【PSVR2】PlayStationVR総合 490【HMD】大砲禁止 (929レス)
【PSVR2】PlayStationVR総合 490【HMD】大砲禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1738179101/
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901: 名無しさん┃】【┃Dolby 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3bbf-u4H5) [sage] 2025/09/21(日) 11:38:23.28 ID:2cYd5J2M0 きったねースレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1738179101/901
902: 名無しさん┃】【┃Dolby 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3bbf-u4H5) [] 2025/09/21(日) 11:47:16.67 ID:2cYd5J2M0 HITMANは日本語とワープ移動に対応してほしいわ 買ったけど現状じゃ酔うしVRと字幕の相性も悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1738179101/902
906: 名無しさん┃】【┃Dolby 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3bbf-u4H5) [sage] 2025/09/21(日) 15:03:56.11 ID:2cYd5J2M0 嘘くせぇコピペうざいし、頭動かしても歪まねぇよ 大多数が序盤でギブアップするスカイリムもフォールアウト4も酔う事なく全実績取ったわ ワープ移動なら丸一日中やってても酔わん 本当に歪むならSteamVRのモーションスムージングをオフにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1738179101/906
908: 名無しさん┃】【┃Dolby 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3b23-u4H5) [sage] 2025/09/21(日) 22:03:13.71 ID:2cYd5J2M0 PSVR2には満足してるからあまり悪い事は言いたくないけど… 知ってるかもだが、PSVR2が採用している古いレンズ(フレネルレンズ)の弊害はスイートスポットだけじゃない。 レンズによる映像の歪みが大きいからPS5やPC側のレンダリング解像度(歪み補正前の元の解像度)を高くする必要がある。 PSVR2を繋いでSteamVRの設定を見ればわかるが片目3400×3468となっている。 3400×3468が歪み補正されて2040x2000まで落ちる。 MetaQuest3は持ってないから知らんけど、パンケーキレンズは歪みが少ないからネイティブ解像度(Quest3のディスプレイ解像度)とレンダリング解像度はかなり近いんじゃないかね。 なんせ、スタンドアロン(Quest3単体)で起動させるVRアプリのレンダリング解像度はネイティブ解像度より低い1680×1760らしいからな。 パンケーキレンズはスイートスポットが広いだけじゃなく、グラボやCPUへの負荷も低くてPCに優しい。 だから、同じゲーム・同じ解像度でもQuest3よりPSVR2の方がPCに求められるスペックは高いわけだ。 PSVR2が必要とするレンダリング解像度の3400x3468って4Kの約1.5倍だからな。 それを90fpsとか120fpsで動かすって相当なグラフィック性能が要求される。 多分、パンケーキレンズの2倍近くPCに負荷がかかるんじゃないかな。 だから、同じPCでQuest3とPSVR2を比較した場合、PSVR2の方が描写が安定せずに酔いやすくなる可能性がある。 これで答えになったなら、不毛なコピペ荒らしは辞めなさい。 ま、ここが荒れようがどうでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1738179101/908
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