ム 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part124 (321レス)
ム 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part124 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1743645399/
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310: なまえをいれてください (ワッチョイ 8ff1-9jHu [240f:121:44bd:1:*]) [sage] 2025/08/28(木) 09:42:30.70 ID:fhDFf+Hz0 からキャンは、攻撃モーションをキャンセルしてバクステ設置しているモーションの時に無敵なので スティック入力や攻撃ボタンの入力でこの設置モーションをキャンセルすると無敵も切れる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1743645399/310
312: なまえをいれてください (ワッチョイ 8ff1-9jHu [240f:121:44bd:1:*]) [sage] 2025/08/28(木) 12:49:27.19 ID:fhDFf+Hz0 >>311 基本、会心を主軸としたビルドは傘と活人属性会心型以外息してない 理由は簡単で、会心率が高い分物理攻撃力があまりに低すぎる所為で捨て身一気呵成が十全に機能しない所為 高い攻撃力を捨て身一気呵成でブーストして殴りつつ、そこに5〜10%程度の会心率を添えるのが今のワイハ じゃあどうして傘は選択肢に入るの?ってのは傘投げが弱点外の固い部位に吸われるなら会心でカバー(固い部位ほど倍率が高い)したらいいよね ついでにカグツチ傘には回し上手50%が固有に付いてるし!って形 結果、気軽に運用出来る傘が生まれる 属性会心型が活人なのはどうして?って問いには 属性ダメージは属性強化と属性弱体術と会心くらいしかダメージが伸びる要素が無いから活人でも良いよね 活人なら光陰で効果時間延ばすよね。光陰積むなら連携癒も積めば盤石!みたいなノリ こちらの問題は、属性武器を担ぐべき獣がツクヨミしかいないこと。そして、結局属性武器担ぎつつも捨て身一気呵成でいいっていう話も一応 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1743645399/312
315: なまえをいれてください (ワッチョイ 8ff1-9jHu [240f:121:44bd:1:*]) [sage] 2025/08/28(木) 13:14:21.07 ID:fhDFf+Hz0 >>313 カグツチ傘の固有は回し上手50%と会心連鎖20%だよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1743645399/315
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