[過去ログ] FF15発売時のおまえら「やっぱつれえわw ホストw オニギリが~w」FF16発売時「ふーん…」 なぜなのか [738130642] (390レス)
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160: 05/25(日)19:56 ID:aGzCYRZp0(1) AAS
>>141
141(1): 05/25(日)19:46 ID:45KXyqR10(2/2) AAS
ていうか10も13も15も16も
エンディングがハピエン厨にとっては
受け入れられないよね
12は主人公が主人公じゃなくて叩かれてるけどハッピーエンドで良かったけど
13は異世界転生しちゃったけど最後は笑ってたろ!
161: 05/25(日)19:56 ID:JvSkOaqR0(1) AAS
>>147
147(2): 05/25(日)19:50 ID:C+bNz1m20(14/15) AAS
>>146
生成AIで本人の声再現してワンチャンあるで
ほぼ引き継いでる森川智之でいいよ
162: 05/25(日)19:56 ID:C+bNz1m20(15/15) AAS
>>152
152(1): 05/25(日)19:52 ID:lYUyN8XzH(8/10) AAS
>>147
TTSいいよな
俺も少し齧ったことあるけどかなり違和感少ないわ
喘ぎ声とかも学習させられるらしくておもろい

亡くなった声優さんの声勝手に使って商売してえな
身寄りない人なら知的財産権みたいなのもないやろか
それあかんでってこの前経済産業省だかが具体例出してなかったか
163: 05/25(日)19:57 ID:lYUyN8XzH(10/10) AAS
>>159
159(1): 05/25(日)19:55 ID:TriIeLxw0(1) AAS
ツッコミどころって大事なんだなって思う
真の名作を作れないならバカにされるレベルの駄作作ったほうが話題になるんだろうな
テイルズもゼスティリアはあんな盛り上がったのに、
アライズルミナリアの話ぜんぜん聞かねえもんな
アライズはあれでかなりツッコミどころあったけどな
ゼスティリアがアレだったからかなり贔屓目に見られてたと思う
突然出てきてヒロイン攫ってく謎の噛ませ犬キャラとかザ・舞台装置ですって感じで笑っちまったよ
164: 05/25(日)19:57 ID:QdvSoeKd0(1) AAS
>>1
1(1): 05/25(日)18:52 ID:G9+Jc+RQ0(1) AAS

類似点の多い「FF16」と「サガフロ2」が示す、JRPGの進化によって失われるもの

外部リンク:jp.ign.com
みんな買ってないからネタにもされない🥺
165: 05/25(日)19:58 ID:7CCHhcVX0(2/5) AAS
>>158
158(1): 05/25(日)19:54 ID:66o0uyJp0(3/6) AAS
でも俺は16のクライヴとおじさんが再会するシーンでギャン泣きした
そういうのは実際やった人間にしかわからんと思う、ここには未プレイか配信で少し観た人間しかいないよ
166
(1): 05/25(日)19:58 ID:Kkr5+/660(1/2) AAS
15ってやたら叩かれてるけど、ここの反応見てると13よりは楽しいのかな
167: 05/25(日)20:00 ID:YKh3pAHk0(2/4) AAS
>>150
150(1): 05/25(日)19:51 ID:66o0uyJp0(2/6) AAS
>>144
順当なら津田健次郎じゃない
引き継ぎだいたいこの人だし
あいつに引き継がせるくらいなら森川に二役でお願いして貰えば良いのにな
168: 05/25(日)20:00 ID:kWJhTH0b0(1) AAS
16は話題にさえならなかった
13 15はパルスのルシややっぱつれぇわっていう有名ワードあるし
プレイしてない俺でもキャラ知ってるけど16はマジで何も知らん
169: 05/25(日)20:00 ID:TF6XgVGE0(1/2) AAS
15はアプデ後にワンコインで買ってプレイしたから
満足度はそこそこ高かったわ
オルティシアン以降はアレだけど
170
(1): 05/25(日)20:01 ID:IbIRjy+x0(1/2) AAS
15は面白かったよ
車で音楽流しながら走ってるだけで楽しい
ストーリーはイミフだったけど、作品自体の開発状況を写し取ったような話だと思えばまあ分からなくもない
171
(1): 05/25(日)20:03 ID:MJETFfujM(1) AAS
13が駄目だった
何であんなもん三部作も引き伸ばしたのか……
172: 05/25(日)20:03 ID:qvovH6K50(1) AAS
おにぎりって馬鹿にしてたけどおかげで15は今でも通用するグラで楽しく遊べる
173: 05/25(日)20:04 ID:ROAh2Ojs0(1) AAS
FF15まではネタとして消化できた
FF16はネタにもできない糞さだった
174: 05/25(日)20:05 ID:O3YNEWFP0(1) AAS
>>2
2(3): 05/25(日)18:53 ID:qZE6G/xe0(1) AAS
主人公も何も知られてない謎のゲーム
イケおじのシドが死ぬ事すらほとんどの人が知らないもんな
175: 05/25(日)20:05 ID:YKh3pAHk0(3/4) AAS
>>171
無理矢理続編にしましたって内容だったな
176: 05/25(日)20:05 ID:ACc5IIQS0(1) AAS
個人的には16やってないのはもったいないと思う
それくらいおもろかった
戦闘はマンネリ化したけどね
177
(1): 05/25(日)20:06 ID:kXGGjB6x0(1/3) AAS
>>17
17(2): 05/25(日)19:03 ID:cVGb7n490(1) AAS
ホストがオープンカーで移動しつつキャンプするオープンワールドなんて唯一無二だからな
話題にはなる
ホスト臭は魔導アーマーで消せる
30分無敵のおまけ付き
178: 05/25(日)20:06 ID:MzTt6zPU0(1) AAS
ジョブシステム復活してくれ
美麗3Dでやりたいんだ頼む
179: 05/25(日)20:06 ID:/x+eibaA0(1) AAS
クソかどうかも知らないって割とヤバいよな
PS5独占が致命的だったかもしれん
180: 05/25(日)20:06 ID:RSwPSVZy0(1) AAS
戦闘も単純でストーリーも微妙
やる価値は無い
181: 05/25(日)20:07 ID:pQkb1hXL0(1) AAS
アライズはなんか全てが平均点って感じで印象に残らないんだよな
出来は悪くないんだけどつまらなかった、みたいな感想になる
182: 05/25(日)20:07 ID:Gnrnte3R0(1) AAS
まだ強者扱いされて叩かれてる間が花って事よ
183
(1): 05/25(日)20:08 ID:dld5gYLC0(1) AAS
>>38
38(4): 05/25(日)19:14 ID:/nPNbK3v0(1) AAS
そろそろ女の子主人公にしてほしい
それだけで割とやる気になる
ライトニングさん……
184: 05/25(日)20:08 ID:nrVHYW6w0(1) AAS
吉田の作るゲーム全部空気なのになんであんなやつ偉くしちまったのか
185: 05/25(日)20:09 ID:nKT8aBE40(1/2) AAS
オタク男はかなりの不細工だらけだけど、ホストに憧れてるというのはよくわかる
不細工オタク男が本人と似ても似つかないようなホストみたいなアイコンをよく使ってるし
186: 05/25(日)20:10 ID:kXGGjB6x0(2/3) AAS
>>170
過去曲買えるの良かったな
187
(1): 05/25(日)20:10 ID:kb45Jghm0(1) AAS
シナリオは16が一番マシだったけどな
13のラスボスとかもうなんでこいつと戦ってるんだろう状態だったし
15とかユウナに究極召喚使わせて終わったような10みたいなオチだし
188: 05/25(日)20:10 ID:ex2AdcEk0(1/2) AAS
16はなんで?ってのが多いんだよな
なんで世界中のみんなイフリートの姿初見なのに「うあー第2の炎の召喚獣だー!」ってなったの?
「うあー炎のデカいモンスターだー!」じゃないの?
なんで第2の炎の召喚獣ってずっと呼んでたのにクライヴが正体ってわかった途端世界各地であれをイフリートって呼び出したの?
189: 05/25(日)20:12 ID:4te1tQXt0(1) AAS
>>11
11(1): 05/25(日)18:59 ID:uRGb7iqH0(1) AAS
ファンタジーなんて誰も求めてなかったからに尽きる

ネットの逆張りのアホの言うことを真面目に聞くから失敗する
ファンタジーと言っても求められてるのはFF12じゃなくてFF5やFF9みたいなのでしょ
190: 05/25(日)20:12 ID:kXGGjB6x0(3/3) AAS
>>166
発売直後定価でバグまみれの時買ったのと1000円で買って諸々追加要素ある今とじゃ評価も変わる
誰もが見たかったハッピーエンドは開発中止でそこは不満まみれだけどな
191
(1): 05/25(日)20:13 ID:MPR/KcNE0(1) AAS
もうFF出ても興味ねーんだわ、何も気にせずゲームに没頭出来てた小さい時とは違ってもう現実がしんど過ぎてそんなもんやってる余裕が無いんだわ。
192: 05/25(日)20:14 ID:IGG9mtl20(1) AAS
エアプが騒いでただけだろ
193: 05/25(日)20:14 ID:nKT8aBE40(2/2) AAS
ゲームキャラは不細工オタク男の顔に似たものにした方がオタクは感情移入できると思うなぁ
194: 05/25(日)20:16 ID:/2vlE0dB0(1) AAS
スクウェ…ア・エニックス…?
195: 05/25(日)20:16 ID:/BBSLQygH(1) AAS
FF14も悪くはないんだが、なんか洋ドラ見てる感じなんだよ

事件を解決したらまた次の事件みたいなのが繰り返される

仕方がないところもあるが
196: 05/25(日)20:16 ID:v/9IOkYO0(2/2) AAS
>>187
>15
15(1): 05/25(日)19:01 ID:z2uWav420(1/2) AAS
15は500円で満喫できたよ
とかユウナに究極召喚使わせて終わったような10みたいなオチだし

なるほど上手い事言うな
ああいう世界の仕組みごとぶっ壊してやる!みたいなのはもう流行らない
と開発側が勝手に思ってるみたいなフシがあるよな
197: 05/25(日)20:17 ID:8dsG019g0(1) AAS
16は退屈で配信すら見てられなかった
198: 05/25(日)20:18 ID:N+bCjq3F0(1/3) AAS
16はアルテマがいなけりゃあ、良作になってたな
アルテマなしでどうするかは考えてないし、知らん
199
(7): 05/25(日)20:18 ID:zxRKfzK40(1) AAS
お前らが超馬鹿にしてたFFオリジン
画像リンク


これめちゃくちゃ名作だったのではないかと今更話題に
コイツらがこんな格好してるのもちゃんと理由ある
200: 05/25(日)20:18 ID:15QFsJvB0(1) AAS
FF15はネタゲーから良ゲーになった面白い例
ストーリーという弱点を最後まで補えなかったがdlc完走してたらどうだったかなあ
201: 05/25(日)20:19 ID:odm5U/jX0(1) AAS
もうネタにもされないくらい落ちぶれたな
202: 05/25(日)20:20 ID:zmvG3Cu10(8/8) AAS
>>199
右、ジェフリー?
203: 05/25(日)20:20 ID:N+bCjq3F0(2/3) AAS
FF15やってみるかなあ
204: 05/25(日)20:21 ID:66o0uyJp0(4/6) AAS
16は賢ぶってるアルテマがアホなんだもん
大昔に好き勝手魔法使いすぎて大地が黒化
そこから逃げた先で人間作って自分は寝てたら
人間が自我持って魔法使いだしてここでも黒化
ほぼほぼあいつの自滅じゃんねえ…
205: 05/25(日)20:21 ID:N+bCjq3F0(3/3) AAS
16をそこそこ楽しめた俺ならFF15もいけそう
206: 05/25(日)20:22 ID:FEtMSimf0(1) AAS
14も旧と比べたらって前提条件あるからな
リゾート地を見下ろす敵の前哨基地ってなんだよって感じで、新しくなったマップも言うほど良くなかったしな
けれどもアンチと信者のやり取りは面白かった
207: 05/25(日)20:23 ID:B1HwV/Ae0(1) AAS
最初からスッチームでも売れば多少は話題になっだろうに
転売ゲーム機でしか出さなかったせいで無になった
208: 05/25(日)20:23 ID:XOEb67z90(1/2) AAS
>>183
女の子ではない
209: 05/25(日)20:24 ID:TF6XgVGE0(2/2) AAS
FFラーメンはFF1の世界観なんだっけ
今時1の世界やガーランドに興味ある奴なんて居ないだろうに
210
(2): 05/25(日)20:24 ID:ex2AdcEk0(2/2) AAS
>>199
最近解説動画みたいなの見てちょっと興味湧いたが発売当時やった体験版難しかったしクリアできる気がしない
211: 05/25(日)20:25 ID:1TAIKanf0(1) AAS
おじさんは猫耳白魔術師と999の車掌みたいな黒魔術師で頭止まってるから
その辺の洋ゲみたいな今のFFには何も反応できない
212: 05/25(日)20:26 ID:4Sx16Sto0(1) AAS
つれぇわみたいな名言が無いよね
213
(1): 05/25(日)20:26 ID:XOEb67z90(2/2) AAS
16って誰も話題にしてないよな
15はやってなくてもやっぱつれえわは広まってた
214: 05/25(日)20:28 ID:hgDPBQDE0(1) AAS
叩くほどでもないが褒めるところもない16は
FFとしては前代未聞の大失敗
215: 05/25(日)20:28 ID:QWzG1o+m0(1) AAS
PS5(笑)
216: 05/25(日)20:28 ID:66o0uyJp0(5/6) AAS
あんなにずっと一緒だったトルガルをラスボス戦に連れていけないからクソゲー
217: 05/25(日)20:29 ID:p3tjXDA60(1) AAS
16のレビューみるとボス戦で一時間も延々アクションゲーで戦わさせられるとか言ってて
ああこれ無理なやーつっておもた
218: 05/25(日)20:30 ID:mtph4OI10(1) AAS
16より15のほうがゲームとしては面白い
219
(1): 05/25(日)20:31 ID:z65MRog50(1) AAS
16とオリジンは実際やったら面白かったという話は聞くね
220: 05/25(日)20:31 ID:mgfij7U40(1/2) AAS
FF15はバグが面白いから笑わせてもらった回数はさすが大作だと思ったわ。
221
(1): 05/25(日)20:31 ID:7CCHhcVX0(3/5) AAS
>>213
やっても居ないやつが内容あれこれ言ってるのがおかしいんだけどね
222: 05/25(日)20:33 ID:tgcloJ6t0(1) AAS
暗い画面と馬鹿みたいなエフェクトのせいで 雑魚戦は赤いHPバーと戦うゲーム
これがFF16の印象
あとホモ
223: 05/25(日)20:33 ID:w0dLPjT50(1) AAS
>>210
魔法が強くて救済措置になってる
15,16よか面白いので是非
224: 05/25(日)20:33 ID:66o0uyJp0(6/6) AAS
オリジンはFFの皮かぶった仁王だからゲームとして非常に面白かった
225: 05/25(日)20:35 ID:pjvlOOdy0(1) AAS
15の黒服を馬鹿にするけどみんなが電車から降りてくるライトニングさんの浮いてる服装を馬鹿にしなけりゃあんな格好にならなかったのでは?
226: 05/25(日)20:35 ID:mgfij7U40(2/2) AAS
スクエニが15から学んだことが「悪目立ちしちゃいけない」ってことだったみたいだが、それは間違った学びだった。
絶賛されて目立つ>悪目立ちする>>>>無関心
だというのが真実。
227
(1): 05/25(日)20:40 ID:sGL5Yxrrr(1) AAS
>>221
やってもない奴に口出すなと言うのはいいけど
やった奴が過去作より少ない上に情報を発信してない
そりゃ15より下になるわ
228: 05/25(日)20:42 ID:Kkr5+/660(2/2) AAS
タイタン戦のとこは迫力あって良かったけど長いんだよ
229: 05/25(日)20:43 ID:kr9vXsaB0(1) AAS
15はまだキャラ名とか内容が話題に出たけど
16ってもう語られないよな
230: 05/25(日)20:43 ID:TcBbKhX70(1) AAS
ホスト旅なんやかんや楽しかったんだな...ってなるくらいにはキャラが辛気臭いし影薄いし虚無だった
16でも案の定シーツのシワどうこうで会議しまくった!とか武勇伝披露してたしそれならまだ美味そうって思えるおにぎりの方が良いわってなったわ
231: 05/25(日)20:53 ID:9w/w4MyM0(1/2) AAS
16は15のようにバカにされたくない一心で真面目に作ったけど、それが結果的に無味乾燥な味気のないゲームになっちやったんじゃないか?
属性無し、武器種無し、パーティ無しと全て安全な方向に置きにいって爆死というのは企画レベルでの判断ミスとしかいいようがない
232: 05/25(日)20:56 ID:7CCHhcVX0(4/5) AAS
>>227
どうして情報発信量が少ないと作品として下になるの?
233: 05/25(日)20:58 ID:TjeWsSs60(1) AAS
愛の反対は無関心。もはや興味持たれないシリーズに成り下がった。
234: 05/25(日)21:00 ID:7DL86SPH0(1) AAS
ネトゲにナンバリング割り振った時点でシリーズとしての思い入れは消えた
235: 05/25(日)21:02 ID:dhuxmNve0(1) AAS
プレイ組に暗いから放ってるとか言われたらそんな取っ付き難い内容なんかまあ実際あんま話題にならんしなと思うじゃん
文字通り画面暗いのにムカついてて草
236: 05/25(日)21:02 ID:Z0NOHeea0(1) AAS
>>191
それはffがどうのいってる場合じゃねえだろ
237
(1): 05/25(日)21:02 ID:IbIRjy+x0(2/2) AAS
16も最初ちょっと面白そうと思った
序盤でモブキャラが魔法を使って樹木を剪定してるシーンがあるんだけど、その見せ方の手付きが何か嫌でやめちゃったんだよな
日常の中に魔法が解け込んでますよ的な演出ではあるんだが、そのこれ見よがし感というか
238: 05/25(日)21:09 ID:/yzE9ut70(1) AAS
15で完全に興味なくしたやつ多そう
239: 05/25(日)21:13 ID:9w/w4MyM0(2/2) AAS
>>237
全体的にそんなのばっかりよ
金がかかっているのはわかるけど、どことなく素人仕事っぽさを感じる
240: 05/25(日)21:15 ID:8aKe4R480(1) AAS
その時の流行りに合わせたような
どこかで見たようなゲームだもんなあ1516は
持ち味を活かせよ
241: 05/25(日)21:20 ID:Dyxw1GKZ0(1/2) AAS
最近面白いと評判のオクトパストラベラーズやってるけど良いねこれこういうので良いんだよ感

これがなぜff新作でできないのかと思う 映像綺麗にして戦闘システムもちょちょいとアイディア加えるだけやろ
なぜできないんだよ
242
(1): 05/25(日)21:21 ID:RAFd1Vf/0(1/2) AAS
個人的に16はBGMが微妙
イフリート戦のが評判良いけど俺は刺さらなかった
15は帝国軍戦とかクレイン地方の戦闘曲あたり特に良かった
243: 05/25(日)21:25 ID:Jbz+Evr50(1) AAS
>>242
15の通常戦闘曲良かったよね
あれでもうちょい戦闘のバランスがよけりゃね
244: 05/25(日)21:25 ID:kYjqWiUa0(3/3) AAS
>>199
steam評価ええな
245: 05/25(日)21:26 ID:z2uWav420(2/2) AAS
10 2やったけどドロンジョの背中マッサージやらされたのが苦痛でリタイアした
246: 05/25(日)21:27 ID:aCZWuTK50(1) AAS
もう誰もファイナルファンタジーとかいうクソゲーに興味なんて無いだろ
約束されたクソゲー
247: 05/25(日)21:30 ID:Dyxw1GKZ0(2/2) AAS
ff16につづいてff7rもやったけどやり込みしないで速攻売ったわ
何だろうコレジャナイ感

同時期に出たカプコンのドラゴンズドグマ2はクソおもろかった 当然やり込んだ
この調子だとカプコンがrpgで天下とるのも時間の問題よ
248: 05/25(日)21:40 ID:No+uhlth0(1) AAS
糞ナンバーの次の奴は空気になる法則
249: 05/25(日)21:48 ID:XC/ySV1l0(1) AAS
16は敵が無駄に硬すぎ
あと画面暗すぎ
硬さはストーリーフォーカスで対応出来るけどそれでもまだ硬い
暗さもHDR対応とかダンジョンや夜が多いから仕方ないとはいえ明るく見せる方法はいくらでもあるし
実際バイオRE4は暗くても全然見易い
ただこのストレス部分はスクエニっつーよりアクション部門担当してたプラチナゲームズが悪いと思う
まぁ当然チェックしてOK出してるスクエニも悪いけどな
250
(2): 05/25(日)21:48 ID:29qWdRnd0(1) AAS
>>60
60(1): 05/25(日)19:19 ID:4JVgqEWk0(1) AAS
>>8
15は戦闘がめちゃめちゃ楽しい
冗談だろ?
これまでプレイしてきたRPGでダントツで低品質な素人が作ったような戦闘だったんだが…
FF15評価してる連中って普段どんなクソゲープレイしてんだよ

それともアプデでそんなによくなったの?
251: 05/25(日)21:49 ID:9gm2Ep5O0(1) AAS
もう何も期待されてない
252: 05/25(日)21:50 ID:5TE930ryH(1) AAS
俺の中では12で終わったんだよ
253: 05/25(日)21:54 ID:0otrVwZg0(1) AAS
吉田への嫉妬があって
反発多かったんでしょ
成功者だからな
254: 05/25(日)21:56 ID:c0cPbI7o0(1/3) AAS
>>210
好きな人は好きだと思う
単純作業トレハン
PS2時代のJRPGって感じ
255: 05/25(日)21:57 ID:c0cPbI7o0(2/3) AAS
>>250
無強化でやると楽しいぞ
256: 05/25(日)21:58 ID:RAFd1Vf/0(2/2) AAS
没入感だか何だか知らんけど
今時のRPGで画面にミニマップどころかコンパスすら無いのは糞だと思う
クエストマーカーもかなり近付かないと出ないし何回いちいちマップ開いたのか分からん
不便を履き違えた完全に意識高い系のオナニー
257
(1): 05/25(日)22:10 ID:Ti1qUqvR0(1) AAS
>>250
ストーリーだけ追ってサイドクエスト一切やらないお前みたいなやつがゲームの評論すんなよとは思う
258: 05/25(日)22:14 ID:XoRgv3Jb0(1) AAS
15は面白かったのに16は誰もやった事ないって意味わかんねえよな
259: 05/25(日)22:15 ID:4Bc09y130(1/2) AAS
ネタにもならない凡作じゃあね
話題にもならず売れず空気
260: 05/25(日)22:17 ID:MAsRN+Lb0(1/10) AAS
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18位 68.0% Lenovo Legion Go S
261: 05/25(日)22:17 ID:A5usN+Pd0(1) AAS
PS5がとことん手に入らなくて
既にユーザーが冷めきってたところに投入してあの出来だったからな
発売3ヶ月前からやっと本体供給してたけど遅いわ
262: 05/25(日)22:19 ID:Gk/m13iT0(1) AAS
>>27
27(4): 05/25(日)19:08 ID:/QzBzm9Z0(1) AAS
全員キャバ嬢っぽくない美少女満載のFFならおまえらにっこりなんだろ?
うん
ff7リメイクは評判は良いだろ
売れてないのは三部作にしたせいだし
263: 05/25(日)22:20 ID:4Bc09y130(2/2) AAS
過去の栄光にすがり切っている会社
264: 05/25(日)22:25 ID:c0cPbI7o0(3/3) AAS
>>219
なんかゲーム性がPS2のまま豪華になった感じ
265: 05/25(日)22:26 ID:60eNCpAQ0(1) AAS
>>199
こいつら結局やってないで批判してるだけだもん
266: 05/25(日)22:27 ID:YKh3pAHk0(4/4) AAS
DLC最後まで作り続けたらよかったのに打ち切りにしたのがダメだったよ15
途中で投げて評価悪いままで終わった
267: 05/25(日)22:28 ID:KgSHUdSz0(1) AAS
気に食わない発言をすべてアンチ扱いしてきたら誰にも相手されなくなったシリーズ
268: 05/25(日)22:30 ID:m2uF2I120(1) AAS
15で名実ともにクソ以下であると証明されたから16は最初から注目もされず話題にもならなかっただけ
前作のやらかしが次作に繋がるのは分かりきってるしな
269: 05/25(日)22:31 ID:MAsRN+Lb0(2/10) AAS
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長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、
AMDの7nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 4800U と、
AMDの6nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 6800U と、
AMDの4nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 8840U だけど、
8年前のIntelの14nmプロセスの2コアモバイルプロセッサー Core M m3 7Y30 に
CPUもGPUもボロ負けで草生えるw
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AMD Ryzen 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815
画像リンク


AMD Ryzen 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939
画像リンク


AMD Ryzen 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600
画像リンク


Intel Core M m3 7Y30(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829
画像リンク


※比較にIce Stormを使ってる理由は、Ryzen 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、
 (PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。
※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。画像リンク

270: 05/25(日)22:31 ID:MAsRN+Lb0(3/10) AAS
試しにRyzen 7 4800UをTDP4W制限したら
STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で
fpsが激しく乱高下して最低fpsが20fps下回ったわ
Atom x7 Z8700プロセッサーで余裕で60fpsに貼り付く超軽量ゲームなのに
どんだけ終わってんねんAMDwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
画像リンク

271: 05/25(日)22:32 ID:MAsRN+Lb0(4/10) AAS
Switch 2の TVモード のゲーム性能、
TDP20Wに制限した8840U(780M) に負けてるから、
消費電力を度外視した、絶対性能比較だと 30Wまで出せる8840U の方が勝ってるけど、
消費電力の低さで見るなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2の勝ちだろう

Switch 1の 携帯モード(4W)のゲーム性能、
TDP4Wに制限した Intel CoreM m3 7Y30(HD615)を下回ってて草生えるw

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Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU
3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決
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画像リンク

画像リンク

画像リンク


■<TVモード>
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205

7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317

■<携帯モード>
4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199
1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308

7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
272: 05/25(日)22:32 ID:MAsRN+Lb0(5/10) AAS
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AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w
画像リンク

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Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps

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AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.62倍差で負けてて草w
画像リンク

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Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 946
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 1400
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261

(※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能)

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IntelのTDP17Wの258Vと、AMDのTDP40WのHX370が同じゲーミング性能w
画像リンク

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Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP40W)…Time Spy Graphics 3616
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705
273: 05/25(日)22:32 ID:av4DxPxs0(1) AAS
ff15ウキウキで発売日買った俺は2度とff買う事ないんだろうな
274: 05/25(日)22:32 ID:MAsRN+Lb0(6/10) AAS
インテルのUltra 7 258V(Lunar Lake)の 内蔵グラフィックGPU:140V の省電力ワッパ性能、
アップルのM4に勝ってしまうw
画像リンク


インテルのバッテリー性能圧倒的過ぎて草w
ゴミAMD息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
画像リンク

275: 05/25(日)22:33 ID:ZPjhe1Nv0(1) AAS
16は知らないが14のクエスト苦痛すぎる
276: 05/25(日)22:36 ID:J5/BUS4N0(1) AAS
未だにイケメンファンタジーが通用すると思ってる老害感性w
14で信者相手に楽して稼いてたら一般人との価値観がズレすぎて終わったよw
277: 05/25(日)22:36 ID:W2wKnW500(1) AAS
FFオリジンはセキロの弾きと体幹的なのがあってテンポよく弾ければ楽しい
それでいてジョブ要素もあって広範囲攻撃で一掃とかもできて良い
278: 05/25(日)22:38 ID:sw3TpVbKH(1) AAS
金玉ガエル16の時点でゴミって確定してるの常識だったからな

もうFFは死んだってだれも期待してなかったんだわ
279: 05/25(日)22:42 ID:oGzzOToq0(1) AAS
任天堂信者、都合が悪くなるとコピペしまくる
280: 05/25(日)22:53 ID:MAsRN+Lb0(7/10) AAS
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Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較
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ドライバー改訂前
動画リンク[YouTube]

ドライバー改訂後(25.3)
動画リンク[YouTube]

AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら
Z1E(780M)のゲーミング性能だけ下がってて草w
281: 05/25(日)22:54 ID:MAsRN+Lb0(8/10) AAS
Forza Horizon 5
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 87FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 111FPS

God of War
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 77FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 96FPS

Horizon Forbidden West
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3 ➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 49FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 66FPS

Ghost of Tsushima
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 69FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 91FPS

The Last Of Us
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 35FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 23FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 45FPS

A Plague Tale Requiem
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 55FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 68FPS

Back myth Wukong
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 47FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 61FPS

Cyber Punk 2077
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 54FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 71FPS
282: 05/25(日)22:54 ID:MAsRN+Lb0(9/10) AAS
AA省
283: 05/25(日)22:54 ID:MAsRN+Lb0(10/10) AAS
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Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
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Fire Strike Graphics
4800U(VEGA8) (TDP30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
6800U(680M)  (TDP30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
8840U(780M)  (TDP20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)

Cyberpunk 2077
HX 370(890M) (TDP20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン)
画像リンク


最新機種ほど影響大きいな
284: 05/25(日)22:57 ID:TE6LYieH0(1) AAS
>>257
いや戦闘は工夫しないとレベル上げて殴るかポーションがぶ飲みゲーになるでしょ
それでクリアできちゃうのはぜになげと同じく救済措置なんだろうけど
この時点で戦闘が良いゲームとはいえない
285: 05/25(日)22:57 ID:9hzB2niG0(1) AAS
評価は次作に出るってまじだからな
15で投げっぱなしにしたのが16に影響しただけだよ
286: 05/25(日)22:57 ID:7V8ORuPU0(1) AAS
ドミナントの設定があんま面白くない
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