ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18 (578レス)
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1748490718/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
484: なまえをいれてください (ワッチョイ 2e2f-ySW/) [sage] 2025/08/01(金) 12:13:18.41 ID:VBokgFmN0 馴染みのあるNPCよりインパクト薄い古代賢者軍団でどうにかしろってのがまずハードル高い とくにゾーラは地味なモブモデリング採用だし フレーズは使い回しだけど、厄黙と穴だらけポカだらけのティアキン系では「知られざる」の意味が違ってくるね 封印戦記は皆が知っているしょーもない物語をやられてもしゃーないから、ほぼほぼフルリニューアルだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1748490718/484
485: なまえをいれてください (ワッチョイ 2e2f-ySW/) [sage] 2025/08/01(金) 14:34:15.80 ID:VBokgFmN0 PVのゴロ賢者からリト賢者に力の貸与や手繋ぎシーンの強調とか見てるとバディシステムか協力コンボって感じ? ティアキンで大して実感出来なかった「繋ぐ」や「共闘」も克服するか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1748490718/485
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.073s*