【PS5/PS4/XBS/Switch】鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2 Part1 (430レス)
上下前次1-新
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1: 07/01(火)19:09 ID:O2k18azp(1/4) AAS
公式サイト
外部リンク:game.kimetsu.com
次スレは>>950
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は>>960>>970が立てること。
304: 08/11(月)11:24 ID:TNbAWeaj(1) AAS
呪術がソシャゲで成功したのはやっぱ客層なんだろうなぁ
職場のおっさんも鬼滅読んで無いけど呪術は最後まで読んだって人かなり多い
鬼滅同様に映画アニメで無双するコナンもゲーム関連ではさっぱり結果出せないから客層の違いによる得意市場が見て取れる
305: 08/11(月)11:30 ID:JnNV2Wid(1) AAS
オンライン対戦興味無い自分からすると
無限城の公開ペース次第だけどシリーズ4くらいまではいきそうだしフルプライスで買わなくてもいいかな感
306: 08/11(月)11:55 ID:/h1dbnHR(2/2) AAS
1が2021年発売だから3は2029年あたりに発売か
307: 08/11(月)11:57 ID:nIPiEi4E(1) AAS
>>302
まともに対戦もできないバージョン買っちゃった情弱が一番の負け組ですねw
かわいちょ🥹
308: 08/11(月)21:32 ID:K+Q/9rOP(1) AAS
残り弐、壱、全盛期縁壱、老縁壱、最終戦無惨位しかめぼしいキャラ居ないから後はストーリーモード全部入りの最終ver出せば事足りるからなあ
映画の2と3がいつ公開されるのか、3で完結か無惨はまた劇場版なりTVなりまで引っ張るのか
この辺次第でだいぶ変わりそうである、一応今回の1〜3が最終章と銘打ってるから最後までやるとは思うが
2で弐最後までと壱最後までは終わらせないと3が時間カツカツになる、鳴女は2で処理してもいいし3でも言い、あんま時間かからんし
309: 08/11(月)22:02 ID:kheyHOJe(1) AAS
炭治郎とか義勇とかの既存キャラの無限城バージョンモデルでしょ、あとワンちゃん鬼化炭治郎も
310: 08/11(月)23:38 ID:436TrrwB(1) AAS
そもそも無限城編な、無惨戦は地上だよ
311: 08/11(月)23:41 ID:45MeWieU(1) AAS
まあ3章ラストは地上に浮上するまでだろうな
1章が落ちてきただからその方が美しい
完結編はどう考えても映画だろ
312: 08/12(火)00:00 ID:p2BMB8OF(1) AAS
映画一本ずつ使えるほど壱と弐には尺稼げる力がねえんだ
兄上にはあるかもだが童磨がどうしようもない
313: 08/12(火)00:02 ID:3CN5B94C(1) AAS
鳴女を伸ばして、童磨と合わせて2時間でいける
314(1): 08/12(火)00:28 ID:pIUv97Kt(1) AAS
童磨だけじゃ一本無理だから
第2章が童磨、兄上
第3章が無惨、鬼炭治郎だろうな
315: 08/12(火)00:37 ID:PfTX5XxL(1) AAS
マジ2章どうすんだろね、まあここまで鬼滅アニメ化を成功させてきたUFOならなんとか上手いことまとめてくれると思うけども
316: 08/12(火)00:42 ID:h5+434/+(1/3) AAS
>>314
2章で兄上まで終わらせるの無理じゃない?
あれかなり話長いぞ
317: 08/12(火)01:37 ID:8jBEWJ/f(1) AAS
そういや鳴女ってプレイアブルで出るのかな
318: 08/12(火)02:55 ID:ZedNUrXE(1) AAS
無惨変態して鬼狩りは今夜潰す私がこれから皆殺しにするのシーンで2は終わると思う
そこまで行かないと3で蛇過去とかもあるし現代編までいけないんじゃないしら
弍と壱のバトル自体はコンパクトにまとまると思うけど結局過去編が長いんよなあ…
どっちも180分とかになるんだろね
319: 08/12(火)04:10 ID:h5+434/+(2/3) AAS
そもそも映画は無限城編だから地上にでて無惨と戦うのはまた別だと思ってるけどどうなんだろうね
320: 08/12(火)06:54 ID:CWMyReJi(1/2) AAS
それなら童磨前半を1章で済ませる必要自体がなかったと思う
1章猗窩座と兄弟子、2章童磨、3章兄上で良いんだから
やっぱり2章で童磨と兄上終わらせるんじゃ、160〜180分あれば十分いける
321: 08/12(火)08:23 ID:9PzrTXmn(1) AAS
原作の巻数的には3巻分で1クール(5時間)だから
映画版(9時間)に17巻から23巻までの2クール分(10時間)でギリ3章で収まりそうな計算ではあるね
322: 08/12(火)17:33 ID:CWMyReJi(2/2) AAS
戦闘シーン進行時の原作消化速度は他作品見てても大概速いしね
むしろ回想シーンのほうが端折り難い分よほど尺取りがち
323: 08/12(火)17:45 ID:G/ZJdFSK(1) AAS
劇場3部作で完結して少しアニオリ盛って再編集してTV版だべ
324: !omikuji!dama 08/12(火)18:04 ID:19mwtPp9(1) AAS
買って2日目ランクマッチやってみたら勝率3割台なんだけどこんなもん?
強くなる方法とかある?
325(1): 08/12(火)19:08 ID:y6x+sJpT(1) AAS
自分がやられて嫌だったことをやれるようにする
326: 08/12(火)23:47 ID:h5+434/+(3/3) AAS
前作未経験なら3割くらいでもおかしくはない
対戦相手の強いと思う行動を真似すればいいだけ
327: 08/13(水)00:27 ID:CHIHocgM(1) AAS
ベースが概ね一緒なやつがこれまでに何本も出てるんだから3割勝ってるならむしろ上出来じゃないの
今作が初めて前提ならだが
328: 08/13(水)02:14 ID:QdDF2Xjm(1) AAS
これと似たようなゲームってないと思うけどな
よくナルトとかヒロアカと比べられるけど全然別物 スト6と鉄拳くらい違う
329: 08/13(水)02:45 ID:y3ym2kO0(1) AAS
実弥の空中シナトカゼ当てた後通常3連繋がってそこからシナトカゼまた繋がって半分持ってけるじゃんおもれー
こっから奥義に繋げられたら実用性出るんだろうな
330: 08/13(水)17:33 ID:gdlhmh4Q(1/2) AAS
修練の道の鍵周回は、蛇中級鱗滝でいいのか…
ずっと風で2戦やってたは
331: 08/13(水)21:46 ID:X6y4YEtr(1) AAS
鍵よりもストーリーで鬼滅ポイント回収しまくる方が早い説ある
332(1): 08/13(水)22:25 ID:gdlhmh4Q(2/2) AAS
まあそれは思った、ポイントで買えばいいのではって
でもなんかそれやったらもうなんかねw
333: !omikuji!dama 08/13(水)23:02 ID:qc8r+M9P(1) AAS
>>325
・一撃目避けても自動追尾してくる2撃目必殺技からのコンボ
・回避不可のカウンター攻撃
・こちらのカウンター攻撃弾いて突進成立からのコンボ
・体力値半分近く削る連鎖コンボ
こんなとこかな
334: 08/14(木)08:51 ID:CQsCfmZZ(1) AAS
>>332
👺
335: 08/14(木)13:27 ID:6kC3Ta6+(1) AAS
お盆の親戚の集まりにSwitch2とこいつ持って行ったら子供たちめちゃくちゃ盛り上がった
高校生の子もまだ鬼滅好きなんだな
ちょっと相手してやろうと混ざって対戦したらボッコボコにされた
なんで触ったばかりのゲームで強いんだよ…
336: 08/14(木)20:00 ID:aMXGDzm+(1/2) AAS
オン対戦、マジで雑魚が多いな
ナルトの時もそうだったが、何も考えずに緊急離脱使うカスが多すぎ
コンボタイマー残りミリ単位なのに連打して脱出する意味ないだろ
案の定、その後即ダメージ貰って結局脱出できずに詰む場面だらけ
少しでもダメージ受けたらすぐ脱出って考えが染み付いてるんだろうな
もう少し頭使えよ雑魚共
337: 08/14(木)20:55 ID:LS/ixGGh(1) AAS
そんな雑魚とよくマッチングする時点で君のランクもまだ低いんじゃない?
338: 08/14(木)21:00 ID:CtiZJzd2(1) AAS
やめたれ
339(1): 08/14(木)22:49 ID:aMXGDzm+(2/2) AAS
ほらやっぱり出た
「そんな奴と当たるお前のランクが低いんだろ」
毎回必ずと言っていいほどこの発言出てくる
馬鹿じゃねぇのか
上のランク帯でもまともな読み合い出来る奴が居ねえんだよカス
次はなんだ?
「じゃあお前のランク言えよ」か?
言って何になるんだ?
言えば満足できるのか?
くだらねぇ、冷めたわ
340(2): 08/15(金)00:06 ID:RX2lBec6(1) AAS
337に完全論破されてやんの
完全にお前の「負け」や、勝手に一人で冷めてろ
そもそもお前の人生に火が灯った事なぞ、ただの一度たりとも無いだろ
ネジ曲がったその糞以下の性根で一生自分の無能は棚に上げて世間を冷笑してろよ
341: 08/15(金)00:06 ID:uMwysa5d(1) AAS
>>339
お前は何と戦っているんだ
342: 08/15(金)00:43 ID:RdS8BTNR(1) AAS
効きすぎだろww
343: 08/15(金)03:48 ID:U6RRy5Rg(1) AAS
>>340
ちょっと鬼滅のセリフぽくて笑ったw
344: !omikuji!dama 08/15(金)14:52 ID:RV10ITcD(1) AAS
やり始めて3日目だけどコマンドってのがあったんだな
この手のゲーム初めてだから知らんかったわ
345: 08/15(金)17:07 ID:+e+E2j/O(1) AAS
前作よりは盛り上がってないな
前作はほとんどの格ゲープロがやってたのに今作はかずのこすらやってない
見捨てられちまったか
346: 08/15(金)18:22 ID:W/SEF7Xv(1) AAS
マイケルジャクソン無惨って原作でもほぼ戦ってないけど、どういった感じで出してくるんだろか
347: 08/15(金)21:33 ID:2Kpv1mbe(1) AAS
老化薬喰らってないから最強フォームなんだけどどうするんだろう
主に次作で
348: 08/16(土)04:54 ID:SA31ZjTn(1) AAS
サバイバルのコツって始動当たったら戦闘中断だよね?立ち回りの基本とかってある?
349(1): 08/16(土)07:00 ID:2NclsYqg(1) AAS
試合始まったらとりあえず中断
再開してバトル中に多めに喰らったらアプリ落としてから再開(中断はしない)
の繰り返し
鬼なら回復もできるしその方が安全ではある
相手はキャラによってほぼ動きは確定してるからやってりゃ相手ごとに安全な立ち回り覚えられる
問題はすぐ飽きて嫌になること
350: 08/16(土)17:34 ID:LeTHoXoM(1) AAS
>>340
心に染みる名台詞だわ
351: 08/17(日)01:53 ID:1sCOnRpN(1) AAS
>>349
アプリ落とすのは考えてなかった
時間かかるけどこの方法なら確実だねありがとう
352: 08/18(月)19:24 ID:gaQdJq/5(1) AAS
まだ買えてないんだけど今作バーサスモードでアシスト無しの1対1対戦て出来る?
353: 08/19(火)03:57 ID:L8/lmII9(1) AAS
猗窩座みたいなソロ鬼以外無理じゃね
354: 08/19(火)10:00 ID:lvuGYrRl(1/3) AAS
たまに最強ランキングみたいなやつ流れてくるけど善逸(遊郭)持ち上げてる人結構いるんだな。自分としてはガチな魘夢とか朱紗丸矢琶羽の方がよっぽどキッツイ
355: 08/19(火)17:00 ID:paL6VWLK(1) AAS
善逸(遊郭)は強いでしょ
サポート性能もいいし本体性能も二段斬りがかなり強い
まあでも魘夢と朱紗丸矢琶羽の方が強いと思うわ 弾キャラなんて弱くていいのに何でcc2は強くするのか
遠距離でペチペチ弾うたれても不快にしかならんでしょ
356: !omikuji!dama 08/19(火)17:41 ID:TbJkm4+H(1) AAS
やり始めて4日目だけど義勇さん倒せず困ってたのに
コマンド覚えたら楽勝だった
357: 08/19(火)19:07 ID:lvuGYrRl(2/3) AAS
るいくんはもはや何すればいいのかわからん…
358: 08/19(火)20:02 ID:lvuGYrRl(3/3) AAS
ずっと遠距離攻撃してくるタイプの鬼は本当に苦手。一方的に負ける。
359: 08/20(水)00:39 ID:pnjuNMHm(1) AAS
このゲームの弾って弱攻撃にすら上に誘導あるのが終わってる
まともなゲームなら弱攻撃の弾に上誘導なんてつけないんだよ
上誘導さえなければジャンプしながら近づいたりできるのにな
どのゲームでも弾キャラが強いとおもんなくなる
360: 08/20(水)03:40 ID:TYsCat5I(1) AAS
正直ヒノカミ3出ない可能性もあるか
ゲームに関しては鬼滅も売れんし
361: 08/20(水)09:32 ID:hGryRxcQ(1) AAS
次作は今まで見たいなストーリーじゃ無理っぽいしな
ダンジョン潜るハクスラみたいにすれば面白いかもだけどCC2にまともなゲーム作れるわけないしなあ
362: 08/20(水)16:13 ID:mR3OgGVp(1) AAS
キャラゲーでcc2より作れる会社がそもそもないです
363: 08/20(水)16:53 ID:cKKPkLdn(1) AAS
アークシステムワークスの2.5D表現は凄くね
364: 08/21(木)00:44 ID:U2zQskPZ(1) AAS
アークは2dだと凄いけど3dはcc2が圧倒的に1強だよ
他の会社でここまで表現いいゲーム作れないし
バランスは論外だが演出とかグラフィックはNo1
365: 08/21(木)06:51 ID:jxBndW0k(1) AAS
DBゼノバースみたいに好きなキャラに弟子入りしたいわ
柱鬼問わず
366(1): 08/21(木)10:53 ID:1F+mCadk(1) AAS
鬼滅はドラゴボゲームみたいにイフイフ上等のストーリーとか要らないな
技をカスタムしてコピーロボットみたいなの作る系は大抵ゴミ
367: 08/21(木)11:27 ID:lRYeW6e+(1) AAS
本編で掘り下げなかったキャラや活躍微妙だったキャラは救済がなくてかわいそう
368(1): 08/21(木)16:46 ID:HR08ww7p(1) AAS
愈史郎や夢魔辺りの作中でいまいち跳ねてないキャラ深堀りされてもねえ
それより伊之助少年時代のお山の大将冒険譚とか、水柱柱就任直後のアイタタ発言集のほうがまだ需要ありそう
369: 08/22(金)17:04 ID:LiSkLcle(1) AAS
アニメ化されるか分からないけど、されないならそれこそ外伝を追体験できるようにすればいいと思う
冨岡さん、煉獄さん、不死川さん(小説版)等、次回作があるなら入れてほしいな
370: 08/22(金)20:23 ID:6/TNo6gg(1) AAS
まずは劇場版3章まで追うのが先だな
何年後になるかしれんが
371: 08/22(金)22:32 ID:wWSSJ3mi(1) AAS
あと3年ありゃ2個出るだろ
372(1): 08/23(土)14:42 ID:MWOoCea6(1) AAS
>>366
死んだ柱の生存ルートはゲームだからこそやるべきだろ
373(1): 08/23(土)18:40 ID:QYFaYtQK(1) AAS
ランクマペナルティは近々調整入るみたいやな
374(1): 08/23(土)21:56 ID:AtGS6SKd(1) AAS
十段にもなって負け確で切断する輩って何ていうか……哀れだよ
3回も同じ輩に切断されたわ、ごめんな俺が強すぎて
切断回数40回超えてる時点でアレなんだけどな
前作を1800時間以上プレイしておいて、
何でそんなに雑魚なのかな?
375: 08/23(土)22:36 ID:kTJgzkpD(1) AAS
>>368
夢魔って魘夢のことか?愈史郎もだけどあの二人はしっかり物語の役割果たしたしなあ
魘夢は敵のなかでも人気だし跳ねてないとは思わん
376(1): 08/23(土)22:51 ID:eKAp2c5g(1) AAS
>>373
どこ情報?
377: 08/24(日)05:53 ID:VKzB4NA4(1/2) AAS
>>374
名前おしえて 切断厨は屑だから晒していいよ
378: 08/24(日)09:52 ID:4Dq7y/NN(1/3) AAS
>>376
フリーズでペナルティ食らうから問い合わせからクレーム入れまくってたんだけど、調整するって返答きたよ
379: 08/24(日)13:51 ID:weWqf6C5(1) AAS
たまに勝負ありの瞬間にPSネットワークに繋がないと…見
たいな警告でてタイトルに戻されるのはなんなんだ
380: 08/24(日)14:13 ID:4Dq7y/NN(2/3) AAS
よくある接続切れ
381: 08/24(日)16:39 ID:VKzB4NA4(2/2) AAS
何回もフリーズでペナルティくらうってお前の回線が悪いんだろうとしか思えん
結構やってるけどフリーズなんて滅多におこらんぞ
382: 08/24(日)16:43 ID:4Dq7y/NN(3/3) AAS
回線じゃなくてソフト側な、もう何回も言われてるけど
Switchはそんなもん
383: 08/26(火)21:45 ID:HJD4SFg2(1) AAS
Switch版更新きたけどなにこれ
384: 08/27(水)15:56 ID:QJAtm4lK(1) AAS
>>372
煉獄さん生存ルートとかやってもな
猗窩座逃げて無限城で3人で再戦して正式に勝つとか
要らないよね、蛇足も蛇足
385: 08/27(水)20:39 ID:eu4MIVhm(1) AAS
ゲーム何だからifはあっても良いけどな。
むしろそういうのがゲームの良いところじゃないか?
386(1): 08/28(木)00:56 ID:zyP+V0Xy(1/2) AAS
鬼滅の物語ではそれが不要だから今回も補完ぐらいしかやってないわけで、
煉獄炭治郎の合体技この程度でええのよ
柱生存ルートなんてなろうなろうし過ぎて駄作にしかならんから
387: 08/28(木)01:00 ID:zyP+V0Xy(2/2) AAS
軌跡での魘夢と列車の上で戦うステージはこれ限りなのかね?
ステージセレクト時に何かボタン押しながら選択したらとかな気もしなくもないけど
388: 08/28(木)05:30 ID:mXcWZiR/(1) AAS
steam版でランクマやってんだけど、鬼化進行禰󠄀豆子と甘露寺の掴みで通信エラー起きるんだけどまだ掴みの不具合治ってないの?
389: 08/28(木)05:57 ID:xb7AEk48(1) AAS
>>386
生存Ifは胡蝶ファンとかは喜びそうだけどな
390: 08/28(木)06:59 ID:cqoKU4uq(1/2) AAS
ifというか
柱過去編の補完とかおもろそう
391(2): 08/28(木)07:59 ID:6azisNIC(1) AAS
CC2はわりとキャラゲーでIF要素出すのに鬼滅では原作に忠実なのは公式側の指示かもな
ナルティメットストームでも
カカロットでも
ジョジョでもオリストやってたのに
鬼滅だけはやらないなんて変だしな
少し前に出したナルティメットストームコネクションズのオリジナルストーリーとか
めちゃくちゃ出来良かったからCC2は作るセンスはあるし
鬼滅もやるなら見たいんだけどな
392: 08/28(木)08:54 ID:u2x7T6Ut(1) AAS
補完はありだな
ifはいらんわ
393(1): 08/28(木)13:06 ID:7nQpuBF9(1/2) AAS
>>391
ジョジョは知らんけど ナルティメットとカカロットのIF要素ってなに?
本編はどちらも原作通りで話進んでたと思うが
394(1): 08/28(木)14:00 ID:c8xRbv7N(1) AAS
>>393
カカロット
動画リンク[YouTube]
原作でもアニメでもやってないブウ編後の悟空対ベジータのIF本気バトル
ナルティメットストームコネクションズ
動画リンク[YouTube]
全滅したはずのうちは一族から原作には登場しないナナシというオリキャラを出した
BORUTO編完全オリジナルIFストーリー
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
全編IFストーリーゲー
省1
395: 08/28(木)14:08 ID:6yy76Q1g(1) AAS
鬼滅で言うなら縁壱に弟子がいたみたいなIF設定作って
その弟子の一族と一騒動云々みたいなオリジナルサイドストーリーぶっ込む
みたいなのCC2は大好き
396(1): 08/28(木)15:22 ID:7nQpuBF9(2/2) AAS
>>394
うん だからそれ本編が終わった後の話じゃん
397: 08/28(木)16:01 ID:LK56uOio(1) AAS
>>396
うん?
ブウ編のあとであって原作のラストはウーブだから本編終わったあとじゃないよ
BORUTOも
ナルティメットストームコネクションは
ナルト編オンリーのゲーム化ではなくBORUTOを交えたゲームで
原作のBORUTOは現在連載中
そしてこのは一族に生き残りがいたなんて話は出てないから原作BORUTOのIFストーリーだよ
あとナルト編のIFストーリーならナルティメットストーム4でもやってる
第四次忍界大戦後こういう話があったかもしれないってのをアドベンチャーモードでやった
省5
398: 08/28(木)18:02 ID:driNO6hV(1/2) AAS
現状無いんだから喧嘩してもあんまり意味なくねえか?
ここで喚いたからってCC2がifストーリー作ってくれるわけじゃないんだから
まだ続けるつもりならよそで好きなだけやってくれ
399: 08/28(木)19:01 ID:KAKhEy6q(1) AAS
3ではオリジナル入れるかもな
無限城だけだとストーリーとして尺が足りないから
400(1): 08/28(木)19:16 ID:driNO6hV(2/2) AAS
兄上回想&戦闘、伊之助回想&弐との決着、とにかく全てが長い無惨戦
尺は十分あるぞ
401: 08/28(木)19:37 ID:cqoKU4uq(2/2) AAS
無限城作るだけでとんでもないコストだろうからなぁ
402(1): 08/29(金)00:36 ID:2zfHZ8FI(1/3) AAS
最後の完結編では縁壱使えるようになるのかなあ
一応強さでは鬼炭治郎が天辺だとされてるから
完結作なら強さ的には縁壱を出しても良いと思うんだが
死んでるキャラは出さない
ありえない掛け合いはさせないってことなら出せないよな
アクションゲーで使って見たいけど
403(1): 08/29(金)00:45 ID:QYJgfM9c(1/2) AAS
>死んでるキャラは出さない
遊郭〜無限城突入編の血風譚2で煉獄さんや下弦5が居るんですが・・・
要するにそんな縛り設けてないと思うぞ
404: 08/29(金)00:54 ID:2zfHZ8FI(2/3) AAS
>>403
ああ違う違う
現代じゃなく
過去に、ね
405: 08/29(金)07:41 ID:bIqOGvGh(1) AAS
錆󠄀兎真菰だってオリジナルで出せたんだし
雷の型全部使える桑島慈悟郎出しても良いよね
406: 08/29(金)09:14 ID:HV0Cb9P4(1/2) AAS
>>391
作者がこだわりが強そうだからかね
編集から案を出されてもキャラに合わない行動だったら頑として首を振らなかったとか
407: 08/29(金)09:36 ID:niWtIrRu(1) AAS
アニメもゲームも飽和してきてるしジャンプ作品のアニメやゲーム作り方とかも変わってきてるからこれからの作品は鬼滅に限らずオリジナル要素はそんな乗せないと思う
引き伸ばしやアニオリで無理やり長期クールを乗り切る
ゲームも原作設定を無視してでも乱発
こんなことする作品はもう少なくなってきた
408: 08/29(金)10:14 ID:HV0Cb9P4(2/2) AAS
そうか
次々ゲーム化候補の作品が出てきてるからひとつの作品に拘り続ける必要がないか
409: 08/29(金)13:35 ID:YHGTGTBH(1/2) AAS
マジでSwitchの奴らって切断多すぎないか?
本当にソフト側の問題なのかコレは
リーサル奥義の演出中とか特に切断されるんだが
おま環じゃないからな
Switch勢だが真面目に有線にしてる優等生だ
410: 08/29(金)13:44 ID:ZMaTolPU(1/2) AAS
>>400
それだとムービーシーンばかりだろ
戦闘自体は少ないからな
411: 08/29(金)13:44 ID:ZMaTolPU(2/2) AAS
>>402
そもそも無料アプデで無惨参戦させるし強さとか関係ないやろ笑
412: 08/29(金)15:42 ID:CS2Vz+Ms(1/3) AAS
3でcc2がよりいち出さないわけがない
そんなキャラだす?ってキャラまで出すのがcc2だぞ
413: 08/29(金)16:19 ID:YHGTGTBH(2/2) AAS
Switchはテザリング回線のクソガキしか居ないからプレステに移行する
もう我慢ならん
プレステってもう人居ないだろうか
Steamは過疎だろうけど、PSはさすがにまだ人居る?
414: 08/29(金)19:22 ID:CS2Vz+Ms(2/3) AAS
PSだけどまだ人多いよ
深夜でも早朝でもマッチングする
415: 08/29(金)19:31 ID:m1/bW3w7(1) AAS
発売からまだ1ヶ月も経ってないから人いないとヤバいだろうが、
所詮キャラゲーだし、前作からキャラが少し増えただけで新鮮味もないから
すぐ過疎るよ
416: 08/29(金)20:09 ID:QYJgfM9c(2/2) AAS
ナルトも人消えるの早かったしね
キャラゲーの宿命やろ、対戦ガチでやりたい層と購入層が乖離しすぎてる
417: 08/29(金)20:29 ID:2zfHZ8FI(3/3) AAS
最近出たBLEACHのゲームもやらかしがあったとはいえ過疎過疎だわ
418(1): 08/29(金)20:38 ID:CS2Vz+Ms(3/3) AAS
いや多分過疎というかマッチングに困る事はないと思うわ今回
マッチング範囲が広い+シーズン制でリセットされるからな
普通シーズンって三か月とかなんだけど三か月だと過疎るから一か月ごとのシーズンにしたんだろうと思うよ
419: 08/29(金)20:45 ID:rvvS7DJA(1) AAS
まあ同じやつと延々とマッチングしまくれば実質過疎ではない
420: 08/29(金)21:16 ID:qkrRaeD7(1) AAS
Switch2用のアップデート欲しいわ
421: 08/30(土)10:48 ID:cHX17ThC(1/2) AAS
>>418
そもそも飽きて手を出さないからそんなの関係ないぐらいになるよ
1からゲーム性が変わらなささすぎる
422: 08/30(土)10:48 ID:cHX17ThC(2/2) AAS
なさすぎる
423: 08/30(土)10:52 ID:NVof5eet(1/2) AAS
そもそもシーズンが1ヶ月だから過疎らないが根拠なさすぎてね・・・
424: 08/30(土)10:58 ID:4NGMZISD(1) AAS
まあ熱心な鬼滅信者がずっとランクマやってくれたら
そいつとはずっとマッチングは出来るが⋯⋯
425: 08/30(土)11:00 ID:NVof5eet(2/2) AAS
熱心な鬼滅信者は原作読んだり映像作品見たりでいそがしいからな
たんじろうがんばえー
426: 08/30(土)11:41 ID:VFmCRyS0(1) AAS
熱狂的ファンで格ゲー好きならネット対戦やるかもしれないが、
単なるファンなら推しキャラの熟練度MAXにするとかそんな遊びぐらいで終わりそう
427: 08/30(土)13:12 ID:XZLn6JUb(1) AAS
まだ1スレすら消化できない時点で盛り上がってないのがわかるよな
リバソルより盛り上がってないんじゃね
428: 08/30(土)13:40 ID:zx7qvBRV(1) AAS
リバソルのスレ見てたらわかるが盛り上がってスレが伸びたってより
大半が批判で伸びたスレだけどな
429: 08/30(土)13:44 ID:zai1oOeC(1) AAS
そもそも盛り上がるようなソフトじゃないし
1の時みたいに荒れるぐらいならこれでええわ
430: 08/30(土)14:34 ID:gkZ+9EbV(1) AAS
伸びちゃいいってもんじゃないんだよ
大事なのは質(硬さ)
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