c Delve 2700 down
//timers c "Cup Noodle" 180 up
209: 2014/07/29(火)01:20 ID:42GJOexI(16/66) AAS
GitHubにWindower v5のラベルが増えてた
210: 2014/07/29(火)01:21 ID:hngi7/V2(1) AAS
取り合えずTimers直して!
211: 2014/07/29(火)01:32 ID:42GJOexI(17/66) AAS
暫く忙しくて手つかずだったみたいだけど今修正作業してるって
212: 2014/07/29(火)01:52 ID:kU9hxmtM(1) AAS
良かった
213: 2014/07/29(火)10:29 ID:XUyYpLJg(10/60) AAS
>>206
ども。了解です。
しかしわざわざ設定のある部分ですからねぇ。読み損ねか取り違えか…
まあ何にせよこっちは待つしかないんですが。
214: 2014/07/29(火)16:34 ID:XUyYpLJg(11/60) AAS
キターと思ったら懐かしのSandbox。って事はずっと変更なしで動いてたんですね…
これとか天ぷらとか地味に便利だけど、ファイル系の外部ロガーが使えなくなるんですよね。当然っちゃ当然ですが。
215: 2014/07/29(火)20:21 ID:42GJOexI(18/66) AAS
Sandboxはv5で本体に統合されるから使えないのがデフォになるかも?
216: 2014/07/29(火)21:44 ID:XUyYpLJg(12/60) AAS
えー、参ったですねそれは。設定で切れんかなぁ。
ログは全部最終的に自作プログラムを使ってRTF-Jファイルで保存してるんですが、その前提が件のロガーの中間ファイルなんですよね。
まあログファイル丸ごとバイナリ結合なんですが…他にないんですよねコレが。
一度自力での取得にも挑戦してみたんですが、取得は出来たもののゲームのバックログの方が止まるという事態にw
困ったなぁ。とりあえずv5が遅くなる事を祈ろう(笑)。
217: 2014/07/29(火)22:37 ID:o5Q8IIGM(1) AAS
きもっ
218: 2014/07/30(水)00:10 ID:bTv2y8rc(1) AAS
>>208
丁寧にありがとうございました
219: 2014/07/30(水)02:20 ID:v7wPBnBU(1) AAS
Timersの修正まだなのか・・・・
220(1): 2014/07/30(水)09:21 ID:XUyYpLJg(13/60) AAS
リリースマダー?って覗いて見たら、TimersのBugなIssueって結構残ってますねぇ。
またいつかみたいに よく判らんからV5で直すわ! とか言われたりして・・・
221: 2014/07/30(水)09:28 ID:oTv2aFWM(1) AAS
何でこんなバグだらけで使いモノにならないのにリリースしてんだよなw
222: 2014/07/31(木)00:01 ID:597Y1WJc(12/127) AAS
あまりにもバグが多い場合はイチから作り直した方が早かったりするから >>220 の言ってることも十分あり得るんだよなw
一応人柱版でも使えないことは無いんだが、スカームで使ってみたら案の定グラフィックドライバ吹っ飛んだからパーティ戦には心許ないんだよなー
223(1): 2014/07/31(木)04:16 ID:/aJ.bUvg(1) AAS
TimersはVer2に戻してよ・・・・
224: 2014/07/31(木)05:10 ID:2SFn5Tpk(5/5) AAS
乞食のくせにどんだけ上から目線なん
225: 2014/07/31(木)14:22 ID:jouzzlZU(1) AAS
オマエモナー
226: 2014/07/31(木)16:32 ID:HnKlJOEw(5/11) AAS
どなたかTimersの古いVersionあぷろだにあげてくれたらいいのにな〜
227: 2014/07/31(木)18:14 ID:WBJz.FEg(1) AAS
ナイアルヨ
228: 2014/07/31(木)19:53 ID:Rs4diG7.(1) AAS
Timers修正に関しては俺も動く。
修正アドオン作ったるよ!
229: 2014/07/31(木)20:10 ID:pMxSrAGI(1) AAS
天安門シャウト仕込むのお忘れなく
230(1): 2014/07/31(木)20:21 ID:42GJOexI(19/66) AAS
Dev Buildに新しいHookとTimers来てるから日課が終わったら試してグラボ吹っ飛ばすか
231: 2014/07/31(木)20:27 ID:XUyYpLJg(14/60) AAS
修正アドオン作れるほど修正点が見えてたら言った方が早いっすよ旦那ぁ
232: 2014/07/31(木)21:24 ID:XUyYpLJg(15/60) AAS
>>230
>Hook 4.2.7.1 - Arcon
>・Fixed an issue where primitives would crash when being destroyed
(破壊されたときにプリミティブがクラッシュする問題を修正しました By Google先生)
ひょっとしたらグラボ飛ばずに落ちるだけになるかもですね。
あとTimers落ちてきません。ChangeLogも無いっす。幻覚見るほど切望…ウソデスゴメンナサイ
代わりにaddonsが落ちて来てましたね。多分GearSwapとbattlemodでしょうか。これもまだdev限定のようです。
233: 2014/07/31(木)21:47 ID:42GJOexI(20/66) AAS
Timersそのままでしたか
うーむ、吹っ飛ばないけどまだやめておいたほうが良い
どうもSPアビ使うとおかしくなるみたい、正常に表示されなくて同じタイマーが何度も出現消滅を繰り返す
あとフェイス複数呼ぶと2匹目3匹目が前のフェイスのタイマーを上書きする
234: 2014/07/31(木)22:03 ID:XUyYpLJg(16/60) AAS
人柱お疲れ様です。吹っ飛ばないだけでも試しやすくはなりましたね。
しかしまだリリースは通そう…
235(1): 2014/07/31(木)22:17 ID:9Pz1c7Bk(2/2) AAS
俺は素直にVer2に戻した
236: 2014/07/31(木)23:53 ID:XUyYpLJg(17/60) AAS
遅レス気味ですが、読み返しててちょっと引っ掛かったので
>>223
Timersのリリース版はいまだに>>158から変わらずの2.0.4.2ですよ。
ときどき人柱版の話が混ざってるので何ですが、それはそれでザッと見た感じ明記されてると思います。
ずれるバグとかだけ直して2.0.4.3あたりで出し直してくれませんかねぇ。
人柱版なんだからダメなら戻るのもアリだと思うんですが…
237: 2014/08/01(金)09:39 ID:L0P4Kbzg(1) AAS
>>235
Ver2よこせ。ください;;
238: 2014/08/01(金)13:51 ID:QE6ZddeU(1/2) AAS
多分、Timersの最終安定版はVer1.2.2.3だな
239: 2014/08/01(金)15:22 ID:XUyYpLJg(18/60) AAS
その直後が7/8アプデ対応の2.0.0.0ですね。ChangeLogにこんなん書いてますね。これが原因でしょうか。よけi(ry
(下はグーグル先生のお答えの更に意訳です。多分大意は掴めてると思いますが…)
・Adjusted buff duration format to be more flexible and allow for further adjustments
・The old format was not able to implement all buff effects correctly
・Buffs with multiple multipliers and additions could not be modeled
・バフの継続時間フォーマットを、より柔軟に詳細な調整が可能になるように調整した
・古い形式ではすべてのバフ効果を正しく実装することができなかった
・乗算や加算が重なった場合の効果を正しくモデル化できなかった
その後ドドドっと微修正が続いて、3.0.0.0には「コレはテスト用じゃけん人柱向けにしか出さんよ」とありました。
どこまでがそうなんでしょうね。
省1
240(1): 2014/08/01(金)18:59 ID:GGtRi7fo(1) AAS
次とは?
→
241(3): 2014/08/01(金)20:27 ID:597Y1WJc(13/127) AAS
>>237
2.0.4.2 → 外部リンク[dll]:update.windower.net
人柱 → 外部リンク[dll]:update.windower.net
242: 2014/08/01(金)20:31 ID:XUyYpLJg(19/60) AAS
>>240
次のバージョンアップは8月中旬予定です。どうしますか?
たたかう(悪化するかも)
→まつ
にげる
もどる(仕様的な意味で)
なんか別ゲー的メニューになってしまいましたorz
使う側としては まつ くらいなら もどる して欲しい所ですが。いやきっとたたかってるに違いない(希望
因みに今出てる範囲だとジョブポの効果に短縮系がありますね。Timers直撃でしょうか。
あと装備セットがどっち保存なのかが気になる所です。
省1
243: 2014/08/01(金)20:45 ID:597Y1WJc(14/127) AAS
確定ではないけど装備セットはローカル保存『の可能性が高い』とフォーラムで公式からの発言があったよ。
当初は100セットって言ってたけど20セットになったからサーバー保存に変更されたのかもしれないね
外部リンク:forum.square-enix.com
244: 2014/08/01(金)21:31 ID:XUyYpLJg(20/60) AAS
情報ありがとうございます。どうも仕掛け的には普通にマクロの延長っぽいですね。装備限定の。
どうせなら同じノリでトレードセットとか出ませんかね。
鯖保存って言葉で誤解を招いたかもしれませんが、サーバ側で装備セットを保持しておいて実行すれば処理が早そうだなーみたいな
単純な考えでした。その為のストレージを考えたら割にあわないですね。
マクロ同様のセーブ領域はぜひとも欲しいところです。あるといいな。
それはそれとして、人柱のHookに更新入りましたね。内容がコピペですが。
245(1): 2014/08/02(土)05:02 ID:42GJOexI(21/66) AAS
Timers 3.3.0.2でSPアビがぺかぺかするの直ったべさ
あとバフ関連のバグ修正、まだ一部のアビの表示とかおかしいけど最近出した奴の中だと一番まともかも
試すならHookも最新のDev Build使わないと詩人のアビでクラッシュするから注意
246(1): 2014/08/02(土)07:42 ID:42GJOexI(22/66) AAS
このバージョンもダメだわw
リキャスト完了でバー点滅中に同じアビや魔法を使用するようなハードな環境で使い続けると
バーの出現するまでの時間にラグが出る
そもそもバーが出ない
バーが出るけど時間が0:00
みたいな感じの症状が出ることがあるな
247: 2014/08/02(土)09:42 ID:XUyYpLJg(21/60) AAS
ありゃー、ハードな環境で使えてこそですのにねー;;
話はコロッと変わるんですが、/Recastコマンドって前から魔法にも使えてましたっけ?
自力計算諦めて、定期的&装備変更都度でコレ発行してログだけ消してくれてもいいような気が。ってパケ多いですかね?
自分がふと思いつくくらいだから、とっくに突っ込まれるなり検討却下されるなりしてそうですが。
248: 2014/08/02(土)15:37 ID:597Y1WJc(15/127) AAS
FF11本来のコマンドの/recastであれば昔から魔法にも使えてましたよ
249: 2014/08/02(土)16:14 ID:XUyYpLJg(22/60) AAS
ありです。じゃ自分の勘違いですね。あー魔法だとそもそも勝手に出るのにーとかその辺とどっかで混ざったかな。
250(1): 2014/08/02(土)19:42 ID:597Y1WJc(16/127) AAS
Timersはリキャストよりも効果時間のメーター目当てで入れてる人が多いんじゃないかな。
特に詩人
251(1): 2014/08/02(土)20:32 ID:lLeRtGaM(4/5) AAS
アドオン内でログアウト時に特定の処理を行いたいんだけど
どう書けばいいんでしょ?
252(1): 2014/08/02(土)21:04 ID:XUyYpLJg(23/60) AAS
>>250
あー…そーですよね。個人的に全くの盲点でした。穴埋め以外は脳筋ジョブしかやらないからなぁ…orz
しかし、リキャストはUI操作可否に影響するから蔵データにも全部必要でしょうけど、
効果時間はバフ切れをステ変更として受け取れば基本蔵には要らないですよねぇ。
全部は持ってないような。どうやってリソース作ってるんでしょうね。
>>251
基本に沿って書くと、実行される関数と、その関数とイベントの紐付けが必要なので、
logout_func(PCName)
-- 処理
end
省9
253(2): 2014/08/02(土)22:20 ID:42GJOexI(23/66) AAS
次はキーボードでのマクロバー表示の遅延をなくすアドオンであるか
254(1): 2014/08/02(土)22:31 ID:lLeRtGaM(5/5) AAS
>>252
ありがとう〜
これから実際にいろいろ試してみるけどlogoutイベント受けてから
登録した関数抜けるまでログアウト自体は遅延されると思っていいのかな?
255(2): 2014/08/03(日)00:47 ID:XUyYpLJg(24/60) AAS
>>254
logoutに限らず、イベントはautoexecの場合と同様ただの通知ですので、元になったイベントには何の影響も与えませんです。
あんまり長い処理を書くと処理中に対象がなくなったりしますですハイ。
>>253
ソレはコード弄るレベルなのでは…
256: 2014/08/03(日)02:03 ID:CfXbfHHY(1/3) AAS
>>253
来たら嬉しすぎる
公式で昔1回あったけど、パレット閉じれないかなんかのバグで
メンテで元仕様にもどって結局そのままなんだよね・・・
257: 2014/08/03(日)02:08 ID:0jMUPpDQ(1/2) AAS
うん
258: 2014/08/03(日)02:12 ID:0jMUPpDQ(2/2) AAS
きたで!
259: 2014/08/03(日)02:14 ID:CfXbfHHY(2/3) AAS
2年以上も前か・・・
外部リンク:forum.square-enix.com
外部リンク[html]:wiki.ffo.jp
2012年5月16日のバージョンアップ
システム関連
キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間を撤廃。
既知の不具合
ゲームパッドでの操作時にマクロパレットを非表示にしづらい。
260: 2014/08/03(日)03:02 ID:CfXbfHHY(3/3) AAS
キテターーーー
アドオン探してたけどプラグインにありました
261: 2014/08/03(日)03:39 ID:vVG0Sgxo(1) AAS
なんて名前?
262: 2014/08/03(日)04:35 ID:PvTWEJnc(1) AAS
Ver5っていつ出るんだろうか
263(1): 2014/08/03(日)06:12 ID:597Y1WJc(17/127) AAS
New plugin
DelayMeNot 1.0.0.0 - Iryoku
* Removes the macro bar delay when using keyboard controls
(キーボードでマクロバーを出す際の遅延をなくす)
DelayMeNot 1.0.0.1 - Arcon
* Fixed a crash on unload
(アンロード自にクラッシュする不具合を修正)
省1
264: 2014/08/03(日)08:15 ID:XUyYpLJg(25/60) AAS
リリースなんかキターと思ったら件のDMN以外はリソースとhookだけでしたね。
でもTimersの不具合もズレるの以外はそっちなのかしら。コレで直れー。ってズレは直らんやん。
…見られてるのか…不満はともかく邪推は控えよう…
265: 2014/08/03(日)08:59 ID:XUyYpLJg(26/60) AAS
追記。
hookは最新の4.2.7.3でした。リソースも覗いてみたけどやっぱりインピタス近辺が0行進。
今のところ何かしら改善されるのはクラッシュしてたって人ぐらいでしょうか。
それよりDMNが大きいっすね。実はその為だけに新hookが下りてきてたりして…
266: 2014/08/03(日)09:27 ID:42GJOexI(24/66) AAS
v5は複アカを別々のコントローラーで操作可能になるぽいな
267(1): 2014/08/03(日)11:58 ID:1dJ5MSn6(1) AAS
>>245>>246
これが最新の人柱様ですか?
>>241
268(2): 2014/08/03(日)12:06 ID:56TqqrT2(1/2) AAS
みなさんBlinkMeNotってちゃんと動いてますか?
どの項目onにしても点滅しちゃうのですが・・・
269: 2014/08/03(日)12:18 ID:AUtGIu5o(1) AAS
コントローラ持ちかえるよりSwitchMonitorで切り替えた方が楽じゃね?
270: 268 2014/08/03(日)13:05 ID:56TqqrT2(2/2) AAS
全てonにすると点滅しなくなりますが戦闘中&Follow中のみonにしようとすると上手くいきません
AlwaysのSelfとPartyとAllyとOthers以外は全てonにしています
以前はこれで戦闘中&Follow中は点滅してなかったのですが・・・困った
271(1): 2014/08/03(日)13:10 ID:5fQY3SUs(1) AAS
>>263
取り合えずTimersからお願いしますよもう・・・
272: 2014/08/03(日)13:55 ID:XUyYpLJg(27/60) AAS
DMN軽く見てみましたが、いいですね。
名前がちょっと大仰だとかオマエガイウナーなので言いませんとも。
いやいいですコレ。GJ!
>>271
あーこん先生は煮詰まると気分転換に他のコード弄るタイプなんじゃないですかね。
大半にいっちょ噛んでますし、ちょっと前にはconsole_fadespeedとかいうものすごくどうでもいいコマンド作ってましたし。
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