[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 184 (1002レス)
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49: 2024/06/15(土)23:48:57.21 AAS
snukeさん緑以下の問題についてもどこが難しいポイントなのか説明して、丁寧に解説してるのほんと凄い
ここのイキり黄コーダーとはわけが違う
58: 2024/06/15(土)23:59:15.21 AAS
苦痛に感じる範囲が異なるだけという話でイキれる理由がよくわからない
162: 2024/06/16(日)14:32:19.21 AAS
>>157
idx=0とする

10^8シミュレーション

現在配ってる人の残り時間をデクリメント、0になったらqueueから取り出す
T=t[idx]なら待ち行列に追加してidx++

配りきったらその度にその時点のTを出力

だしまぁ間に合いそうじゃない?
省2
171: 2024/06/16(日)14:42:14.21 AAS
>>170
できると思う
せいぜい処理が2つの1e8なんて今どきは全然間に合うでしょ
1e9すら通るのに
227
(1): 2024/06/16(日)19:56:29.21 AAS
知名度が評価軸なのがまさにインコって感じ
313: 2024/06/17(月)12:25:04.21 AAS
自分、ageのノリをしてbioに経歴書くやつを、冷笑してる
人間が嫌いやねん
315
(1): 2024/06/17(月)12:39:15.21 AAS
外部リンク:x.com
396: 2024/06/17(月)21:26:38.21 AAS
ゴミカステストすぎて草
397: 2024/06/17(月)21:27:16.21 AAS
実装間に合わなかったはあれどFでWAしたと喚くインコがやけに少ないとは思った
そういう奸計だったのか
765: 2024/06/18(火)18:45:50.21 AAS
問題集まってんのはこのページのSuffixArray,LCPあたりとか?
外部リンク:blog.hamayanhamayan.com
どちらかというとセグ木と組み合わせることが多いな
777: 2024/06/18(火)19:13:52.21 AAS
え、LCPで二分探索する問題あったと思うけど
850
(1): 2024/06/19(水)06:58:57.21 AAS
ガイジスレ終了
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