死体蹴り オーバーキルスレ (251レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
37
(1): 2011/09/29(木)06:20 ID:??? AAS
死体蹴り一番すごいのは
DEADSPACEだけどな
38: 2011/09/29(木)08:45 ID:KhzFGLgc(1/2) AAS
誰かブレイブルーのノエルを一緒にリョナしてくれませんか? 
やってくれる人居るならXBOXのタグさらすんでフレンド登録して欲しいです

やっぱ死体殴りされるノエルを見たい
39: 2011/09/29(木)10:20 ID:??? AAS
ノエル専用とはよっぽど好きなのね
2D格ゲでリョナは難しいけど
40: 2011/09/29(木)14:39 ID:KhzFGLgc(2/2) AAS
すみません、改行無しで
BurningPenny662でお願いします
41: 2011/09/30(金)02:31 ID:l2qQMH1U(1) AAS
初代ブレイブルーは死体殴りの時間長いからマジオススメ

ノエルに3C>まだお×3決めたとき声にならないうめき声あげてだらしなく口をあけて倒れる様が最高
42: 2011/09/30(金)07:53 ID:??? AAS
忍道みたいに物理演算働いてるやつっていいよね
穴にくノ一限界まで落として鉄球限界までつめてポップコーンつくった
43: 2011/09/30(金)13:41 ID:??? AAS
くのいちとかポップコーンになるために生まれてきた女の子だもんね
44: 2011/09/30(金)15:56 ID:??? AAS
勿論その穴の中に自分(女性キャラの方名前忘れた)も飛び込むんだよな
45: 2011/09/30(金)16:18 ID:??? AAS
キヌだな
もちろん最初から一緒に入ってるよ
死んだ後も視点切り替わらないし 鉄球も爆発するから長いこと見れるよね
46: [age] 2011/10/01(土)20:56 ID:??? AAS
死体蹴りした後お持ち帰りもいいのかな
47: 2011/10/02(日)20:51 ID:??? AAS
>>37
( 圭)<それは死体踏みだ
2序盤で、酸ぶっかけで綺麗な顔してるだろ…死んでるんだぜこれ…な看護婦が出てくるしな
48: [age] 2011/10/04(火)17:07 ID:??? AAS
えらく下がってるので
あげ
49: [age] 2011/10/07(金)08:57 ID:??? AAS
DOA5はやく販売されないかな
はやくかすみをKOして抱っこして持って帰りたい
50: [age] 2011/10/09(日)15:12 ID:??? AAS
倒して気絶してる相手を蹴り転がして仰向けにするシチュみると興奮する
個人的にはこのシチュは屈強な男より年下とかちっちゃい女の子にやられてる方がいい
51: 2011/10/09(日)20:44 ID:??? AAS
ビキニアーマー女戦士の躍動する肢体を一瞬で死体に変え
サッカーボールみたいに壁当てして蹴り遊ぶ幼稚園児のともちゃん(4)
52: 2011/10/09(日)23:54 ID:??? AAS
伸びてるところを無理やりレズキスとか好き
クイーンズブレイド3話にあった。
53: 2011/10/11(火)14:10 ID:??? AAS
忍び道はお持ち帰りした後服剥いで皮剥いでるのかな? き・・・胸熱
54: 2011/10/12(水)13:38 ID:??? AAS
忍道はくノ一暗殺しまくった後死体をいっぱい並べてました
55: 2011/10/16(日)11:04 ID:??? AAS
倒れた後横向きで倒れてる相手を蹴って 仰向けにして踏み付けるシチュだけでかなりGOOD!! なんだが
地味にないよね
鉄拳も最後まで見れないし
56: [age] 2011/10/16(日)11:06 ID:??? AAS
あげ
57
(1): 2011/10/16(日)17:28 ID:??? AAS
ソウルキャリバーのシリーズは狂ったように死体蹴りまくれるけど
あんな感じで2D格闘の死体めった撃ちにできるゲームがあればいいのに
58: 2011/10/16(日)19:28 ID:??? AAS
BBはCSになって死体蹴りできる時間が大幅になくなったからなぁ
CSの方がキャラ多いのに
59: 2011/10/16(日)21:06 ID:??? AAS
小さな体でひたむきに頑張る美少女戦士の死体を川に蹴り込んで
手足だらーんとうつ伏せで浮いてきた所を
棒で流したり沈めたりしてあげたい
60: [age] 2011/10/18(火)20:18 ID:??? AAS
死体が水に浮いてる感じはイイ 仰向けならなお!
61: [age] 2011/10/23(日)16:51 ID:??? AAS
何か新しい情報はないものか
62: 2011/10/24(月)15:30 ID:XRYK1IO2(1) AAS
>>57
エックスメンVSストリートファイターを知らんのか
63: 2011/10/25(火)22:45 ID:??? AAS
今日もラグドールをスパルタアッ‐!と叫びながら蹴る作業が始まるお
64: 2011/10/26(水)23:31 ID:??? AAS
侍道4いいよ
モデリングは割とリアル系の造形だけどメインキャラは結構可愛いと思う
ただ、人気面で一、二を争うであろうロリ外人を死体蹴りできないのは残念
65: [age] 2011/11/05(土)19:02 ID:??? AAS
浮上
66: 2011/11/06(日)00:27 ID:??? AAS
鉄拳TAG2は死体蹴りも相手をいたぶる勝利画面もなくなって激萎だな
家庭用にシングルモードでも作ってくれれば救いもあるが
67: 2011/11/06(日)13:47 ID:??? AAS
なー DOAも死体蹴り廃止されたし
何考えてんだろうな
どんどんそういうゲームがなくなっていく
68: [age] 2011/11/09(水)22:09 ID:??? AAS
KOした後にここまでなぐると首おれるだろ
7分くらい
外部リンク:nicomoba.jp
69: 2011/11/12(土)05:27 ID:??? AAS
KOして無防備になった相手をいたぶるのはたまらんな
さらに気絶してないで意識が残ってるとさらに興奮する
外部リンク[html]:3d.skr.jp
70: [age] 2011/11/12(土)14:53 ID:??? AAS
古いゲームだけどGASPって奴で なんて名前だったか
ヒロイン的な奴がキャラに似合わず 相手を倒した後死体で椅子を作ってその上に座ってたのが最高によかった
他の女キャラを倒しまくって椅子作ってたなぁ
71: 2011/11/15(火)19:56 ID:??? AAS
画像リンク[jpg]:bbs5.fc2.com
72: 2011/11/22(火)23:30 ID:lWk5o7W2(1) AAS
マブカプで動けなくなってるさくらやキャミィに、ジャガノートパンチを
何ども叩き込んだっけなぁ……。
73: 2011/11/23(水)04:46 ID:??? AAS
マヴカプ2はメモリの使用なのか知らんが、死体がやられボイス出さなくなってちょっと萎えたな
74: 2011/11/23(水)16:39 ID:??? AAS
俺は本当に死体になったんだ と思っていいけどな
75: [age] 2011/11/29(火)18:55 ID:??? AAS
リョナ絵スレでも書かれてたけど確かに死体蹴り絵ってないな〜 と思った
俺はこだわりないけどどっかにいいサイトか絵師いないかな
76: [age] 2011/12/04(日)03:41 ID:??? AAS
あげ
77: 2011/12/04(日)21:46 ID:??? AAS
マヴカプ3って死体蹴りないの?
78: 2011/12/05(月)17:44 ID:??? AAS
どうなんだろ あってもやっぱり2Dだからよく見えないからなぁ
視点変更があったらいいんだけど
79
(1): 2011/12/13(火)22:53 ID:xolTylVA(1) AAS
>>79 ゲットォォォォォ!!!!
80: 2011/12/15(木)00:33 ID:??? AAS
マヴカプ3は死体蹴りないよ
81
(1): [age] 2012/01/02(月)03:23 ID:??? AAS
画像リンク[jpg]:e6th.6.ql.bz
続きが気になる
82: 2012/01/11(水)02:34 ID:ncu2elwE(1) AAS
>>81
とても良い
83
(1): 2012/01/15(日)08:38 ID:uBPf/KFg(1) AAS
Xmen対SFで抜いた
サイクロプスの極太ビームをKOされたチュンリー嬢に放った
ビームの独特なヒット効果音とチュンリーの喘ぎ声がたまらん
(ジュクジュクジュクジュク…)あんっ、あっあっあんっ、あんっ、あんっ、ああんっ、あんっ、あんっ
84
(1): 2012/01/15(日)09:01 ID:WrQIdI7o(1) AAS
>>83
vsシリーズは明らかにXmen勢、特に派手なビーム技を持つサイクロプスに対して
春麗やキャミーが技のビジュアル的に明らかにスペック負けしてるところがいいよな
圧倒的な性能差の前に為す術なく敗れた上に、その技で容赦無くオーバーキル

ただ残念なのは、PS版しかないからグラフィックがしょぼいのとスーパーコンボでKOすると
処理落ち?してやられ声やKOボイスがなくなるのがなあ
MVS2では死体が鳴かなくなっちゃた上にMVS3では伝統の死体蹴りはなし
せめて他のvsシリーズもPS3版で復刻して欲しいもんだわ
85: 2012/01/15(日)12:00 ID:??? AAS
サイクロプスのオプティックスィ−プで死んだ女キャラにネチネチビーム当てるのが好きだったわ
86: 2012/01/16(月)15:33 ID:NXvRFQTY(1) AAS
>>84
あれ?俺のはフツーにやられ声あるよ
ただしX対SFとマーヴル対SFの2作だけだが
87: 2012/01/29(日)19:49 ID:??? AAS
動画リンク[YouTube]
やっぱり死体蹴りは3作目までのやられ声ありのほうがいいな
88: 2012/01/31(火)09:15 ID:W461um2c(1) AAS
俺は死体蹴りは声ない方がいいな〜 無機質になった感じで
それまでは喘いでる方がいいけど
89: 2012/01/31(火)11:56 ID:??? AAS
KO前とKO後でより悲痛な声に変わったりしたら最高なんだけどな。
先にスタッフさんが死にそうだけど
90: 2012/01/31(火)21:11 ID:??? AAS
まあアメリカだけの野蛮なシステムと思われてた死体蹴りを
長年愛着のあったストⅡの春麗とキャミーに初めてやれた時の衝撃は大きかったな
91: 2012/02/02(木)00:40 ID:/6o6B/qI(1) AAS
動画リンク[YouTube]
キャリバー5 KOした後死体蹴りしても断末魔連発しなくなったんだな
92: 2012/02/02(木)01:51 ID:??? AAS
あの連続鳴きはいかにもオモチャにされてる感がすごく好きだったのに
93: 2012/03/08(木)20:47 ID:.UyFAxDo(1) AAS
今回のDOA5の最新ムービーでKO後ちょっとだけ動いてたね
死体蹴りできるのか
94: 2012/06/12(火)21:00 ID:JNjM1hTs(1) AAS
祝 DOA5で死体蹴り復活
95: 2012/08/21(火)13:41 ID:??? AAS
鉄拳は7が出るまで死体蹴りなしか
96: 2012/08/31(金)09:41 ID:??? AAS
オーバーキル好きが高じて根性サーチしていたら見つけてしまった・・・

ソウルキャリバー2
9C817380 1456E7A5
97: 2012/09/13(木)09:01 ID:Bm86Pm2A(1/2) AAS
ゲームとかでゲームオーバーで死体蹴りとかの後敗北描写があるゲームや
漫画あったら教えてケロ
98: 2012/09/13(木)20:19 ID:??? AAS
パルテナの鏡のピット君がトラップの串に刺さって死ぬ時の落ちていく間に判定があって
もう一回刺さる

誰得
99: 2012/09/13(木)20:27 ID:??? AAS
女キャラにあんまり過激な描写はできないからな…
昔のゲームで天誅弐とかならあったな
100: 2012/09/13(木)22:38 ID:??? AAS
天誅弐ほどの敗北演出は今の御時世じゃ無理だろうなぁ
残念無念
101: 2012/09/14(金)00:16 ID:??? AAS
個人的にはDOA5で死体蹴りできる時間が増えたのがうれしい
死体蹴りなくなるんだろうなぁ とは思ってたがまさか伸びるとは思わなかった
102: 2012/09/14(金)00:50 ID:??? AAS
ゴールデンアックスのティリスが死んで絶叫してる時にデスアダーの魔法を食らうと
死体に当たってもう一回鳴く

シチュが限定的すぎわろた
103: 2012/09/24(月)18:48 ID:??? AAS
ケルナグールでKOしてうずくまってる相手の頭に蹴りを入れつづけることができるよ
104: 2012/09/29(土)15:23 ID:??? AAS
Marvel vs Capcom: Originsを購入したのですがアーケード版のコマンドで隠しキャラを出すことができません
どなたかご存知の方は折られませんか?(;_;)
105
(1): 2012/10/02(火)00:39 ID:??? AAS
ロールちゃんに下段ビームをネチネチ当てたいです><
106: 2012/11/06(火)11:22 ID:Bm86Pm2A(2/2) AAS
DOAは今回死体蹴りできる時間増えたからうれしい
107: 2012/11/06(火)21:46 ID:??? AAS
>>105
死体下痢をマニュアルで推奨してたのはマヴカプ2ぐらいのもんだよなw
108: 2012/11/07(水)01:02 ID:??? AAS
KOFの3Dの奴も死体蹴り推奨されてたような
109: 2013/02/12(火)00:13 ID:??? AAS
ソウルキャリバー3(修正前)

体力0にしても試合終わらない
9C8D612C 1456E7A5

バトルシアター、□ボタンや△ボタンで終了しない
9C8DC84C 0456E79D

体力0にして倒れた相手の表情を
コンテニュー画面でしか見られないレアな表情にする。
9C8CA750 C856E799
9C89B894 0456E79F
(どっちか省くと目が半開き状態になる)
110: 2013/02/12(火)00:32 ID:??? AAS
鉄拳4(通常版)

通常でもリプレイ画質・リプレイモデル
9CB706E8 1456E7A5
9C8A7C8C 1456E7A5

体力0にしても試合終わらない
(勝利ポーズとの併用は不可)
9C8E65B0 1456E7A5

以下ブライアン用

終わらない勝利ポーズ
(試合終わらないとの併用は不可)
省33
111: 2013/03/01(金)22:20 ID:??? AAS
シャイニングフォース イクサ

NPCが死体蹴りをする
9C8B0878 C456E79B
9C8C90E8 C456E7A8
9C8C8AA0 C456E7A8
9C8AFB44 C456E7A8
9C8A1C6C C456E7A1
9CB840C0 0856E7A2
9CBF581C 0456E7A8

備考
省39
112: 2013/03/01(金)22:23 ID:??? AAS
シャイニングフォース イクサ
おまけ

視点操作コード(パッドアナログ取得必須)
9C8C2028 1053B0A5
9C9A7F28 2058E7B5
9C9A7F2C 9015B34D
9C9A7F30 204FE75E
9C9A7F34 87F0F8C9
9C9A7F38 2310E7A1
9C9A7F3C C716E7A6
省84
113: 2013/03/01(金)22:31 ID:??? AAS
待ってたぜ!!!!
思ってよりずっと長いコードだけど試してみるよ!
114: 2013/03/10(日)14:01 ID:??? AAS
これは神すぎる・・・
115: 2013/03/31(日)18:52 ID:??? AAS
>ソウルキャリバー3(修正前)
>
>体力0にしても試合終わらない
>9C8D612C 1456E7A5

これってパッドコード使って次の試合にも行けるようにできんのかな
ストーリーモードとかで使えれば新しい遊びが生まれそうなんだが
116: 2013/04/10(水)18:56 ID:??? AAS
ソウルキャリバー3(修正前)

パッド操作による死体蹴りON、OFF
#パッドコード1(ON)
1C8D0A58 1456E7A5
#パッドコード2(OFF)
1C8D0A58 1058796B

備考
パッドコードの詳細については他サイトを参照
以前書いたコードと異なり、試合終了の処理をしないので武器効果や制限時間が機能します。
HPが減る武器効果を持つ武器を持つ場合は体力減らないコード等と併用してください。
省11
117: 2013/04/10(水)18:58 ID:??? AAS
書き忘れ

死体蹴りONの時、制限時間が99で固定される
0C8D0A58 1456E7A5
3CDAAF7C 1456E788
118: 2013/04/10(水)19:02 ID:??? AAS
KOF MAXIMUM IMPACT2

死体蹴りモードON、OFF
0C19FD98 1456E7A7
1CC54E04 1456E745
0C19FD98 1456E7A1
1CC54E04 04B6E760

1Pパッド
L3=ON
R3=OFF

備考
省2
119: 2013/04/10(水)19:14 ID:??? AAS
訂正
プロアクションリプレイ使用時は要PAR用必須コード

私はプロアクションリプレイ3 ver3.5を使用しています。
120: 2013/04/10(水)23:39 ID:??? AAS
おお、すばらしい! You are Goddes!! ディ・モールト! ジュ・テームレス!

新しい遊びてのは、普通にゲームを進めつつ死体蹴りができれば
遊びの幅も広がる上にコードの利便性も劇的に向上し
コードのON/OFF目的で実機を再起動する必要もなくなり
ストーリーモードでとかではストーリーを加味しつつ嬲られるキャラを鑑賞することが可能で
新しい名場面やシュチュエーションが発掘される可能性も高まる、といった程度で
弾幕STGが出来るとか落ちものパズルが始まるとかいう話じゃないっす
過度に期待させてたらすまんでした
121: 2013/04/12(金)23:31 ID:??? AAS
なるほど確かにシチュエーションは重要ですよね
122
(2): 2013/04/12(金)23:34 ID:??? AAS
ブラッディロア4

死体蹴り
9C86AD68 0456E7AD

死体蹴り切り替え版
0CAAD3F0 1456E4A5
1C86AD68 0456E7AD
0CAAD3F0 1456EAA5
1C86AD68 0496E7AD

1Pパッド
セレクト+L3=ON
省42
123: 2013/04/13(土)04:09 ID:??? AAS
やべえなこれ
どんだけ神なんだよw
124: 2013/05/31(金)19:39 ID:??? AAS
画像リンク[jpg]:iup.2ch-library.com
125: [age] 2013/07/05(金)22:40 ID:??? AAS
DOA5Uでは死体蹴り時間が短くなってそうで怖い
126: 2013/07/06(土)09:42 ID:??? AAS
エアガイツに死体蹴り無いかな それっぽいコードが見当たらない
127
(2): 2013/07/06(土)23:57 ID:??? AAS
私も探してみましたが無かったので作ってみました。
CDX2のドングルカードが大破しているので動作確認していません。
申し訳ありません。

エアガイツ

死体蹴り
D0019308 0002
8001930A 1000

オマケ
必殺投げ関連
D001ACFC 0012
省23
128: 2013/07/07(日)07:44 ID:??? AAS
死体蹴りという甘美な響きに釣られてきますた。
129: 2013/07/07(日)15:42 ID:u95Ohjws(1) AAS
KOされて気絶してるところをゲシゲシ踏まれてるシチュと意識があるところに蹴りとか食らって悶絶してるシチュと
殺されてガチの死体を料理されてるシチュと3パターンがあるね どれも大好物です^q^
130
(1): 2013/07/07(日)16:14 ID:??? AAS
今更ながら>>36のニードレスにすっごい興味湧いたんだけどもっと詳細希望!
コミックとかで何巻かもできれば… 動画があればいいんだけども
131
(1): 2013/07/07(日)17:13 ID:??? AAS
>>130
よくわからんけどアニメ12話〜がその辺りらしいところまでわかった。
>>36の内容は↓の15:00頃から開始だけど、13話以降にもまたがっているらしい。
外部リンク[html]:jdouga.com
後は君にレポートしてもらうことにする。
132
(1): 2013/07/07(日)20:57 ID:??? AAS
>>127
KO後も試合続行になって死体蹴り出来てたよ!ありがとう!
でもその下の必殺投げ関連ってなんだろう。何が変わったかわからねえw
133: 2013/07/07(日)22:26 ID:??? AAS
>>131 もうコミック買ってきた! 思ったよりもソフトだった てかギャグで持ち上げられたりもしてたけど雑に描きすぎかなw
まぁでも男女平等パンチがあったりまぁまぁだった どうせ100円だったし
134: 2013/07/07(日)22:42 ID:??? AAS
>>132
増田さんやアントキの貯めMAXやマウントとかの長い投げ技とかで技の途中で相手がシぬと
途中で中断されるのを無効化したり、シんだ状態の相手に必殺ボタン(デフォでは○ボタン)の投げを
やろうとしても掴んでくれないのを掴むようにするやつです。

貯め必殺投げ関連は、シんだ状態の相手に必殺ボタンMAX投げしても寝技になってしまうのを、
例えば増田さんの場合は通常通りのあの体中ボッキボキにするやつになります。
しかし、逆にMAXまで貯めてなくても寝技になってくれない副作用になります。
135: 2013/07/07(日)22:46 ID:??? AAS
>>127
エアガイツの死体蹴り、エミュ(ゲームCD本体は一応持ってる)で通してPCで触ったら面白い仕様があった。
CPU戦で勝っても負けても試合終わらないからタイムオーバー待ちになるけど、
最後の大ジャンゴ戦だけは負けた場合に画面下のスタッフロールが終わっても画面が切り替わらないから、
延々痛ぶられる。
136: 2013/07/08(月)06:11 ID:??? AAS
てめえらどうしてくれる
改造エアガイツやりたくてしょうがなくなったじゃねえか

一応ソフトもハードもあるんだが、おれも同じくドングルカードぶっ壊れ組
PAR買えばいいのかな
それとも他にも方法あるん?
137: 2013/07/08(月)06:18 ID:??? AAS
あかん、初代PS用PAR高騰しすぎだww
138: 2013/07/09(火)23:01 ID:??? AAS
エアガイツが動くなら理論上この昔作ったやつも動いたらいいなぁ

武戯

死体蹴り
80048BEE 1000

オマケ
2P側ダウン属性操作
D0010050 0001
300D1ED0 0000
D0010050 0002
300D1ED0 0002
省1
139: 2013/07/10(水)00:32 ID:??? AAS
スターグラディエーター

死体蹴り
800FFA7E 1000

オマケ
当たり判定いろいろ
801432EA 1400
80140556 1400
801406C6 1400
801406FA 1400

2Pダウン状況操作
省9
140: 2013/07/13(土)17:20 ID:??? AAS
デストレーガ

死体蹴り
8007D032 1000

オマケ
1Pゲージ維持
800C8EEC 00C8
800C8EEE 0708
141: 2013/07/13(土)22:41 ID:??? AAS
デストレーガとかナツカシスwwww
桑島ボイスのキャラでパンチラしながらのコンティニュー画面にお世話になった
142: 2013/07/14(日)12:58 ID:??? AAS
私はロリコンなのでアンジーの2Pカラーによくお世話になりましたよ。
裏キャラが許?だったのが納得いかねぇ

ブラッディロア

死体蹴り
8014E90A 1000

オマケ
ゲージ類
802005BE 3BFF
802006AA 0000
3020062C 0000
省17
143: 2013/07/15(月)14:53 ID:??? AAS
私立ジャスティス学園 アーケードディスク
死体蹴り
80024AEE 1000
80024536 1400
80033D7A 1400
80033DAE 1400

死体蹴り簡易版
80023FC2 1000

私立ジャスティス学園 エボリューションディスク
死体蹴り
省17
144: 2013/07/16(火)00:46 ID:??? AAS
このスレのおかげでスタグラとかひっぱりだしていろいろやってるわ
145: 2013/07/18(木)01:25 ID:??? AAS
ファイナルファンタジー7インターナショナル

敵が死体蹴りしてくるし、味方を死体蹴りできる
D00A45B8 0002
800A45BA 1000
D00A45C4 0002
800A45C6 1000

オマケ
ポーズ表示なし
D00DE33C 0003
800DE33E 1000
省11
146: 2013/07/18(木)01:36 ID:??? AAS
重大なミス訂正

石化・ステータス異常補助(訂正)
D00AC6FC 0400
800AC6FC 4400
D00ACE60 0003
800ACE62 1000
D00AF6B0 0008
800AF6B2 1000

訂正前のものを使うと、フィールドやダンジョン・ミニゲーム等、戦闘時以外の場面で不具合が発生します。
場面によって同じアドレスでも違う命令に切り替わってしまうので、
省1
147: [age] 2013/07/26(金)19:34 ID:??? AAS
地球防衛軍5がなかなかいい ウイングダイバーが死んだ後少しの間カメラ動かせて死体をアップにできる
しかも放っといたら敵の攻撃で死体が吹っ飛ばされたりする
148: 2013/07/27(土)09:41 ID:??? AAS
侍とか忍者のゲームって死体で遊べて楽しいよね
149: 2013/07/29(月)23:30 ID:??? AAS
侍シリーズにはかなりお世話になったな。
しかし斧刃脚(下段回し蹴りからの突き刺し)とかの打撃投げは
一作目の侍だと死体にも発動するのに侍道2からは発動しなくなったり、
侍道2の奈美さんがイベントしか出てこない上に対峙できる時は
妄想する余地がないシチュエーションだったのが不満だった。

ブラッディロア2

死体蹴り
80154EF2 1400

KO後もポーズ可能
80154652 1400
省23
150: 2013/07/30(火)03:37 ID:??? AAS
ブラッディロアも買いなおすか
侍道は体力なくなった後の立ち判定モーションが凝ってていいよな
151: 2013/08/04(日)10:37 ID:??? AAS
侍道2決闘版(the BEST版)

対戦死体蹴り
9CBB6E68 0456E7B4
9CBB6FE8 0456E7AA

対戦時、死体へのターゲット外れない
9CB54CE8 0456E7A8
9CB54FF8 0856E7A0
9C82AF58 1456E7A5
9CB54F58 1456E7A5

備考:フリーズ回避のためにジャンプ命令を潰したので、
省41
152: 2013/08/04(日)11:18 ID:??? AAS
侍道の女主人公は死体カワイイ
153: 2013/08/06(火)21:38 ID:??? AAS
ブラッディロア3(※初回生産版)
※デバッグモード付のやつ

M
EC8783C0 14418244

備考:探してもなかったので作りました。
マスターコード探しは初めてだったので長時間プレイでは
安定しないかもしれません。(2P対戦では動作確認しました)
もし他にあったらそれを使ってください。

死体蹴り
9C868648 C456E79A
省57
154: 2013/08/06(火)21:59 ID:??? AAS
ミス。
オマケの文字はデバッグカメラの直上に移動して読んでください。

ブラッディロア4

ダウン当たり判定追加版
9C86D554 C456E7C2
9C84C650 C456E7A8

備考:リョウホウ(ドラゴン)の火炎放射やジャンプ火球の
当たり判定がなかったのを当たるようにしました。

オマケ
省34
155: 2013/08/06(火)22:01 ID:??? AAS
オマケ2
1P側キャリアモード補助。キャリアモードにしなくても効果が出ます。
これを使用してキャリアモードのアビリティ装備は奪取技に特化させてもいい。

1Pアビリティ必須
1CD7E0CC 1456E7A6

備考:これより以下のコードを使用する場合必須です。

1Pアビリティ最大強化
1CD7E0D4 1456E7A6
1CD7E0D8 1456E7B5
1CD7E0E0 1456E703
省69
156: 2013/08/06(火)22:19 ID:??? AAS
訂正。
1P獣化固定操作
L2ボタン押し続けで超獣化固定。
R2ボタン押し続けで獣化固定。
です。申し訳ありません。

お詫び
超必殺技でビーストゲージ減らない
9C8628A0 0456E7A1

獣化固定だとビーストゲージ=体力ゲージとなってしまいます。
自爆技がないので死体蹴りする分には問題ないですが、
省3
157: 2013/08/07(水)04:59 ID:??? AAS
ブラッディロアって格ゲーとしてかなりスピード感のある部類で通常技から浮かせて超必に繋げたりして死体蹴りするのかなり難しいんだよな
コード使ってスタイリッシュにオーバーキルするためにやりこむわ
158: 2013/08/08(木)20:59 ID:??? AAS
ソウルエッジ

死体蹴り
8004A356 1000
80052DBA 1400
80052F66 1400

死体蹴りプランB
8004903E 1400
8004350E 1400

備考:プランBは死体蹴りするたびに断末魔をあげます。

ダウン後の当たり判定とか
省9
159: 2013/08/08(木)21:38 ID:??? AAS
ソウルエッジ

死亡後も悲鳴
8005A91A 1400
備考:切り替え版を使用する場合はOFFにしてください

死亡後も悲鳴切り替え版
D00E40F4 0104
8012AD14 0002
D00E40F4 0101
8012AD14 0001

1Pパッド
省3
160: 2013/08/08(木)22:22 ID:??? AAS
ソウルエッジ

忘れ物

ポーズメニュー消す
D00E40F4 0100
300B239D 0000
1Pパッド
セレクトボタンでポーズメニュー消します。

カメラ操作で一人称視点にした後、死体蹴りしてると滾るものがあります。
表情が変わるのも素晴らしいですね。
161: 2013/08/10(土)00:06 ID:??? AAS
ソンミナは死体になって蹴られ続ける為に生まれてきた女の子
162: 2013/08/11(日)00:29 ID:??? AAS
ソウルエッジ

死体蹴り(追加版)
8004A356 1000
8004C5BA 1400
80052DBA 1400
80052F66 1400

KO後もクリティカルエッジが出せます。

クリティカルエッジ上級用
8004C812 1000

KO時・死体蹴り時のクリティカルエッジの
省4
163: 2013/08/11(日)00:39 ID:??? AAS
闘神伝2PLUS

死体蹴り
8015BAEE 1000

当たり判定
80167C0E 1400
80177CD0 0000
30200678 0000
30200680 0000
D01FEFBE 004F
301FEFBE 0051
省31
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