Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393 (857レス)
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(1): 2024/09/01(日)13:13 ID:bWr7/MN5(1/5) AAS
◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
外部リンク:www.geocities.jp

【METAL GEAR PORTAL】
外部リンク:www.konami.com

【KOJIMA PRODUCTIONS】
外部リンク:www.kojimaproductions.jp

・荒らし、煽り、スクリプト連投などは完全放置、また他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
省8
731
(1): 08/28(木)19:13 ID:qp6aLPEi(1) AAS
PHYSINTだっけ。あれがどうなるんだろうね。コジプロの潜入アクションなら最高!って盛り上がりそうだけど、一方で「スネークが…」って声も少なからず出るだろうな。KONAMIのMGSも、コジプロの新作も、MGSVの幻肢痛から解放されないままだね…。
732: 08/28(木)19:46 ID:/HfX7VmS(13/14) AAS
X見てたら
服や体に傷が残るシステムは
外国人に褒められてるな
733: 08/28(木)19:59 ID:vCs7/z3g(2/2) AAS
ゴーストバベルを作った人達を呼び戻せばいいんじゃね
734: 08/28(木)20:47 ID:zSoG1T70(1) AAS
土師さん嘘だろ!? 
735
(1): 08/28(木)20:49 ID:DGDcliho(1) AAS
不思議なもんだな小島監督関わってないって分かると買う気すらおきん(笑)
736: 08/28(木)20:50 ID:mVTS0Yn3(1) AAS
信者さんうおw
737: 08/28(木)20:51 ID:YIxaoURE(5/8) AAS
>>735
デススト2買い支えてやれよw
738: 08/28(木)20:52 ID:YIxaoURE(6/8) AAS
>>731
コナミと組んでMGSとして作られる可能性もワンチャンある
739: 08/28(木)20:53 ID:YIxaoURE(7/8) AAS
>>730
小島が見たらあまりの手抜きっぷりに失笑するだろうな
740: 08/28(木)21:01 ID:VfdqK6Z/(1) AAS
スカルフェイスご冥福をお祈り申し上げます
741: 08/28(木)21:04 ID:Wd5DGhtk(1) AAS
土師さん亡くなったんか
スカルフェイスの声良すぎだったな
742: 08/28(木)21:06 ID:YIxaoURE(8/8) AAS
スカルフェイスは肩透かしなキャラだったな
743
(1): 08/28(木)21:19 ID:NiGsu/wU(4/4) AAS
>>720
三上
「バイオ5開発からバイオ5なパケ送られてきたが封も開けずゲームやらなかったですよ」
例え送られてきてもコジマもやらんだろ
公式にてΔやらない公言してるコジマ
744
(1): 08/28(木)21:23 ID:GSl1oooF(1) AAS
海外のカワイコちゃんも楽しんでるよ🤗✨
外部リンク:www.youtube.com
745
(1): 08/28(木)22:20 ID:I2x22B7S(1/3) AAS
実銃の名称使えるんだ
PPでは架空銃になってたのに
746
(1): 08/28(木)22:21 ID:7LKGasax(1) AAS
MGSΔなんだが、オブジェクトに対する透過カメラが機能してないよな?
キャラとの間に入ったら消してるだけで透過してるようには見えん
747: 08/28(木)22:24 ID:I2x22B7S(2/3) AAS
そういえばデルタってケロタンの位置はオリジナルと同じなのか?
流石にそんな手抜きはしてないよな?
748
(1): 08/28(木)22:30 ID:jUbFQ79+(3/4) AAS
>>745
よくわからんな。
なぜ途中から実名使えなくなったのか。メタルギアに限った話じゃないが。西部劇のレッドデッドですら架空名。デルタはそのまま実名なのか。
749: 08/28(木)22:39 ID:BU5soNBa(1) AAS
>>703-704
>是角は色々言われる事あるがメタルギアソリッド1から開発に関わってるし、MGO2、3もメインで作ってる

>MGO2、3じゃなくてMGO1、2だったw

MGO1.2作ってきた人なら、そのままMGO2進化させりゃみんな納得するのにな。

縛りの「メタルギアソリッド」じゃなくて、メタルギアオンライン引き継いだ方が上手くいくでしょ。
750: 08/28(木)22:45 ID:qMFaKLvP(2/3) AAS
MGO2のグラアップ版はよしろ
余計なことはしなくていい
グラアップだけでいいから
751
(1): 08/28(木)22:46 ID:I2x22B7S(3/3) AAS
>>748
銃メーカーが「うちの銃をゲームに出すなら金払え」って言うようになった
752: 08/28(木)22:48 ID:qMFaKLvP(3/3) AAS
AK47とか最早フリー素材やろ…
753: 08/28(木)23:05 ID:/HfX7VmS(14/14) AAS
>>686
自分で書いて言うのはなんだけど
新規の3本見たらΔでこれだけは
普通に楽しんでる自分でも
援護出来ないってくらい酷かった
1は小学生が考えたようなネタで
2と3は悪趣味じゃないかあれ
754: 08/28(木)23:28 ID:bKNAcPqx(1) AAS
これグラだけ上がったオブリビオンのリマスターみたいなもんだね、リメイクじゃなくリマスターやん。FF7ぐらいのリメイクは小島おらんと無理か。
755
(1): 08/28(木)23:32 ID:cq2tSuTB(1) AAS
Δが出たからやっと次はvol2か
4とpwは確定としてあと何が入るんだろ
756: 08/28(木)23:34 ID:XzUrWLM3(1) AAS
>>743
三上は退社18年後のRE4はプレイしたから小島監督も70歳くらいになったらメタルギアデルタをやるかもな
757: 08/28(木)23:40 ID:jUbFQ79+(4/4) AAS
>>751
TPPの武器の種類の多さ、完全に無駄だよな。
80年代の話なのに無理矢理ポリマーとかマテバとか、その時点でない物までだしたがる。
オセロットにマテバ持たせる意味がわからん。
758
(1): 08/29(金)00:02 ID:/WjFbIGc(1/3) AAS
ガチでグラ良くしただけじゃん
他全部一緒だし今のゲームにしては操作性悪いし、オセロット戦まできたところでもう飽きた
759
(1): 08/29(金)00:04 ID:0WTbaiiX(1) AAS
MGS5ってどんな評価なのかね最終的に
僕的には操作性は良いけど、潜入ゲームとしては荒野とかが多すぎるのがつらい(ただしGZの基地やTPPに多少ある基地とかは悪くない)、オープンワールドゲームとしてはせっかくオープンワールドなのに毎回ヘリからの発進が多くてテンポが悪いし見えるところ全部に行けるわけじゃないし(発売前プレイ映像では見えるところ全部行けるって言ってなかった?)ちょっとした坂でズサーってするしメタルギア的な面白さでいうとスネークが面白おっさんじゃなくなったし(これは仕方ない?)無線がつまらんしカセットテープに任せすぎだしストーリー暗すぎるしって評価で好きじゃないんだよね
760
(2): 08/29(金)00:14 ID:I7rNYMS0(1) AAS
FOXHUNTのギリースーツの機能凄くね?
MGS4のMGOのスネークのオクトカム超えてるし
枯れ草みたいなのが他と比べて、ずば抜けて分かりにくすぎるだろ
761: 08/29(金)00:16 ID:YlJUYHBO(1) AAS
匍匐とかしゃがみの時に主観にすると見つかる現象起きてない?主観にすると姿勢ステータスが立ち状態扱いになってるような気がする

後壁際でのCQCができないのがちょっと不便だけどまあこれはオリジナルでもそうだったから仕方ないな
762
(1): 08/29(金)00:16 ID:Sx35SNbc(1/2) AAS
>>758
いろいろ変えたらうるさいファンがいることを察しろ
763: 08/29(金)00:22 ID:Sx35SNbc(2/2) AAS
>>760
分からなさすぎてイライラしないか不安
さすがにずっと使える仕様ではないと思うが
764: 08/29(金)00:30 ID:AQyP7GWd(1/4) AAS
>>760
ガーコ集めの報酬になってるよ
だから本編でも使える
765: 08/29(金)00:51 ID:ix4bMCF9(1/5) AAS
Δはオープニングネタバレやばくね?
766: 08/29(金)01:27 ID:W4pxDcV2(1) AAS
オープニングネタバレってなんぞ
767: 08/29(金)01:41 ID:2YR/8tPV(1/11) AAS
>>759
どんな評価なのか、正式に決める機関がどこなのかよくわからんが、ゲームとしては傑作になると思うよ。オープンワールドでワン・オブ・ミリタリープレイをよく頑張りましたと。MGS4より明らかに良い。「オープンワールドでメタルギア 的なものをよく頑張った」という評価がちょうどいいんじゃない?
文句は沢山あるけど、他のアクションゲーと比べるとあそこまで操作が安定してるゲームは他にない。
デスストは小島がMGSVで心残りだった点を修正してるのがよくわかる。ズザーなくしたり、マップで行けない所をほとんど無くしたり、アイテムかならず回収できたり。
しかしデスストになっても小島は乗り物系が下手だった。視界が変でまともに動かせなかったりするし、デスストでもちょっとぶつかると「ウッ、ウッ」とウザいし、オフロード走破もクソ。
768: 08/29(金)02:20 ID:aKvvTz1h(1) AAS
初見プレイの配信みてたけどオープニングでこの人たちと戦うのか、順番も分かっちゃうのねって言ってたな
769: 08/29(金)02:44 ID:VEFYbVmY(1/4) AAS
敵兵のAIと言うか視界もそのままか 目と鼻の先で同僚打たれてるのに気づかないのか
770
(1): 08/29(金)03:00 ID:ix4bMCF9(2/5) AAS
ザ・ボスと戦う事になるってのは序盤の方でそれがミッションなのは明かされるけど、あの白い花畑で戦うシーンが流れるのはちょっとな…
初見の人はボスが亡命した理由は何か裏があってそれを探りつつ和解もしくは協力みたいな路線もあるのかな?とか色々予想したりしてるところにあのシーンがくると、やっぱり戦うことになっちゃうのか
というネタバレにはなってしまう
771
(1): 08/29(金)03:07 ID:VEFYbVmY(2/4) AAS
>>770
和解? 無理無理w
772: 08/29(金)03:39 ID:ix4bMCF9(3/5) AAS
>>771
まあそれは一度ストーリー全部見た人しかわからんでしょ
773
(2): 08/29(金)04:57 ID:SEfTGYJ0(1/4) AAS
>>762
そんな奴少数派だろ
774
(1): 08/29(金)05:00 ID:SEfTGYJ0(2/4) AAS
>>755
GZとTPPだろ
個人的にはそこにOPSも加えて欲しい
775: 08/29(金)05:15 ID:uPJ4+DAw(1/2) AAS
5はヴォルギンの生存設定だけは無かったことにしてほしい
776: 08/29(金)05:41 ID:AQyP7GWd(2/4) AAS
>>774
MGRも欲しいな
4から4年後の話だし
777
(1): 08/29(金)06:17 ID:2YR/8tPV(2/11) AAS
しかしマスコレを求め続ける奴らも何なの?すでにクリアしたものをなぜまたやりたがるの?それはデルタと同じ事でしかないやん。いやそれ以下につまらんやん。意味がわからん。
778
(1): 08/29(金)06:46 ID:AQyP7GWd(3/4) AAS
>>777
久しぶりに遊びたいって人もいる
昔のハードで遊ぶのも面倒だろ
4とかps3しかないし
MGRは現行機で遊ぶ手段
Xbox Series Xの下位互換くらいだな
779: 08/29(金)06:57 ID:uHoA/nkk(1) AAS
流されてゆけ
私は留まるしかない
780: 08/29(金)07:28 ID:2YR/8tPV(3/11) AAS
PS3のPW、ほんともう人いないな。
ああいうのってソニーの基礎サーバーとか言うんだっけ?コナミがタッチしなくてもソニーがいつまでもオンにしてくれてるとかかね?PS3の他のゲームでも今似たような状態のものがある。
781: 08/29(金)07:28 ID:kZQgZTcZ(1/2) AAS
>>773
多数派だわ。というか今のコナミにそれをやってファンを満足させられる技術とセンスがそもそもないw
782
(1): 08/29(金)07:32 ID:2YR/8tPV(4/11) AAS
本気で独自の続編作らないとコナミのメタルギア は認められないよな。そもそも小島という1人のディレクターに固定しすぎた。他のシリーズ物でそんな事例はないだろ。そのおかげでストーリーは小島が好き勝手にグダグダに。社としてストーリー設定を管理してない。
783: 08/29(金)07:35 ID:2YR/8tPV(5/11) AAS
>>778
まあ、うちは古いゲーム機つなげてるけど、PS3以前のハードはアナログ接続でブラウン管に最適化されてるから、地デジ以降のテレビではつらいものがある。
784
(1): 08/29(金)07:36 ID:TXix4dbH(1) AAS
とりまゴーストバベルをリメイクしたらいいよ
批判もあるかもしれないけど、大塚明夫も降板で
785
(1): 08/29(金)07:59 ID:UacCYaZm(1/2) AAS
MGSVはリマスターするよりも
未完成部分を作ってくれ
ムービーとかある程度完成してるんだから
シナリオも書きやすいし
786: 08/29(金)08:12 ID:AyrB/3qS(1) AAS
リメイク作る意味がわからんと思ってたがやっぱり金稼ぐためのクソゲーだったか、アほしか買わんだろ
787: 08/29(金)08:18 ID:AQyP7GWd(4/4) AAS
元のMGS3が面白いんだから
クソゲーではない
788: 08/29(金)08:18 ID:nnYoWXzg(1) AAS
>>744
洞窟やっぱ初見は迷うよなぁ
789: 08/29(金)08:22 ID:/WjFbIGc(2/3) AAS
もちろんクソゲーではないが思った以上に旧作まんまだった
790
(1): 08/29(金)08:25 ID:+SGWuyz4(1) AAS
3一度もプレイしたことない層は楽しめるんでね?
791: 08/29(金)09:06 ID:ThxEMLHt(1/9) AAS
>>773
どこがやねんw
信者をバカにしすぎやw
792: 08/29(金)09:13 ID:ThxEMLHt(2/9) AAS
>>782
そう考えると問題が起きるまでは、めちゃくちゃ好待遇で良い環境だったんだよな
会社によったら普通に違うプロジェクトに異動させられるとかあるし
793: 08/29(金)09:21 ID:/WjFbIGc(3/3) AAS
>>790
どうだろーなー
全体的なもっさり感、ほふくの操作性の悪さ、ぶら下がり時の謎硬直、水潜って浮上したら装備謎解除、ボスに攻撃当たってんのに謎無敵時間など、初勢が我慢できるのだろうか
794: 08/29(金)09:39 ID:ThxEMLHt(3/9) AAS
そんなのどのゲームにもあるし、全く不満がない完璧なゲームなんて存在しない
オリジナルの3でも挙げようと思えば不満点はあるんだから
795: 08/29(金)09:48 ID:2YR/8tPV(6/11) AAS
>>784
しかないわ
796: 08/29(金)09:57 ID:2YR/8tPV(7/11) AAS
>>785
残念だが、無理だよ。
あれ、未完って言われてるけど、そもそも、どっちにしろ小島はあそこから話をつなげて作れなかった。それは後々の小島のインタビューで「リメイクやるんだったら、話も込み入ってしまったのでシャドーモセスのMGS1がいいと思う」と言った事からもわかる。これはつまり、シリーズ通して話を込み入らせてしまったので、第1作のアウターヘヴン蜂起にはつなげるように作れないと本音を言ってるわけだよ。TPPのラストでMSXマシンに「outer heaven」と書いたテープでプログラム読み込みをするムービーでそれ以降の話をはしよってるわけだけど、実はそもそも描けない。まあ実際辻褄が合わなくなってるしな。
797: 08/29(金)10:08 ID:uPJ4+DAw(2/2) AAS
5は無かった事にしてもいいわ
ヴェノムスネークとかいらねぇだろ
798: 08/29(金)10:17 ID:lXblRbeE(1) AAS
メタルギアで倒したボスが2に出てくる辻褄合わせのためにヴェノム作ったんかね
799: 08/29(金)10:18 ID:0cuYDlfs(1) AAS
トミーガンがけっこう強かったw
800
(1): 08/29(金)10:32 ID:jAy4DSDB(1) AAS
次があるならメタルギアとメタルギア2のリメイクを頼む
MSXのやつなら実質新作みたいにできるはず
801: 08/29(金)10:33 ID:ThxEMLHt(4/9) AAS
5は明らかにシリーズの中では異端だからな
キャラクター変えたらメタルギアじゃなくてもいいレベル
その辺の洋ゲーと変わらん
あのまま小島が在籍していても新作が5の延長線になるなら、ある意味良い引き際とも言える
802: 08/29(金)11:01 ID:2YR/8tPV(8/11) AAS
だから俺はそれを長文で説明したのに。荒らし扱いされた。TPPからアウターヘヴン蜂起には繋げられないんだよ。小島ってほんとテキトーだよな。オセロットの愛銃をマテバに変えたりしたのも無意味にテキトーだし。SAA使ったって権利問題が起こるわけもないのに。
フォックスハウンドはどう考えてもサイファーの支配下にある。ソリッドはいい具合にサイファーに動かされてる。片やビッグボスは核査察を受けるくらいだから国際社会ではほぼ裏社会のテロ集団扱いになってる。それでフォックスハウンドの総司令官として米軍に戻れるはずないし、戻ったとしてもアウターヘヴン蜂起したらシギントとパラメディックにすぐ気付かれる。まあ国際社会全体がすぐ気付くよな。というわけで絶対繋がらないんだよ。
803: 08/29(金)11:02 ID:FDlU8VVG(1) AAS
メタルギア【ソリッド】ではなく
新しいメタルギア○○で出してみては?とは思う
サヴァイブ?知らない子ですね
804: 08/29(金)11:10 ID:d01/hE38(1/2) AAS
なにこの物凄く綺麗にしただけのリメイク
レガシーモードとかあるせいで匍匐壁際クソになってるな
805: 08/29(金)11:21 ID:UacCYaZm(2/2) AAS
結局どの層のユーザーをターゲットにしてるのかよくわからんよな
オールドファンからしたらキレイになっただけ
新規からしたら操作感が時代遅れ
おれは買って後悔はないけど
806: 08/29(金)11:30 ID:HTASJVMf(1/2) AAS
マスコレでMGS2までやって3以降の作品はまだ触れてない俺は世界一このゲームをやるのに向いた人間なのかもしれない
現代のゲームとしては明らかに古いがMGS2からの進化はしっかり感じられてる
807: 08/29(金)11:30 ID:pUQcBbN2(1) AAS
誰か>>746のオブジェクト透過確認してくれい
消えてるのか透過してるのか
808: 08/29(金)11:34 ID:2YR/8tPV(9/11) AAS
スプリンターセル復活しかないな。
809: 08/29(金)11:42 ID:RNeqx6TL(1/3) AAS
外国人は結構評価
日本人はそもそも買わないが多数になってるな
そもそも懐かしいねって趣旨だから操作感はそのままとして売れてGOサインが出たらMGS1リメイクでしっかりいじるつもりなんだろう
810: 08/29(金)11:50 ID:ThxEMLHt(5/9) AAS
steam評価でも日本人は文句ばかりで評価しないという傾向があると指摘されてたもんなw
まさに同じことになっている
まあ、Xとか見たら割と好評だから、このスレの住人が厄介オタクなんだろうけどw
811: 08/29(金)11:52 ID:RNeqx6TL(2/3) AAS
メタルギア3dまでやったから難易度下がるのはわかるけど麻酔銃は落とさないで欲しかったな慣れない
812
(2): 08/29(金)12:12 ID:SEfTGYJ0(3/4) AAS
>>800
それだと手間かかるからコナミはやりたがらないと思う
いかに楽して稼ぐか
それは昔から変わらない
813: 警備員[Lv.1][新芽] 08/29(金)12:16 ID:RbaibYH6(1) AAS
これは完全なる手抜き、操作とかUIとか改善しとけよ
814
(2): 08/29(金)12:19 ID:H/F8Ewj2(1) AAS
MGO2Δはよ
815
(1): 08/29(金)12:20 ID:wxyP0nqS(1/2) AAS
まだバーチャスミッション終わらせただけだけど、レガシースタイル使えないからニュースタイル、mk22の弾道とオートエイム無し、その他操作性が全然違う
当然HDエディションでやってたクリア手順が通用しない
ストーリーとマップが分かってるだけで似て非なるものな感じ
なのでこれはこれと頭切り替えて遊べば別に言うほど悪くないと思うけどな
816: 08/29(金)12:24 ID:ThxEMLHt(6/9) AAS
>>812
企業として正しいな
苦労して稼げないなら潰れるしか無い
817
(1): 08/29(金)12:27 ID:ThxEMLHt(7/9) AAS
>>815
その切り替えることが出来ない人達が執拗に批判している状況だよ
818: 08/29(金)12:28 ID:RNeqx6TL(3/3) AAS
エヴァ殴っても怒られなくなったな
819
(1): 08/29(金)12:31 ID:wxyP0nqS(2/2) AAS
>>817
しかも買ってもいない、当然プレイもしてない奴があーだこーだ言ってる印象w
820
(1): 08/29(金)12:31 ID:ey8FJMPv(1) AAS
助言
コナミはメタルギアツクールorメタルギアメーカーを作るべし

メタルギアのストーリーに関わるとうるさく言われるからね
それ以外の方法で今後はやってくしかないよ
821: 08/29(金)12:34 ID:ThxEMLHt(8/9) AAS
>>819
まあ買ってないだろうな
映像だけで批評してそう
822: 08/29(金)12:45 ID:2jz763jy(1) AAS
>>814
余計なことせずにグラアップだけで頼む
823: 08/29(金)12:46 ID:3P6/GxbE(1/2) AAS
なんかデススト2のほうが3倍くらいグラフィック良くね?
このゲームどこに価値があるの?これでフルプライスは詐欺でしょ
824: 08/29(金)12:47 ID:3P6/GxbE(2/2) AAS
2025年にこんなバイオの廊下みたいなジャングル歩かされるとは思わなかった
825: 08/29(金)12:52 ID:dwOLPmhr(1) AAS
MGS3シリーズ
2004 メタルギアソリッド3 スネークイーター
2005 メタルギアソリッド3 サブシスタンス
2007 メタルギア20周年記念版
2009 コナミ殿堂コレクション
2011 メタルギアソリッド3 HDエディション
2012 メタルギアソリッド3 スネークイーター3D
2023 メタルギアソリッド:マスターコレクション
2025 メタルギアソリッドΔ スネークイーター
826
(1): 08/29(金)12:58 ID:ix4bMCF9(4/5) AAS
日本人評価は文句ばかりなんじゃなくて真面目だからガチ評価
正直一番参考になる
外人はグッド!バッド!しか言わず何が?の部分が薄いけど日本人オタクはそのへんやたら細かいから新規ゲー買う時は日本人レビュー見るようにしてる
結果当たりハズレで言えば良い買い物出来てる
827
(1): 08/29(金)13:05 ID:ix4bMCF9(5/5) AAS
メタルギアツクールはありだよな
マリオメーカーみたいに作った本人がノーキルノーアラートでクリアしないと公開できないようにして
兵士の種類、装備、配置場所、配置数などなど
あのグラでマップの自由構築も出来たら神だけど多分難しいので、メタルギアシリーズに存在する既存マップを使うとかで
ストーリー全部通しのオリジナルE-EXとか作って儀式の人にやってほしいw
828: 08/29(金)13:05 ID:PdtjPjG/(1) AAS
CQCのモーションが増えてたのが嬉しかった
個人的にはもっと冒険してくれても良かったが
変えるにしてもどこを変えるのか気になる所だな
色々考えたけどやっぱりこのままでいこうってなったんだろうな
829: 08/29(金)13:06 ID:ThxEMLHt(9/9) AAS
デルタにはそれは当てはまらないけどな
小島が関わってないだけで、ゲームの良し悪し関係なく批評している
このスレでもXでもYouTubeコメ欄にも、そんな奴らは多く見てきた
830: 08/29(金)13:20 ID:HTASJVMf(2/2) AAS
全体の評価がどうこうじゃなくてその評価の中身見りゃいいのに
831: 08/29(金)14:31 ID:sjlNjqat(1) AAS
180°方向変える時少し加速するのなんなの?
これだけほんとなおしてくんね?これほんまひどい
3と同じ移動させてくれ、ここにTPS操作追加してくれるだけでいい劣化させないで
後潜るの遅すぎペイン戦苦行フューリーもハメてくるのほんま無いわ
FH取るの簡単すぎるからアプデでもっとむずい称号だして
832: 08/29(金)14:58 ID:HaU4nMdI(1) AAS
PS5PROでの最適化マダー?
833
(1): 08/29(金)15:33 ID:nIfXwDzH(1) AAS
>>812
ソシャゲ用に作ったシャインポストをわざわざコンシューマー用に作り直した今のコナミを信じろ
初代メタルギアはファミコン版とかいう別物が既にあるから、新スタッフが自分の色を出すための題材としてはやりやすいはず
原作のゲーム性を変えても誰も文句は言わんだろうし
小島、ファミコンに続く第3のソリッド・スネークをプロデュースして欲しい
834: 08/29(金)16:00 ID:OL1zU2B7(1/3) AAS
エヴァ引き連れてく場面でスナイパーたくさんいるエリアにエヴァと一緒にいったらフリーズして進めねぇ
試しにスネークだけで行ったら大丈夫だったんだけどエヴァいないとダメだから詰んだわ
835
(1): 08/29(金)17:06 ID:XIT9x5XZ(1) AAS
スナイパーで思い出したけどジ・エンド早期退場やろうかと思ったけどデメリットデカイから2週目以降かな
836: 08/29(金)17:39 ID:d01/hE38(2/2) AAS
メタルギアシリーズはアクション操作面とか挙動とか5ですら糞なのは小島のせいなのか?
いくらオリジナル尊重って言ってもリングメニューぐらいしてくれ
837
(1): 08/29(金)17:42 ID:OL1zU2B7(2/3) AAS
>>835
ドラグノフってどこにあるんだっけ?
2周目でやろうと思ったけどクリアできないからやり直すしかないが
838: 08/29(金)17:54 ID:5vCvYz3Q(1) AAS
>>833
小島作MSX版のメタルギアをリメイクするのは荒れるからファミコン版メタルギアをリメイクしよう
ここらへんが手打ちだ
839: 08/29(金)18:16 ID:X6gj2mod(1) AAS
みんな贅沢言い過ぎだよ!
7月5日の大地震来なくて無事に発売日迎えられただけでも感謝だよ!ありがとうメタルギア!
840
(1): 08/29(金)18:41 ID:kZQgZTcZ(2/2) AAS
>>837
あのジエンドのすぐ隣のマップにあるよ。

車椅子に乗った状態で殺すには、ジエンドが出てくる前に取る必要があるけど。

確か、なんとか西側倉庫みたいな名前のマップだったはず
841: 08/29(金)19:31 ID:Or2nIVCN(1) AAS
最弱だったフューリー強くなりすぎてない?
TPS視点のせいで画面いっぱい火炎放射で自キャラも見えん
842: 08/29(金)20:22 ID:OL1zU2B7(3/3) AAS
>>840
ありがとうございます
エヴァCQCで引っ張っていったらフリーズしなかったから無事クリアできたんで2周目でやることにする
843: 08/29(金)21:26 ID:Zilyie1n(1) AAS
アヌビスリメイクしてくれねえかな

あれこそ小島居ないと無理か
844
(1): 08/29(金)22:22 ID:VEFYbVmY(3/4) AAS
昔エヴァ無理矢理寝かせて引きずりながら移動した事あるけど 寝言でボスとの匂わせあって当時は何とも思わなかったけど 今聞いたらゾっとする
845
(1): 08/29(金)22:26 ID:2YR/8tPV(10/11) AAS
>>844
あれデルタではオミットされてる?
ザ・ボスとだけじゃないぞ。覚えてないかな。「ああ、いいわ、ポチ」って言ってただろ。
意味わかる?
846
(1): 08/29(金)22:30 ID:VEFYbVmY(4/4) AAS
>>845
ググってたそれあったけど単なるじゃれ合いだろ 多分 生死を賭けた戦いでエヴァにプレイ内容暴露されてたなヴォルギンw
847: 08/29(金)22:54 ID:2YR/8tPV(11/11) AAS
>>846
なんでただのジャレ合いをセリフにするんだよ?ストーリーのどこにもその「ポチ」との交流なんか出てこないのに。警備犬がいるだけで。
それに一般的に犬とジャレ合ってるだけの時に「ああ、いいわ」って言う事なんかない。しかも「ああ、いいわザ・ボス」に続けて「ああ、いいわポチ」って言ってるんだから、下ネタ以外に考えられないだろ。
それを発案したのが小島秀夫というオッサンである事ははぐらかせない。残念だけどもな www
848: 警備員[Lv.112][SSR武+4][UR防+4][苗] 08/29(金)22:55 ID:V6FZB3KM(1) AAS
スナッチャーとポリスノーツのリメイクダブルパック出して下さい。
849
(1): 08/29(金)23:48 ID:MWFJEyCl(1) AAS
久しぶりのMGSだけど難易度ノーマルなのに敵に見つかりまくるわ
こんな難しかったっけ
850: 08/29(金)23:53 ID:SEfTGYJ0(4/4) AAS
>>826
俺日本人の高評価レビューに釣られて買ったこといくつかあるけど良作に当たったことないなl
851: 08/30(土)00:00 ID:RzBuunw5(1/3) AAS
>>814 >>820
MGO2Δ作って単体で発売して欲しいね
基本的なシステムはそのままに、グラや操作性を今風にしてやり込み要素もめっちゃ増やして
あとOPS+みたいにインフィニティミッションや歴代のキャラも出してくれると尚良い
852
(1): 08/30(土)00:36 ID:WDQf80To(1) AAS
2のリメイクがあったとして名前にΔって付くか?
三角形だから3をΔにしたんじゃないの
853: 08/30(土)01:43 ID:j5+RO2Jm(1) AAS
>>849
ニュースタイルでプレイすると
敵兵の視力上がるよ
854: 08/30(土)03:16 ID:RzBuunw5(2/3) AAS
>>852
Δは変化や差を示す意味で付けられてる
855
(1): 08/30(土)03:27 ID:VhESFWoV(1) AAS
アダプディブトリガーオフにしてるのに最後ボスにとどめ刺すときだけ強制するのちょっと良かったな
856: 08/30(土)03:50 ID:2x9p0xYp(1) AAS
>>827
072ツクールがしたいなら天誅の虎の巻でもやってろw
857: 08/30(土)04:02 ID:RzBuunw5(3/3) AAS
>>855
そういうのコントローラの寿命縮めるから嫌い
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