ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18 (572レス)
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507: (ワッチョイ 7a21-GjHL) 08/11(月)12:24 ID:vicWEU010(1) AAS
遊びの仕組みづくりを重視しゲームとして面白い任天堂作品のストーリーや世界観、キャラクター描写を強化し
深みや掘り下げ甲斐を加え、もっと知りたいと思わされるような厚みが加わったら最強だとは思うけど
それで例えばゼルダんほりみたいな横道に逸れる危険性が出てくるならストーリーは淡白なままでいいやと思う…
蘇った魔王を勇者と姫や賢者らが倒すストーリーで十分
今まで優秀とされていたシリーズ作品やクリエイターが
女性キャラや声優んほりに狂わされたケース見てるとそれが恐ろしくてしょうがない
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