SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.215 (128レス)
1-

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1
(1): (ワッチョイ 7b9e-wW0Z) 08/23(土)15:48 ID:b8MjMBer0(1) AAS
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■新作情報
ソニックレーシング クロスワールド 2025年9月25日発売
sonic.sega.jp/SonicRacingCrossWorlds/
ソニックXシャドウ ジェネレーションズ 発売中
sonic.sega.jp/SonicXShadowGenerations/
ソニックフロンティア 発売中 アプデ第三弾(超・完全決戦/Final Horizon)配信中
sonic.sega.jp/SonicFrontiers/

■関連サイト
省10
2: (ワッチョイ ad9e-Dma8) 08/24(日)03:43 ID:0NZLQs8P0(1) AAS
>>970
次スレからはslipコマンドは下記に変更してください(どんぐり制御廃止)
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3
(1): ころころ [500] (ワッチョイ be81-XC50) 08/26(火)21:58 ID:kwi7/xUi0(1) AAS
セガキャラは掛け合いどころかボイスすら無いのが確定して荒れ気味
なんでそういう大事なところで手を抜くのか
4: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/26(火)22:30 ID:Z6sdR9iJ0(1/2) AAS
ミクさんは普通にボイスあるしリザルト画面のBGMにあわせて歌ってくれるのになんでだ
5: (ワッチョイ e574-8TA5) 08/26(火)22:51 ID:irK2L6Lv0(1/2) AAS
アイテム強いからランダム要素強いけど打開ゲー本家のマリカワールドなんかよりはよっぽどだったけどな
1位で独走できないだけで上位の軍団に混ざってたら必然的に上位でゴールできるゲームだったけど
6: (ワッチョイ e574-8TA5) 08/26(火)22:53 ID:irK2L6Lv0(2/2) AAS
このゲームで打開ゲー呼ばわりされてるのは流石にちょっと言葉の流行りに乗っかりすぎてる感じする
アイテムはクソ強いけど上位走ってたら急に下位転落するようなのもなかったし別に前張りで良い
選択肢として打開も十分機能してるってだけ
7: (ワッチョイ d692-Dma8) 08/26(火)23:30 ID:WGC9J0Mt0(1) AAS
流行りに乗らない俺カッケー?
クローズドテストの時点でそんなこと言われてもねえ
期間限定でコースの種類の少なさやプレイヤースキルも未熟な時点での打開ゲーという評価は別に間違ってるとは思えないけど
8: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/26(火)23:53 ID:Z6sdR9iJ0(2/2) AAS
ガジェット盛り盛りして

加速or防御アイテム出現率UP+リング上限200枚+etc.で1位独走を狙うもよし
アイテム3個持ち+ファイナルラップのみマシン性能UPで逆転を狙うもよし

好きなスタイル選んでくださいってゲームでしょ、楽しまなきゃ
何ヶ月も経てば結論カスタムは出るとは思うけど
9
(1): (ワッチョイ 7a44-rKTE) 08/27(水)00:21 ID:8RdA2OhM0(1/4) AAS
>>3
ミクはボイスどころか専用BGMまであるし春日が嫌われてるだけじゃね?
マインクラフトもSEで喋る(?)しジョーカー次第だね
それかバランよろしくローカライズケチってるとか?

てかクロノス島の演出最高じゃね?
守護神がちゃんとステージギミックになってるしファイナルラップでI'm here流れるとか熱い
早く遊びたい
10: (ワッチョイ be81-XC50) 08/27(水)00:54 ID:lAtL4UnI0(1) AAS
初回ベータ版のままだったら打開強すぎで終わってたが
アイテムの仕様は修正されてるようなので一安心
11: (ワッチョイ d692-Dma8) 08/27(水)01:21 ID:cq7aRXNB0(1) AAS
クローズドテスト時点では打開が強くならざるを得ない要素が多かったし仕方ない
けどやっぱソニックシリーズ好きなら前張りしたいよな
オープンネットワークテストは色々戦法を試したいところだが、まずは走力をつけないと
モチベがどんどん上がってくる
12
(1): (ワッチョイ d585-+sf/) 08/27(水)06:30 ID:RUVPTucG0(1) AAS
ジョーカーもボイスないのに8/31限定で出すの?ミクはボイスもあるのに?
バカだろ。どんだけ無能なんだよ
13: (ワッチョイ 95ab-RXhL) 08/27(水)07:21 ID:nPzjPFGd0(1) AAS
>>9
春日の方もちゃんと如く7のBGMやドラゴンカートのSEをふんだんに使用してるぞ
ボイスライン用意できん代わりにせめてものファンサだろうか
まぁ今回の件はニコロデオン版スマブラや
ディズニーオールスターモノが良い例で
例え同じ傘下のIPでもキャラ使用に加え、
音声といった細かな用途に至るまで権限の取り決めや承認プロセスが必要になるから
スマブラやキンハーみたいな
明らかに特大ヒット見据えて大規模予算掛けた作品と違い
まぁ妥協せざるを得なかったとかそんなんだろうな
省1
14
(1): (ワッチョイ 1a11-rKTE) 08/27(水)08:45 ID:brA0YJpw0(1) AAS
どや顔でめっちゃ早口で言ってそう
ダメなセガやソニックは俺が守らなきゃ!みたいな使命感持って
15: (ワッチョイ add1-s1Lr) 08/27(水)09:51 ID:BJAazoQV0(1/3) AAS
ミクだけボイスあるのはミクがソフトだから新たな人件費が要らないことが大きいんじゃないか?
今作はコラボキャラかなり多いので主要各国の言葉が話せる声優を確保する手間と費用が馬鹿にならないし
16: (ワッチョイ add1-s1Lr) 08/27(水)10:00 ID:BJAazoQV0(2/3) AAS
>>12
ジョーカーはボイスの代わりにP5の効果音が付くらしい
春日も同じ仕様だからたぶん他のDLCキャラも同じだろう
8/31はミクの誕生日だからミクの方が適任ではあるな
ただ、ドイツの体験会ではミクと春日使えたようだからバランス取ったつもりなのかも
あとミクに関してはプロセカ開発してる関係上、ボイス追加がきわめてお手軽だったのでやった可能性ある
17
(1): (ワッチョイ ad9c-s76g) 08/27(水)10:14 ID:IkYwC89u0(1) AAS
SwitchでDLしたネットワークテスト版、起動だけならもうできるな
(今はOPムービー見るくらいしかできないけど)
回転刃で攻撃するシーンは殺意高すぎてちょっと引く
18: (ワッチョイ 15a2-4hEK) 08/27(水)10:44 ID:IyW3MaJE0(1) AAS
春日とかジョーカーとかはマジで客寄せパンダぐらいの扱いってことやな
それで寄ってきたお客がボイス無しで喜ぶのかは疑問だが
19
(1): (ワッチョイ a584-XC50) 08/27(水)11:20 ID:1BtspNvE0(1) AAS
ボイス一切無いのは流石に悪手
買う気失せてきたって人も見かけたし
他キャラが喋りまくってるのにショボイSE鳴るだけのキャラとか使う気起きんて
20: (ワッチョイ 29b1-mhM/) 08/27(水)11:39 ID:0dBdDGY90(1) AAS
グランプリでの掛け合いありませんくらいだと思ってたら本当にボイスなしとはな…
21: (ワッチョイ c66b-mxun) 08/27(水)11:48 ID:8RdA2OhM0(2/4) AAS
>>17
steam版はパッチ当てればフリープレイできるっぽい
そのせいか海外でプレイ動画が大量に上がってるね

>>14
ここファンスレなんだが?
アンチはアンチスレ作ってそこに籠ってろ根暗バカ
22: (ワッチョイ 7a04-NKOi) 08/27(水)12:15 ID:gmqpmRSY0(1) AAS
>>1

ボイス無いと魅力半減だな…
せめてウェアホッグは声あってほしい
23
(1): (ワッチョイ add1-s1Lr) 08/27(水)13:11 ID:BJAazoQV0(3/3) AAS
>>19
無口キャラなら妥協して使えなくもないかな
無料DLCキャラはコストかけられないからって理由で百歩譲って理解はするけど有料DLCキャラはどうなんだろ
24: (ワッチョイ 95ab-MJ4z) 08/27(水)13:14 ID:mtO54UAd0(1) AAS
ボイスないことに不満言ったらアンチ呼ばわりとか外国人は全員アンチかよー
やべーな
25
(1): (ワッチョイ 2af1-4adV) 08/27(水)15:52 ID:dRYjbh+g0(1) AAS
社内チームの交流の方が主な目的なんだろうかな
今まで禄に社内コラボしてこなかったし
これを切欠に龍が如くやペルソナとソニックが本編でコラボするみたいな流れができるといいな
26: (ワッチョイ 4133-mxun) 08/27(水)16:15 ID:8RdA2OhM0(3/4) AAS
>>25
アーケードとコンシューマ部門の不仲は有名だしその上名越のせいで冷え切ってたから有り得る
そういえばサクラ大戦がアニバーサリーで動きがあるっぽいので参戦しそうだね
27
(1): (ワッチョイ adcc-uJ3s) 08/27(水)17:48 ID:iyYZ4KuE0(1) AAS
ジョーカー春日のボイスがないってありえないな
目当てで買う人への詐欺だろこんなん
ボイスがないなんて思わないだろうから買う人が可哀想だわ
これぞ正に桜井政博の言う「遊び手にとって、作り手の都合など知ったことではありません」ってやつだな
28: (ワッチョイ d647-RXhL) 08/27(水)17:58 ID:X+mb54nP0(1/2) AAS
どっちにしろ月次更新方式だから発売日に購入してもソニックキャラしか使えんし…
あくまでソニックレーシングの系譜でありソニックファンに向けた訴求を強調したいんだろうが
にしたってコラボありきのマーケティングばかりやってきて
それに釣られて購入決めた奴はそりゃ不満だろうなぁ
29: (ワッチョイ 4133-mxun) 08/27(水)18:11 ID:8RdA2OhM0(4/4) AAS
>>27
雑な対立煽り乙ですw
30: (ワッチョイ 1a09-jd1C) 08/27(水)20:59 ID:aWkMDItt0(1) AAS
DLできるからもうテスト始まってるのかと思ったらまだじゃねーか
31
(1): (ワッチョイ d69f-7IZx) 08/27(水)21:14 ID:WY6w4yCv0(1/2) AAS
公式が紹介した山田涼介の動画20分部分で博物館とウォーターパレスでやってるんだけどどっちもメイントラック扱いだったよな?
逆でクロスワールド部分もメインコース化できるならかなり遊び幅広がりそう
32: (ワッチョイ d69f-7IZx) 08/27(水)21:18 ID:WY6w4yCv0(2/2) AAS
>>23
正直セガからの人間キャラゲストなんて数が限られてるだろうしここは頑張ってほしかったね
要望送りまくればつけてくれそうだけど過去作の2秒程度のボイス5個流用でも無理なもんなのかなああいうの
33
(1): (ワッチョイ d647-RXhL) 08/27(水)22:57 ID:X+mb54nP0(2/2) AAS
>>31
なぜかハックされてBGMデータも抜き出されてるけど
各クロスワールドで最終ラップ用コーラス付BGMがあるみたいだから
カスタムマッチやタイムトライアルあたりで設定出来るんじゃないかな
34: (アウアウウー Sa11-Ws6E) 08/27(水)23:54 ID:YiBpKSAsa(1) AAS
キャラ同士の掛け合いあるから多すぎて入れられないんだとさ
じゃあソニックキャラ以外掛け合い無しでいいだろアホか
35: (ワッチョイ 15a2-4hEK) 08/28(木)00:25 ID:hO9msfva0(1) AAS
マジでそんな理由なん?ソニックキャラ以外のキャラでそんな高望みしてる奴なんて少数派でしょ
手抜きの言い訳にしか聞こえん
36: (ワッチョイ 4a26-PvzY) 08/28(木)00:54 ID:QCmR+UAD0(1) AAS
掛け合いとかいらんから
掛け声くらい欲しかったわ
なんで掛け合いが無理だから全ボイス無しな!になるのか
37: (ワッチョイ 7ac8-uJ3s) 08/28(木)01:26 ID:swT8nyCU0(1) AAS
コラボキャラのボイスはあるが
掛け合いはなし、まぁこれならわかるし想定内
掛け合いボイスが大変なのでボイス一切ありません!どんな判断だ
38: (ワッチョイ d69f-7IZx) 08/28(木)02:02 ID:92OIMNWS0(1/2) AAS
>>33
タイムトライアルはメイン・クロス関係なしに1コース3週だろうからそれはあるだろうね
気になるのはランクマでもメインとクロスが逆転してるモードがあるかかな
こう考えると味変でモード結構作れそう人口分散するけど
39: (ワッチョイ 7a17-+sf/) 08/28(木)03:13 ID:f8ZlkZ/60(1/2) AAS
外部リンク:www.destructoid.com

これみるに飯塚は他人事っぽいニュアンスだが日本主導だからか?コハDが人の心分からんポカするとも思えんがマーケ担当があかんかったのかね
40
(1): (ワッチョイ 8652-hBFX) 08/28(木)03:16 ID:ijPWh7rV0(1) AAS
オープンテストのゲームデータ,ほぼ暗号化されてないみたいだから、ぶっこぬき、チート、モデル差し替えと何でもやりたい放題らしいな
汎用的なツールでオフライン化できるから何千ものプレイヤーが今もプレイしてるみたいだし
41
(1): (ワッチョイ ca74-Wv0/) 08/28(木)03:32 ID:H7Qbi4360(1) AAS
海外は声優関係の権利が日本と違って煩いって聞くし、尚且つ多言語で、そもそもコラボ先の音声データがない言語の音声を勝手に作ることも出来ないし、音声ある言語と無い言語混ざっても変だから、そんな理由で一律コラボは音声無いんじゃね?セガキャラぐらいは日本語オンリーで入れてほしい気もするけどな
42: (ワッチョイ c605-ZjD+) 08/28(木)07:25 ID:8zL379Jy0(1) AAS
今回のネットワークテストはクロスプレイの品質テストで、ゲーム内容自体はもう製品版はこれで行きますって感じの内容になりそうだから前とどれぐらい変わってるか
43: (ワッチョイ 5d52-RXhL) 08/28(木)07:31 ID:XqopKzwQ0(1/2) AAS
飯塚って肝心な部分をどっちとも捉えられるような何かとぼかした言い方するしあんま信用できん
それこそコハDにコメントしてもらった方がちゃんと実情話してくれそうだが
44: (ワッチョイ add1-s1Lr) 08/28(木)07:35 ID:1V/3v0sq0(1/2) AAS
>>40
やたりたい放題で草
こんなんでクロスプレイとか大丈夫か?
チーター無双になりそうな予感しかない
45: (ワッチョイ add1-s1Lr) 08/28(木)07:37 ID:1V/3v0sq0(2/2) AAS
>>41
セガキャラも結局は声優の所属事務所とのやりとりやギャラの話はしないといけないんじゃないの
消費者が思ってるより意外と手間とカネがかかるのかも
46: (ワッチョイ 2933-RFvy) 08/28(木)10:46 ID:M2cK6d/w0(1) AAS
CrossTalk6
ヒロズのハングキャッスル(松明に挟まれた見えない道がある)辺りがベースになってそうなコースは初出かな
正確な未公開コース数分からないけどそろそろ打ち止めになりそう
47: (ワッチョイ 55ab-4hEK) 08/28(木)11:56 ID:IygYc70c0(1) AAS
タイアップ曲のやつローマ字ONSOKUがなんともいえないダサさで笑う
ミク引っ張れたからとはいえ外伝の宣伝でここまでやんのも意外だな
48
(2): (ワッチョイ be28-XC50) 08/28(木)12:14 ID:Mp09idPY0(1) AAS
ここまで来ると何故ミクをベータ版で使えるようにしなかったのかが分からない
ミクまみれになるのを恐れたのかな?
49: (ワッチョイ 411c-s1Lr) 08/28(木)12:26 ID:yVF9hHbq0(1/2) AAS
ミクにボイス付いたのこのコラボのおかげじゃね?
コラボするけど声はありません!とか流石のセガもマズイと気付いた説
50: (ワッチョイ 411c-s1Lr) 08/28(木)12:27 ID:yVF9hHbq0(2/2) AAS
>>48
ミク使いたいなら金出してソフト買えよっていうセガからのメッセージ
51: (ワッチョイ a5c8-nNJQ) 08/28(木)12:52 ID:2qp5N8zp0(1) AAS
今日のBSソニック特集は楽しみ

過去は、セガのアーケードとか、旧ハードで昔の話だったけど
今回は、確かに昔の話が中心になっても、今や大復活を遂げたソニック!
52
(2): (ワッチョイ 5d52-RXhL) 08/28(木)13:03 ID:XqopKzwQ0(2/2) AAS
中さん…
53: (ワッチョイ 4188-7IZx) 08/28(木)13:16 ID:92OIMNWS0(2/2) AAS
>>48
1キャラだけやたら気合い入れてるしその目玉をベータで使われて満足されて終わったら嫌だと思うよ
54: (ワッチョイ dd08-ewwd) 08/28(木)14:45 ID:AYvLMaRD0(1) AAS
>>52
逮捕されてる人はね…
55: (ワッチョイ 7a17-+sf/) 08/28(木)16:47 ID:f8ZlkZ/60(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com

こういうのでいいんだよっていうアートスタイル。やればできるじゃん
56
(1): (スッップ Sdea-qX2W) 08/28(木)18:34 ID:AaO7finOd(1) AAS
なんでずーーーーーーーっと偉そうなの?
57: (ワッチョイ fed9-mxun) 08/28(木)20:44 ID:PvC6pvG70(1) AAS
>>56
それな
少しは純粋に楽しめばいいのにね
58: (ワッチョイ 4a07-Bz8b) 08/28(木)21:18 ID:doCvBxPo0(1) AAS
楽しみすぎて夜しか寝れない
明日帰ったらオールする
59: (ワッチョイ d5ef-DEI5) 08/28(木)21:51 ID:wBFwvRg30(1) AAS
X年後今回はかなりテンポ悪いし3分の2ぐらいセガ編だからあまり見なくていいかも
TVerでは明日昼から
60: (ワッチョイ c6b2-ZjD+) 08/29(金)01:51 ID:XQglOzuF0(1) AAS
いよいよ今日
61: (ワッチョイ be77-H7tm) 08/29(金)02:17 ID:mi16i3S00(1) AAS
>>52
正直ソニッファンの中でも嫌ってる人結構多いだろ
62: (ワッチョイ 8652-hBFX) 08/29(金)03:40 ID:67sI++/O0(1) AAS
中さんは天才かもしれないけど人間性がね…
63: (ワッチョイ d5ef-DEI5) 08/29(金)07:57 ID:xXHAX6CG0(1) AAS
[インタビュー]ソニック×初音ミクの音楽コラボ「Project ONSOKU」とは何なのか。かいりきベア氏と「ソニックレーシング クロスワールド」開発陣に聞く,その狙い
www.4gamer.net/games/882/G088214/20250826001/

> 第1弾はかいりきベア氏による書き下ろし楽曲「最愛人生ランナー」で,以降は下記のスケジュールで順次楽曲が公開されていくという。

> 9月1日:「ウィーアーピコピコハンマーズ!!!!」(作詞・作曲:cosMo@暴走P)
> 9月8日:「ジェットブラック」(作詞・作曲:雄之助)
> 9月15日:「トレジャーガーデン」(作詞・作曲:Ponchi♪)
> 9月22日:「電光刹歌」(作詞・作曲:かめりあ)

セガの音ゲーチームディレクションならこだわり強めてTAKぐらい入れてほしかった
64: (ワッチョイ caff-7suH) 08/29(金)10:29 ID:dOFntLKm0(1) AAS
ホロライブに仕事依頼したみたいだな
タイトル頭に思いっきり案件書いとる
ネットワークテスト参加するでって
65: (スプッッ Sdca-BJMl) 08/29(金)10:31 ID:1iBo4yu5d(1/2) AAS
どうせ大して日本で売れないし諦めりゃいいのに
66: (ワッチョイ 4ad7-+sf/) 08/29(金)10:37 ID:46kvbUtI0(1/3) AAS
クロノス島のアレンジかめりあ節炸裂してるけど評判いいな。Gigaさんは…もらい事故にあったと思うしかない
67: (ワッチョイ ddaa-RFvy) 08/29(金)10:44 ID:IeujTYJd0(1) AAS
ロスワのヒドゥンワールドコース
各ゾーンの要素しっかり拾っててパックマンもどきもちゃんと居るんだ
68: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)12:11 ID:LJ4buL+e0(1/8) AAS
ホロライブとソニとはソニころで繋がりある
69: (ワッチョイ be74-uJ3s) 08/29(金)12:36 ID:vI7YRKGr0(1) AAS
ホロスカのBGM夜なのか
昼のBGMが良すぎるせいで全然記憶にない
昼のBGMにして欲しかった
70: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/29(金)12:43 ID:Tayv9KCs0(1/6) AAS
ホロスカとアダバタは元から夜BGMの方が好きだったからナイス選曲だと思ったわ

BGM選択みたいな機能付いてるかもだから昼の原曲も収録されてるといいね
71: (ワッチョイ c621-Bz8b) 08/29(金)12:43 ID:9JncUNn20(1/4) AAS
それなのに夜ドラゴンロードのBGMは昼なのもよく分からないよな
72: (ワッチョイ 4a26-PvzY) 08/29(金)13:15 ID:2f54Vepk0(1/2) AAS
ネットワークテスト始まった
73: (ワッチョイ 29ba-mhM/) 08/29(金)13:26 ID:MfLjzfpT0(1/4) AAS
カッター相変わらず糞つえーんだけど
74: (ワッチョイ c621-Bz8b) 08/29(金)13:50 ID:9JncUNn20(2/4) AAS
スイッチ版ちょっとキツイ
switch2エディションまで耐えられない
75: (ワッチョイ 4a02-iU1c) 08/29(金)13:51 ID:gJ2ldT4d0(1) AAS
ソニックが
じゃあね〜!って言わなくなって
まったね〜!って言うようになった
そうじゃないだろって感じ
76: (ワッチョイ 29ba-mhM/) 08/29(金)13:57 ID:MfLjzfpT0(2/4) AAS
アポトスの最初狭すぎてワロタ
原作再現とはいえレースゲームでやっていい狭さじゃないだろこれ
77: (スプッッ Sdca-BJMl) 08/29(金)14:02 ID:1iBo4yu5d(2/2) AAS
Switch版だからだろうけどもまず動きがガックガク
20fpsくらいまで落ちまくってるように見える
因みにSwitch2のプレイでそんな感じ
なので遊んでると少し酔う
ゲーム要素もやたらニンテンドータイトルで「みたことある」要素のツギハギ感強め
このゲームならでは感が全然ない
78: (ワッチョイ c621-Bz8b) 08/29(金)14:08 ID:9JncUNn20(3/4) AAS
もしクロスセーブに対応してないならswitch(2)版は買うか悩むな
対応してるならswitch2版は予約しないが買う
79
(1): (ワッチョイ 6a0b-nNJQ) 08/29(金)14:13 ID:D23mvMoR0(1/4) AAS
ドラゴンロードこそ夜BGM好きだから夜がよかったなぁ
まあ今回の昼アレンジも結構好きだから許せる
80: (ワッチョイ fe9d-7IZx) 08/29(金)14:20 ID:cx2f1n4u0(1/4) AAS
わざわざ任天堂信者が下げに来てるの草生える
81: (ワッチョイ 6a0b-nNJQ) 08/29(金)14:34 ID:D23mvMoR0(2/4) AAS
レベル4ドリフト強いのかどうかは知らんけどおもしれー
高速トリックと合わせて現状必須枠だわ

いやまあアイテム3個とかリカバーの方が強いんだろうけどね?
82: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/29(金)14:43 ID:Tayv9KCs0(2/6) AAS
>>79
2周目で大ジャンプしながら突入時にBGM変わるのが昼だと合うね
83: (ワッチョイ 5df6-J2yB) 08/29(金)14:55 ID:QVbo7pGs0(1) AAS
PS5でやる人が1番多いだろうし
コースの移動もロードが一瞬なのは良いね
84: (ワッチョイ fe9d-7IZx) 08/29(金)14:59 ID:cx2f1n4u0(2/4) AAS
オンラインでセージ使ってる人いたんだけどアンロックされるの?PCのチートか?
BOTの可能性もあるけど
85: (ワッチョイ 291a-w8ho) 08/29(金)15:22 ID:mSiuotm40(1/3) AAS
外人メタルハーバー好きすぎだろ
86: (ワッチョイ 29ba-mhM/) 08/29(金)15:25 ID:MfLjzfpT0(3/4) AAS
アドとワドのコース来たら選んじゃうわ
87: (ワッチョイ 7a39-iU1c) 08/29(金)15:49 ID:nOC2fAS70(1/2) AAS
マリカーワールドよりはやっぱり面白いと思う
でもアポトスとか新コース遊びたいのに
2時間以上やってもクローズドで遊んだコースばっか出てきて新コース遊べずうんざり
二つ目のグランプリは見えるだけでできないの?
88: (ワッチョイ 4128-uJ3s) 08/29(金)16:07 ID:xZWcalmc0(1/3) AAS
Switch版とPS5版でやったけど
Switch版は大分無理してるな解像度低すぎて
ぼやけてるしfpsは基本30でレース中はさらに落ちてカクつく、悪い意味で別ゲー
レースゲーは基本60fpsなのにSwitch版はまずいんじゃないか
89: (ワッチョイ 29ba-mhM/) 08/29(金)16:15 ID:MfLjzfpT0(4/4) AAS
Switchでやる奴が動作気にするとは思えんけど
90: (ワッチョイ 4128-uJ3s) 08/29(金)16:24 ID:xZWcalmc0(2/3) AAS
画質落とす分60fpsを維持したのかなと思ったらあまりにもカクカクだったから
これで行くんだと思ってびっくりしちゃった
91: (ワッチョイ fe9d-7IZx) 08/29(金)16:26 ID:cx2f1n4u0(3/4) AAS
1試合で実質3コース分読み込むしスイッチでよく出せたなって印象
92
(1): (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)16:34 ID:LJ4buL+e0(2/8) AAS
Switch2向けに最適化いけるかな?
できたら強い
93: (ワッチョイ 6a0b-nNJQ) 08/29(金)16:46 ID:D23mvMoR0(3/4) AAS
なんでぇ試してみたら全然switch版も普通に遊べんじゃん
まぁ背景グラは結構劣るのは間違いないけど
シャドジェネが奇跡の最適化だっただけでこれくらいが普通よな
94: (ワッチョイ 291a-w8ho) 08/29(金)16:56 ID:mSiuotm40(2/3) AAS
ジュークボックスの開放はなしか?
95: (ワッチョイ 7a39-iU1c) 08/29(金)16:58 ID:nOC2fAS70(2/2) AAS
ライダーズ経験ある上で今作のエクストリームギア使うと
ボタン押してのジャンプがない事に対する違和感がかなりあるな
96: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/29(金)17:10 ID:Tayv9KCs0(3/6) AAS
飛行機形態transformedの頃から苦手だったからアポトス選ばねえわすまんの

あとあの狭い道で開幕モンスタートラックはハチャメチャ過ぎて笑う
97: (ワッチョイ dd2d-Bz8b) 08/29(金)17:18 ID:9JncUNn20(4/4) AAS
>>92
わざわざ発売日から遅れてswitch2エディション出してくれるんだし期待したい
98: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)17:18 ID:LJ4buL+e0(3/8) AAS
ダイナミックカメラ視認性終わってて草
99: (ワッチョイ be63-vGMB) 08/29(金)17:33 ID:bDE2uKbg0(1) AAS
Switch版30fpsかいな
PS4版は60fps出るかな?

この二機種しか持ってないんだ
100: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)17:35 ID:LJ4buL+e0(4/8) AAS
ベータで用意されてた操作モードチームソニックレーシング剥奪されちゃったのか
101: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)17:42 ID:LJ4buL+e0(5/8) AAS
R1加速がレーシング仕様だったりするのかな
もはや何で加速してたのか忘れた
102: (ワッチョイ 1a09-Rhuc) 08/29(金)17:43 ID:C6Xt7vZK0(1) AAS
マリカーもそうだが
自分のドラテク以外の要因で負けるの好きになれないな
103: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)17:45 ID:LJ4buL+e0(6/8) AAS
ドラテクあればまあ上位いけるから割といい塩梅かな
104: (ワッチョイ be2b-RXhL) 08/29(金)17:47 ID:77Zfm6540(1) AAS
中位集団でわちゃわちゃしてもぶつかりダッシュで離脱しやすくなって気持ち良い
被弾してもすぐ復帰してくれるし、ストレス緩和的に必須級だわ
今後のレースゲーにもスキル制は続けてくれ
105: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)17:49 ID:LJ4buL+e0(7/8) AAS
R1加速にしたら途端にアイテムボタンと関わって操作方法がチーソニになったわ
106: (ワッチョイ fe9d-7IZx) 08/29(金)18:11 ID:cx2f1n4u0(4/4) AAS
エアトリック3段階までだし高速トリックはいらないな
気持ちよさよりも他のスキルの方が強い
107: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/29(金)18:23 ID:Tayv9KCs0(4/6) AAS
高速エアトリックはエアトリックでリング獲得と組み合わせればいいんか……?

アクセルボタンR1にしたら、ちゃんとR2でもアクセル出来るし、□後方視点、×アイテム、〇ブレーキ、ついでにちゃっかり右スティックでもエアトリック出来るから完全にtransformedの感覚で行けるな
108: (ワッチョイ 1a22-TkF3) 08/29(金)19:02 ID:L0ZS1J4D0(1) AAS
某ダイレクトでキャラものレースゲーは差別化が課題って言われてたけど全然問題なさそうだな
109: (ワッチョイ 6a0b-nNJQ) 08/29(金)19:05 ID:D23mvMoR0(4/4) AAS
まあちょいちょい落ちるけど大枠は問題なさそうだな
ゴールと同時に被弾したらまだたきがバグるくらいしかバグは分からんかった
110: (ワッチョイ 4ad7-+sf/) 08/29(金)19:51 ID:46kvbUtI0(2/3) AAS
オプションがわかりずれぇ…オプションまで行ってアクセルRしか書いてないの不親切すぎる。Lがドリフト✕がアイテムくらい書いとけよ
111: (ワッチョイ d660-uJ3s) 08/29(金)20:00 ID:xZWcalmc0(3/3) AAS
オートアクセルってデメリットある?
マリカーは落下した時の復帰の際にデメリットあったけど
112: (ワッチョイ 4a26-PvzY) 08/29(金)20:11 ID:2f54Vepk0(2/2) AAS
掛け合いのソニックが煽り屋すぎる
ザズの100倍返しにしてやる!に対して100まで数えられるようになったのか?は煽りが強い
113: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/29(金)20:30 ID:Tayv9KCs0(5/6) AAS
ミスティックジャングル(フォースのアクアロード)このステージはどう評価したらいいんだ?

ものすごく苦手意識があるのと、何が起こってるか分からないハチャメチャ感あるけど、たまにハーフパイプ飛び出してコースアウトするかと思ったらなんか着地できた時は気持ちいい

あと開幕右インコースに別ルートある再現性は好き、曲もルミナスフォレストからアクアロードにしたい
114: (ワッチョイ e574-D2qN) 08/29(金)20:35 ID:LJ4buL+e0(8/8) AAS
カメラの問題で通常でもダイナミックでもパワー系キャラが前方視界不良すぎるなw
辛いこれ
115: (ワッチョイ 6db9-ZzSx) 08/29(金)20:45 ID:9ODE1VHP0(1) AAS
案件配信で気づいたけど、凄まじく既視感しか感じないなこれ
だいぶ攻めてんな
116: (ワッチョイ 291a-w8ho) 08/29(金)20:53 ID:mSiuotm40(3/3) AAS
スノボーみたいなの遅くね直ドリタイムアタック用か?
117: (ワッチョイ 4ad7-+sf/) 08/29(金)21:25 ID:46kvbUtI0(3/3) AAS
順位表示するとき勝手に次のページ行くのなんなん?SS撮る暇もないけど作ってるやつアホなん?
118: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/29(金)22:14 ID:Tayv9KCs0(6/6) AAS
Switch1版思ったよりは酷くなかったけど空中のリングは見えづらいな

あとしれっとデフォ操作が1番目じゃなくて2番目(マリオカートと同じ配置)になっててワロタ
119: (ワッチョイ c6ef-J2yB) 08/29(金)23:05 ID:LnvOiiuP0(1) AAS
マリオカート8DXの正当進化って感じだな
マリオカートはなんであんなにかってしまったのか
120: (ワッチョイ 2971-Bz8b) 08/30(土)00:33 ID:0mIUGGVI0(1) AAS
左スティックの方向転換とトリックの兼用になって、トランスフォームドよりも空中制御しづらくなった気がする
121: (ワッチョイ 86f6-w8ho) 08/30(土)00:34 ID:Qt1D0Zry0(1) AAS
チームレーシングより全然面白いわ
でもステージの背景とか音楽があんまりソニックらしさがないな
122: (ワッチョイ 29a3-s76g) 08/30(土)01:24 ID:GCzKHtAe0(1) AAS
Switch版、フレームレートと解像度がやっぱりキツいな
ロードは思ったよりは速い(Switch2でプレイ)
箱Sでも参加してみたが流石にこちらは快適
ゲームパス系の期限切れてたけどテスト版はオンライン対戦できてありがたい
課金を一本化したいしSwitch2エディションが出てから買うかな
123: (ワッチョイ 4aab-4HDL) 08/30(土)01:55 ID:jD2IzE+f0(1) AAS
シャドジェネのおかげで、Switch2版は箱Sに近いパフォーマンスは出るだろうという安心感が良い

シャドジェネなんでアプグレ未対応なんだ……Switch1→2ですごく良くなるのに
124: (ワッチョイ be6c-ZjD+) 08/30(土)02:12 ID:lElD3YLB0(1) AAS
PS5 Proだと画質優先でも60fpsなんだけど、これノーマルPS5だとフロンティアやシャドジェネみたいに30fpsになるの?
125: (ワッチョイ fe9d-7IZx) 08/30(土)02:17 ID:DyUnbHQU0(1/2) AAS
ノーマルPS5でもフロンティア60で動いてなかったっけ
スパソニ除いても余るキャラセレ一番下の意味深な4枠気になる
126: (ワッチョイ fe9d-7IZx) 08/30(土)02:20 ID:DyUnbHQU0(2/2) AAS
すまん画質優先か
127: (ワッチョイ 8652-hBFX) 08/30(土)06:45 ID:x5pbC9n70(1) AAS
クロスワールドのアニメクオリティ高えなぁ〜
128: (ワッチョイ dd96-+sf/) 08/30(土)06:52 ID:m+qoX7qo0(1) AAS
ショートアニメ最高すぎんだろ。これOPでいいじゃん
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