[過去ログ] 【スターリーワールド】星のカービィ総合351【エアライダー】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ abaf-/OFV [122.222.230.235]) 08/23(土)17:01 ID:3KUdwtUs0(1) AAS
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆前スレ
【スターリーワールド】星のカービィ総合350【エアライダー】
2chスレ:famicom

☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
2chスレ:ranimeh
省10
876: (ワッチョイ e39e-L9Kr [2001:268:9b92:228e:*]) 08/30(土)07:53 ID:oGS8qLuH0(1) AAS
当時エアライドはやってたけどマホロア以外の新規キャラの名前は知りませんみたいなのは珍しくない
877: (ワッチョイ 6f72-Bz8b [2001:268:986f:5f8d:*]) 08/30(土)07:55 ID:pZt2l9P80(1) AAS
エアライドリアタイ世代は近年のカービィには疎くてもしゃーない気はするがな
このスレみたいな前作やってるみたいなのは希少種
878: (ワッチョイ 7fff-wmp3 [61.120.247.56 [上級国民]]) 08/30(土)07:57 ID:kwBSAA9h0(1) AAS
可愛い
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
879: (ワッチョイ 7fcb-ZaP7 [139.101.185.47]) 08/30(土)08:05 ID:jYYLRuvM0(1/4) AAS
別に何を知ってて何を知らなくても構わん
悪いのは「知ったかぶり」と「知らないキャラへの無礼」だけ
880: (ワッチョイ f394-Bz8b [2001:268:9883:189e:*]) 08/30(土)08:15 ID:wlDVJ3QF0(1) AAS
エアライドリアタイ勢に特化した人選にすると
スパデラのキャラにアドレーヌリボンや陸海空とアニカビキャラ入れるになりそう
881
(1): (ワッチョイ e33b-igvo [2400:4053:f000:7e00:*]) 08/30(土)08:22 ID:FZKmk4Yt0(1/4) AAS
>>851
今回の過去作BGMの選曲は先代Switchへの別れ的な意味合いもありそう
スタアラ・ハンターズ・ファイターズ2・グルメフェス・Wiiデラから必ず1曲使われたしHAL部屋のBGMの中にもグリーンツリーメモリーズやWELCOME TO THE NEWWORLDとかあったし
882
(1): (ワッチョイ 5333-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)08:34 ID:YhU6EkT50(5/13) AAS
>>881
良い感じにSwitch2としての新スタートを切れた感じするよね

スターリーのクレジット見ると、今回神山さん(ディスカバリーのディレクター)関わってなくて、Sハンターズやファイターズ2の東藤さん川合さんペアがディレクター務めてて意外だったわ
神山さんは完全新作カービィの方に注力してるのかもな(このスレでも何度か今後のカービィは熊崎カービィから神山カービィに移行するとか予想されてたが、本当にそうなるかもしれない)
883
(2): (ワッチョイ a349-jwJZ [2001:268:99b1:4fa:*]) 08/30(土)08:40 ID:BJzxhxMs0(1) AAS
スタッフの名前羅列しているのは
気持ち悪い
884
(1): (ワッチョイ 5332-igvo [2400:2653:4962:9100:*]) 08/30(土)08:42 ID:1h+YBft20(1) AAS
そういや解散したバンプールのスタッフがHAL研に入ってたりはしないのかな?
885
(1): (ワッチョイ e33b-igvo [2400:4053:f000:7e00:*]) 08/30(土)08:46 ID:FZKmk4Yt0(2/4) AAS
>>884
今作から入った新しいHAL研サウンドスタッフであろう加藤優貴さんは実は調べてみたらWiiデラからすでにいた人だったらしいけどその人が元バンプールの人ではないかと思ってる(Wiiデラはバンプールも深く関わってる作品)
886: (ワッチョイ 534e-+Agc [2001:268:989d:cce8:*]) 08/30(土)08:58 ID:VWbUUD1v0(1) AAS
>>866
任天堂公式のSDカードならどこでも売ってるだろ
Amazonにも両方とも在庫ある
887: (ワッチョイ 63aa-ptGa [14.8.54.96]) 08/30(土)09:04 ID:n9tUfCpV0(1) AAS
>>883
ゲーム作ってくださってる人らの話して何が悪いんや
888: (ワッチョイ 7f10-Yqfq [221.170.148.74]) 08/30(土)09:07 ID:I+Mh8m9R0(1/3) AAS
そういう話題中なら別にいいけど単純にゲームの内容の話してるときに急に名前上げられても分からん
889: (ワッチョイ a34b-z39K [2400:2200:9c6:4a3a:*]) 08/30(土)09:21 ID:rorGKlII0(1) AAS
熊崎とかいう痛香ばしいおっさんの裏設定(笑)大嫌いだわ
薄ら寒いもんを感じる
890: (ワッチョイ 5333-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)09:23 ID:YhU6EkT50(6/13) AAS
>>885
クラウンドローパーの曲は加藤さんの曲だったようだし、楽曲提供だけの可能性もあるけどバンプール→ハル研はありそうだね
バンプールのお陰でマホエピみたいな大傑作が出来た面もあるから感謝しかない(正直マホエピはロボボと並んで2Dカービィで1番面白かった)
891: (ワッチョイ 7fcb-ZaP7 [139.101.185.47]) 08/30(土)09:39 ID:jYYLRuvM0(2/4) AAS
スレの民度下がってきたな
892: (ワッチョイ 53ab-YXjy [2001:268:9a31:73a6:*]) 08/30(土)09:58 ID:742PXFhI0(1/2) AAS
ここにマイクロビキニをひとつまみ
893: (ワッチョイ 5333-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)09:59 ID:YhU6EkT50(7/13) AAS
俺は初カービィがあつめての世代だから逆に非熊崎カービィは設定無さすぎとか思っちゃうんだけど、やっぱ色んな意見があるんやね
894: (ワッチョイ 5333-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)10:04 ID:YhU6EkT50(8/13) AAS
sageる意図はないから、ちょっと尖った言い方に感じたらすまんw
個人的には過去作だと夢デラが好きだな
1番はやっぱWiiデラかディスカバリーだけど
895: (ワッチョイ 6f54-igvo [2400:2200:4d5:5483:*]) 08/30(土)10:04 ID:MrueTUiu0(1/2) AAS
本編を楽しんだあと、裏設定で考察を楽しむ
一度で二度おいしいね
特にボス以外の設定も深堀りできるフィギュアはいいシステムだと思ったから次回以降も続投してほしい
896
(1): (ブーイモ MMff-yzN1 [163.49.211.90]) 08/30(土)10:13 ID:rOH1MzpiM(1) AAS
>>882
小笠原さんの担当曲も少なかったしSwitch2新作の方もわりと長い期間並行して制作してそう
さすがにエアライダーがでて落ち着いてからだろうけど割と早めに新作発表されないかなと思ってる
897
(2): (ワッチョイ 7f12-Bz8b [2001:268:986e:40b8:*]) 08/30(土)10:16 ID:JVNwIHsY0(1) AAS
3DSの2作にあった敵側の悲しい過去系は正直お腹いっぱいだな
一時期漫画アニメで流行ったよな悪役に実はこんな悲しい過去がって
普通に勧善懲悪でいいよもう
898: (ワッチョイ 7fb0-t1cl [2404:7a87:6960:a600:*]) 08/30(土)10:26 ID:XVsXlAUm0(1) AAS
マリオオデッセイやドンキーコングバナンザはほんとに楽しくて充実感あったんだけどこれ駄目だわ合わない
視点が固定で3Dだからなんだろうか、やってて苦痛が勝る
899: (ワッチョイ 7fcb-ZaP7 [139.101.185.47]) 08/30(土)10:28 ID:jYYLRuvM0(3/4) AAS
>>897
悲しい境遇の敵キャラが出てきてもいいし、純粋悪の敵キャラも出てきていい
どちらか一方だけはいらないとか言い出したら個性の幅が狭まるだけだし、それお前の好みを押し付けてるだけだよ
900: (ワッチョイ 53ab-YXjy [2001:268:9a31:73a6:*]) 08/30(土)10:29 ID:742PXFhI0(2/2) AAS
別に悲しい過去に同情するかしないかはプレイヤーの自由だし
なんか困るか?
901
(1): (ワッチョイ 6f54-igvo [2400:2200:4d5:5483:*]) 08/30(土)10:32 ID:MrueTUiu0(2/2) AAS
>>896
ディスカバリーからもうすぐ4年だし、去年にスタッフ募集もしてたからある程度完成はしてそうな気がする
35周年に合わせそうな感じもするけどそれだとディスカバから5年開くことになるし流石に長いよね…
902: (ワッチョイ 7f10-Yqfq [221.170.148.74]) 08/30(土)10:53 ID:I+Mh8m9R0(2/3) AAS
連続でやられたらお腹いっぱいってのはなんでもそう
エフィリンは負の要素を分身側にやってもらったから相棒枠としてちょうどいい感じだったね
903: (ワッチョイ e33b-igvo [2400:4053:f000:7e00:*]) 08/30(土)10:58 ID:FZKmk4Yt0(3/4) AAS
>>901
調べたら新作のためのスタッフ募集は2年前だったな
23年から開始してるなら来年の秋ぐらいに出てもおかしくはなさそうだけど他作品のファンからは「またカービィかよ」って文句言われそうだからやっぱ27年の3月ぐらいの発売と考えた方がいいかな?
その頃には35周年yearだからその記念作品もすでに取りかかってそうだが
904: (ワッチョイ f36a-127k [240d:1a:81d:e200:*]) 08/30(土)11:11 ID:0p7/83L90(1) AAS
>>897
倒した瞬間に後付け回想流れるよりマシ
905: (JP 0Hff-/yh/ [203.25.124.112]) 08/30(土)11:25 ID:Y37TLI5GH(1) AAS
>>883
考察(笑)よりマシだろ
906: (ワッチョイ 03e5-srje [2407:c800:2f12:447:*]) 08/30(土)11:36 ID:p+RE5ozN0(1/2) AAS
急にカービィのタマコロフェスとかいう曲入っててびっくりした
なんやねん
907
(1): (ワッチョイ 73b9-0sZL [114.48.62.98]) 08/30(土)11:43 ID:YAEBLg6O0(2/4) AAS
カービィの作曲者もいい意味で増えてきてスマブラみたいになってきた
次代へのバトンを考えてるな
908: (ワッチョイ 3360-xMbU [130.62.196.185]) 08/30(土)11:58 ID:IVk6sbV60(1) AAS
自分はカービィは64やドロッチェの頃は「ふーん」て感じだったけどトリデラやロボボとかの設定でドンドンのめり込んでいった側だから
こういう世界観設定がしっかりある路線は今後もあると嬉しい
まあ苦手な人がいるのも分かる
そういう点ではディスカバリーはかなりいい塩梅だと感じた
909: (ワッチョイ 73b9-0sZL [114.48.62.98]) 08/30(土)12:02 ID:YAEBLg6O0(3/4) AAS
ロボボやディスカバリーでカービィって文明×ファンタジーも似合うなと思った
910: (ワッチョイ 03e5-srje [2407:c800:2f12:447:*]) 08/30(土)12:14 ID:p+RE5ozN0(2/2) AAS
>>907
石川さんは60過ぎてHAL研抜けちゃったし
安藤さんもあと数年で60

小笠原さんを軸に次のカービィサウンドの基盤作っておかないとね
911: (ワッチョイ a3f1-hBFX [2400:4151:a281:5900:*]) 08/30(土)12:28 ID:035Z2sQZ0(2/2) AAS
ダークマター系の一切何も喋らないで侵略に徹する系の方が好き
912
(1): (ワッチョイ 438c-u1T+ [118.16.142.193]) 08/30(土)12:28 ID:xPbB7tVY0(1) AAS
基本的に本編は2人でやってきたのが今回でだいぶ増えたよな
でもラスボス曲だけはもうずっと安藤さんだから別の誰かがやるってなると荷が重すぎるな
913: (ワッチョイ 5333-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)12:35 ID:YhU6EkT50(9/13) AAS
メタナイトとレオンガルフの曲担当してる小笠原さんがラスボスそろそろ担当しそうな雰囲気あるね
酒井さんもダーククラフターとバトデララスボス超格好良かったから担当してくれたら最高だ
欲を言うと最後にもう一度だけ石川さん楽曲のラスボス新BGM聴きたいなーと思ってる
914: (ワッチョイ cf19-r+jS [217.178.141.224]) 08/30(土)13:13 ID:lPldoKUl0(1) AAS
おまえら教えれ
カービィ のSwitch2版にアップグレードしたけどこれ何が変わってるの?
915: (ワッチョイ 8fe3-b5vE [240a:61:71c1:aefc:*]) 08/30(土)13:16 ID:fhKehkW80(1/3) AAS
音符で作曲者分かってても各個人の作風とかまだピンと来ないな
ワンダリア聴いてるとやっぱり石川淳は独特だなと感じる
頑張れば安藤浩和っぽい曲なら作れるけど石川淳っぽい曲は天賦の才が無いと無理だな
916: (ワッチョイ e33b-igvo [2400:4053:f000:7e00:*]) 08/30(土)13:23 ID:FZKmk4Yt0(4/4) AAS
>>912
タチカビSRから酒井さんの元で経験を積み重ねてきた大原さんが本編作初参加、スタアラでデビューしてディスカバリーでリードサウンドを任された小笠原さん、ゲームとしてはカビファイ2で初参加してディスカバリーで大量のBGMを手掛けた下岡さん、おそらくバンプール出身でスターリーワールドで正式なHAL研チームとして加わった加藤さんとしっかり若手が育ってるのはいいことだ
917: (ワッチョイ 8fe3-b5vE [240a:61:71c1:aefc:*]) 08/30(土)13:24 ID:fhKehkW80(2/3) AAS
CROWNED
狂花水月
vsスタドリ、回歴
星羅
ロッシュ
ミストルティン
ラグランジュなんとか

重責ヤバッ
俺が作曲出来たとしてもハル研は絶対無理やわ
918: (ワッチョイ 0fb9-W0Wb [1.113.121.233]) 08/30(土)13:25 ID:72+C3t7i0(1/2) AAS
設定の複雑なアレコレは要らないと思うならポーズ画面読まなきゃいい風に出来てるのいいよね
919
(1): (ワッチョイ e366-Y0pm [240b:13:a162:2000:*]) 08/30(土)13:30 ID:5/e0ARIl0(2/2) AAS
ハルトマンとかハイネスとかフォルガ戦みたいなぶっ飛んでる曲は石川さん以外には作れないだろう
920: (ワッチョイ 6f1a-3nn7 [240d:f:8d:6e00:*]) 08/30(土)13:30 ID:/eqH/mv80(1) AAS
作中で長々とムービーで語ったりせずに見たけりゃ見ろよの精神いいよね
921: (ワッチョイ cf36-rKTE [153.224.151.188]) 08/30(土)13:39 ID:hhmdoB1g0(1) AAS
>>871
表ストーリーで洗脳して手駒に、絶島でもソウルを全部放り出して新しい依代にしてたからね
922: (ワッチョイ 030e-MVyL [2400:2200:421:5f20:*]) 08/30(土)15:08 ID:6Ay7/ymJ0(1) AAS
安藤BGMはやっぱり安定感あるな
923: (ワッチョイ a3f6-Pmtc [36.3.129.192]) 08/30(土)15:16 ID:1QAU1+2c0(1/5) AAS
すみません
アルティメットカッぷEX、バルフレソード以外で勝たせる気あるのでしょうか
924: (ワッチョイ 0fb9-W0Wb [1.113.121.233]) 08/30(土)15:17 ID:72+C3t7i0(2/2) AAS
>>871
プププランドに来たら同じくカリスマ性の王者デデデ大王にぞっこんとなるに違いねぇ

カービィの悪役カリスマ性のある奴(大半デデデ大王だが)狙いがち
925: (ワッチョイ a3f6-Pmtc [36.3.129.192]) 08/30(土)15:18 ID:1QAU1+2c0(2/5) AAS
スターリーコイン集めるのどこが一番効率良い?
926: (ワッチョイ 7f10-Yqfq [221.170.148.74]) 08/30(土)15:24 ID:I+Mh8m9R0(3/3) AAS
ガチャコンプ目的ならレアストーンも手に入るアルティメットZEXじゃないかな
927: (ワッチョイ 73b9-0sZL [114.48.62.98]) 08/30(土)15:28 ID:YAEBLg6O0(4/4) AAS
カービィのボスって球体が多いな
きほんはまるか
928: (ワッチョイ 63aa-Y0pm [14.9.161.98]) 08/30(土)15:45 ID:OVxR8OCM0(1/2) AAS
ステージ周回で集めるなら大荒野かな
HAL部屋込みで500コイン以上集まるしVol.1カプセル3個にVol.2カプセル1個も貰える
途中のワイルドエッジはHAL部屋のクラッシュで楽に倒せるし
929: (JP 0H87-/yh/ [104.234.140.36]) 08/30(土)16:42 ID:GXCH0uI8H(1) AAS
設定見ないでやっててゲーム内容の感想語りたくてもどこもかしこも闇深設定でキャッキャしてる方に埋もれてんだもの
930: (ワッチョイ a3f6-Pmtc [36.3.129.192]) 08/30(土)17:06 ID:1QAU1+2c0(3/5) AAS
お陰様でガチャコンプしたわ
ありがとうございました
931: (ワッチョイ a3b9-P8XD [126.28.127.122]) 08/30(土)17:11 ID:LUNhmDWD0(1) AAS
ZEXよくみんな最後までバフ持つなあって思ってたけど重ねがけできたんだな完全に忘れてた
毎回5戦目前後で切れて結局バイトの最強回避頼みでなんとかしたわ
932: (ワッチョイ a34a-Xbl+ [2001:268:9862:d2aa:*]) 08/30(土)17:32 ID:ZSHtWKap0(1) AAS
PVから分かってはいたけど既存ステージのリメイクだけなのが物足りなかったところはある
まぁリメイクにしてもかなり印象違ってたからそこは開発のセンスのおかげなんだろうけど
933: (ワッチョイ 03b9-jP7W [60.72.211.181]) 08/30(土)17:39 ID:xrYZCBGs0(1) AAS
安藤BGMも歳だから徐々に少なくなるかもしれないのか
スマデラ、アニカビ含めて安藤曲は際立ってんだよな
ラスボスが別の人になったら多分気づけてしまうわ
934: (ワッチョイ 43f2-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)18:38 ID:YhU6EkT50(10/13) AAS
>>919
ブリザードブリッジ(安藤さん作曲)とそれを基にしたロッシュ限界はかなり近いと思ったけど、やっぱり石川さんの曲は今の所唯一無二な感じだよね

安藤さんは石川さんの「美の監獄」に感動したと以前語ってたけど、凄く分かる気がする
vsマルクとハルトマン戦は特に大傑作だわ
935: (ワッチョイ 73f6-igvo [114.150.209.8]) 08/30(土)18:40 ID:43liAX+T0(1) AAS
設定詰め込むのは良いけど熊崎氏の脳内に留めずいつか明かしてくれとは思ってしまう
ギャラクティックナイトの正体もハイネスの話も目玉ラスボス達とダークマター族の関係も我々プレイヤーは一生知ることは無いんだろうと思うと少しモヤモヤする
936
(1): (ワッチョイ 6f12-Pmtc [2001:268:7234:8b40:*]) 08/30(土)19:04 ID:EGTb2hX10(1) AAS
switch1でも出せるだろとか言ってすまなかった
最後のアレは無理だな
937: (ワッチョイ 43f2-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)19:08 ID:YhU6EkT50(11/13) AAS
>>936
なんならディスカビのモンスタートラックも正直Switchの限界超えてる演出な気がする
あそこだけ映像でプレステ4中堅レベルと張り合ってるし、マリオデもそうだけどどうやって作ったのかわからん
938: (JP 0Hff-Pmtc [211.9.246.6]) 08/30(土)19:15 ID:qhOPrf02H(1) AAS
クリアした
面白かった
完全新作に期待
939: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7318-hBFX [2001:268:99ae:3110:*]) 08/30(土)19:52 ID:eWrXVVOI0(1) AAS
スタアラみたいにまた資料集出るかなディスカバリー
940
(1): (ワッチョイ cf70-nYB9 [240b:253:2ca1:1bf0:*]) 08/30(土)20:09 ID:BT9z5Bzo0(1) AAS
設定詰められるのは寧ろ大好きなんだが
カービィ蚊帳の外で勝手に盛り上がるのはやめてって思う
941: (ワッチョイ 7fcb-ZaP7 [139.101.185.47]) 08/30(土)20:15 ID:jYYLRuvM0(4/4) AAS
スターリーワールド全体的に音楽が印象に残らなかったのだけ残念
エバーブルグ海岸関連の曲がまあまあ良かったかなってくらい
942: (ワッチョイ f345-b9wN [2400:2200:5cb:e81c:*]) 08/30(土)20:18 ID:5ZgMUxwr0(1) AAS
スルメ曲っぽい雰囲気は感じる
943: (ワッチョイ 8fe3-b5vE [240a:61:71c1:aefc:*]) 08/30(土)20:25 ID:fhKehkW80(3/3) AAS
ほとんど元ステージとメインテーマの複合アレンジメドレーだからどれも安藤曲っぽいんだよな
944: (ワッチョイ 5399-MVyL [240d:f:2878:2800:*]) 08/30(土)20:26 ID:KMF0fnqJ0(1) AAS
しいたけの結局分かりそうで分からない感じどうにかして欲しい
毎回なんか解明したと思ったらその2倍以上謎が増えてる
945
(1): (ワッチョイ 5310-rKTE [240b:12:7cc1:3a10:*]) 08/30(土)20:33 ID:tiVYsc870(1/2) AAS
>>940
気持ちはわかるけど世界観的にはカービィはその中のひとりでしかないからしょうがないね
そういうのがカービィと戦うに至るまでの設定にもなったりするからね
946: (ワッチョイ 63aa-Y0pm [14.9.161.98]) 08/30(土)20:55 ID:OVxR8OCM0(2/2) AAS
「銀河を滅ぼしかねない最強の敵」ってしいたけは勿論だけどニルにも当てはまるよな
どっちもピンク色のジェム(ニルにはプラス心の槍)で封印されてたけど流星を覆っているのが青白い結晶だったのはどういう違いなんだろう?
メフィリス最終形態がピンクのジェム纏ってくるからしいたけと関係してるのは明らかなんだけど
947
(1): (ワッチョイ 03f9-ajvW [2404:7a87:24a1:8600:*]) 08/30(土)21:01 ID:I+STVzyI0(1/2) AAS
何故バルフレイナイトのbgmがニル戦になったか理由が分かった
元々バルフレイナイトのbgmが過去作ラスボスのアレンジ曲として使われてたからスターアライズが過去作となった今改めて過去のラスボス曲としてニル戦が使われたんだと思う
948: (ワッチョイ 53e0-MVyL [2400:2200:421:281e:*]) 08/30(土)21:03 ID:Eu5AzbTV0(1) AAS
しいたけが一瞬スターリー族なのかと思ったけど封印されただけだった
似てる似てる言われてたギャラクタルはメフィリスが召喚した奴みたいだしなんなのあいつ
メフィリス最終形態にしいたけフレーズあるし関係自体はやっぱりありそうだけどどう言うことなの
949: (ワッチョイ cfb0-O8tm [153.232.214.60]) 08/30(土)21:20 ID:ZYkoZAtK0(1) AAS
そういう化け物クラスを全て倒してきたカービィさん最強生物
950
(3): (JP 0H87-/yh/ [104.234.140.91]) 08/30(土)22:45 ID:rSfI++kcH(1) AAS
>>945
カービィはゲームの主人公なんだが
お前がこの現実世界の主人公じゃないのとは違うんだぞ
ゲームの主人公置いてけぼりで話が進んでくのが「世界観」とか、痛いパワポケファンみたいになりたいのか
951
(1): (ワッチョイ a3f6-Pmtc [36.3.129.192]) 08/30(土)22:54 ID:1QAU1+2c0(4/5) AAS
スターリーのラスボスって、クウラみたいなもんでいいんか
952: (ワッチョイ ff20-4hEK [240b:253:9200:3500:*]) 08/30(土)23:02 ID:/zJBl28N0(1/2) AAS
レアストーン集めのためにアルカプZやったら敵の攻撃がヌルいし柔いのなんの
改めてアルカプEXの難度とんでもないな…バルフレイソード+☆でノーコンクリアギリギリだぞ
最後らへんの攻撃の弾幕っぷりとかあたまおかしい(褒め言葉)
953: (ワッチョイ a3f6-Pmtc [36.3.129.192]) 08/30(土)23:12 ID:1QAU1+2c0(5/5) AAS
wiiDX地獄の21連戦に比べたらまだマシ…かもしれん
954: (ワッチョイ 8f24-igvo [240a:61:52a2:5eb3:*]) 08/30(土)23:14 ID:XIr2Z81w0(1) AAS
>>950
設定の深堀りなんてカービィがストーリーで接点を持ったキャラクターのバックグラウンドや人物像をストーリー外で深堀りするんだからカービィ関係ない話でもでもおかしくないだろ
他所の星や地域で起きたあらゆる事象やキャラクターの設定に主人公が関わってないと重ね合わせた自分が蚊帳の外にされたと勘違いして拗ねちゃう童貞みたいなこと言うなよ
955
(1): (ワッチョイ 7f32-Bnli [240f:ca:17a6:1:*]) 08/30(土)23:39 ID:wdCtZkwQ0(1) AAS
これエフィリンがデデデに連れ去られた状態でスターリーやったらどうなるの?
956: (ワッチョイ 5306-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)23:43 ID:YhU6EkT50(12/13) AAS
>>950
まぁ言わんとする事は分かるが、カービィの設定掘り下げすぎるのはあまり好まれないのはある
ニルで出生を仄めかす今くらいの掘り下げが限度なんじゃないかな、あとしいたけとの関係性描くくらいかなと
主人公置いてけぼり感がややあるのは確かだから、そこのフォローは今後の課題なのかもしれんね
957: (ワッチョイ 5306-20zd [2402:6b00:9502:0:*]) 08/30(土)23:44 ID:YhU6EkT50(13/13) AAS
>>951
立ち位置はクウラみたいなもんやね
958: (ワッチョイ ff20-4hEK [240b:253:9200:3500:*]) 08/30(土)23:46 ID:/zJBl28N0(2/2) AAS
ノーブルレンジャー+☆でアルカプEXノーコンクリアできたわ
攻撃が激烈な分完璧にカウンター決めれば綺麗に終わるな
959: (ワッチョイ 53f6-b5vE [122.26.23.128]) 08/30(土)23:48 ID:6hSDtS7+0(1) AAS
◯フィリス族がクソ迷惑な完全悪でしかないのが分かったから
エフィリスの善心が分離してエフィリンになったって言われてもうーん?ってなる
こいつら良心の欠片でも有るのか?
960: (ワッチョイ 5310-rKTE [240b:12:7cc1:3a10:*]) 08/30(土)23:48 ID:tiVYsc870(2/2) AAS
>>950
カービィの設定ってポーズ画面やフィギュアの説明文で明かされる程度だから
ストーリーや攻略中にカービィを放置して話を進めるみたいなことはしないんじゃないかな
961: (ワッチョイ 03f9-ajvW [2404:7a87:24a1:8600:*]) 08/30(土)23:48 ID:I+STVzyI0(2/2) AAS
カービィ世界はヤバい奴がゴロゴロいるけど一番心優しいカービィが名実共に最強
元々こういう解釈してたから別に世界観設定広げるのはご自由にと思ってた
言うほどカービィとニルに接点を感じなかったし
962
(1): (ワッチョイ 430d-csmp [2400:2200:6c2:bc49:*]) 08/31(日)00:26 ID:5EWDqFUH0(1) AAS
カービィ掘り下げるのは過激派が怒りそう
自分も正直謎のままでいいかなカービィは
963: (ワッチョイ ffff-VOQC [61.120.247.56 [上級国民]]) 08/31(日)00:50 ID:RFD3UUtS0(1/2) AAS
カービィが掘られる・・・
964: (ワッチョイ 7f09-DilX [240b:252:6622:5500:*]) 08/31(日)00:52 ID:0ncJ908e0(1) AAS
泳げひろびろビーチのアレンジが良すぎる
965
(1): (ワッチョイ 7332-kgbi [2400:2653:4962:9100:*]) 08/31(日)01:01 ID:P67AIADl0(1) AAS
未完ラストソングが意味深すぎて気になるな…
一部ではローア=ネイチェル説も出てるらしい
966: (ワッチョイ 7306-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) 08/31(日)01:06 ID:lTiVCSiv0(1/4) AAS
>>947
なるほど、メタ的な意味で考えるとなんか納得感があるな
967: (ワッチョイ 03aa-ktyz [14.9.161.98]) 08/31(日)01:38 ID:/yWfa2MI0(1) AAS
星の夢がハルトマンの自我と融合したようにローアにも何者かの精神が融合してあるのかもしれない
どんなに高度な科学力があったとしても無から心を作って機械に宿すなんて事は到底できないと思うし
968: (ワッチョイ 7362-YjW2 [2001:3b0:25:10b7:*]) 08/31(日)02:07 ID:Ts+7wJ8M0(1) AAS
>>965
・歌の発信元は宇宙船格納庫
・ネイチェルは新世界に残った
・「AI次第 心もキカイ」
・先の2曲とは違うボカロ調
・足音に重なるように(=歩いてる人とは別の誰かが刻んだ)「NEICHEL」のモールス信号→録音者と演奏者が違う?

↑宇宙船のAIがネイチェルなのでは?と思ってる

・宇宙船の形状がローアのブリッジに酷似
・「白い翼はまだ無いけれどいつか叶う」→宇宙船にない翼がローアには足されている
・「AI次第 心もキカイ」→ローアには自我があることが明言されてる
省9
969: (ワッチョイ 3f4f-gtKn [2001:268:73b1:eb59:*]) 08/31(日)03:35 ID:+jDT5eEz0(1) AAS
そういえばマホロアランド作ってたもんな
970: (ワッチョイ 733e-ktyz [240a:61:1050:fa3b:*]) 08/31(日)06:10 ID:PBC5lem20(1) AAS
未完/ラストソングのアウトロでローアのアラート音が流れてるらしい
にしてもなんでラボディスカバールといいスターリーワールドといい新世界の重要な場所は火山になってるんだ
ローアも火山で発掘されたらしいし何か関係あるのか
971: (ワッチョイ ffab-Uz90 [125.12.185.239]) 08/31(日)07:26 ID:+eGUfXVX0(1) AAS
スタリワ追加部分だけやるとちょっと物足りないから最初から始めてじっくりやるのがいい。3年くらい空いてるからほどよく新鮮で楽しい
これからやる人には最高のゲームになったと思うから羨ましい
972: (ワッチョイ 7306-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) 08/31(日)07:30 ID:lTiVCSiv0(2/4) AAS
ぶっ通しディスカバリー+DLCは凄まじいボリュームになるだろうね
973: (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) 08/31(日)09:53 ID:tsswVd3y0(1/2) AAS
なんかカービィって、確かに敵だった奴らと友達になる器のデカさとかはあるけど
それを優しさと表現するのはなんか違う気がする
974: (ワッチョイ ff2f-BjTi [240f:d2:9033:1:*]) 08/31(日)10:18 ID:vrgNWIGb0(1/2) AAS
世の中には二種類の人間がいる
襲ってくる飯と襲ってこない飯だ
975: (ワッチョイ 13f7-fQyo [2400:7800:489b:400:*]) 08/31(日)10:21 ID:NlOd7LMm0(1/2) AAS
1回聞いただけであ、これ好きだわってなった曲が「未完」だわ
976: (ワッチョイ cfea-kgbi [2400:4053:f000:7e00:*]) 08/31(日)10:21 ID:4AgkI6ZR0(1) AAS
カービィはごはんとおひるねの邪魔をする者は敵、そうじゃない者は友達
977: (ワッチョイ 6fda-SF/G [240a:61:71a1:e8b:*]) 08/31(日)10:24 ID:nW/chQYh0(1) AAS
>>962
スタアラでカービィ=ニル説が浮上したけど設定資料で否定されたんだっけ
あれ賛否両論あったから後付けで変えたもんだと思ってる
978: (ワッチョイ a3b9-Vtc9 [60.72.211.181]) 08/31(日)10:31 ID:45tKmx/l0(1) AAS
生みの親でもない人間がキャラの起源を後付で作ろうなんておこがましいと思わんかね
979: (ワッチョイ ffff-ofTx [61.120.247.56 [上級国民]]) 08/31(日)10:34 ID:RFD3UUtS0(2/2) AAS
別のコンテンツでやられたなそれ
980: (ワッチョイ 7306-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) 08/31(日)10:39 ID:lTiVCSiv0(3/4) AAS
カービィは特定の誰かだけで作ったキャラって訳ではないから、後付けで設定追加されても良いんよね
ダークマター族やしいたけとは明らかに起源が関係してるんだろうし
981: (ワッチョイ 7306-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) 08/31(日)10:43 ID:lTiVCSiv0(4/4) AAS
デデデもブルブルスターやハルカンドラ(HR-D3)に出生の秘密があるだろうけど、後から設定追加しても良いし無理に明らかにしなくても良い
マルクがマホロアと友人であっても面白いし、ローアも後付けでネイチェルAI搭載が仄めかされてもかなりしっくり来てるしな
982: (ワッチョイ ff10-NqBQ [221.170.148.74]) 08/31(日)10:44 ID:NFzNUMXs0(1/2) AAS
そういやアニメではカービィの出生にそれなりに設定あったけどゲームには全く反映されてないね
983: (ワッチョイ 4340-Qj2G [2001:268:9802:1aed:*]) 08/31(日)11:09 ID:JrOn52IF0(1) AAS
>>955
ちゃんと不在verでムービーが流れる
オリジネシアからはエフィリン救出しないと進めない模様
984: (ワッチョイ 6f25-JKAn [240a:61:2105:f788:*]) 08/31(日)11:13 ID:Ohw/al/20(1) AAS
他人に無関心な俺らのような存在だ
985: (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) 08/31(日)11:17 ID:tsswVd3y0(2/2) AAS
というかまぁ、マルクとマホロアは既に公式イラストとかで仲良くしてる描写がある
986: (ワッチョイ 8faa-ijF5 [113.150.232.101]) 08/31(日)11:19 ID:P79jY8jK0(1) AAS
食べ物取られただけで敵の巣穴まで行って皆殺しする悪魔
987: (ワッチョイ 0fb9-6lMn [1.113.121.233]) 08/31(日)11:20 ID:WuSTmmTu0(1) AAS
冤罪でも食べ物盗る奴はボコしに行きますわよ
988: (ワッチョイ 8362-csmp [2400:2200:6a3:a14c:*]) 08/31(日)11:25 ID:5wRGaQp10(1) AAS
寄ったら斬ります
989: (ワッチョイ 93f6-kgbi [114.150.209.8]) 08/31(日)11:37 ID:q1oEU6mr0(1) AAS
カービィが元ニルならスタアラのニルみたく闇の力で暴走したところを倒されてカービィになったのかなと思う
倒した者に似た姿になるならその時倒したのはメタナイトかギャラクティックナイトでメタかギャラが元々カービィだったのかなと
ニル時代を思い出させないように名前を譲り顔を隠し自分は違う存在になったとか
ギャラだとしたら仮面はダークマター由来で暴走させて手駒にされてたのかも
990: (ワッチョイ 833c-PJJw [240d:1a:735:800:*]) 08/31(日)11:37 ID:JhyY2cBz0(1) AAS
デデデは悲しい過去とか要らない
クソしょうもない過去があってほしい
991: (ワッチョイ ff10-NqBQ [221.170.148.74]) 08/31(日)11:38 ID:NFzNUMXs0(2/2) AAS
あきれ返るほど平和な国を返して
992: (ワッチョイ cf3d-127l [2400:2200:707:fc4a:*]) 08/31(日)12:11 ID:coWLCbLc0(1) AAS
過去の掘り下げ一つでそのキャラの印象が大きく変わる事もあるし、一度世に出したら二度と取り消せないからな
古株のキャラほど後付けで設定足すのは難しいしリスクも高い

熊D産の設定なら熊D本人が関わってる間はまだ後付けで設定足しやすいだろうけど
993: (ワッチョイ ffc0-csmp [240d:f:2878:2800:*]) 08/31(日)12:25 ID:QkDBTYfe0(1) AAS
カービィがニル由来だとしてダクマフィリスみたいな悪要素は関わってない別製法だと思う
何にでもなる設定は大味すぎる気もするな、全部ニルでいいと言うか
994: (ワッチョイ 13f7-fQyo [2400:7800:489b:400:*]) 08/31(日)12:33 ID:NlOd7LMm0(2/2) AAS
桜井の中にあるメタナイトの明かされてない設定はどこかしらには残してほしいよな
995: (ワッチョイ 6f3d-rg8h [240d:f:8d:6e00:*]) 08/31(日)12:37 ID:ljO+Ewq00(1) AAS
そんなに考えてなさそう
996: (スプープ Sd1f-Pg/6 [1.75.76.236]) 08/31(日)12:43 ID:rWTy7vMwd(1) AAS
【スターリーワールド】星のカービィ総合352【エアライダー】
2chスレ:famicom
997: (ワッチョイ 0fb9-SF/G [1.115.127.250]) 08/31(日)12:56 ID:Wkyeuwaw0(1) AAS
Q.なんで3人になるのか
A.3人になった方が楽しいから
って答えてんだから余計な設定とかいらない
998: (ワッチョイ cf0c-861b [2402:6b00:e825:cd00:*]) 08/31(日)13:14 ID:hGerAwki0(1) AAS
タマコロ新曲とこうかんワドルディのイキイキとした姿見られてよかったわ
999: (ワッチョイ 6fe3-aQRN [2001:268:9b92:4a3:*]) 08/31(日)13:34 ID:0H1gUUvD0(1) AAS
タマコロのスターリー版があっても良かったよね
1000: (ワッチョイ ff2f-BjTi [240f:d2:9033:1:*]) 08/31(日)14:19 ID:vrgNWIGb0(2/2) AAS
カービィってカービィごとに同一人物なの?
それともゼルダみたいな別人枠とか、スターシステム的なパラレルな別人って扱いなの?
要するに生えた設定の有効範囲がどこまでなのかってことだが
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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