Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part396 (1002レス)
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713: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 4308-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)04:59 ID:z4Tn/wBU0(1/7) AAS
そりゃワッチョイ無しスレあるから皆そっちに行ってるんだろ
714
(1): 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 4308-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)05:02 ID:z4Tn/wBU0(2/7) AAS
>>694
CQCのシーンは迫力が落ちたような気がする
リアルすぎるのと動きが滑らかすぎるからかな
fps落として映画みたいにすれば違和感減りそうだが
715: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 4308-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)05:07 ID:z4Tn/wBU0(3/7) AAS
>>666
3は新規にも分かりやすいからって散々言ってただろ
それぐらい知っとけよ
てか分かるだろ
716
(1): 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 4308-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)05:08 ID:z4Tn/wBU0(4/7) AAS
>>656
いや30で十分だろ
60って十分どころか頑張りすぎなぐらいだ
そんなとこに力入れるならグラフィック強化しろ
745: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 8387-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)14:26 ID:z4Tn/wBU0(5/7) AAS
>>743
30はガクガクじゃねえよ
764: 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 8387-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)18:07 ID:z4Tn/wBU0(6/7) AAS
fpsなんてプレイに支障出なかったら低くてもいいからな
スカスカマップの60fpsとか嫌だし
782
(1): 警備員[Lv.169][UR武+10][UR防+10][苗] (ワッチョイ 83ef-Ddik [2001:ce8:167:4ac2:*]) 09/01(月)21:11 ID:z4Tn/wBU0(7/7) AAS
こういう映画的なゲームは60より30fpsの方がいいよ
映画を60fpsに補正した動画とかYouTubeに上がってるけどかなり迫力が削がれてるのが分かる
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