VRChat 晒しスレ46 ワッチョイ有 (496レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

368: (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)13:28 ID:wO0RWl2K0(1/9) AAS
ラケもリルも一緒にレゾナイトへ行ってもろて
371
(1): (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)13:41 ID:wO0RWl2K0(2/9) AAS
上から制限叩きつけるんじゃなくて使う側の裁量に委ねろって話だな

なおVRCLVでお騒がせして記憶が新しいリルトゥーンも最新バージョンでこっそり影響度でかい機能追加されてるんだな
マテリアルのライティング設定をワールドのUdonで上書きできる機能
真っ暗な空間でも一定の明るさを維持したいとかワールド光源に関わらず一定の色味にしたいというユーザーの裁量を無視することが可能になる
これをユーザー側が防ぐ手段はなくワールド側の裁量次第という
Clothハードリミット問題での主張とは真逆のことしてるな
373
(3): (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)13:49 ID:wO0RWl2K0(3/9) AAS
技術的といっても工員的なコスト面含めた実現可能性や利用率がおざなりにされてるからな
いちいち少数派の意見を取り入れたらな
Clothのパフォーマンス設定項目が増えました!
合計ポリ数、コンポーネント数、1コンポーネントの最大ポリ数、Self-Collisionの有効コンポーネント数、Solver Frequencyの最大値または平均値
さらにそれぞれ加重平均を設定した総スコアでの制限もできるよ!
いったい全体の何パーセントがこんなの使うんだ?
376: (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)13:57 ID:wO0RWl2K0(4/9) AAS
Cloth重い談義に出てきたアバタースケール機能で毎回リセット掛かるって仕様もWriteDefaultへの対応だったなそういや
384: (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)14:25 ID:wO0RWl2K0(5/9) AAS
だったらワールドのライティング制御を受け取るかどうかもユーザー側で設定させてくれよliltoon最新版よ
387
(1): (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)15:34 ID:wO0RWl2K0(6/9) AAS
実際Cloth終わったらやっぱり俺の言った通りだったと言い誇り
終わらなかったら要求通って幸せ
どう転んでも良いな
392: (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)16:26 ID:wO0RWl2K0(7/9) AAS
自分の好きな都合で書けるXと相手の都合で飛んで来る連絡への対応は労力が全然違うだろ
404: (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)18:52 ID:wO0RWl2K0(8/9) AAS
結局は>>373だからな
409
(1): (ワッチョイ 1319-nsRa) 09/03(水)19:28 ID:wO0RWl2K0(9/9) AAS
運営も運営で不誠実だからな
クロスのポリ数に拘ってるのは初期化時の負荷に関わっている、つまりserver processingの負荷に直結するから
だから初期化後負荷なんてどうでもいい
DLサイズ制限も展開サイズ制限も同じこと、だからテクスチャサイズはノータッチだったわけ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s