【PSVR2】PlayStationVR総合 490【HMD】大砲禁止 (929レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3bbf-u4H5) 09/21(日)11:38 ID:2cYd5J2M0(1/4) AAS
きったねースレだな
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(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3bbf-u4H5) 09/21(日)11:47 ID:2cYd5J2M0(2/4) AAS
HITMANは日本語とワープ移動に対応してほしいわ
買ったけど現状じゃ酔うしVRと字幕の相性も悪い
906
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3bbf-u4H5) 09/21(日)15:03 ID:2cYd5J2M0(3/4) AAS
嘘くせぇコピペうざいし、頭動かしても歪まねぇよ
大多数が序盤でギブアップするスカイリムもフォールアウト4も酔う事なく全実績取ったわ
ワープ移動なら丸一日中やってても酔わん

本当に歪むならSteamVRのモーションスムージングをオフにしろ
908: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3b23-u4H5) 09/21(日)22:03 ID:2cYd5J2M0(4/4) AAS
PSVR2には満足してるからあまり悪い事は言いたくないけど…

知ってるかもだが、PSVR2が採用している古いレンズ(フレネルレンズ)の弊害はスイートスポットだけじゃない。
レンズによる映像の歪みが大きいからPS5やPC側のレンダリング解像度(歪み補正前の元の解像度)を高くする必要がある。

PSVR2を繋いでSteamVRの設定を見ればわかるが片目3400×3468となっている。
3400×3468が歪み補正されて2040x2000まで落ちる。

MetaQuest3は持ってないから知らんけど、パンケーキレンズは歪みが少ないからネイティブ解像度(Quest3のディスプレイ解像度)とレンダリング解像度はかなり近いんじゃないかね。
なんせ、スタンドアロン(Quest3単体)で起動させるVRアプリのレンダリング解像度はネイティブ解像度より低い1680×1760らしいからな。

パンケーキレンズはスイートスポットが広いだけじゃなく、グラボやCPUへの負荷も低くてPCに優しい。
だから、同じゲーム・同じ解像度でもQuest3よりPSVR2の方がPCに求められるスペックは高いわけだ。
省6
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