ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18 (573レス)
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528: (ワッチョイ 599f-E9CZ) 08/20(水)13:56 ID:/qt/vati0(1) AAS
ラスボスまでの道が一本道でブレワイみたいなシームレスフィールドの恩恵が無くて正直面白くなかったというか普通のゲームやってる気分だったな
まあティアキンは設定上あそこへの侵入経路多いとおかしいのかもしれないけどオープンエアーが売りのゲームのラストダンジョンとしては流石に前回には劣ってると思うな
たびたび設定とかストーリー重視でゲーム性を犠牲にしてる割にその設定やストーリーも所々で詰めが甘い感じなのがなぁ
ワッカ遺跡の侵入制限も物語の重要点を説明させる役のミネルに序盤に近づかせたくないからっぽいけど結局龍の泪収集は自由だから任意のタイミングで知っちゃう人は知っちゃうし中途半端な制限になってしまってる
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