Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393 (829レス)
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1(1): 2024/09/01(日)13:13 ID:bWr7/MN5(1/5) AAS
◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
外部リンク:www.geocities.jp
【METAL GEAR PORTAL】
外部リンク:www.konami.com
【KOJIMA PRODUCTIONS】
外部リンク:www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り、スクリプト連投などは完全放置、また他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
省8
676(1): 08/28(木)07:43 ID:OaO9Ju9l(1) AAS
とりあえずサイレントヒル2RのマリアみたいにEVAがBBAにされなくてよかった
677: 08/28(木)08:16 ID:hA17ua5g(1) AAS
早くマスコレVOL2だして!!!!!
678: 08/28(木)08:24 ID:1F+5tfG6(1) AAS
マスコレ2出してって人よく見るけど、出しても結局対して売れないんだろうな
移植費用考えると赤字かもしれんし
679: 08/28(木)08:39 ID:WbHE2FqO(3/3) AAS
グラいじったくらいで値段が強気すぎない?
もう少し安かったら評価した
680: 08/28(木)09:17 ID:W++pvCGm(1) AAS
>>665
サイレントヒルみたいに外部委託した方が
普通に良かった説
681: 08/28(木)09:28 ID:/HfX7VmS(4/14) AAS
外部委託にしたら
キャラモデル>>676みたいになりそう
Δはキャラモデル全員良いよね
682(1): 08/28(木)09:46 ID:B8sFUGXv(1) AAS
これで打ち止めやろうな。MGS1、2は最新グラ置き換えに向かない。MGS4は置き換える余地がない。
今更こんなPS2ベースのゲーム作って、未来のMGSに繋がるわけがない。イジりやすい3で小遣い稼ぎしてるだけやな。
683(1): 08/28(木)10:09 ID:/HfX7VmS(5/14) AAS
小島監督が関わってないと
何をしても叩かれるだろうから詰んでる
もしも完璧なリメイクが出来たとしても
小島監督が関わってないって理由で
間違いなく叩かれてるだろうな
684: 08/28(木)10:39 ID:xRzOKD6t(2/5) AAS
売上次第よ
これで売れたら、ごちゃごちゃ言っている小島信者は少数だったということになる
単に声がデカいだけ
685: 08/28(木)10:45 ID:jHrDquZB(1) AAS
もう買っていいか?
FOX HUNT開始前にセールしたりしないよな?
686(1): 08/28(木)11:07 ID:/HfX7VmS(6/14) AAS
シークレットシアターの新作も
叩いてる奴いるな
小島監督に勝てるわけないって
オリジナルからデモ班が
小島監督に内緒で作った物なのに
信者のくせに全然調べてない人いるよね
687(1): 08/28(木)11:28 ID:jSUNgNtt(1) AAS
サイレントヒルやバイオは
しっかり作り直すのに
この差ってなんだ
688: 08/28(木)11:30 ID:NiGsu/wU(1/4) AAS
>>687
新人育てる為に新人ばかり集めて作り慣れていねえから
689(1): 08/28(木)11:31 ID:xRzOKD6t(3/5) AAS
信者は全て監督が全て作ったと思ってるよ
冗談じゃなくマジで
無線の内容もマップも脚本もキャラデザも
全て監督一人の功績になってるからな
690: 08/28(木)11:36 ID:NiGsu/wU(2/4) AAS
コジマに着いてる社員も良かったのだよ
会議で何度もコジマと打ち合わせし言い争った
お互いに良いゲームを作りたい連中ばかりたがら衝突もあった
そーいう時間もかなりくった感じ
だから開発が伸びた
コジマのダメ出しはバイオの時の三上と同じくらいかな
とにかくこの両者はゲーム作りに関しては細かい性格
691: 警備員[Lv.11] 08/28(木)12:04 ID:pIWl5psR(1) AAS
メタルギアは終わった
PHYSINTに期待しとくわ
692: 08/28(木)12:11 ID:/HfX7VmS(7/14) AAS
>>689
信者達ヤバいよね
MGRもプラチナのシナリオが酷いとか
シナリオはコジプロの人が書いてるのにな
ステルスがないからMGSじゃない!も酷い
MGSじゃなくてMGRだし
MGSRの頃から雷電のアクションゲームに
なる事くらいわかってたじゃん
アームストロングにキレたりしてる人もいた
693: 08/28(木)12:16 ID:DwdvJo7a(1) AAS
PHYSINTは小島っちがより映画的な作品になるって言っててちょっと不安があるんよな。。。
694: 08/28(木)12:18 ID:NiGsu/wU(3/4) AAS
ライジング、ピースウォーカー、に関してはシナリオはコジマだけど実際ゲーム作りに関わってないよ
部下に作らせた
一応目は通してるけどナンバーみたいに関わってない
インタビュー記事でコジマ本人が話してた
695(2): 08/28(木)12:30 ID:p17DSOpc(2/8) AAS
>>683
信者がうるさいのは事実だけど、ちゃんとしたものを評価するやつはするだろ
直接関わってないMPOやACIDだって叩かれてないし、最初こそ叩かれてたライジングだって続編希望するやつもいるくらいだ
696(1): 08/28(木)12:33 ID:TCFFbko2(1) AAS
>>695
叩かれてないのは小島がまだコナミに在席していたからだろう
作品の出来関係なく小島がコナミにいた、いないで判断されるからな
697: 08/28(木)12:37 ID:0lp5CzjF(1) AAS
スプリンターセルブラックリストがまだ最強か
698(1): 08/28(木)12:38 ID:DbnElax+(1/2) AAS
>>695
アシッド個人的には好きだったけど叩かれてなかった?
699(1): 08/28(木)12:38 ID:p17DSOpc(3/8) AAS
ライジング叩いてたやつは信者ですらないただのアホ
小島がメタルギアやめたがってて下の奴らに引き継ぐつもりだったのに数年かけても結局自分らじゃ作れないからプラチナに丸投げした
あれから是角たちには全く信用がない
自分で作れないくせにメタルギアにしがみついてる分、小島よりタチ悪い
700: 08/28(木)12:39 ID:IMMkB5b2(1) AAS
ではここでメタルギアサバイブの話をしましょう
701: 08/28(木)12:41 ID:k/rYh+LN(1) AAS
>>682
バイオのリメイクの時に語られていたけど定点視点のゲームのリメイクは新作作るのと同じくらいの労力がかかると言っていたな
カプコンは見事に成功させてブランド復活させたけど今のコナミにそんな地力があるとは思えん
そもそもMGSは小島の作家性ありきのシリーズだし
702(1): 08/28(木)12:41 ID:p17DSOpc(4/8) AAS
>>698
あの頃は今ほどネットが浸透してなかったから多くの意見は知らん
自分の周りでは普通に面白いって評価だった
小島がどうとかは聞かなかった
703(3): 08/28(木)12:43 ID:sjWbmKAl(1/2) AAS
>>699
ライジングの是角は敗戦処理やらされただけだぞ
元は別のDが担当してた
是角は色々言われる事あるがメタルギアソリッド1から開発に関わってるし、MGO2、3もメインで作ってる
サバイブも色々あるが、ゲームプレイ部分に関しては評価してる人が多い
個人的に是角にはメタルギアに縛られないオリジナルのアクションゲームを作ってほしいね
704(1): 08/28(木)12:43 ID:sjWbmKAl(2/2) AAS
>>703
MGO2、3じゃなくてMGO1、2だったw
705: 08/28(木)12:44 ID:6hg5u2gX(1) AAS
あーりーで少しプレイ♥したけど
やっぱり操作感が現代のゲームじゃないよなあ
その違和感がなくなるまでは没入できん
706: 08/28(木)12:47 ID:p17DSOpc(5/8) AAS
>>696
信者の判断基準が小島がいるかいないかなら皆デスストに流れるんじゃないか?
そんなにデスストに信者溢れてるようには見えんが
707(1): 08/28(木)12:52 ID:/HfX7VmS(8/14) AAS
在席してたから叩かれてないはあると思う
小島監督が関わってるって
勘違いしてる人いるだろうし
MGS3Dだってリマスターじゃなくて
リメイクって扱いだよね
オリジナルより解像度下がってる
フレームレート低下で劣化してる部分がある
操作はPW、追加要素は立体視
ヨッシー、写真で迷彩服
当時はこのリメイクって叩かれなかったのか?
708: 08/28(木)13:00 ID:p17DSOpc(6/8) AAS
>>703
知ってるよ
でも結局敗戦処理も出来てないし、まともに続編1つ作れてないから信用ならんのよ
メタルギアに縛られないアクション作りたいなら今回のガイサベージこそプラチナに頼らず今の自分らだけで作って実力をアピールするべきだった
あとチャンスがあるとするなら今回のFOXHUNT次第だな
709: 08/28(木)13:02 ID:Z5KWQCIG(1) AAS
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
【最低】RTX2060 Super 8GB
【推奨】RTX3080
710: 08/28(木)13:06 ID:DbnElax+(2/2) AAS
>>702
そりゃリアルで小島がどうとか言うやついたら頭おかしいだろ…
711(3): 08/28(木)13:13 ID:p17DSOpc(7/8) AAS
>>707
小島いても4、GZ、TPPと出るたびにめちゃくちゃ叩かれてたけどな
4はムービー長すぎ、GZは有料体験版、TPPは未完成品でスネークは偽物って感じで
712(1): 08/28(木)13:24 ID:xRzOKD6t(4/5) AAS
>>711
だからそれは監督がコナミゆ在籍している時の話やん
その時は今ほど神格化されてないから、普通の作品のように批判はあった
しかし、コナミを離れた時から監督正義、コナミ悪という構図が出来上がり、監督作品は全て持ち上げらる状態になったということ
だから今回のリメイクもそういう層は、どうにかして粗探しをして批判し、おそらく監督が関わっていたなら批判してなかっただろう
713(1): 08/28(木)13:30 ID:/HfX7VmS(9/14) AAS
>>711
4とGZはわかるが
TPP未完成は小島監督ではなく
KONAMIのせいにされてたし
ヴェノムはビッグボス超えたって
言ってる人もいたろ
それに今より
めちゃくちゃな叩かれかたしてない
上にある×決定とか
もはやMGS関係ない批判もあって
省1
714: 08/28(木)13:30 ID:/HfX7VmS(10/14) AAS
>>711
4とGZはわかるが
TPP未完成は小島監督ではなく
KONAMIのせいにされてたし
ヴェノムはビッグボス超えたって
言ってる人もいたろ
それに今より
めちゃくちゃな叩かれかたしてない
上にある×決定とか
もはやMGS関係ない批判もあって
省1
715: 08/28(木)13:31 ID:/HfX7VmS(11/14) AAS
何故か連発になってるな、ごめん
716: 08/28(木)13:33 ID:/HfX7VmS(12/14) AAS
変換ミスってしまった、連投です
717(1): 08/28(木)14:16 ID:p17DSOpc(8/8) AAS
>>712
在籍時から神格化してるやつもいたと思うが小島退社でそれが加速したんだとすれば結局当時のコナミのやり方が悪すぎたんだと思う
あんな終わらせ方で余計に信者を執着させた
>>713
4もTPPも発売直後は糞スレ立ちまくってたよ、クソゲーオブザイヤー候補だって騒いでるやつは沢山いた
今なんて良くも悪くもXやここでの愚痴程度
x決定くんみたいな難癖なんて無視すればいいのよ
718: 08/28(木)14:42 ID:4YPeBNhE(1) AAS
既知の不具合多すぎだろ
しかも「原因分からないし時間かかる」ってどういうことや
719: 08/28(木)15:06 ID:xRzOKD6t(5/5) AAS
>>717
いや、どんなやり方でも文句言う奴は言う
副社長時代に他ソフトの予算をメタルギアに回したという噂が本当だとしたら、そんなことまで発表出来るわけないしな
だから明らかにコナミ側が不利なんだよ
720(3): 08/28(木)16:33 ID:51lZidvO(1) AAS
恐らくコナミはパッケージをコジカンに送ってると思うけど、コジカンはいつもみたいにアップしないね
721: 08/28(木)16:39 ID:5HAYeTde(1) AAS
mk22の弾道と操作性が全然違い過ぎて見つかりまくりで草
722: 08/28(木)16:40 ID:hX28nYpG(4/4) AAS
オープニング見ようとしたらデータ壊れてるってなって見れないんだけど
ボタン連打でタイトル画面いったら普通にゲームプレイできるのに
削除してダウンロードし直した方がいい?
723: 08/28(木)16:40 ID:mTJ/sa2i(1) AAS
評判悪すぎておじはスパロボに流れてるな
伝説のメタルギアなのに悲しいぜ
724: 08/28(木)16:50 ID:erJMKyRm(1) AAS
リアルに近付ければ面白くなると勘違いしてる風な新要素結構多いよな
ゲームにそれ落とし込まれてもダルいだけ
725: 08/28(木)16:53 ID:V4T8LdsO(1) AAS
久しぶりにTPPやってるけど面白いよ
中国のゲームつまらん
726: 08/28(木)18:21 ID:H1OlAggE(1) AAS
>>720
本人もやらないって言ってたからな
727(1): 08/28(木)18:25 ID:k18OQGQ7(1) AAS
>>720
送ってるわけねーだろw
元コジプロスタッフからは送られてるかもしれんが
しかし、オープニングムービーで小島秀夫の名前が出た時点である程度の禊を実行してたな
728: 08/28(木)18:45 ID:qMFaKLvP(1/3) AAS
探偵…
そしてデビルサマナー…
よりは評価できるわ
729: 08/28(木)18:51 ID:AHS+CgBu(1) AAS
マスコレに3を収録したのが仇になったな
マスコレのせいで新鮮味が薄れてしまった
3の代わりに適当にACIDとかつけときゃよかったんだよ
730(1): 08/28(木)19:08 ID:4EtkGdR5(1) AAS
>>727
コナミからしたら表面上だけでも和解しているように見せた方が得なんだから企業が感情優先してくだらいない意地張るわけないだろ
ただパッケージ送って小島がアップしてくれりゃ儲けもんだよ
結局憶測にしかならんけど
あとプロデューサーの岡村は海外メディアに小島にリメイクを見て欲しいと言ってる
731(1): 08/28(木)19:13 ID:qp6aLPEi(1) AAS
PHYSINTだっけ。あれがどうなるんだろうね。コジプロの潜入アクションなら最高!って盛り上がりそうだけど、一方で「スネークが…」って声も少なからず出るだろうな。KONAMIのMGSも、コジプロの新作も、MGSVの幻肢痛から解放されないままだね…。
732: 08/28(木)19:46 ID:/HfX7VmS(13/14) AAS
X見てたら
服や体に傷が残るシステムは
外国人に褒められてるな
733: 08/28(木)19:59 ID:vCs7/z3g(2/2) AAS
ゴーストバベルを作った人達を呼び戻せばいいんじゃね
734: 08/28(木)20:47 ID:zSoG1T70(1) AAS
土師さん嘘だろ!?
735(1): 08/28(木)20:49 ID:DGDcliho(1) AAS
不思議なもんだな小島監督関わってないって分かると買う気すらおきん(笑)
736: 08/28(木)20:50 ID:mVTS0Yn3(1) AAS
信者さんうおw
737: 08/28(木)20:51 ID:YIxaoURE(5/8) AAS
>>735
デススト2買い支えてやれよw
738: 08/28(木)20:52 ID:YIxaoURE(6/8) AAS
>>731
コナミと組んでMGSとして作られる可能性もワンチャンある
739: 08/28(木)20:53 ID:YIxaoURE(7/8) AAS
>>730
小島が見たらあまりの手抜きっぷりに失笑するだろうな
740: 08/28(木)21:01 ID:VfdqK6Z/(1) AAS
スカルフェイスご冥福をお祈り申し上げます
741: 08/28(木)21:04 ID:Wd5DGhtk(1) AAS
土師さん亡くなったんか
スカルフェイスの声良すぎだったな
742: 08/28(木)21:06 ID:YIxaoURE(8/8) AAS
スカルフェイスは肩透かしなキャラだったな
743(1): 08/28(木)21:19 ID:NiGsu/wU(4/4) AAS
>>720
三上
「バイオ5開発からバイオ5なパケ送られてきたが封も開けずゲームやらなかったですよ」
例え送られてきてもコジマもやらんだろ
公式にてΔやらない公言してるコジマ
744(1): 08/28(木)21:23 ID:GSl1oooF(1) AAS
海外のカワイコちゃんも楽しんでるよ🤗✨
外部リンク:www.youtube.com
745(1): 08/28(木)22:20 ID:I2x22B7S(1/3) AAS
実銃の名称使えるんだ
PPでは架空銃になってたのに
746: 08/28(木)22:21 ID:7LKGasax(1) AAS
MGSΔなんだが、オブジェクトに対する透過カメラが機能してないよな?
キャラとの間に入ったら消してるだけで透過してるようには見えん
747: 08/28(木)22:24 ID:I2x22B7S(2/3) AAS
そういえばデルタってケロタンの位置はオリジナルと同じなのか?
流石にそんな手抜きはしてないよな?
748(1): 08/28(木)22:30 ID:jUbFQ79+(3/4) AAS
>>745
よくわからんな。
なぜ途中から実名使えなくなったのか。メタルギアに限った話じゃないが。西部劇のレッドデッドですら架空名。デルタはそのまま実名なのか。
749: 08/28(木)22:39 ID:BU5soNBa(1) AAS
>>703-704
>是角は色々言われる事あるがメタルギアソリッド1から開発に関わってるし、MGO2、3もメインで作ってる
>MGO2、3じゃなくてMGO1、2だったw
MGO1.2作ってきた人なら、そのままMGO2進化させりゃみんな納得するのにな。
縛りの「メタルギアソリッド」じゃなくて、メタルギアオンライン引き継いだ方が上手くいくでしょ。
750: 08/28(木)22:45 ID:qMFaKLvP(2/3) AAS
MGO2のグラアップ版はよしろ
余計なことはしなくていい
グラアップだけでいいから
751(1): 08/28(木)22:46 ID:I2x22B7S(3/3) AAS
>>748
銃メーカーが「うちの銃をゲームに出すなら金払え」って言うようになった
752: 08/28(木)22:48 ID:qMFaKLvP(3/3) AAS
AK47とか最早フリー素材やろ…
753: 08/28(木)23:05 ID:/HfX7VmS(14/14) AAS
>>686
自分で書いて言うのはなんだけど
新規の3本見たらΔでこれだけは
普通に楽しんでる自分でも
援護出来ないってくらい酷かった
1は小学生が考えたようなネタで
2と3は悪趣味じゃないかあれ
754: 08/28(木)23:28 ID:bKNAcPqx(1) AAS
これグラだけ上がったオブリビオンのリマスターみたいなもんだね、リメイクじゃなくリマスターやん。FF7ぐらいのリメイクは小島おらんと無理か。
755(1): 08/28(木)23:32 ID:cq2tSuTB(1) AAS
Δが出たからやっと次はvol2か
4とpwは確定としてあと何が入るんだろ
756: 08/28(木)23:34 ID:XzUrWLM3(1) AAS
>>743
三上は退社18年後のRE4はプレイしたから小島監督も70歳くらいになったらメタルギアデルタをやるかもな
757: 08/28(木)23:40 ID:jUbFQ79+(4/4) AAS
>>751
TPPの武器の種類の多さ、完全に無駄だよな。
80年代の話なのに無理矢理ポリマーとかマテバとか、その時点でない物までだしたがる。
オセロットにマテバ持たせる意味がわからん。
758(1): 08/29(金)00:02 ID:/WjFbIGc(1/3) AAS
ガチでグラ良くしただけじゃん
他全部一緒だし今のゲームにしては操作性悪いし、オセロット戦まできたところでもう飽きた
759(1): 08/29(金)00:04 ID:0WTbaiiX(1) AAS
MGS5ってどんな評価なのかね最終的に
僕的には操作性は良いけど、潜入ゲームとしては荒野とかが多すぎるのがつらい(ただしGZの基地やTPPに多少ある基地とかは悪くない)、オープンワールドゲームとしてはせっかくオープンワールドなのに毎回ヘリからの発進が多くてテンポが悪いし見えるところ全部に行けるわけじゃないし(発売前プレイ映像では見えるところ全部行けるって言ってなかった?)ちょっとした坂でズサーってするしメタルギア的な面白さでいうとスネークが面白おっさんじゃなくなったし(これは仕方ない?)無線がつまらんしカセットテープに任せすぎだしストーリー暗すぎるしって評価で好きじゃないんだよね
760(2): 08/29(金)00:14 ID:I7rNYMS0(1) AAS
FOXHUNTのギリースーツの機能凄くね?
MGS4のMGOのスネークのオクトカム超えてるし
枯れ草みたいなのが他と比べて、ずば抜けて分かりにくすぎるだろ
761: 08/29(金)00:16 ID:YlJUYHBO(1) AAS
匍匐とかしゃがみの時に主観にすると見つかる現象起きてない?主観にすると姿勢ステータスが立ち状態扱いになってるような気がする
後壁際でのCQCができないのがちょっと不便だけどまあこれはオリジナルでもそうだったから仕方ないな
762(1): 08/29(金)00:16 ID:Sx35SNbc(1/2) AAS
>>758
いろいろ変えたらうるさいファンがいることを察しろ
763: 08/29(金)00:22 ID:Sx35SNbc(2/2) AAS
>>760
分からなさすぎてイライラしないか不安
さすがにずっと使える仕様ではないと思うが
764: 08/29(金)00:30 ID:AQyP7GWd(1/4) AAS
>>760
ガーコ集めの報酬になってるよ
だから本編でも使える
765: 08/29(金)00:51 ID:ix4bMCF9(1/3) AAS
Δはオープニングネタバレやばくね?
766: 08/29(金)01:27 ID:W4pxDcV2(1) AAS
オープニングネタバレってなんぞ
767: 08/29(金)01:41 ID:2YR/8tPV(1/8) AAS
>>759
どんな評価なのか、正式に決める機関がどこなのかよくわからんが、ゲームとしては傑作になると思うよ。オープンワールドでワン・オブ・ミリタリープレイをよく頑張りましたと。MGS4より明らかに良い。「オープンワールドでメタルギア 的なものをよく頑張った」という評価がちょうどいいんじゃない?
文句は沢山あるけど、他のアクションゲーと比べるとあそこまで操作が安定してるゲームは他にない。
デスストは小島がMGSVで心残りだった点を修正してるのがよくわかる。ズザーなくしたり、マップで行けない所をほとんど無くしたり、アイテムかならず回収できたり。
しかしデスストになっても小島は乗り物系が下手だった。視界が変でまともに動かせなかったりするし、デスストでもちょっとぶつかると「ウッ、ウッ」とウザいし、オフロード走破もクソ。
768: 08/29(金)02:20 ID:aKvvTz1h(1) AAS
初見プレイの配信みてたけどオープニングでこの人たちと戦うのか、順番も分かっちゃうのねって言ってたな
769: 08/29(金)02:44 ID:VEFYbVmY(1/2) AAS
敵兵のAIと言うか視界もそのままか 目と鼻の先で同僚打たれてるのに気づかないのか
770(1): 08/29(金)03:00 ID:ix4bMCF9(2/3) AAS
ザ・ボスと戦う事になるってのは序盤の方でそれがミッションなのは明かされるけど、あの白い花畑で戦うシーンが流れるのはちょっとな…
初見の人はボスが亡命した理由は何か裏があってそれを探りつつ和解もしくは協力みたいな路線もあるのかな?とか色々予想したりしてるところにあのシーンがくると、やっぱり戦うことになっちゃうのか
というネタバレにはなってしまう
771(1): 08/29(金)03:07 ID:VEFYbVmY(2/2) AAS
>>770
和解? 無理無理w
772: 08/29(金)03:39 ID:ix4bMCF9(3/3) AAS
>>771
まあそれは一度ストーリー全部見た人しかわからんでしょ
773(2): 08/29(金)04:57 ID:SEfTGYJ0(1/2) AAS
>>762
そんな奴少数派だろ
774(1): 08/29(金)05:00 ID:SEfTGYJ0(2/2) AAS
>>755
GZとTPPだろ
個人的にはそこにOPSも加えて欲しい
775: 08/29(金)05:15 ID:uPJ4+DAw(1/2) AAS
5はヴォルギンの生存設定だけは無かったことにしてほしい
776: 08/29(金)05:41 ID:AQyP7GWd(2/4) AAS
>>774
MGRも欲しいな
4から4年後の話だし
777(1): 08/29(金)06:17 ID:2YR/8tPV(2/8) AAS
しかしマスコレを求め続ける奴らも何なの?すでにクリアしたものをなぜまたやりたがるの?それはデルタと同じ事でしかないやん。いやそれ以下につまらんやん。意味がわからん。
778(1): 08/29(金)06:46 ID:AQyP7GWd(3/4) AAS
>>777
久しぶりに遊びたいって人もいる
昔のハードで遊ぶのも面倒だろ
4とかps3しかないし
MGRは現行機で遊ぶ手段
Xbox Series Xの下位互換くらいだな
779: 08/29(金)06:57 ID:uHoA/nkk(1) AAS
流されてゆけ
私は留まるしかない
780: 08/29(金)07:28 ID:2YR/8tPV(3/8) AAS
PS3のPW、ほんともう人いないな。
ああいうのってソニーの基礎サーバーとか言うんだっけ?コナミがタッチしなくてもソニーがいつまでもオンにしてくれてるとかかね?PS3の他のゲームでも今似たような状態のものがある。
781: 08/29(金)07:28 ID:kZQgZTcZ(1) AAS
>>773
多数派だわ。というか今のコナミにそれをやってファンを満足させられる技術とセンスがそもそもないw
782(1): 08/29(金)07:32 ID:2YR/8tPV(4/8) AAS
本気で独自の続編作らないとコナミのメタルギア は認められないよな。そもそも小島という1人のディレクターに固定しすぎた。他のシリーズ物でそんな事例はないだろ。そのおかげでストーリーは小島が好き勝手にグダグダに。社としてストーリー設定を管理してない。
783: 08/29(金)07:35 ID:2YR/8tPV(5/8) AAS
>>778
まあ、うちは古いゲーム機つなげてるけど、PS3以前のハードはアナログ接続でブラウン管に最適化されてるから、地デジ以降のテレビではつらいものがある。
784(1): 08/29(金)07:36 ID:TXix4dbH(1) AAS
とりまゴーストバベルをリメイクしたらいいよ
批判もあるかもしれないけど、大塚明夫も降板で
785(1): 08/29(金)07:59 ID:UacCYaZm(1) AAS
MGSVはリマスターするよりも
未完成部分を作ってくれ
ムービーとかある程度完成してるんだから
シナリオも書きやすいし
786: 08/29(金)08:12 ID:AyrB/3qS(1) AAS
リメイク作る意味がわからんと思ってたがやっぱり金稼ぐためのクソゲーだったか、アほしか買わんだろ
787: 08/29(金)08:18 ID:AQyP7GWd(4/4) AAS
元のMGS3が面白いんだから
クソゲーではない
788: 08/29(金)08:18 ID:nnYoWXzg(1) AAS
>>744
洞窟やっぱ初見は迷うよなぁ
789: 08/29(金)08:22 ID:/WjFbIGc(2/3) AAS
もちろんクソゲーではないが思った以上に旧作まんまだった
790(1): 08/29(金)08:25 ID:+SGWuyz4(1) AAS
3一度もプレイしたことない層は楽しめるんでね?
791: 08/29(金)09:06 ID:ThxEMLHt(1/4) AAS
>>773
どこがやねんw
信者をバカにしすぎやw
792: 08/29(金)09:13 ID:ThxEMLHt(2/4) AAS
>>782
そう考えると問題が起きるまでは、めちゃくちゃ好待遇で良い環境だったんだよな
会社によったら普通に違うプロジェクトに異動させられるとかあるし
793: 08/29(金)09:21 ID:/WjFbIGc(3/3) AAS
>>790
どうだろーなー
全体的なもっさり感、ほふくの操作性の悪さ、ぶら下がり時の謎硬直、水潜って浮上したら装備謎解除、ボスに攻撃当たってんのに謎無敵時間など、初勢が我慢できるのだろうか
794: 08/29(金)09:39 ID:ThxEMLHt(3/4) AAS
そんなのどのゲームにもあるし、全く不満がない完璧なゲームなんて存在しない
オリジナルの3でも挙げようと思えば不満点はあるんだから
795: 08/29(金)09:48 ID:2YR/8tPV(6/8) AAS
>>784
しかないわ
796: 08/29(金)09:57 ID:2YR/8tPV(7/8) AAS
>>785
残念だが、無理だよ。
あれ、未完って言われてるけど、そもそも、どっちにしろ小島はあそこから話をつなげて作れなかった。それは後々の小島のインタビューで「リメイクやるんだったら、話も込み入ってしまったのでシャドーモセスのMGS1がいいと思う」と言った事からもわかる。これはつまり、シリーズ通して話を込み入らせてしまったので、第1作のアウターヘヴン蜂起にはつなげるように作れないと本音を言ってるわけだよ。TPPのラストでMSXマシンに「outer heaven」と書いたテープでプログラム読み込みをするムービーでそれ以降の話をはしよってるわけだけど、実はそもそも描けない。まあ実際辻褄が合わなくなってるしな。
797: 08/29(金)10:08 ID:uPJ4+DAw(2/2) AAS
5は無かった事にしてもいいわ
ヴェノムスネークとかいらねぇだろ
798: 08/29(金)10:17 ID:lXblRbeE(1) AAS
メタルギアで倒したボスが2に出てくる辻褄合わせのためにヴェノム作ったんかね
799: 08/29(金)10:18 ID:0cuYDlfs(1) AAS
トミーガンがけっこう強かったw
800: 08/29(金)10:32 ID:jAy4DSDB(1) AAS
次があるならメタルギアとメタルギア2のリメイクを頼む
MSXのやつなら実質新作みたいにできるはず
801: 08/29(金)10:33 ID:ThxEMLHt(4/4) AAS
5は明らかにシリーズの中では異端だからな
キャラクター変えたらメタルギアじゃなくてもいいレベル
その辺の洋ゲーと変わらん
あのまま小島が在籍していても新作が5の延長線になるなら、ある意味良い引き際とも言える
802: 08/29(金)11:01 ID:2YR/8tPV(8/8) AAS
だから俺はそれを長文で説明したのに。荒らし扱いされた。TPPからアウターヘヴン蜂起には繋げられないんだよ。小島ってほんとテキトーだよな。オセロットの愛銃をマテバに変えたりしたのも無意味にテキトーだし。SAA使ったって権利問題が起こるわけもないのに。
フォックスハウンドはどう考えてもサイファーの支配下にある。ソリッドはいい具合にサイファーに動かされてる。片やビッグボスは核査察を受けるくらいだから国際社会ではほぼ裏社会のテロ集団扱いになってる。それでフォックスハウンドの総司令官として米軍に戻れるはずないし、戻ったとしてもアウターヘヴン蜂起したらシギントとパラメディックにすぐ気付かれる。まあ国際社会全体がすぐ気付くよな。というわけで絶対繋がらないんだよ。
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