[過去ログ] 【ブルプロ】ブループロトコルpart769【BLUEPROTOCOL】 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:46 ID:kkb5MzhF(1/11) AAS
虚言おじってほんと450億がやたらと効いて絶対反応するよなw
普段は会話できないのにw
しかも負けてるしw
101: 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:50 ID:kkb5MzhF(2/11) AAS
へえ、やっぱり450億の話題だけ反応するな
交代で俺もやろうかな
103: 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:51 ID:kkb5MzhF(3/11) AAS
バンダイナムコ、売上過去最高達成も「新作オンラインゲーム」評価損計上 劇場版好調の『ガンダム』貢献で業績押し上げ図る

一方、営業利益の減少については主にデジタル事業が影響していると説明し、2024年期に投入した「オンラインゲームの新作タイトル」等に関わる評価損、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しが重なり、処分損を計上。デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。これにより、通期業績予想の下方修正を実施しており、営業利益は1,250億円→820億円を見込んでいる。
なお、同社が保有している東映アニメーション株式約311万株の売出しを2024年期に行う予定を立てており、連結会計期間内にこれに伴う投資有価証券売却益を計上する予定であることも説明していた。

デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。
106: 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:53 ID:kkb5MzhF(4/11) AAS
虚言おじが嫌がることは率先してやりなさい
108: 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:54 ID:kkb5MzhF(5/11) AAS
バンダイナムコ、売上過去最高達成も「新作オンラインゲーム」評価損計上 劇場版好調の『ガンダム』貢献で業績押し上げ図る

一方、営業利益の減少については主にデジタル事業が影響していると説明し、2024年期に投入した「オンラインゲームの新作タイトル」等に関わる評価損、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しが重なり、処分損を計上。デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。これにより、通期業績予想の下方修正を実施しており、営業利益は1,250億円→820億円を見込んでいる。
なお、同社が保有している東映アニメーション株式約311万株の売出しを2024年期に行う予定を立てており、連結会計期間内にこれに伴う投資有価証券売却益を計上する予定であることも説明していた。

デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。
109: 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:55 ID:kkb5MzhF(6/11) AAS
虚言おじ、元気なくなって草
コピペの中だといつもみたいなレス数にはならないのかw
111: 警備員[Lv.1][新芽] 05/01(水)07:57 ID:kkb5MzhF(7/11) AAS
虚言おじがされたくない事はっきり分かってきたなw
虚言おじは効いてる時が分かりやすすぎていいね
115: 警備員[Lv.2][新芽] 05/01(水)08:02 ID:kkb5MzhF(8/11) AAS
ブルプロがサ終がいっそ楽しみだな
サ終したらずっと虚言おじを煽れるんだから
俺もネ実にいこうかな
125: 警備員[Lv.2][新芽] 05/01(水)08:11 ID:kkb5MzhF(9/11) AAS
へえ
やっぱり評価損わ擦るの効いてるんだ
俺ももっとやろw
126: 警備員[Lv.2][新芽] 05/01(水)08:11 ID:kkb5MzhF(10/11) AAS
バンダイナムコ、売上過去最高達成も「新作オンラインゲーム」評価損計上 劇場版好調の『ガンダム』貢献で業績押し上げ図る

一方、営業利益の減少については主にデジタル事業が影響していると説明し、2024年期に投入した「オンラインゲームの新作タイトル」等に関わる評価損、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しが重なり、処分損を計上。デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。これにより、通期業績予想の下方修正を実施しており、営業利益は1,250億円→820億円を見込んでいる。
なお、同社が保有している東映アニメーション株式約311万株の売出しを2024年期に行う予定を立てており、連結会計期間内にこれに伴う投資有価証券売却益を計上する予定であることも説明していた。

デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。
131: 警備員[Lv.2][新芽] 05/01(水)08:13 ID:kkb5MzhF(11/11) AAS
バンダイナムコ、売上過去最高達成も「新作オンラインゲーム」評価損計上 劇場版好調の『ガンダム』貢献で業績押し上げ図る

一方、営業利益の減少については主にデジタル事業が影響していると説明し、2024年期に投入した「オンラインゲームの新作タイトル」等に関わる評価損、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しが重なり、処分損を計上。デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。これにより、通期業績予想の下方修正を実施しており、営業利益は1,250億円→820億円を見込んでいる。
なお、同社が保有している東映アニメーション株式約311万株の売出しを2024年期に行う予定を立てており、連結会計期間内にこれに伴う投資有価証券売却益を計上する予定であることも説明していた。

デジタル事業単一での営業損失は450億円にのぼっている。
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