【PS/XB】THE FIRST DESCENDANT Part48 (775レス)
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356: (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/28(木)01:11 ID:xr/JzyBG0(1/3) AAS
武器スキンでボルティアのレーザーの色が黄色になるみたいに他にも発射体の色とかエフェクトが変わる武器スキンってある?
ショットガンか何かわからないけど青いスパゲッティみたいなレーザーの束をシュンシュン撃ってる人がいてそんな武器見たことないからスキンかと思うんだけど
426(1): (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/28(木)21:15 ID:xr/JzyBG0(2/3) AAS
バディって自分のも非表示に出来たっけ?
ものすごくジャマだから本当に消したい
言っておくがリアルでは可愛い動物達を魂レベルから愛しすぎていて猫とかを見ると頭抱えてしばらくうずくまり横になるレベルでどうぶつさん愛好家だから
435: (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/28(木)23:44 ID:xr/JzyBG0(3/3) AAS
ブレアフレイナバニーとかの数値調整ってのも9/4に来るの?それはまだあくまで今後の予定の話?
454: (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/29(金)14:51 ID:EO7fWeJY0(1/4) AAS
1.5%の確率は70回に1回は当たってくれる可能性が高い確率、「ではない」ので
計算できるサイトあった気がするけど計算できなくても経験上だいたいその70回を2倍すれば1回は当たってくれる確率が94%とかになると思う
だから発射速度20%なら140回、上振れしなければ200回だと思っておけば大体妥当だろうと思ってる(>>447氏の言ってることと大体合致)
?緑コア1個作るのに?は81個必要だから浄化10を約5回やらないといけない
200個だと1000回
各シーズンで大体新武器は2個追加され平均して発射速度コア枠は2箇所ずつ、とすると計4箇所
で合計?コアは800個、浄化は4000回が必要
1シーズン90日として1日あたり45回ずつ毎日浄化を回さないと緑コアは足りなくなる
自分は15〜20%が付けば十分かなと妥協して?緑は1日2個ゲットすればOKとしてる リーダーボード記録を目指さない人なら十分なはず
457: (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/29(金)15:30 ID:EO7fWeJY0(2/4) AAS
確かにウォルクラ3分で?確定1つは大きいな
ただ浸食はゴールド効率もけっこう良いからそれぞれ旨味はあるな
(浸食3分かかる自分にはゴールド最高効率は特殊作戦だと思ってるが他にもっといいのあるのか)
465(1): (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/29(金)18:11 ID:EO7fWeJY0(3/4) AAS
合成も変換もって言うけど合成は同じ色のコアの1〜10を消費して10を作るとかそういうのだよね?変換って何?
他色のを緑に変えるとかって出来るようになったの?
482: (ワッチョイ ffa2-BVU1 [115.37.169.218]) 08/29(金)21:47 ID:EO7fWeJY0(4/4) AAS
野良巨神のもそうだけど他のミッションもたまに報酬の数のケタ跳ね上がったりするの気持ちいいしまわす楽しみになるよね
まともなトレハン要素ないぶんそのあたりが今はトレハン好きには生命線のひとつ
551: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 08/31(日)16:59 ID:2OZ/1nVv0(1) AAS
>>529
ボタン押してスキル発動するだけっていうとディアブロ4やpoe2だってそうなんだけどTFDの場合は3Dかつスキル操作が2ボタン使ったりして労力要るから
指労働や3D画面疲れに見合うだけの爽快感を得られない気がするんだよな
もし2D見下ろし型で操作も楽だったらネールで戦う時間もそんなにイヤじゃないかもしれん
604: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/02(火)15:25 ID:1wZeNKMO0(1/2) AAS
>>602
DOAがいちばん良いが?
霞こころあたりのキャラそのものをTFDに継承者として追加してくれたら嬉しいし衣装だけでも霞の衣装(DOA1の頃からあるあの青い装束)とか嬉しい
まぁあの衣装の味わいが似合うキャラTFDには居ないけど。。。
614: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/02(火)17:21 ID:1wZeNKMO0(2/2) AAS
ナコルル可愛いですよね
TFDにもナコルルみたいなキャラが欲しい
661: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/03(水)16:13 ID:fMX3eRUL0(1) AAS
バニーがやるんじゃなくて周囲ないしステルスかどうかを確認しないやつが一定数いるってだけで
いろんなキャラでステルスジャマして解散するケース見てきたぞ
中には別のシャレンがステルスジャマし続けて解散すらあった
703: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)13:47 ID:OhGaxPUU0(1/7) AAS
ルーナは元々キャラセレムービーや踊るスキルのモーションの安っぽさアチラのセンスっぽさビッチっぽさから使う気してなかったけど
ULTではダンスモーションがきちんとしてるから使うわ
可愛いエモートやスポーンの似合うキャラ専だからバニーしか使ってなかったけどルーナ専になるかもしれないわ
715: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)16:53 ID:OhGaxPUU0(2/7) AAS
ぱっちのーと見た
バニーの調整内容を見てそっと閉じた
この開発はなぜジェイバーなどという、ユーザーの絶対数でみて全体の1割にも満たないキャラのことは数千倍の性能と火力にまでアッパーするのにバニーのことは
以下うんぬん。もうこの開発には何か言ってやる気力すら失せた。
わからんけどね実はバニー強くなってるのかもしれんし
718: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)17:41 ID:OhGaxPUU0(3/7) AAS
>>716
供養してもらわんと成仏できんよ
729: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)19:15 ID:OhGaxPUU0(4/7) AAS
>>720
序盤新規に使いやすいオススメキャラだからといってそれとトレードオフでアクシオンやS1以降の新コンテンツではずっと産廃にしなきゃいけないよね!なんていうルールも理屈も合理性も必然性もどこにも一切ない
開発もS3アクシオン以降を鑑みて今回アッパー調整をバニーにも入れてるんだから序盤だけの新規始めたての人専用のキャラだとは定義づけされてない
仮にそういう定義づけのキャラだったとしても、「だからかわりにアクシオンでは産廃でなきゃいけないね!全キャラ中最弱かつそれも飛び抜けて!」とする必要性は全くない
もし役割が各キャラあるんなら他キャラは何かしら1つの特化した役割があった上で、もちろん代わりに他の性能面は産廃にされてるのかね?されてないだろう
バニーだけ根拠も理由も必然性も妥当性もないただの不当なアンフェア扱いを開発からもユーザー達からも喰らってるんだよ 同じ値段でスキンも全キャラ売られてるのにね
せめて「このキャラは序盤のみ有用です」と事前に注意書きしておいて欲しかった
743: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)20:17 ID:OhGaxPUU0(5/7) AAS
グライで400%やシグマ?をやるにはレスレリアーナのアトリエみたいな名前のランチャーを育てるのが楽だろうけど(マレヴォでも良いが)
はっきりいって400%やセケマ?シグマ?回す程度なら武器ろくに育てんでも可能
ボスだけそこそこな銃が要るだろうが「そこそこ」ってもたかが知れてる程度の強化で十分だし
そもそもバニーフレイナだって単体ボスには銃使うしかない
新規始めたてだろうとほんっとうに触りも触りの序盤を過ぎたら別にどのキャラでもほとんど育てんでもどーとでもなるはずだよ
というかどのキャラ使おうが400%シグマ程度までのコンテンツならまともに太刀打ちできるようになるまでの労力なんて変わらんよ
敵の強さ考えろ
754: (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)21:04 ID:OhGaxPUU0(6/7) AAS
>>747
ほんとだよ幼稚園児の屁理屈でもそんな論理の通ってない戯言いわねーよっていうね
766(1): (ワッチョイ 7fa2-NRvb [115.37.169.218]) 09/04(木)22:23 ID:OhGaxPUU0(7/7) AAS
訓練場で毒軍団に氷ダガーとバニー4番でDPS比べたらどっちが上かよくわからん程度だったわ
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