FF16吉田P「一年半かけて長期的に売るつもりだ」 (214レス)
上下前次1-新
1(3): 06/12(木)07:04 ID:edC7EaxUM(1/4) AAS
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。
落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。
したがって、短期的な売上はまったく見ていません。
2023年6月22日発売
88(1): 06/14(土)09:29 ID:uTA2mUzP0(1) AAS
再戦で敵のHP減ったままって仕様に「はぁ?」って言ってる奴多かったな
89: 06/14(土)09:32 ID:4BCTbZH90(1) AAS
現実見て
90(1): 06/14(土)10:10 ID:QbkL/itS0(1) AAS
FF14も共倒れなのは草
91: 06/14(土)10:26 ID:LuObjHs90(1) AAS
>>88
初周の時にやる事やりまくっても(攻撃しまくっても)20分かかるとか
時間だけは浪費するクソボス戦闘の巻き戻し作業やらせない為だろう
「この敵は倒すのに何分かかるようにする」という戦闘時間水増しクソ設定で産まれた優しさだよ
92: 06/14(土)11:16 ID:k2622Igu0(1) AAS
ちゃんとしくじったから又しくじり先生に出れるね
93: 06/14(土)11:29 ID:uFwxMih60(1) AAS
あれはしくじり風立て直し自慢だったから
本当のしくじりを認めることはヨッチンのプライドが許さない
94: 06/14(土)13:11 ID:vzZqUR440(1) AAS
いいから1年半計画の結果を発表しろっつーの!!
95(1): 06/14(土)15:28 ID:4IItU5GT0(1) AAS
MMOでレイド作ってた経験が全部悪い方に出てるゲーム
96(1): 06/14(土)16:09 ID:4KxehETI0(1) AAS
>>90
「FF14は共倒れェェェェ」
HD 利益33億円
MMO 利益219億円
ソシャゲ 利益85億円
あと10年は余裕そうで草
97: 06/14(土)16:57 ID:nUU+REpR0(1) AAS
>>95
??「成功体験が優先順位を狂わせる」
98: 06/14(土)17:25 ID:fGGTb9NG0(1) AAS
>>96
死ねゴミ
99: 06/14(土)17:39 ID:KlpFFygB0(1) AAS
外部リンク[htm]:may.ftbucket.info
100: 06/14(土)23:30 ID:JdlwrCzy0(2/2) AAS
買い取り価格10えん🥹
画像リンク[png]:i.imgur.com
101: 警備員[Lv.15] [Hage] 06/14(土)23:40 ID:TZ4uVHBdH(1) AAS
たっか
102: 警備員[Lv.53][苗] 06/15(日)01:03 ID:64cxFdq20(1) AAS
買い取り不可じゃないのか?
さすが数多の名言を残してるポエマーだわ
103: 06/15(日)02:16 ID:gJPo67YH0(1) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
🐸
104: 06/15(日)02:18 ID:Ao5lwN/S0(1) AAS
>>61
グロ金玉蛙(´・ω・`)
105: 06/15(日)03:35 ID:7tH/gI5i0(1) AAS
エアリスとセフィロス欲しいのに知らないおじさん出てきた…
こんなFFキャラ知らん…こわっ売るわ
106: 06/15(日)04:02 ID:5tSNxDEV0(1/7) AAS
>>68
大間違い
この手のゲームが長期で売れるわけがない
無名の神ゲーとかなら口コミで長くジワ売れするかもしれんが腐ってもFFだからな
初動で勝負しないとダメだわな
107: 警備員[Lv.17] [Hage] 06/15(日)04:18 ID:DQdX/CyEH(1) AAS
>>68
PSを市場にしている時点で成り立たない寝言
・アクティブユーザーが極端に少ない
・ゲーム機を持ってない動画勢ゴキブリがほとんど
・珍しく買う奴もクリア後即売るから数週内に中古だらけ
108: 06/15(日)04:35 ID:cs4NDTye0(1) AAS
ステラーブレイドはアクション面白いのに、アレ16はクッソしょうもない
何の差なんだろうなコレ
109: 06/15(日)06:49 ID:qb+/cPG50(1) AAS
長期で売るために何かやった訳じゃないからな
ただ長期で売ると言っただけ、予約が全然だったから
110: 06/15(日)07:35 ID:5tSNxDEV0(2/7) AAS
その場その場の言い訳よね
予約が凄かったら発売から数日が勝負とか言いそうだし、予約が少なかったら長い目で見てるしとか言う感じ
111: 06/15(日)07:54 ID:FRudMkG70(1) AAS
・画面が暗い→体験版が一番暗いから
・QTEが多い→徐々に減るから
・予約が入らない→長期的に売るつもりだから
言い訳ばかりなのよコイツ
よくないところをいつも口八丁で誤魔化すからいいゲームができるはずもない
112: 06/15(日)09:23 ID:o4CpOpxZ0(1) AAS
言いがかりはヨシてくれるか?事前に計算した結果なんだが!?
113: 06/15(日)09:34 ID:hLpQhB0i0(1) AAS
事前に計算(桁が合わない)
114: 06/15(日)09:51 ID:tAJk1Z4P0(1) AAS
XBOX版のFF14もFF16もマジで売れてなくて草
これMSも騙されたって思ってるだろうな
115: 警備員[Lv.53][苗] 06/15(日)12:09 ID:IIOIixwY0(1) AAS
いいからXBOX買えっつうの!
116: [sega] 06/15(日)12:14 ID:h6ZF1/Xw0(1) AAS
一億光年売ってくつもりだ(
117: 06/15(日)12:19 ID:7k31QCue0(1) AAS
光年は距離の単位や
118: 06/15(日)12:28 ID:fjRh8XSe0(1) AAS
>>1
もうそろそろ2周年か
オフ会でもやろうか
119(2): 06/15(日)12:40 ID:pQhykeYM0(1) AAS
imgur.com/IcOPqoN.png
imgur.com/Tba7ZRU.png
120(1): 06/15(日)14:05 ID:k8MDS5W50(1/4) AAS
>>119
FF14の10円はすぐに次の拡張が出るからであり、FF14は次の拡張にそれまでの拡張の全てが入っている
つまり次の拡張が発売された瞬間に、ただの光るフリスビー。あるいはケースを紛失した光学ディスクの代替ケース。
その程度の価値しか無くなってしまった蒼天の拡張など、10円でも誰も要りませんな
121: 06/15(日)15:53 ID:HuMeBj0T0(1) AAS
>>120
吉田のカードボロカスに言ってて草
122(1): 06/15(日)18:24 ID:5tSNxDEV0(3/7) AAS
これくらいは売れるだろうって事で沢山生産
実際はクソゲなので大して売れず大余り
売れないまま次の拡張が発売されるので10円で投げ売り
販売数の見込みが甘く作り過ぎたのが悪い
それを小売に押し付けたのも更に悪い
販売店ホント可哀想
123: 06/15(日)18:25 ID:KDUkcsp90(1) AAS
吉田十円
124: 06/15(日)20:42 ID:k8MDS5W50(2/4) AAS
>>122
単にこの店の仕入れ担当がネトゲの拡張をよく理解してなくて仕入れすぎただけでは?
少なくともきみの主張を裏付ける根拠は存在しません。
今から約9年前、日本の覇権MMOがまだDQ10だった頃でさえ、DQ10の拡張パッケージはどの店でも1〜2本しか仕入れていませんでした。
125: 06/15(日)20:47 ID:5tSNxDEV0(4/7) AAS
無職が小売店の内情語ってて草
まず社会人じゃない奴が社内の中を語るなって、マジで
そもそも人でもないのにw
126: 06/15(日)20:49 ID:5tSNxDEV0(5/7) AAS
旧14の時、デカい初回版をスクエニに押し付けられて怒ってた話あったけどなww
あれも結局最後には投げ売りだ
127: 06/15(日)21:01 ID:3pui7GUw0(1) AAS
まぁこれ繰り返したせいで嫌われてディスクの販売出来なくなったんですけどね
128: 06/15(日)21:04 ID:k8MDS5W50(3/4) AAS
ホーホホホw
きみたちが何を喚こうと現実はこれ
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
省13
129(1): 06/15(日)21:06 ID:5tmuZ9Li0(1) AAS
同じ事を主張したり、同意する人が居ないのは何故ですか?
130: 06/15(日)21:17 ID:5tSNxDEV0(6/7) AAS
>吉田 「FF14の累計の利益はとんでもない額です」
DL数が半端ないとか言うて5503だったしなw
まだシワ金蛙の言う事真に受けてるとかアホとかバカとか通り越して幼卒以下ですねww
まぁ田村はサボテンの知能より下だし
こんなのに擁護される14も不憫っすねw
131: 06/15(日)21:26 ID:DhwcExz00(1) AAS
新しい一年半の始まり
132: 06/15(日)21:37 ID:k8MDS5W50(4/4) AAS
>>129
5chでも5ch以外でも当たり前のようにFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOとされていますよ?w
DQ10やPSO2を覇権(アクティブ人口最多)という人はFFOとゲハの中のさらにごく一部のみwww
133: 06/15(日)21:40 ID:5tSNxDEV0(7/7) AAS
でもどのスレ見ても無職のヒトモドキが1匹いるだけで毎日袋叩きなのが現実www
134(1): 06/15(日)23:12 ID:hqjz4aGc0(1) AAS
画像リンク[jpg]:may.ftbucket.info
135(1): 06/16(月)05:58 ID:cO6QzbFJ0(1/3) AAS
>>134
25000 対 10 🤣
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
136(2): 06/16(月)06:21 ID:tB3W8uCm0(1) AAS
FF14はついに過去最低の118位でドラクエと100位差つけられたんだっけ
FF14、16共に死んでるしこんなのに絡まれるDQとNSG可哀想
137: 06/16(月)06:42 ID:5yQ2cqDX0(1/8) AAS
>>136
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
15位のPSO2
84億円
118位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
138: 06/16(月)06:43 ID:5yQ2cqDX0(2/8) AAS
PSストアランキングを前提にする限りはFF14の国内覇権(アクティブ人口最多)が「確定」してしまうことに気づいていないんですか?クスクス
「全世界全機種合算のォォォォォォッ!」
日本が1/3ほどを占めるのは公式ソースありで判明しています。
まあ公平にDQ10も入れて4等分したら138億円。PSO2は84億円(全世界)。ほらFF14が圧勝してますねえ?
そしてPSストアランキングを前提にするならDQ10よりPSO2の方が順位が高いので、国内FF14>PSO2である以上は国内FF14>DQ10ということになります。
チェックメイトwwwwwwwww
139(1): 06/16(月)06:54 ID:QRHafB0z0(1/10) AAS
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
はい瞬殺
140(1): 06/16(月)07:03 ID:5yQ2cqDX0(3/8) AAS
>>139
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
16位のPSO2
84億円
108位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
141: 06/16(月)07:04 ID:QRHafB0z0(2/10) AAS
>>140
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
はい瞬殺
142(1): 06/16(月)07:08 ID:EcEdo2ZE0(1/4) AAS
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
16位のPSO2
84億円
108位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
143: 06/16(月)07:10 ID:QRHafB0z0(3/10) AAS
>>142
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
はい瞬殺
144(2): 06/16(月)07:11 ID:EcEdo2ZE0(2/4) AAS
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
16位のPSO2
84億円
108位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
145: 06/16(月)07:13 ID:QRHafB0z0(4/10) AAS
>>144
146: 06/16(月)07:16 ID:QRHafB0z0(5/10) AAS
>>144
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
国内売上も貶してるゲーム2つを合わせた額ですよね?
はい瞬殺
147(1): 06/16(月)07:19 ID:5yQ2cqDX0(4/8) AAS
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
15位のPSO2
84億円
118位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
148: 06/16(月)07:42 ID:QRHafB0z0(6/10) AAS
>>147
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
国内売上も貶してるゲーム2つを合わせた額ですよね?
はい瞬殺
149(1): 06/16(月)07:47 ID:5yQ2cqDX0(5/8) AAS
1つ1つには勝ってますよねw
なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w
弱い弱い弱いwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
省4
150: 06/16(月)07:58 ID:cO6QzbFJ0(2/3) AAS
>>136
みんな最初はFF14を嫌いじゃないんだよね😢
吉田の姿勢や運営によって憎悪に変わる
つまりそれらは、期待を裏切られ
不誠実でしかない
よって吉田には退任を望む😡
151(2): 06/16(月)08:00 ID:QRHafB0z0(7/10) AAS
>>149
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
国内売上も貶してるゲーム2つを合わせた額ですよね?
はい瞬殺
152: 06/16(月)08:03 ID:cO6QzbFJ0(3/3) AAS
>>151
つまんねえ人生だよな、お前も😢
153(1): 06/16(月)08:05 ID:5yQ2cqDX0(6/8) AAS
>>151
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
15位のPSO2
84億円
118位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
154: 06/16(月)08:13 ID:QRHafB0z0(8/10) AAS
>>153
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
国内売上も貶してるゲーム2つを合わせた額ですよね?
はい瞬殺
155(1): 06/16(月)08:22 ID:5yQ2cqDX0(7/8) AAS
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
15位のPSO2
84億円
118位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
156(1): 06/16(月)09:01 ID:QRHafB0z0(9/10) AAS
>>155
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
国内売上も貶してるゲーム2つを合わせた額ですよね?
はい瞬殺
157: 06/16(月)09:10 ID:mfdgpD1Y0(1) AAS
>>68
そりゃあ理想の戦略だけ言って簡単にその通りになるならね
それならどんな企業のどんな商品でも成功するだろ?
問題は市場や自社の製品の特徴や過去の事例をもとにそれが本当に実現可能か、そのために何をする必要があるかだから
158: 06/16(月)09:29 ID:kFsvsTFH0(1/2) AAS
どんな物でも長く売れた方が良い良い事くらいアホでもわかるからな
159: 06/16(月)09:52 ID:FjEJCcBe0(1/2) AAS
>>135
いいから10円で買い取れっつーの!
160(1): 06/16(月)11:11 ID:5yQ2cqDX0(8/8) AAS
>>156
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
15位のPSO2
84億円
118位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
161(1): 06/16(月)12:16 ID:QRHafB0z0(10/10) AAS
>>160
売上ランキング100位差で
人気度ランキング圏外ですよね?
はい瞬殺
162: 06/16(月)12:21 ID:b5HNIep+0(1) AAS
>>161
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
15位のPSO2
84億円
118位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省6
163: 06/16(月)12:22 ID:SFfXoIFL0(1) AAS
なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w
弱い弱い弱いwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
省3
164: 06/16(月)15:32 ID:LX2FvV71M(1) AAS
何か変なのが沸くようになって草
このスレの認知度も上がったみたいで嬉しい
165: 06/16(月)18:55 ID:tw1OGETr0(1) AAS
このスレを伸ばしてくれるということは恐らくゲハも監視してる本人も嬉しいだろうな
これからもスレ立つ度によろしくな
166(2): 06/16(月)18:56 ID:Pt6G8f910(1) AAS
FF16スタッフが作った10円14
画像リンク[png]:i.imgur.com
167: 06/16(月)19:06 ID:kFsvsTFH0(2/2) AAS
>>166
1ポイント付くのなwww
ホンマの処分
168: 06/16(月)20:01 ID:/paBYK2k0(1) AAS
>>166
FF14の10円はすぐに次の拡張が出るからであり、FF14は次の拡張にそれまでの拡張の全てが入っている
つまり次の拡張が発売された瞬間に、ただの光るフリスビー。あるいはケースを紛失した光学ディスクの代替ケース。
その程度の価値しか無くなってしまった蒼天の拡張など、10円でも誰も要りませんな
169(1): 06/16(月)20:12 ID:ajE0rkcz0(1) AAS
2015年6月23日 蒼天発売
10ヶ月
2016年4月12日 通常版980円(74%OFF) CE版1,480円(90%OFF)
14ヶ月
2017年6月20日 紅蓮発売
x.com/FLAHICA7/status/719832289694261252
pbs.twimg.com/media/Cf1boD4VIAExO6t.jpg
蒼天の投げ売りについて
次の拡張にそれまでの拡張が全て入っているから!!ってよく信者が言い訳してるけど
この値崩れ速度は正直酷いと思う
170: 06/16(月)20:26 ID:+uq2VmOQ0(1) AAS
結局長期的に売るために何かしたかというと何もしなかったんだよな10円
171(1): 06/16(月)20:40 ID:ZewefrCP0(1) AAS
新生がかなり売れたからそれに合わせて受注したんだろ
当初はマジで人いたからな
爆速っていうレベルじゃない勢いで人口減少して、全エリアサーチを消してたけどwww
172(5): 06/16(月)20:49 ID:3RvFF8fg0(1) AAS
Xbox版FFXVIのワールドワイド売上を発表
スクエニを救うどころか傷口を広げる事態に
画像リンク[jpeg]:dec.2chan.net
173: 06/16(月)21:18 ID:FjEJCcBe0(2/2) AAS
>>172
うーんこれはジワ売れ
174: 06/16(月)22:09 ID:ReE19HSX0(1) AAS
>>172
発売からもうすぐ2年経つのに
1週間で22000も売れたの!?
まじでしゅごーい
175(1): 06/16(月)22:18 ID:0NpObyN40(1) AAS
>>172
何で発表したんだろう
176: 06/16(月)22:19 ID:GERpEFLT0(1) AAS
>>175
もっと買えやテメェらっていう圧
177: 06/16(月)22:20 ID:SdWr295E0(1) AAS
いいから糞箱買えっつうの
くらい言ってほしいね
178: [sega] 06/16(月)22:24 ID:lqKl54/S0(1) AAS
俺は一年半かけて長期的に売れてるつもり たぶん売れてると思う
長期的に売れてるんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
179: 06/16(月)22:36 ID:w3Rt1pWE0(1) AAS
移植にあたってまた無駄な会議とかやってるだろうにこの売り上げで元取れたの?
180: 06/16(月)22:53 ID:EcEdo2ZE0(3/4) AAS
>>169
でも国内最多人口MMOはFF14なんでしょう?
181(1): 06/16(月)22:54 ID:EcEdo2ZE0(4/4) AAS
>>171
その当初を余裕で超えてるのが2022年。
新生当時の最高同時接続数33.7万を「大きく超えた」との公式発表あり。
182: 06/16(月)22:58 ID:+EYj1uF50(1) AAS
>>172
これはどっちが発表したかによって意味合いが変わるような
スクエニ発表→オワコンのゴミを追放する準備
MS発表→クソエニが自社買いしてでも責任取れや
183: 06/17(火)00:08 ID:abGuP1fd0(1) AAS
ステラーブレイドも300万か…16って、マジで大したことないなw
184(1): 06/17(火)06:44 ID:ZkHp2Ph40(1/2) AAS
>>181
いつの間にかドラクエ10に抜かれたよね
i.imgur.com/foGCgIH.jpeg
185: 06/17(火)06:47 ID:VlSVR5mz0(1) AAS
>>184
国内での人口や売上はFF14が上ですよ?
通期売上
14位のPSO2
84億円
119位のFF14
555億円
何を喚こうとこれが現実
省7
186(1): 06/17(火)07:31 ID:BpLrZVTl0(1) AAS
ファンタジアンも売れなかったし
そろそろチェックメイトやな
187(2): 警備員[Lv.16] 06/17(火)07:36 ID:d1cwK0Kb0(1/2) AAS
しかし、14新生の功労者たる吉田さんの代替なんていないからね。
14の運営も17の製作も結局吉田さんに頼るしかないんじゃないかな。
188: 06/17(火)07:40 ID:gQIJUpRi0(1) AAS
>>187
?
吉田直樹はクビになりましたよ
189: 警備員[Lv.16] 06/17(火)07:45 ID:tBBIN+U0d(1) AAS
実力だけでのし上がってきた吉田さんに関しては、
社内政治で追いやられないかが心配なところなんだよね。
取締役外された事に関しても何か政治的な要素が絡んでるんじゃないかと邪推してしまう。
190: 06/17(火)07:50 ID:GwZd9ivw0(1) AAS
>>172
本当だとしても売る意味なさすぎて草
191: 06/17(火)08:17 ID:aO0sq3VS0(1) AAS
実力でのし上がった×
たまたま上がった〇
192: 警備員[Lv.5][新芽] 06/17(火)11:35 ID:HZcoDx120(1) AAS
運も実力のうちだっつうの!
193: 06/17(火)12:10 ID:ef+7YuJH0(1/2) AAS
たまたまって言うかハッタリだな
1回は信じるけどそれ以降は無い、みたいな感じで今の過疎
194: 警備員[Lv.17] 06/17(火)12:14 ID:d1cwK0Kb0(2/2) AAS
吉田さんは運もあるし、ルックスもいいし、実力派で経済力もあるから、
現実社会でもネットの世界でもルサンチマンに囲まれやすいんだろうねぇ。
まぁ、出来る男の宿命とも言えるけど悲しい性でもある。
195: 06/17(火)12:27 ID:ef+7YuJH0(2/2) AAS
でも金玉ってあだ名付けられるとか、世界見てもそんなにいないと思うけどなw
196: 06/17(火)12:48 ID:HiGC6Zkt0(1/2) AAS
>>186
ファンタジアンは数少ない売り上げの理由は坂口だけど売れなかった原因はY
197: 06/17(火)12:48 ID:HiGC6Zkt0(2/2) AAS
買ってくれた人がいる理由は
だ
198: 06/17(火)13:59 ID:LfYADR8q0(1) AAS
このゴミが22000もどこで売れたか気になるな
やっぱ謎の賞を受賞したブラジル辺りで売れたのかな
199: 警備員[Lv.17] 06/17(火)16:09 ID:cmVEEiOId(1) AAS
16はまだまだ売り上げ続ける高いポテンシャルがあるよ。
SW2版がどれだけ売れるか楽しみだわ。
200: 06/17(火)18:07 ID:ZkHp2Ph40(2/2) AAS
あだ名は10円
201: 06/17(火)18:12 ID:nYjDRI12M(1) AAS
今朝ラジオに出てたな
202: 06/17(火)18:14 ID:LV51V/ld0(1) AAS
プライド高いのにコラボ限定の自分のカードが10円ってかなしいなー
203: 06/17(火)18:33 ID:32uriZWK0(1) AAS
アレ
よっちん
なおにぃ
金玉カエル
元取締役
Y
10円←New
204: 06/17(火)19:12 ID:ZDneiWbO0(1) AAS
>>119
奇跡のコラボ
205: 06/17(火)20:54 ID:tUiIpELU0(1) AAS
もう許してやれよwwwww
206(1): 06/17(火)21:44 ID:Gfj8tNCU0(1) AAS
xbox版が発売されたばかりなんだが?
207: 警備員[Lv.9][新] 06/18(水)00:04 ID:3//VU5z/0(1) AAS
XBOX版の発売についてよっちんはコメントしたの?
PC版のときは顔出してたよね…
責任者の継続的な顔出しが重要とか言ってたような…
208: 06/18(水)00:17 ID:OSNdX8+T0(1) AAS
もしかして:責任者はもう居ない
209: 警備員[Lv.20][苗] [Hage] 06/18(水)04:13 ID:VBokvMxlH(1) AAS
パッケージ販売40万の内、どれくらいが中古落としなんだろう
少なくとも10万は超えていると思うが
210: 06/18(水)04:38 ID:PvWz7Ndn0(1) AAS
>>187
死神代行人の代替なんて探してもおらんやろ
211: 06/18(水)04:59 ID:faKREqVm0(1) AAS
具なし焼きそばの原価より安い男
212: 06/18(水)06:40 ID:OR5blcec0(1) AAS
>>206
2.2万も売れてるらしいぞ!!!
キチガイが買ったのかな
213: 06/18(水)07:46 ID:/VTjuui40(1) AAS
一年半が終わったら新しい一年半が始まるのじゃ
214: 警備員[Lv.18] 06/18(水)09:47 ID:UTPjMcFe0(1) AAS
しかし、デジタル赤字に苦しむ日本において、
14や16等の力強いコンテンツパワーによって外貨をも稼いでくれる吉田さんはスクエニにとっても、
我々ゲームファンにとっても誇らしいし頼もしくもあるよね。
これからも第三の良きリーダーとしてゲーム業界を牽引していってほしい。
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